-
質子撞擊炮
鎖定
質子撞擊炮是一個擁有一門5筒火炮的大型建築,釋放時,巨型火炮將對空發射5枚炮彈【由能量包裹的質子(或叫氫離子)】炮彈落點即為你選中的釋放地點附近。
- 中文名
- 質子撞擊炮
- 外文名
- Proton Collider
- 別 名
- 質子對撞炮
- 屬 性
- 終極武器
- 建造價格
- 5000
- 建造時間
- 30秒
- 所屬陣營
- 盟軍
- 出 處
- 《命令與征服:紅色警戒3》
質子撞擊炮戰爭背景
質子撞擊炮數據資料
造價:5000(紅警3原版的1.12版本中造價是2500)
耗時:360秒(6分鐘)
耗電:75
聚集強烈的離子光束,使被光束集中的區域少量物質泯滅產生能量引發爆炸,併產生更多高能、高速粒子撞擊周圍粒子產生連鎖反應。
傷害類型:泯滅物質的核反應
附帶產生其他連鎖反應
基礎傷害:400×5(起義時刻為500×5)(圍牆等建築會有加成)
殺傷半徑:250
面殺傷衰減目標值:200
質子撞擊炮特殊能力
質子撞擊炮有多米諾骨牌效應,也就是説它會連着附近的建築物摧毀,所以對手如果有該武器的話千萬不要大量建造圍牆(建築越多傷害越大)。
已發現其有連鎖反應。
在紅色警戒3起義時刻中,對於質子撞擊炮轟擊的中心使用納米蟲羣可以將其威力增大數倍(原因是將其視為一圈密集的城牆,也就是説給予內部及附近很多次重複的連鎖傷害),但如果在轟擊前就使用就會導致轟擊失敗。打擊前幾秒會先扔一個信號彈,可以此為警報部署蟲羣。
另外,質子撞擊炮的攻擊範圍也會隨納米蟲羣的位置而引起攻擊範圍增加,舉例説明:假如質子撞擊炮光束落下的位置離納米蟲羣邊緣很近的話,其爆炸效果會類似圍牆傳導--立刻引發數次爆炸,而且位於一條直線,不過範圍只有很短一段。
用質子撞擊炮攻擊目標時,被攻擊目標附近(3格以內)都會受到連鎖反應的傷害,收到連鎖反應傷害的目標的附近(3格以內)也會收到傷害(傷害不變)。
質子撞擊炮武器原理
遊戲內並沒有説明質子撞擊炮的原理。下圖中廣為流傳的所謂“質子撞擊炮原理”出自紅警3原版蘇聯戰役第五關開頭過場中,澤林斯基正在為玩家介紹盟軍在米克諾斯島上研究的科技時所用的示意圖,但劇情中並沒有説明此科技為質子撞擊炮的原理。而同樣是在該關卡戰役中,佔領了研究設施後的防守期間,會觸發負責傳輸數據的工程師的語音“將亞原子粒子用於武器……理論上我們可以據此造出一個巨型吸塵器”
[1]
。所以與廣為流傳的説法相反,此原理圖反倒是真空內爆彈的原理圖。
質子撞擊炮其他説明
經過測試質子撞擊炮對有效範圍內的攻擊(光束)是以攻擊中心為心依次落在不同地點的,也就是説在有效範圍邊緣的單位傷害是非常小的,舉例説明:假設第一束光打中一個位於邊緣的一個建築,一般也就能受到這一次最大傷害,之後隨着着陸位置偏移,到第三束光可能就不會再有傷害。因此,重點受攻擊的單位或建築要儘量放在中心附近。(操作上類似於閃電風暴)
- 參考資料
-
- 1. Vacuum imploder | Command and Conquer Wiki | Fandom .Command and Conquer Wiki 命令與征服大百科[引用日期2023-08-17]