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豬
(遊戲Minecraft中的生物)
鎖定
- 中文名
- 豬
- 外文名
- Pig
- 登場作品
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Minecraft
我的世界:地球 - 生命值
- 10
- 類 型
- 友好生物
- 成年尺寸
- 高0.9格,寬0.9格
- 幼年尺寸
- 高0.45格,寬0.45格
- 可使用物品
- 胡蘿蔔,馬鈴薯,甜菜根,鞍,胡蘿蔔釣竿,拴繩
- 命名空間ID
- pig
豬生成
豬會在主世界亮度等級大於等於7,且上方空間至少為2格的草方塊上生成,但它們不會生成於沙漠、惡地及其變種、雪原及其變種、紅樹林沼澤、草甸、雪林[僅基岩版]、積雪山坡、尖峭山峯、冰封山峯和裸岩山峯生物羣系(除非與村莊一同生成)。
豬也會在村莊的豬圈、棚屋或者屠夫小屋的後院中生成。
每隻自然生成的豬有5%的概率生成為幼年個體。
豬掉落物
成年豬在死亡時固定掉落:
- 1–3 生豬排(若被火燒死則掉落1–3 熟豬排)。搶奪魔咒每增加1級,掉落數量上限增加1,使用搶奪III最多可掉落6個。
- 1 鞍(若被裝上鞍)
- 1-3經驗球(若被玩家或馴服的狼殺死)
與其他幼年動物類似,殺死幼年豬不會掉落經驗和物品。
豬行為
豬的行為類似其他的友好生物:它們會漫無目的地遊蕩,躲避熔岩以及足以造成墜落傷害的懸崖,並且會在受到傷害後四處逃竄。
豬繁殖
豬可用胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根來繁殖。每次繁殖後掉落1–7 經驗值,雙親進入5分鐘的冷卻期,之後才能繼續繁殖。
幼年豬需要花費一整個遊戲 日(20分鐘)長大。幼年豬的頭部與成年個體等大,但身體明顯更小。幼年豬通常會跟隨成年豬,直到長大。
給幼年豬餵食可以加快其成長速度,一次可以加快約剩餘成長時間的10%。
豬騎乘
對着豬使用鞍後即可騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿蔔釣竿控制方向。它們起步較慢,但最高能達到5.20米/秒的速度。豬在1格深的水中時仍然能被胡蘿蔔釣竿控制,但在更深的水裏時玩家便會從豬身上掉下來。使用胡蘿蔔釣竿可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿蔔釣竿會獲得7點損耗。騎乘豬時,只有豬會受到摔落傷害。
騎乘豬時,只有豬會受到摔落傷害。
被玩家騎乘的豬在水中會下沉,玩家完全被水淹沒後就會脱離豬。
帶鞍的豬被閃電擊中變成殭屍豬靈後,豬身上的鞍會消失,並且騎在其身上的玩家會掉下來。
豬ID
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
豬 | pig | entity.minecraft.pig |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
豬 | pig | 12 | entity.pig.name |
豬相關成就
成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) |
---|---|---|---|---|
當豬飛的時候/When Pigs Fly | 用鞍騎一頭豬,然後騎着它摔落,使豬受傷。 | 騎着帶鞍的豬從高於5格的地方摔落。 | 40G | 銀盃 |
豬進度
主條目:進度
進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|
我從哪兒來?/The Parrots and the Bats | 繁殖一對動物 | 農牧業 | – | husbandry/breed_an_animal |
成雙成對/Two by Two | 繁殖每種動物! | 我從哪兒來? | 繁殖出這21種生物中的每一種:美西螈 蜜蜂 貓 雞 牛 驢 狐狸 山羊 疣豬獸 馬 羊駝 哞菇 騾 豹貓 熊貓 豬 兔子 綿羊 熾足獸 海龜 狼繁殖羊駝時雙親不能皆為行商羊駝,否則無法滿足進度要求。 | husbandry/bred_all_animals |
豬歷史
Java版Classic | ||||
2009年8月20日 | The Word of Notch中首次揭露了關於豬的截圖。那時候的豬雙眼距離較近,而且是“鬥雞眼”。 | |||
0.24_SURVIVAL_TEST | 加入了豬,那時豬的鼻子還是平面的。 | |||
在第一次創造豬時,Notch把身體的寬和高弄混了,但他通過這個模型製作出了一個獨特的生物。 | ||||
0.25_SURVIVAL_TEST | 豬在生存遊戲的測試中首次被引進,殺死後會掉落0~2個棕色蘑菇,且玩家會得到10分的獎勵。 | |||
Java版Indev | ||||
20100219 | 豬現在掉落0~2個生豬排,而不是棕色蘑菇。 | |||
Java版Infdev | ||||
20100625-2 | 加入了鞍,可用於騎豬。 | |||
Java版Alpha | ||||
v1.0.4 | 加入玩家騎豬時坐着的動畫效果。 | |||
v1.0.17 | 在多人遊戲中加入了豬。 | |||
Java版Beta | ||||
1.5 | 玩家騎着豬掉下懸崖會獲得一個成就。 | |||
被閃電擊中的豬會變為殭屍豬人。 | ||||
被火燒死的豬會掉落熟豬排。 | ||||
1.8 | pre1 | 豬的鼻子現在是立體的了。 | ||
更改了帶鞍的豬的紋理。 | ||||
給所有無攻擊能力的生物加入了一個新的AI系統:被攻擊時會逃竄。 | ||||
Java版 | ||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 豬現在可以通過餵食小麥來繁殖。 | ||
Beta 1.9-pre3 | 加入了幼年豬,同樣可以騎乘。 | |||
1.2.1 | 12w06a | 在之前的版本,多人遊戲中所有刷怪籠內旋轉的生物模型均顯示為豬(除了洞穴蜘蛛刷怪籠)。 | ||
12w07b | 豬現在擁有新的AI。 | |||
1.2.4 | 現在無法再騎乘幼年豬。 | |||
1.3.1 | 12w25a | 豬現在掉落1-3個生豬排。 | ||
1.4.2 | 12w36a | 披掛着鞍的豬會在死後掉落鞍。 | ||
加入胡蘿蔔釣竿用於控制騎乘。 | ||||
豬現在只能用胡蘿蔔繁殖,且只會跟隨手持胡蘿蔔或胡蘿蔔釣竿的玩家。 | ||||
12w37a | 豬在被騎乘時能夠跳躍。 | |||
使用胡蘿蔔釣竿控制豬一段時期之後,豬會吃掉胡蘿蔔,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在胡蘿蔔釣竿的耐久度上。 | ||||
豬具有爆發速度時可以暫時收起胡蘿蔔釣竿。 | ||||
12w38a | 豬的腳步音效更新。 | |||
1.6.1 | 13w16a | 當騎乘時會顯示豬的生命值了。 | ||
1.8 | 14w02a | 可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。 | ||
1.9 | 15w31a | 除了胡蘿蔔外,能使用馬鈴薯和甜菜根來吸引和繁殖豬。 | ||
16w05b | 胡蘿蔔釣杆的耐久度只會在使用加速功能時減少,以正常速度騎豬不會損耗胡蘿蔔釣竿。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了豬的紋理。 | ||
更改了帶鞍的豬的紋理。 | ||||
1.15 | 19w37a | 現在每頭自然生成的豬都有5%的概率生成為幼年個體。 | ||
1.16 | 20w06a | 現在幼年豬受到雷擊後會轉化為幼年殭屍豬靈。 | ||
20w15a | 豬現在可以通過發射器裝備鞍。 | |||
攜帶版Alpha | ||||
0.2.0 | 加入了豬,但是不能自然生成,除非修改世界或編輯物品欄。 | |||
0.2.1 | 豬現在會自然生成。 | |||
0.6.0 | 加入了幼年豬。 | |||
0.8.0 | ? | 豬現在可使用胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根繁殖。 | ||
豬擁有了新AI。 | ||||
0.12.1 | ? | 豬在被閃電擊中會成為殭屍豬人。 | ||
0.14.0 | build 1 | 幼年殭屍騎士在攻擊玩家之前會找其附近的豬來騎。 | ||
0.15.0 | build 1 | 加入了騎豬和“Boost”(加速)按鈕。 | ||
幼年屍殼現在可騎豬。 | ||||
0.16.2 | 豬現在會掉落1-3個豬排而不是0-2個。 | |||
? | 用刷怪蛋生成幼年豬的概率從25%降至5%。 | |||
基岩版 | ||||
? | 豬不再有5%的概率在繁殖模式下生成。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了豬的紋理。 | ||
更改了帶鞍的豬的紋理。 | ||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 豬現在會自然生成在村莊裏。 | ||
原主機版 | ||||
TU1 | CU1 | Patch 1 | 加入了豬。 | |
TU5 | 豬的鼻子現在是立體的了。 | |||
豬被攻擊時會逃竄。 | ||||
TU7 | 加入了幼年豬。 | |||
豬可用小麥繁殖。 | ||||
TU14 | 1.04 | 豬現在掉落1-3個豬排而不是0-2個。 | ||
加入胡蘿蔔釣竿來控制裝了鞍的豬。 | ||||
現在豬被殺死時會掉落鞍。(如果裝備了鞍的話) | ||||
可以對成年豬按下LT/L2或通過刷怪蛋來生成幼年豬了。 | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。 |
Play Station 4版 | ||||
1.90 | 更改了豬的紋理。 | |||
更改了帶鞍的豬的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | ||||
0.1.0 | 加入了豬。 |
豬外觀
豬的整體,高 0.875 方塊,寬 0.650 方塊,長 1.3 方塊。有着粉紅色的身體、一個突出的鼻子和一個捲曲的尾巴。