亲密度(日文︰なつき度,英文︰Friendship)是表示训练家与宝可梦之间是否亲密的一个隐藏指标。 [1-2]每只宝可梦的初始亲密度都不同。亲密度表示宝可梦对训练师的信任程度,在金、银、水晶以前,捕捉宝可梦的亲密度都是固定在70的,当后来推出的版本有0~140的浮动了。提升亲密度的方法有很多种,最常见的也最有效的方式是给宝可梦带上“安神之铃”(获得的亲密度×1.5倍),然后喂它吃升级糖果、努力值增加剂等。另外走步、战胜天王、升级也是可以增加亲密度的。用“豪华球”捕捉住的宝可梦每次获得亲密度有1点加成。亲密度并不是只升不减的,会减少亲密度的方式有:战斗失败,即进入濒死状态;训练师给宝可梦吃很苦的药等。
亲密度首次在《宝可梦皮卡丘》的皮卡丘身上出现,到第二世代开始扩展到全部宝可梦。亲密度可以影响部分宝可梦的进化 [3],以及使用部分招式的威力。 [4]在《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》中,还会影响宝可梦的能力。 [5-9]在《宝可梦剑·盾》中,亲密度的有关功能被转移到友好度上。 [3-4]
- 中文名
- 亲密度
- 外文名
- なつき度
- 外文名
- Friendship
- 出 处
- 《宝可梦》
- 类 型
- 属性
发展历程
播报编辑
第一世代
与之后的游戏不同,皮卡丘在球外时,玩家可以转向身后并和它对拒嫌润话来查看它的心情。当亲密度达到最大时,皮卡丘会在窗口跳出来之前上下跳跃。
皮卡丘被存入电脑或击倒时,它的亲密度就会下降。将它连接交换到其他版本或带它进入故障市中会使得它的亲密度重置为90。 [1-2]
亲密度 | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
---|---|---|---|
动作 | 变化 | ||
等级提升 | +5 | +3 | +2 |
使用道具 | +5 | +3 | +2 |
学会招式学习器或秘传学习器 | +1 | 0 | |
挑战道馆馆主、四天王或冠军 | +3 | +2 | |
存进电脑 | -3 | -5 | |
陷入濒死 | -1 | ||
连接交换 | 重置为90 |
[参考资胶求料] [2]
第二世代
从第二世代开始,道具没有对宝可梦生效时不会提升亲密度。 [1]
亲密度 | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
---|---|---|---|
动作 | 变化 | ||
走512步 | +1 | ||
奈奈美按摩 | +3 | +1 | |
理发兄弟中的哥哥按摩 (30%的情况) | +5 | +2 | |
理发兄弟中的哥哥按摩 (10%的情况) | +3 | +1 | |
理发兄弟中的哥哥按摩 (60%的情况) | +1 | ||
理发兄弟中的弟弟按摩 (50%的情况) | +10 | +4 | |
理发兄弟中的弟弟按摩 (20%的情况) | +3 | +1 | |
理发兄弟中的弟弟按摩 (30%的情况) | +1 | ||
使用营养饮料 | +5 | +3 | +2 |
在相遇的地点等级提升 | +10 | +6 | +4 |
在其他地点等级提升 | +5 | +3 | +2 |
挑战道馆馆主、四天王、冠军或赤红 | +3 | +2 | +1 |
学会招式学习器 | +1 | 0 | |
使用对战道具 | +1 | 0 | |
对战外陷入濒死 | -5 | -10 | |
被高出30级以上的宝可梦打败 | -5 | -10 | |
被其他宝可梦打败 | -1 | ||
使用元气粉或万能粉 | -5 | -10 | |
使用元气根 | -10 | -15 | |
使用复活草 | -15 | -20 | |
连接交换 | 重置为70 |
[参考资料] [2]
以下动作不会影响到亲密度:
- 把宝可梦放进电脑。
- 治愈受伤的宝可梦。
- 给宝可梦携带物品。
- 在对战中使用宝可梦。
- 用宝可梦取得胜利。
- 让宝可梦的HP下降到危险线。
- 让宝可梦陷入异常状态。
- 在宝可梦陷入异常状态时行走。
第三世代
每种宝可梦都有了自己的基础亲密度,不过大多数还是70。 [1]
亲密度 | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
---|---|---|---|
动作 | 变化 | ||
每走128步有50%的几率 | +1 | ||
奈奈美按摩(火红/叶绿) | +3 | +1 | |
使用营养饮料 | +5 | +3 | +2 |
等级提升 | +5 | +3 | +2 |
使用降低基础点数的树果 | +10 | +5 | +2 |
挑战道馆馆主、四天王或冠军 | +3 | +2 | +1 |
学会招式学习器或秘传学习器 | +1 | 0 | |
使用对战道具 | +1 | 0 | |
对战外陷入濒死 | -5 | -10 | |
被高出30级以上的宝可梦打败 | -5 | -10 | |
被其他宝可梦打败 | -1 | ||
使用元气粉或万能粉 | -5 | -10 | |
使用元气根 | -10 | -15 | |
使用复活草 | -15 | -20 | |
连接交换到其他游戏 | 恢复到基础亲密度 |
踏叠[参考资料] [2]
第四世代
亲密度 | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
---|---|---|---|
动作 | 变化 | ||
走256步 | +1 | ||
+3 | |||
按摩(奖章联合组织)(钻石/珍珠/白金) | +20 | - | +6 |
理发兄弟按摩(心金/魂银) | +1/+3/+5/+10 | +1/+2/+4 | |
奈奈美按摩(心金/魂银) | - | ||
使用营养饮料 | +5 | +3 | +2 |
等级提升 | +5/+6(被豪华球收服的宝可梦) | +3/+4(被豪华球收服的宝可梦) | +2/+3(被豪华球收服的宝可梦) |
使用降低基础点数的树果(21到26号) | +10 | +5 | +2 |
陷入濒死 | -1 | ||
使用元气粉或万能粉 | -5 | -10 | |
使用元气根 | -10 | -15 | |
使用复活草 | -15 | -20 | |
连接交换到其他游戏 | 恢复到基础亲密度 |
[参考资料] [2]
第五世代
第五世代的亲密度与第四世代非常相似。有关亲密度的道具没有变化。
在七宝市的一个大姐姐会给主角的宝可梦测试亲密度。另外雪花市的宝可梦发烧友俱乐部也有测试亲密度的人。还有,飞云市GAME FREAK(黑/白)/飞云道馆(黑2/白2)对面的房子里有一个大姐姐会给宝可梦按摩,提升亲密度。 [1]
亲密度 | 0~99 | 100~199 | 200~255 |
---|---|---|---|
动作 | 变化 | ||
走128步 | +2 | +1 | - |
按摩(飞云街)(黑/白) | +30(6%几率)/+10(20%几率)/+5(74%几率) | ||
按摩(奖牌事务所)(黑2/白2) | |||
使用营养饮料 | +5 | +3 | +2 |
等级提升 | +5/+6(被豪华球收服的宝可梦) | +3/+4(被豪华球收服的宝可梦) | +2/+3(被豪华球收服的宝可梦) |
使用降低基础点数的树果(21到26号) | +10 | +5 | +2 |
陷入濒死 | -1 | ||
使用元气粉或万能粉 | -5 | -10 | |
使用元气根 | -10 | -15 | |
使用复活草 | -15 | -20 | |
连接交换到其他游戏 | 恢复到基础亲密度 |
[参考资敬盼寒料] [2]
第七世代
亲密度 | 能力增强百分数 |
---|---|
0-25 | 0% |
26-50 | 1% |
51-76 | 2% |
77-101 | 3% |
102-127 | 4% |
128-152 | 5% |
153-178 | 6% |
179-203 | 7% |
204-229 | 8% |
230-254 | 9% |
255 | 10% |
[参考资料] [2]
第八世代
亲密度的相关功能被转移到了友好度中,与亲密度相关的机制,如进化、道具等,均变为与友好度有关。 [1]
漫画中
播报编辑
宝可梦特别篇中亲密度的概念有时会在某些故事中间接予以体现。
在心金·魂银篇中,阿金的波克太郎由于没有与主人变得亲密起来而一直没有进化。阿渡也感叹自己送给阿金的光之石可能会是无用之物。此后在神都遗迹与阿尔宙斯的对决中,终于获得阿金信任的波克太郎从波克比进化成波克基古,然后立刻由于身上携带的进化之石而连续进化成波克基斯。
相关剧情
播报编辑
亲密度检测师
亲密度检测师是一个NPC,他会依据某只宝可梦与玩家的亲密度不同作出不同的评价。通过他可以大致测得宝可梦亲密度的范围。 [1]
角色对话
城镇西南边的房子里。 | 会长的弟弟赠送提到的招式学习器。 | ||
再也没有比这样更与你亲近了哦。看得连我都感到幸福了呢。 | 255 | 它显然非常的喜欢你。你的宝可梦不仅可爱,还爱慕著你。你应该得到这个招式学习器,不是吗。 | 151~255 |
看起来好像十分幸福,跟你非常的亲近呢 | 200~254 | ||
相当的亲近呢。看起来好像在跟你撒娇哦 | 150~199 | ||
好像变得有点亲近的感觉了吧。似乎是已经相信了你 | 100~149 | 嗯……它对你不是很讨厌,但也不是很喜欢。你作为训练师,要在它的身上投入更多努力。 | 100~150 |
对你似乎还不是很习惯呢。感觉上就只是普通的关系 | 50~99 | 它看起来凶神恶煞的。它似乎很可怕,应该得到这个学习器 。 | 0~99 |
……好像正在警戒著,眼神也有点可怕,跟你完全都不亲近呢 | 1~49 | ||
……这有点不好开口,不过你被自己的宝可梦这样讨厌。没关系吗。 | 0 |
家缘市 宝可梦发烧友俱乐部里的一位女士。 | |
它仅仅崇拜你一人,为什么我觉得我简直插手了你们的关系。 | 255 |
它对你非常友善。很明显的它对你很好。 | 200~254 |
它对你很友善。它与你在一起一定是很开心。 | 150~199 |
它和你的关系升温著。这是我对它的印象。 | 100~149 |
我感觉它对你的关系比较中性。这样的关系要由你来改变。 | 50~99 |
嗯... 感觉上它不是喜欢你。 | 1~49 |
哦,天啊……我觉得你对它真的一点儿也不亲切。 | 0 |
百代市:有一位女士会给玩家的宝可表添加亲密度检测器的功能。 |
自行车商店的东北边的小房子里。 | |
你的宝可梦......好像非常的幸福呢!肯定和你相当亲密吧。 | 250~255 |
你的宝可梦......感觉它很信任你呢。 | 200~249 |
你的宝可梦......和你这么亲密,总觉得很幸福哪。 | 150~199 |
你的宝可梦......相当可爱哪。 | 100~149 |
你的宝可梦......要更加疼爱它,可以么?好像还不是和你很熟哟。 | 50~99 |
你的宝可梦......完全不亲密啊,总觉得眼神不太舒服呢。 | 0~49 |
它与你非常友好,连我都嫉妒你们呢。 | 255 | 多么棒的朋友啊,你们彼此信任,真是太好了,这让我都有些嫉妒了。 | |
它对你十分友好,你一定是个善良的人。 | 195~254 | 你们俩一定相处的很好,它看起来十分的快乐,你们真是耀眼而又欢乐啊。 | |
它看起来很友好,它很开心呢。 | 150~194 | 你和它亲密无间,你看它,很快乐呢。这真是让我高兴。 | |
它对你有些友好……那是我越来越相信的。 | 100~149 | 你们开始成为朋友了。说不定,一起经历更多,能让你们了解彼此。 | |
这种关系不是很好也不是很坏……它是很中性的存在。 | 70~99 | 你仍然有改善的空间。多好啊。我的意思是,你可以和它成为更好的朋友。 | |
嗯... 它可能一点都不喜欢你。 | 1~69 | 你和它相处的不好,是吗。它瞪著你看起来还挺吓人啊。 | |
也许……你,你是一个非常严格的人吗。我觉得它一点儿都不喜欢你啊。 | 0 | 你没有好好和它相处,对吗。它甚至因为它在你身边而闷闷不乐。 |
宝可梦发烧友俱乐部里的一个绿衣女性NPC。 | |
我很惊讶它竟是如此的亲近你,和你在一起的每天一定都很快乐。 | 255 |
你一定十分喜欢你的伙伴,并且一直带在身边。 | 200~254 |
恩,我想你和你的伙伴将会成为很棒的组合。 | 150~199 |
它开始对你有一点好感了,差不多这样。 | 100~149 |
嗯…我想你最好多花点时间让你们更了解彼此。 | 50~99 |
不要告诉我,难道你让它在宝可梦对战中被击倒了。 | 1~49 |
这是什么,莫非你是个严格的人吗,或者你打算让它使用迁怒吗。 | 0 |
学习器卖场外的黑发女性NPC。 | |
和你极其亲密呢,在一起的话,真是无比幸福啊。 | 255 |
你非常喜欢它,无论何时都想待在它身边呢。 | 200~254 |
好像会成为更棒的组合呢。 | 150~199 |
有一点亲密...... 我是这么感觉的。 | 100~149 |
嗯......感觉还是刚开始相处的阶段。 | 50~99 |
该不会是,你总让它在宝可梦对战里昏厥吧。 | 1~49 |
哎呀,你在斯巴达式培育吗,还是用了迁怒的招式。 | 0 |
[亲密度检测师角色对话参考资料] [2]
细节
播报编辑
- 在宝可梦的游戏内部数据中,孵化宝可梦的蛋所需要的孵蛋周期的数据值,与普通精灵的亲密度的数据值,存放的位置是一致的。 [2]