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計算機廣告設計理論與實務
鎖定
《計算機廣告設計理論與實務》是2008年湖南大學出版社出版的圖書,作者是譚可可。
- 書 名
- 計算機廣告設計理論與實務
- 作 者
- 譚可可
- 類 別
- 計算機廣告設計類圖書
- 出版社
- 湖南大學出版社
- 出版時間
- 2008年8月1日
計算機廣告設計理論與實務內容簡介
《計算機廣告設計理論與實務》全面介紹計算機廣告設計的基本原理,主要流程以及廣告業界專用的計算機軟件,並結合經典設計案例,闡述視頻廣告、數字音頻廣告、多媒體廣告和網絡廣告的特點和設計製作方法,系統解析操作軟件中廣告設計的製作步驟。
計算機廣告設計理論與實務目錄
上編 計算機廣告設計理論
第1章 計算機廣告設計概述
1.1 多媒體計算機
1.1.1 媒體
1.1.2 單媒體
1.1.3 多媒體
1.1.4 比特構成的媒體信息
1.1.5 多媒體特性
1.1.6 多媒體技術定義
1.1.7 多媒體計算機
1.1.8 多媒體計算機系統
1.1.9 多媒體計算機硬件系統
1.1.10 多媒體計算機軟件系統
1.1.11 計算機多媒體技術的產生
1.1.12 計算機多媒體技術的應用開發
1.1.13 多媒體技術與計算機廣告
1.2 計算機廣告設計
1.2.1 計算機廣告設計
1.2.2 計算機廣告設計的由來與發展
1.2.3 計算機在廣告設計中的應用
1.2.4 設計對計算機發展的更高需求
1.3 計算機廣告設計的基本原理
1.3.1 計算機廣告的設計觀念
1.3.2 計算機廣告設計的前提與基礎
1.4 計算機廣告設計流程
1.4.1 計算機廣告中的設計元素
1.4.2 計算機廣告素材的採集、製作、處理與應用
1.4.3 計算機廣告設計的基本程序
1.4.4 計算機廣告設計人員必備素質
第2章 數字圖形圖像廣告設計
2.1 數字圖形圖像基礎
2.1.1 點陣圖像
2.1.2 矢量圖形
2.1.3 圖形與圖像的區別與聯繫
2.2 數字圖形圖像廣告設計
2.2.1 數字圖形圖像廣告的兩大要素
2.2.2 數字圖形圖像廣告中的圖形
2.2.3 數字圖形圖像廣告中圖形的創意與表現
2.2.4 數字圖形圖像廣告中的圖像
2.2.5 數字圖形圖像的色彩模式
2.2.6 數字圖形圖像色彩的運用與原則
2.2.7 色彩設計的形式法則
2.2.8 數字圖形圖像廣告編排設計
2.2.9 數字圖形圖像廣告的設計準則
2.3 數字圖形圖像廣告設計硬件
2.3.1 數字圖形圖像設計硬件的基本配置
2.3.2 硬件配置中的外部設備
2.4 數字圖形圖像廣告設計軟件
2.4.1 Adobc三大軟件在廣告設計中的應用
2.4.2 數字圖形圖像廣告設計主流軟件的選擇
2.4.3 計算機廣告設計軟件協作技巧
第3章 數字視頻廣告設計
3.1 數字視頻基礎
3.1.1 視頻和數字視頻
3.1.2 視頻的數字化
3.1.3 數字視頻壓縮
3.1.4 數字視頻格式
3.2 視頻非線性編輯系統
3.2.1 線性編輯
3.2.2 非線性編輯
3.2.S 常見的非線性編輯軟件
3.2.4 非線性編輯系統
3.3 數字視頻廣告設計
3.3.1 數字視頻廣告的設計思維觀
3.3.2 數字視頻廣告設計中的視覺傳達
3.3.3 數字視頻廣告設計的基本原則和技巧
3.3.4 數字視頻廣告的合成與剪輯
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