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貝絲

(遊戲《坎公騎冠劍》中的角色)

鎖定
貝絲為暗屬性、戰士職業角色,其專武為獵食者。是侵略者陣營的魔術師,也是組織中的大祭司。 [1] 
中文名
貝絲
外文名
Beth
配    音
林簌
性    別
登場作品
《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》
屬    性
職    業
戰士
專    武
獵食者
可攜帶武器
雙手劍

貝絲背景故事

貝絲是侵略者陣營的魔術師,也是組織中的大祭司。
她是一位有戲劇女王氣質的戰略家。戰爭是先比頭腦再比拳頭。在戰爭中,貝絲能預測敵人的行動和反應並制定策略,就像在對弈中指揮棋子一般。
她總是喜歡為戰術增加一些戲劇性的效果,尤其是計劃自己的出場橋段。為了滲透到拉赫帝國的坎特伯雷營地,成為最不起眼的難民本來是最有效的方案,她卻選擇扮成人見人愛的潘妮,卧底期間在營區到處欺騙人們的感情。這樣做不是為了戰略,而是為了滿足她的戲劇效果。
為了實現自己的目標,她不惜犧牲棋盤上任何一枚棋子,因為這只是完成侵略者任務和救世主預言的一步。
救世主的預言已成為侵略者絕對的“真理”,它本身就是不可否認的信仰。和其他侵略者一樣,貝絲接受過訓練、學習、祈禱並宣揚救世主的話語,生下來便被訓練要奪回世界。貝絲的戰略棋盤完全根據救世主的箴言,因為是絕對的真理所以不會失敗。
可憐的野蠻人是不會懂的,她為這些人的無知無能感到悲傷。然而守護者出現了,他動搖了貝絲的信仰,除了守護者以外的所有事情都在預言之中。不斷引起混亂和錯誤的守護者讓貝絲十分焦躁。救世主難道錯了嗎?還是説守護者作為異端破壞了救世主的真實度?貝絲陷入無限的質疑。
貝絲討厭別人直呼其真名,所以每個人都必須稱呼她為大祭司。她認為這稱呼更適合自己。 [2] 

貝絲能力設定

角色屬性
攻擊力
868
血量
29216
防禦
229
減傷
20
普通攻擊
暗黑粉碎
將魔力注入雙手劍對敵人造成傷害。
特殊能力
戰鬥本能
根據3格內的敵人數量,攻擊力提升15%至60%,減傷15%至60%。
被動加成
(組隊)近戰攻擊力+50%
擊殺敵人時,生命回覆+2%
主要傷害種類
連鎖技能為遠程傷害,其他均為近戰傷害
注:數據和技能以最終遊戲內設定為準,僅供參考。 [3] 

貝絲角色專屬

專武
專武技能
狩獵猛擊(Lv.1)
攻擊:140%每秒傷害
恢復時間:8.4秒
躍入空中以雙手擊地,對周圍地區造成傷害。使敵人陷入擊倒狀態。
專屬效果
暗黑粉碎命中時,使目標暗抗性降低20%,持續3秒;併產生等於10%傷害的護盾。
武器技能等級+4
注:數據和技能以最終遊戲內設定為準,僅供參考。 [4] 
時裝

貝絲角色台詞

類型
內容
勝利-普通戰鬥
這點事,微不足道!
勝利-首領
沒有比死亡更痛苦的事了。
陣亡
媽媽…
獲得經驗結晶
嗯…我希望能有更多。
升級
看起來成長得挺快。
佩戴裝備
不錯,正合我意。
佩戴時裝
喲呼~要想出一些新策略,才配得上這件新衣裳。
進化
按照我的計劃,我理應變得更強。
攻擊1
喝哈!
攻擊2
啊踏!
攻擊3
咿呀!
技能1
死吧!
技能2
你無處可逃。
受到攻擊1
切!
受到攻擊2
中斷!
主角友善值選項
難不成,想讓我誇你兩句?
主角邪惡值選項
聰明~難怪你這麼難搞。
挑戰簡單敵人
趁早逃跑吧,一羣廢物!
挑戰普通敵人
無論怎麼掙扎,你也逃不出我的手掌心。
挑戰困難敵人
強敵?應該早點解決掉的。
挑戰首領
首領?你會後悔活到了現在。
首次加入隊伍
聽好了你們這些入侵者,我為收復故土而來。
戰鬥-攻擊
消除一切障礙!
戰鬥-請求使用回血技能
還不幫我療傷?!
戰鬥-注意
當前不宜交戰。
戰鬥-勝利
這場勝利,也是我巧妙計劃中的一部分。
戰鬥-最佳隊員
我聽命於天神,有此成就,理所當然。
戰鬥-問候
歡迎成為我的棋子。
戰鬥-急迫
包袱,全部丟掉!
戰鬥-信任
預言不會錯,我也不會讓它出錯。
點擊人物時反應-積極態度1
執行計劃就像是一場戲,而我就是主角。
點擊人物時反應-積極態度2
你因為被我騙而生氣?呵呵,沒人能識破我的精湛演技!
點擊人物時反應-消極態度1
那騎士竟敢違抗天神預言,還毀了我的計劃……
點擊人物時反應-消極態度2
你竟敢喊我的名字?
郵件提醒
郵件?會是新的教誨嗎?
活動提醒
有活動?該擬定新策略了。
參考資料 [5] 

貝絲玩家評價

黑暗魔法師貝絲初始角色是三星,屬於暗屬性,武器是雙手劍,貝絲的普通攻擊能快速的追擊敵人,連鎖還可以繞過牆壁對目標造成AOE傷害,貝絲的特殊能力在戰鬥中可以發揮很大的作用,貝絲會根據三格內的敵人數量,攻擊力提升百分之十五到百分之六十,並且貝絲在滿破之後會給隊伍帶來不小的加成,組隊近戰會提升百分之五十,擊殺敵人時還會有百分之二的生命回覆,續航還是可以的,在公會戰中合理搭配的話可以打出高額傷害。(遊戲狗評 [6] 
參考資料