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計算機應用基礎

(2023年電子工業出版社出版的圖書)

鎖定
《計算機應用基礎》是電子工業出版社出版的圖書,作者是苗苗,倪鉉珣,周旭東。
中文名
計算機應用基礎 [1] 
作    者
苗苗,倪鉉珣,周旭東
出版時間
2023年8月
出版社
電子工業出版社
頁    數
256 頁
字    數
399千字
ISBN
9787121461255
開    本
16 開

計算機應用基礎內容簡介

本書根據高等學校非計算機類專業的培養目標,依據教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會提出的“大學計算機基礎”課程教學大綱,並結合中學階段信息技術教育的現狀編寫而成,基於Windows 10操作系統和Office 2016辦公軟件,共8章,內容包括計算機系統與數據表示、計算機網絡與Internet,Windows 10操作系統、Word 2016文檔編輯、Excel 2016電子表格、PowerPoint 2016演示文稿、計算機新技術、多媒體技術基礎。其中,前6章為必修模塊,後2章為選修模塊,可根據不同的專業需求選修。本書可作為高等學校非計算機類專業計算機公共基礎課程的教材,也可供參加計算機等級考試和學習辦公自動化的相關人員參考。

計算機應用基礎圖書目錄

第1章 計算機系統與數據表示 1
1.1 認識計算機 1
1.1.1 計算機的誕生 1
1.1.2 計算機的發展 1
1.1.3 計算機的分類 3
1.2 計算機系統的組成 4
1.2.1 硬件系統 6
1.2.2 軟件系統 7
1.3 計算機工作原理 7
1.3.1 指令和程序 8
1.3.2 計算機的工作過程 8
1.4 計算機進制 9
1.4.1 數據 9
1.4.2 進位計數制 9
1.4.3 不同進制之間的轉換 10
1.4.4 二進制數及其運算法則 12
1.5 計算機數值表示法 13
1.5.1 機器數與真值 13
1.5.2 數值編碼的基礎概念和計算方法 13
1.5.3 使用原碼、反碼和補碼的原因 14
1.6 計算機中常用的字符編碼 15
1.7 本章小結 18
習題1 18
第2章 計算機網絡與Internet 20
2.1 計算機網絡基礎知識 20
2.1.1 計算機網絡的概念 20
2.1.2 計算機網絡的發展 20
2.1.3 計算機網絡的功能 22
2.1.4 計算機網絡的分類 23
2.1.5 計算機網絡的拓撲結構 27
2.1.6 計算機網絡的體系結構 29
2.1.7 計算機網絡協議 31
2.2 Internet基礎知識 36
2.2.1 Internet的概念 36
2.2.2 Internet的產生與發展 37
2.2.3 Internet的功能 37
2.3 Internet的應用 38
2.3.1 瀏覽WWW 38
2.3.2 網絡資源檢索 42
2.3.3 瀏覽器插件的使用 42
2.3.4 電子郵件 43
2.4 計算機安全基礎知識 44
2.4.1 計算機信息系統安全 44
2.4.2 計算機病毒 45
2.5 本章小結 47
習題2 48
第3章 Windows 10操作系統 50
3.1 Windows發展簡史 50
3.2 Windows 10概述 51
3.2.1 新特性 51
3.2.2 快速啓動 52
3.2.3 退出 53
3.3 Windows 10的界面與操作 53
3.3.1 Windows 10桌面 53
3.3.2 Windows 10應用程序的使用 55
3.3.3 Windows 10窗口操作 56
3.3.4 Windows 10剪貼板 57
3.4 Windows 10的文件與文件夾管理 58
3.4.1 文件和文件夾的基本概念 58
3.4.2 文件資源管理器 60
3.4.3 文件、文件夾的組織與管理 60
3.5 本章小結 66
習題3 66
第4章 Word 2016文檔編輯 68
4.1 Word 2016簡介 68
4.1.1 Word 2016概述 68
4.1.2 Word 2016的啓動 68
4.1.3 Word 2016的退出 69
4.1.4 Word 2016窗口的組成 69
4.1.5 Word 2016的視圖方式 74
4.2 文檔的基本操作 78
4.2.1 新建文檔 78
4.2.2 保存文檔 79
4.2.3 打開文檔 82
4.2.4 關閉文檔 83
4.2.5 加密文檔 83
4.3 文檔格式化 83
4.3.1 輸入文檔內容 83
4.3.2 文本的編輯 84
4.3.3 拼寫檢查與自動更正 89
4.3.4 字符格式 89
4.3.5 段落格式 93
4.3.6 邊框和底紋 96
4.3.7 項目符號和編號 98
4.3.8 特殊版式 99
4.4 圖文混排 101
4.4.1 文本框 101
4.4.2 圖片與剪貼畫 103
4.4.3 自選圖形 106
4.4.4 SmartArt圖形 107
4.4.5 藝術字 110
4.5 使用表格 112
4.5.1 創建表格 112
4.5.2 編輯表格 114
4.5.3 設置表格格式 117
4.5.4 表格的高級應用 123
4.6 文檔高級排版 124
4.6.1 格式刷 124
4.6.2 長文檔處理 124
4.6.3 分隔符 125
4.6.4 編輯頁眉與頁腳 126
4.6.5 腳註、尾註和題注 127
4.6.6 文檔的頁面設置與打印 128
4.7 本章小結 133
習題4 133
第5章 Excel 2016電子表格 138
5.1 Excel 2016概述 138
5.1.1 Excel 2016的功能 138
5.1.2 Excel 2016的啓動與退出 139
5.1.3 Excel 2016的工作環境 139
5.2 Excel 2016基本操作 140
5.2.1 電子表格的創建、打開、保存與關閉 140
5.2.2 工作表的編輯 142
5.2.3 電子表格排版 147
5.2.4 更多電子表格操作 152
5.3 公式與函數 154
5.3.1 公式 154
5.3.2 函數 157
5.4 圖表操作 159
5.4.1 柱形圖 159
5.4.2 餅圖 160
5.4.3 折線圖 160
5.4.4 面積圖 161
5.4.5 圖表編輯 161
5.5 數據管理 164
5.5.1 數據清單 164
5.5.2 數據篩選 165
5.5.3 數據排序 167
5.5.4 數據分類彙總 169
5.6 表格排版和打印 170
5.6.1 頁面方向 170
5.6.2 頁邊距 171
5.6.3 紙張 171
5.6.4 版式 172
5.6.5 文檔網絡 173
5.7 本章小結 174
習題5 174
第6章 PowerPoint 2016演示文稿 177
6.1 PowerPoint 2016的基本操作 177
6.1.1 PowerPoint 2016的啓動與退出 177
6.1.2 PowerPoint 2016窗口的組成 178
6.1.3 PowerPoint 2016基礎知識 179
6.1.4 PowerPoint 2016快速訪問工具欄的顯示與隱藏 181
6.2 製作和編輯幻燈片 181
6.2.1 演示文稿的創建 181
6.2.2 保存、打開與關閉演示文稿 183
6.2.3 插入幻燈片、文本及圖表 184
6.2.4 幻燈片的移動、複製、刪除 187
6.3 裝飾與美化演示文稿 189
6.3.1 幻燈片的格式化 189
6.3.2 格式化幻燈片中的對象 191
6.3.3 設置幻燈片外觀 191
6.4 製作多媒體幻燈片 193
6.4.1 插入音頻 193
6.4.2 插入視頻 195
6.5 設置動畫與幻燈片放映 195
6.5.1 幻燈片的放映效果 196
6.5.2 幻燈片的放映方式 199
6.5.3 排練幻燈片放映 200
6.5.4 隱藏幻燈片 200
6.6 本章小結 201
習題6 201
第7章 計算機新技術 203
7.1 人工智能 203
7.1.1 人工智能概述 204
7.1.2 人工智能的發展歷程 204
7.1.3 人工智能技術的分支 205
7.1.4 人工智能的應用領域 210
7.2 雲計算 214
7.2.1 雲計算的產生 214
7.2.2 雲計算的概述 215
7.2.3 雲計算的分類 215
7.2.4 雲計算的關鍵技術 215
7.2.5 雲計算的特點 216
7.2.6 雲計算的應用 217
7.3 大數據 218
7.3.1 大數據的概念 218
7.3.2 大數據的特徵 218
7.3.3 大數據的關鍵技術 221
7.4 物聯網 222
7.4.1 物聯網的概念 222
7.4.2 物聯網的關鍵技術 222
7.4.3 物聯網的應用領域 224
7.5 虛擬現實和增強現實 225
7.5.1 虛擬現實概述 225
7.5.2 虛擬現實的發展歷程 226
7.5.3 虛擬現實的關鍵技術 226
7.5.4 增強現實概述 227
7.5.5 增強現實的關鍵技術 227
7.6 區塊鏈 228
7.6.1 區塊鏈的概念 229
7.6.2 區塊鏈的特徵 229
7.6.3 區塊鏈的核心技術 229
7.6.4 區塊鏈網絡的類型 230
7.7 5G 231
7.7.1 5G概述 231
7.7.2 5G的關鍵技術 232
7.8 本章小結 232
習題7 233
第8章 多媒體技術基礎 234
8.1 多媒體技術的概念 234
8.1.1 多媒體與多媒體技術 234
8.1.2 多媒體的組成元素 234
8.1.3 多媒體技術的特點 235
8.2 多媒體技術的應用及其發展前景 236
8.2.1 多媒體技術的應用 236
8.2.2 多媒體技術的發展前景 237
8.3 多媒體計算機系統組成 238
8.3.1 多媒體計算機硬件系統 238
8.3.2 多媒體計算機軟件系統 238
8.4 多媒體軟件 239
8.4.1 多媒體音頻編輯軟件 239
8.4.2 多媒體視頻編輯軟件 240
8.4.3 多媒體圖像處理軟件 242
8.4.4 多媒體動畫處理軟件 244
8.5 本章小結 244
習題8 244
參考資料