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許怡然

(MultiMetaverse Inc.CEO)

鎖定
許怡然,中國,男,現任MultiMetaverse Inc.CEO,七創社董事長,1994年進入遊戲行業,曾任360遊戲事業部總裁,完美世界CBO,巨人網絡投資總監,EA亞太外包經理,搜狐新業務發展主管等職。樂遊科技控股CEO [1-2]  。2016年12月,被評為2016年度中國遊戲產業十大影響力人物。 [3] 
中文名
許怡然
外文名
Alex Xu
國    籍
中國
民    族
滿族
籍    貫
山東
出生日期
1972年6月3日
畢業院校
清華大學 [4] 
香港中文大學
職    業
企業家 [2] 
主要成就
2016年度中國遊戲產業十大影響力人物
SNK董事會成員
出生地
北京
職    務
MultiMetaverse Inc.CEO

許怡然人物經歷

1994年進入遊戲行業 [12]  ,25年遊戲娛樂/互聯網行業經驗,7年自主創業經驗,2002年開始涉足風險投資,2003年起擔任上市公司高管。曾任奇虎360遊戲業務線總裁,完美世界SVP/CBO,巨人網絡戰略投資總監,EA亞洲外包經理,RealNetworks中國遊戲總監,SOHU公司遊戲主管, 完美世界CBO等職。兼任美國GLG資深諮詢專家。AAMA天使投資俱樂部創始會員之一。 [13]  曾創辦中國早期的獨立遊戲工作室之一,參與及負責多家遊戲公司的投資併購,包括17173,美國Cryptic Studio,Runic Studio,Unknown Worlds,Certain Affinity,日本SNK,加拿大DigitalExtremes,英國Splash Damage,香港樂遊,北京博樂等成功案例。
1996-2003年組建及運營中國最早的獨立遊戲工作室,多次創業經歷,後總結為著名博文《網遊創業失敗全攻略》。
2003年至2005年,任搜狐公司(NASDAQ:SOHU)遊戲主管。 [14]  主導收購網遊媒體17173,投資像素科技,代理刀劍OL,組建《天龍八部OL》核心團隊,設計分拆上市解構(後分拆成為暢遊)。
2008年任巨人網絡(NYSE:GA)投資總監 [15]  ,參與負責投資51,“贏在巨人”計劃負責人 [16] 
2010日,加入完美世界(NASDAQ:PWRD),先後任副總裁,高級副總裁,CBO等職,負責公司戰略投資 [17]  。先後帶隊開拓社交遊戲、網頁遊戲、智能手機遊戲,電視遊戲及遊戲媒體等領域。 [18]  帶隊研發運營的神鵰俠侶(預訂)手遊創造了國內傳統端遊公司在手機遊戲領域成功案例。開創並主持全球投資計劃PWIN,完成了一系列跨國的併購投資項目,包括Runic Studio(火炬之光),Cryptic Studio(星際迷航OL、無冬之夜OL),Unknown Wolrds(深海迷航Subnautica),Double Damage(Rebel Galaxy引爆銀河系),Atom Jack,Art&Craft(Crowfall烏鴉隕落)等,全資併購電玩巴士A9VG、玩家網、766、178等大型遊戲媒體網站等。 [18] 
2015年至2017年,加入奇虎360(NYSE:QIHU)科技有限公司,任遊戲業務線總裁 [19] 
2015年幫助完美世界控股子公司樂道互動收購了日本知名遊戲公司SNK,並擔任SNK公司董事,輔助其於2019年5月7日在韓國上市(KOSDAQ:950180),創造了海外企業韓國上市的最高市值記錄。 [22] 
2017年6月,任職樂遊科技控股(1089.HK)CEO [2]  ,收購加拿大Digital Extremes(星際戰甲Warframe),英國Splash Damage(常年參與開發戰爭機器系列),投資美國Certain Affinity(常年參與開發光暈、使命召喚系列)。簽約《變形金剛OL》,《指環王OL》以及《文明OL》 [20]  等。2019年,與亞馬遜簽約,聯合開發和發行《指環王OL》。2020年,騰訊以13.7億美金全資收購香港樂遊。
2020年9月,任北京動漫遊戲產業協會會長 [21] 
2021年5月,創立Multi-Metaverse Inc,並收購七創社。帶領人氣國漫IP《凹凸世界》進軍元宇宙。

許怡然發表文章

《我怎麼看元宇宙和遊戲行業的未來》
《7人遊戲公司做出《饑荒》《怪物獵人》《塞爾達》等遊戲的玩法融合作品 背後秘訣是什麼》
《免費網遊是更先進的商業模式》
《祭奠劉鐵,我的兄弟》
《送給大學生的一堂職業規劃課》
《網遊主策劃的八條標準》
《網遊創業失敗全攻略》 [5] 
《關於雲遊戲的思考》 [6] 
《中國遊戲產業出海往哪裏走,佈局大屏幕高端遊戲市場是王道》
《中國遊戲的未來在哪?遊戲行業20年曆史觀察及趨勢分析》
《新的監管形勢下許怡然談獨創的“樂遊模式”的中國遊戲產業出海戰》

許怡然演講主題

《FBEC2021 | Multi-Metaverse總裁許怡然:人人炒作元宇宙的時代,遊戲行業未來往哪裏走》
《FBEC2021 | 圓桌論壇:解構元宇宙,下一代互聯網的機遇》
《中國遊戲產業出海往哪裏走,佈局大屏幕高端遊戲市場是王道》
《樂遊科技控股:精品戰略,國際佈局,全球免費網遊的先鋒實踐者》
《紅海必殺技靠的是創意、誠意和情懷》
《渠道即服務,將推五項服務政策助力開發者》
《360遊戲許怡然首談超神計劃 推5大新舉措》
《服務創新 鑽研精品》
《端遊IP將手遊化 端遊再現藍海》
《完美許怡然:有MMO積累直奔手遊別走彎路》
《創意在全球範圍內開始蔓延》
《移動遊戲井噴時代的全球化佈局》
《巨人網絡許怡然:網遊缺乏人才培養平台》
《網遊缺乏人才培養平台》 [7] 
《橫跨三屏,縱跨全球》 [8] 
《精品戰略,國際佈局,全球免費網遊的先鋒實踐者》 [2] 
《疫情之後全球遊戲市場機會新觀察 —— 研發、發行、資本》 [9] 

許怡然人物訪談

《深耕遊戲25年,以專注贏未來》
《中國遊戲行業迎“第二關”》
《遊戲改變世界|專訪許怡然:當移動遊戲這“一大波風潮”過去後,我們該怎麼辦》
《原360遊戲總裁要去“賣雞肉”的公司做3A遊戲了》
《政策之下,中國遊戲更要腳踏實地》
《關於團隊投資,我必看的幾個維度》
《內容基因是渠道競爭關鍵》
《對話360遊戲許怡然,笑看二十年風雨遊戲路》
《GMGC崑山專訪|360遊戲總裁許怡然:渠道主題的新嘗試》
《訪360遊戲業務總裁:用服務前置創造更優質的遊戲》
《奇虎360遊戲業務線總裁許怡然專訪 一站式服務》
《網絡遊戲行業真的快不行了嗎》
《巨人網絡許怡然:分享從業15年來的五條感悟》
《加入“贏在巨人”創業計劃是不是賣身給史玉柱》
《許怡然大佬講“年輕人如何選擇和規劃職業”》

許怡然公開課程

《跟許怡然研究爆款遊戲》

許怡然教育經歷

1991級清華大學自動化學士 [10] 
1996級精密儀器碩士 [10] 
2005級清華大學香港中文大學MBA [11] 
參考資料
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