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賈充

(遊戲《率土之濱》中的武將)

鎖定
賈充,遊戲《率土之濱》中的武將。
賈充是晉陣營、步兵種、5星級男性武將,設計原型為三國曹魏至西晉時期大臣賈充,其武將戰法為“賞順伐逆”、“望風而降”。 [1] 
中文名
賈充
性    別
登場作品
《率土之濱》
陣    營
兵    種
星    級
5

賈充角色背景

【史】三國魏晉時期重臣,賈逵晚年之子,西晉開國功臣。參與平定毌丘儉、文欽叛亂,並獻計平定諸葛誕叛亂。在魏帝曹髦進攻司馬昭之時,指使太子舍人成濟當眾殺害曹髦。晉朝時,累遷車騎將軍、散騎常侍、尚書僕射、司空、太尉,被封為魯郡公。兩個女兒分別嫁給司馬攸與司馬衷,深受司馬氏信任。在平吳之戰擔任大都督、假黃鉞。負責晉國法律的制定,卓有成效。死後追贈太宰,禮官建議諡號為荒,被司馬炎否定後,重新建議諡號為武。
【演】在《三國演義》中,賈充生平與正史相似,試探諸葛誕並獻計平定諸葛誕叛亂,而且更加明目張膽的下令讓成濟殺害曹髦,還因此被投降的吳主孫皓出言譏諷。 [1] 

賈充武將戰法

基礎戰法:賞順伐逆:受到恢復效果時有75.0%幾率為友軍全體恢復一定兵力(恢復率65.0%,受謀略屬性影響),受到策略傷害時,有75.0%幾率對傷害來源發動一次策略攻擊(傷害率180.0%,受謀略屬性影響)
可拆戰法:望風而降:對敵軍單體發動2次策略攻擊(傷害率108.0%,受謀略屬性影響),若目標士氣低於自身,則使其陷入恐慌狀態(傷害率98.0%,受謀略屬性影響),持續1回合 [1] 

賈充玩法分析

賈充屬性分析

作為一個2.5c的男性謀略武將,他的謀略成長是完全合格的;他的防禦屬性中規中矩(2.5c也不能要求太多對吧)。速度作為一個步兵他起碼比輪椅少年快多了。

賈充戰法分析

賈充主戰法有兩個細節要注意:
1.受到恢復效果後有75%幾率為友軍全體恢復兵力。
2.受到策略傷害後有75%幾率對傷害來源造成傷害。
第一要求賈充受到恢復效果,那麼為了一個最大化的收益就需要一個穩定的回覆戰法來提供給賈充,筆者認為最合適的戰法莫過於擅兵不寡了(穩定的回覆幾率,奶量可觀)只要不被禁療就可以奶個不停。第二受到策略傷害後對傷害來源進行傷害那就要讓賈充能受到策略傷害,考慮到現在絕大多數隊伍,謀略戰法都能夠打到大營,因此這點不用擔心(不適合搭配規避類武將)。

賈充彩蛋花絮

設計原型
出身平陽賈氏的賈充,其父賈逵乃是魏國忠臣典範,賈逵老來得子,太和二年病逝,還未成年的賈充便承襲爵位。賈逵遺恨,即不能為曹公“斬殺孫權”由此可見赤心。賈充也福澤曹氏恩惠立業,可他在曹馬之爭中,他卻堅定地站到了司馬氏一邊,能夠“跳槽成功便被委以重任,由此可見手段。
賈充浸淫軍事多年,先後跟隨司馬師和司馬昭平叛淮南之亂。司馬師因傷勢過重返回許昌前,命賈充總督各路軍隊,主打的就是一個信任。司馬昭初掌權,派賈充試探諸葛誕,充言“諸葛威望甚高,必叛”。後預言成真,諸葛誕果然被“逼反”在揮師討伐前,賈充建議“挾持”曹毫及郭太后出征,以防宮廷之變,挖壕建壘,以克敵軍之勢。 [2] 
參考資料