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費茨定律

鎖定
1954年,當時擔任美國空軍人類工程學部門主任的保羅·費茨(Paul M. Fitts)博士,對人類操作過程中的運動特徵、運動時間、運動範圍和運動準確性進行了研究,提出了著名的Fitts定律
該定律指出,使用指點設備到達一個目標的時間,與當前設備位置和目標位置的距離(D)和目標大小(S)有關。 [1] 
中文名
費茨定律
外文名
Fitts
創作者
保羅·費茨
時    間
1954年
表示公式
t = a + b log2 (D / S + 1)
特    點
目標越小越難點中

費茨定律定律簡介

費茨定律示意圖 費茨定律示意圖
費茨定律指的是:使用指點設備到達一個目標的時間同以下兩個因素有關:
1.設備當前位置和目標位置的距離(D)。距離越長,所用時間越長;
2.目標的大小(S)。目標越大,所用時間越短。
該定律可用以下公式表示:t = a + b log2 (D / S + 1)
其中a,b是經驗參數,它們依賴於具體的指點設備的物理特性,以及操作人員和環境等因素。
該定律經常運用於鼠標從點A到點B的運動。例如,以一個更有效的途徑使可接近性更大和提高點擊率去放置內容,這個定律便顯得重要。

費茨定律定律理解

Fitts定律其實很容易理解的。
顯然,指點設備的當前位置和目標位置相距越遠,我們就需要越多的時間來移動;而同時,目標的大小又會限制我們移動的速度,因為如果移動得太快,到達目標時就會停不住,因此我們不得不根據目標的大小提前減速,這就會減緩到達目標的速度, 延長到達目標的時間。目標越小,就需要越早減速,從而花費的時間就越多。
參考資料
  • 1.    張亮.細節決定交互設計的成敗:電子工業出版社,2009年