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(遊戲Minecraft中的生物)

鎖定
豬(Pig),是Minecraft中生成於主世界中的常見友好生物。它們是生豬排和熟豬排的主要來源,並能用進行騎乘。
中文名
外文名
Pig
登場作品
Minecraft
我的世界:地球
生命值
10
類    型
友好生物
成年尺寸
高0.9格,寬0.9格
幼年尺寸
高0.45格,寬0.45格
可使用物品
胡蘿蔔,馬鈴薯,甜菜根,鞍,胡蘿蔔釣竿,拴繩
命名空間ID
pig

生成

豬會在主世界亮度等級大於等於7,且上方空間至少為2格的草方塊上生成,但它們不會生成於沙漠、惡地及其變種、雪原及其變種、紅樹林沼澤、草甸、雪林[僅基岩版]、積雪山坡、尖峭山峯、冰封山峯和裸岩山峯生物羣系(除非與村莊一同生成)。
豬也會在村莊的豬圈、棚屋或者屠夫小屋的後院中生成。
每隻自然生成的豬有5%的概率生成為幼年個體。

掉落物

成年豬在死亡時固定掉落:
  • 1–3 生豬排(若被火燒死則掉落1–3 熟豬排)。搶奪魔咒每增加1級,掉落數量上限增加1,使用搶奪III最多可掉落6個。
  • 1 鞍(若被裝上鞍)
  • 1-3經驗球(若被玩家或馴服的狼殺死)
與其他幼年動物類似,殺死幼年豬不會掉落經驗和物品。

行為

豬的行為類似其他的友好生物:它們會漫無目的地遊蕩,躲避熔岩以及足以造成墜落傷害的懸崖,並且會在受到傷害後四處逃竄。
豬若被閃電擊中或在雷暴期間被附有引雷魔咒的三叉戟擊中,會變為殭屍豬靈
豬會跟隨10格內[僅JE]/16格內[僅BE]手持胡蘿蔔胡蘿蔔釣竿馬鈴薯甜菜根的玩家,並且在距離玩家8格遠時停止跟蹤。

繁殖

豬可用胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根來繁殖。每次繁殖後掉落1–7 經驗值,雙親進入5分鐘的冷卻期,之後才能繼續繁殖。
幼年豬需要花費一整個遊戲 日(20分鐘)長大。幼年豬的頭部與成年個體等大,但身體明顯更小。幼年豬通常會跟隨成年豬,直到長大。
給幼年豬餵食可以加快其成長速度,一次可以加快約剩餘成長時間的10%。

騎乘

對着豬使用鞍後即可騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿蔔釣竿控制方向。它們起步較慢,但最高能達到5.20米/秒的速度。豬在1格深的水中時仍然能被胡蘿蔔釣竿控制,但在更深的水裏時玩家便會從豬身上掉下來。使用胡蘿蔔釣竿可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿蔔釣竿會獲得7點損耗。騎乘豬時,只有豬會受到摔落傷害。
騎乘豬時,只有豬會受到摔落傷害。
被玩家騎乘的豬在水中會下沉,玩家完全被水淹沒後就會脱離豬。
帶鞍的豬被閃電擊中變成殭屍豬靈後,豬身上的鞍會消失,並且騎在其身上的玩家會掉下來。

ID

JAVA版
名稱
命名空間ID
本地化鍵名
pig
entity.minecraft.pig
基岩版
名稱
命名空間ID
數字ID
本地化鍵名
pig
12
entity.pig.name

相關成就

成就
遊戲內描述
實際需求(若異)
Xbox點數
獎盃(PS)
當豬飛的時候/When Pigs Fly
用鞍騎一頭豬,然後騎着它摔落,使豬受傷。
騎着帶鞍的從高於5格的地方摔落。
40G
銀盃

進度

主條目:進度
進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID
我從哪兒來?/The Parrots and the Bats
繁殖一對動物
農牧業
husbandry/breed_an_animal
成雙成對/Two by Two
繁殖每種動物!
我從哪兒來?
繁殖出這21種生物中的每一種:美西螈 蜜蜂 貓 雞 牛 驢 狐狸 山羊 疣豬獸 馬 羊駝 哞菇 騾 豹貓 熊貓 兔子 綿羊 熾足獸 海龜 狼繁殖羊駝時雙親不能皆為行商羊駝,否則無法滿足進度要求。
husbandry/bred_all_animals

歷史

Java版Classic
2009年8月20日
The Word of Notch中首次揭露了關於豬的截圖。那時候的豬雙眼距離較近,而且是“鬥雞眼”。
0.24_SURVIVAL_TEST
加入了豬,那時豬的鼻子還是平面的。
在第一次創造豬時,Notch把身體的寬和高弄混了,但他通過這個模型製作出了一個獨特的生物。
0.25_SURVIVAL_TEST
豬在生存遊戲的測試中首次被引進,殺死後會掉落0~2個棕色蘑菇,且玩家會得到10分的獎勵。
Java版Indev
20100219
豬現在掉落0~2個生豬排,而不是棕色蘑菇。
Java版Infdev
20100625-2
加入了鞍,可用於騎豬。
Java版Alpha
v1.0.4
加入玩家騎豬時坐着的動畫效果。
v1.0.17
在多人遊戲中加入了豬。
Java版Beta
1.5
玩家騎着豬掉下懸崖會獲得一個成就。
被閃電擊中的豬會變為殭屍豬人。
被火燒死的豬會掉落熟豬排。
1.8
pre1
豬的鼻子現在是立體的了。
更改了帶鞍的豬的紋理。
給所有無攻擊能力的生物加入了一個新的AI系統:被攻擊時會逃竄。
Java版
1.0.0
Beta 1.9-pre2
豬現在可以通過餵食小麥來繁殖。
Beta 1.9-pre3
加入了幼年豬,同樣可以騎乘。
1.2.1
12w06a
在之前的版本,多人遊戲中所有刷怪籠內旋轉的生物模型均顯示為豬(除了洞穴蜘蛛刷怪籠)。
12w07b
豬現在擁有新的AI。
1.2.4
現在無法再騎乘幼年豬。
1.3.1
12w25a
豬現在掉落1-3個生豬排。
1.4.2
12w36a
披掛着鞍的豬會在死後掉落鞍。
加入胡蘿蔔釣竿用於控制騎乘。
豬現在只能用胡蘿蔔繁殖,且只會跟隨手持胡蘿蔔或胡蘿蔔釣竿的玩家。
12w37a
豬在被騎乘時能夠跳躍。
使用胡蘿蔔釣竿控制豬一段時期之後,豬會吃掉胡蘿蔔,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在胡蘿蔔釣竿的耐久度上。
豬具有爆發速度時可以暫時收起胡蘿蔔釣竿。
12w38a
豬的腳步音效更新。
1.6.1
13w16a
當騎乘時會顯示豬的生命值了。
1.8
14w02a
可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。
1.9
15w31a
除了胡蘿蔔外,能使用馬鈴薯和甜菜根來吸引和繁殖豬。
16w05b
胡蘿蔔釣杆的耐久度只會在使用加速功能時減少,以正常速度騎豬不會損耗胡蘿蔔釣竿。
1.14
18w43a
更改了豬的紋理。
更改了帶鞍的豬的紋理。
1.15
19w37a
現在每頭自然生成的豬都有5%的概率生成為幼年個體。
1.16
20w06a
現在幼年豬受到雷擊後會轉化為幼年殭屍豬靈。
20w15a
豬現在可以通過發射器裝備鞍。
攜帶版Alpha
0.2.0
加入了豬,但是不能自然生成,除非修改世界或編輯物品欄。
0.2.1
豬現在會自然生成。
0.6.0
加入了幼年豬。
0.8.0
?
豬現在可使用胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根繁殖。
豬擁有了新AI。
0.12.1
?
豬在被閃電擊中會成為殭屍豬人。
0.14.0
build 1
幼年殭屍騎士在攻擊玩家之前會找其附近的豬來騎。
0.15.0
build 1
加入了騎豬和“Boost”(加速)按鈕。
幼年屍殼現在可騎豬。
0.16.2
豬現在會掉落1-3個豬排而不是0-2個。
?
用刷怪蛋生成幼年豬的概率從25%降至5%。
基岩版
?
豬不再有5%的概率在繁殖模式下生成。
1.10.0
1.10.0.3
更改了豬的紋理。
更改了帶鞍的豬的紋理。
1.11.0
1.11.0.1
豬現在會自然生成在村莊裏。
原主機版
TU1
CU1
Patch 1
加入了豬。
TU5
豬的鼻子現在是立體的了。
豬被攻擊時會逃竄。
TU7
加入了幼年豬。
豬可用小麥繁殖。
TU14
1.04
豬現在掉落1-3個豬排而不是0-2個。
加入胡蘿蔔釣竿來控制裝了鞍的豬。
現在豬被殺死時會掉落鞍。(如果裝備了鞍的話)
可以對成年豬按下LT/L2或通過刷怪蛋來生成幼年豬了。
TU31
CU19
1.22
Patch 3
可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。
Play Station 4版
1.90
更改了豬的紋理。
更改了帶鞍的豬的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0
加入了豬。

外觀

豬的整體,高 0.875 方塊,寬 0.650 方塊,長 1.3 方塊。有着粉紅色的身體、一個突出的鼻子和一個捲曲的尾巴。
在早期的Classic,豬是“鬥雞眼”,它們的雙眼的距離特別得近,之後修改。在Beta 1.8之後,增加了從頭部突出的鼻子,這個特徵沒有在殭屍豬人豬人身上出現。
豬有一個製作失敗的四腳模型,因為Notch認為這很有趣,所以這個模型後來改變成爬行者,也就是眾人皆知的MC吉祥物——苦力怕。