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視覺小説

鎖定
視覺小説,是電子遊戲的一種,是冒險遊戲的分支遊戲類型之一。
和一般遊戲不同的是,視覺小説更注重劇情,而將遊戲性幾乎消減為零。
視覺小説是有聲讀物(Audio book)的衍生產物。可以將視覺小説理解為電子書,但是視覺小説含有的聲音和圖片遠遠比電子書豐富,但是聲音和圖片卻不是視覺小説的核心。綜上所述,視覺小説是介於冒險遊戲和電子書的中間產物。在歐美,視覺小説一般指日式的冒險遊戲(如戀愛冒險遊戲)。
視覺小説是動畫,幻燈片,小説,遊戲的結合。因此視覺小説既可以被認為是動漫(不是動畫也不是漫畫,因為視覺小説既有着動圖效果,也有靜止的人物與風景CG),也可以被認為是遊戲,或者小説。
在中國宅友圈,視覺小説的概念經常與galgame的概念混合在一起。
中文名
視覺小説
遊戲平台
PC/主機/手機
外文名
Visual Novel、VNG
類    別
遊戲、小説

視覺小説解釋

從嚴格上講,視覺小説≠Galgame,但兩者的邊界已經逐漸模糊再加上一些人的濫用Galgame這個詞的原本含義讓這兩個概念混淆到更深的層次。視覺小説可以説是一種形式,也可以看作內容與形式的結合。我們可以説某個遊戲採用了視覺小説的形式,那就是指該遊戲的遊玩方式就是以視覺小説為框架,我們也可以説某部視覺小説如何如何,那麼此時視覺小説就是指該對象的所有內容和形式。Galgame是一類遊戲玩法,平時説Galgame一般指的是它的內容是可以讓玩家與虛擬人物(日本動畫、漫畫風格的美少女)互動的,所以Galgame的內容和定義並不與視覺小説完全重合。混淆概念的主要原因是Galgame這類遊戲通常用視覺小説為載體,且在一開始並沒有特別具體的定義,這個詞的出現更像是約定俗成的説法。如果Galgame是以能和虛擬人物互動為核心,那麼視覺小説和Galgame就是一個交集的關係,而不是包含和被包含的關係,在描述時也應該有所區分

視覺小説內容介紹

視覺小説源自CHUNSOFT的音聲小説《弟切草》和《かまいたちの夜》,而視覺小説的第一作則是Leaf於1996年發售的《雫》。兩類型相差不遠,同樣是文字佔滿屏幕,圖像只為次要。其後,Leaf繼續推出視覺小説系列,其中《To Heart》大受歡迎。2000年TYPE-MOON發售《月姬》的銷售程度更被稱成同人界的奇蹟。視覺小説已是美少女遊戲中常見的類型之一。

視覺小説代表作品

一般視覺小説
雫 痕 (Leaf)
To Heart (Leaf)
Routes (Leaf)
ToHeart2 (Leaf)
XRATED (Leaf)
Atlach-Nacha(Alice Soft)
ルームメイトノベル ~佐藤由香~(DATAM POLYSTAR)
魔法使之夜(TYPE-MOON)
月姬(TYPE-MOON)
Fate/stay night(TYPE-MOON)
水月(F&C FC01):僅PC版
さくらむすび(CUFFS)
寒蟬鳴泣之時(07th Expansion)
海貓鳴泣之時(07th Expansion)
何時到達那片天空(Lump of Sugar)
GANG CLUB
ef - a fairy tale of the two (minori)
eden* (minori)
narcissu(水仙)
沙耶之歌》(Nitro+)
美好的每一天》(枕)
櫻之詩》(枕)
櫻之刻》(枕)
與其它形式(主要是冒險遊戲)的混和
WHITE ALBUM(Leaf)
沒有天使的12月(Leaf)
Ever17(KID)
My Merry May(KID)
My Merry Maybe(KID)
鱗翼天使(Angels with Scaly Wings)
《離開的人們》
《極樂迪斯科》(ZA/UM)(非ACGN二次元風視覺小説代表)
隱形守護者》(真人文字冒險小説)
《春逝百年抄》(真人文字冒險小説)