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試煉刷怪籠

鎖定
試煉刷怪籠(Trial Spawner)是一種只能在試煉密室中生成的刷怪籠變種,會根據周圍玩家的數量調整刷怪總數。 [1] 
中文名
試煉刷怪籠 [1] 
外文名
Trial Spawner [1] 

目錄

試煉刷怪籠生成

試煉刷怪籠自然生成

試煉刷怪籠自然生成於試煉密室的柱廊和決鬥室結構中。 [1]  試煉刷怪籠生成的生物種類可由其底座方塊的種類判斷。

試煉刷怪籠轉變

(本段落所述內容僅適用於Java版。)
當試煉刷怪籠檢測到玩家帶有試煉之兆狀態效果且滿足以下條件之一時,它將變成不祥試煉刷怪籠:
它不在冷卻中。
它在冷卻中,但上一次激活時沒有變為不祥試煉刷怪籠。
使試煉刷怪籠變成不祥試煉刷怪籠會跳過冷卻時間、重置挑戰並清除由它生成的所有在場生物。
挑戰完成且冷卻結束後,不祥試煉刷怪籠會變回試煉刷怪籠。
不祥試煉刷怪籠生成的怪物若能裝備盔甲則都會裝備帶有鑲鉚或渦流盔甲紋樣的盔甲。

試煉刷怪籠獲取

試煉刷怪籠只能通過創造模式物品欄、創造模式中使用選取方塊或命令獲得。 [1] 

試煉刷怪籠破壞

在Java版中,試煉刷怪籠需要木質工具或品質更好的工具來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落,但沒有工具是試煉刷怪籠的合適挖掘工具。
在基岩版中,沒有工具可以加速對試煉刷怪籠的挖掘。 [1] 

試煉刷怪籠用途

與普通刷怪籠一樣,自然生成的試煉刷怪籠均已設置好生成的生物種類;由玩家放置出的試煉刷怪籠默認處於未激活狀態(內部為空),對其使用刷怪蛋可以設置生物種類。 [1] 

試煉刷怪籠激活

處於生存模式或冒險模式的玩家距離試煉刷怪籠14格以內時,試煉刷怪籠會被激活,開始在周圍生成生物。
試煉刷怪籠從等待玩家狀態轉為激活狀態時亮度會增加,產生上升的火花粒子,並且激活狀態下其內部的生物模型旋轉得更快、火焰粒子更加密集。
試煉刷怪籠在和平難度下始終保持未激活狀態,即使它要生成的生物能夠存在於和平難度也是如此。 [1] 

試煉刷怪籠生成生物

試煉刷怪籠生成的生物種類可由其底座方塊的種類判斷。
激活的試煉刷怪籠會嘗試在切比雪夫距離半徑4格內生成生物,越靠近試煉刷怪籠,生成在此位置的概率越大。
試煉刷怪籠生成生物不受亮度影響,但它也需要滿足普通刷怪籠的生物生成需求;並且試煉刷怪籠每個面都被視野阻擋方塊包圍時無法生成生物。
激活的試煉刷怪籠每隔一段時間生成1個生物,48格內同時存活的生物數量達到規定的上限後會停止生成,這些生物都退場後才會生成出下一波生物。一次試煉中生成的生物全部退場後,試煉刷怪籠結束運作,試煉完成。 [1] 

試煉刷怪籠獎勵

玩家完成一次試煉後,試煉刷怪籠頂部的“閘門”會開啓,並彈出獎勵。
試煉刷怪籠生成獎勵之後會進入36000遊戲刻(30分)的冷卻狀態,亮度等級轉為0,其頂部的橙色邊角變灰且內部不再顯示生物模型和火焰粒子。冷卻結束後才能再次激活。
試煉刷怪籠會掉落下列兩個戰利品表之一的物品,每個戰利品表被選中的概率為50%。參與試煉的玩家數量決定了試煉刷怪籠從同一個戰利品表中隨機抽取物品的次數。 [1] 
由刷怪蛋添加或更改過生物種類的試煉刷怪籠不具有戰利品表,不會在玩家完成挑戰後生成獎勵。 [1] 
參考資料