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要塞1

鎖定
要塞》的故事發生在公元1066年城堡的興起至1400年愛德華國王的城堡衰落時代。在這段時期裏,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而不段爆發戰爭,密集的戰爭導致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡,守衞自己的領地,保衞自己的安全,於是一場以城堡為主要爭奪對象的戰爭就這樣在歐洲廣闊的大陸上蔓延開來。作為身處亂世的一名領主,玩家的責任就是要築起堅固的城堡來抵抗外敵的侵入,同時保證要塞內居民們的安穩生活,因為只有這樣,他們才能不斷地生產出各種物資,保證玩家在整個要塞戰爭中堅持到最後,並獲取勝利。
《要塞》除了採用單人劇情模式,還有直接進行現成要塞戰爭的關卡挑戰模式、支持八名玩家共同對戰的多人模式,另外還加上一個可以自己設計任務劇情的地圖場景編輯器。
中文名
要塞1
原版名稱
Macross 1
拼    音
yào sài1
注    音
ㄧㄠˋ ㄙㄞˋ1

要塞1遊戲介紹

城堡的歷史
「城堡時代」的掘起要追溯到公元九世紀的歐洲,歐洲人為抵抗維京人的入侵,紛紛築起城堡來抵抗。從公元第九世紀到十五世紀之間,數以千計的城堡遍佈整個歐洲。有許多人誤以為城堡只是作防禦用途,而事實上城堡初期是用作攻城駐紮精鋭部隊之用,攻得地方後以城堡的網絡來擴展勢力。
做個真正的城堡霸主
《Stronghold》 [1]  結合了《Civilization》、《Caesar》之類的內政模式,同時亦都有像AOE般的實時戰略,但當然兩者都比較簡化。《Stronghold》的時代處於公元1066年城堡的興起至1400年愛德華時代的城堡開始衰落,在這中古世紀,戰事連綿正好配合遊戲的氣氛,別以為居民可以安穩地生活,居民隨時都會受到外敵的來犯呢!而為了保障居民的生活,身為一國之君的你就要築起堅固的城堡來抵抗。城堡就好像砌Lego般一塊一塊地砌上去的,這正是遊戲的精要所在。
最佳的進攻是防守?!
這句話絕對貼合《Stronghold》的要旨,在《Stronghold》的戰鬥,雖是以實時戰略的模式進行,你可以命令一名或一批部隊到不同的地方戰鬥,但在《Stronghold》內基本上是沒有在平地的戰爭的,戰場大部份都在城堡進行(甚至大部份都是要守城),所以城堡的結構與及如何佈防,就是以寡敵眾的方法。
《Stronghold》的部隊設計得較為簡單,只有十種部隊,矛兵克馬兵,馬兵克步兵等基本設定,但這並不代表戰鬥是單調的,因為城堡的攻守才是重點。敵人的攻城方法可謂層出不窮:投石器、攻城車、巨杉撞城門、放火、挖城牆、炸城腳……總之就是要攻入城堡將內裏的皇帝(你!)殺掉。
得天下,先得民心
戰爭在《Stronghold》只佔一半,另一半就是城堡的內政。如同《AOE》一樣,開始時只有極少的資源,你需要採集資源(如石頭、黃金、酒、食物等…)來發展城市,之後才發展科技及開始建築你心目中的城堡。
內政中最重要的項目便是人民對你的忠誠度,假若你不能滿足人民的需要,民心低人民會不工作、不聽命令甚至離開城市令人口下降!如何取悦他們呢?給他們低的税率,足夠的食物,免費的酒……這都可以令他們開心點的。

要塞1遊戲攻略

第一關:重整旗鼓
任務目標:1.獲取20肉 2.獲取40木料
要塞1 要塞1
本關目的主要是對遊戲中食物、木料資源的採集、運用有個初步瞭解。選好主城堡、糧倉的地址後,先修5個鋸木房、2個獵人小屋,正好用光木料資源。然後待收集一定木料後,再多建幾個鋸木房和獵人小屋,積蓄夠資源後即可過關。
第二關:修整堡壘
任務目標:1.獲取35肉 2.完成城堡
本關目的是瞭解用木料來修建圍牆和城樓。主城堡左邊有一片森林資源可砍伐木料,獵户小屋可在糧倉附近多建幾個,加快肉的採集速度。在主城堡上方的山坡上有幾隻狼,有時會影響到獵人的生命。待木料充足後,可在其附近建一個城樓,放上弓箭兵後可輕鬆消滅。肉的數量達到目標後,用圍牆將主城堡圈起來,即可過關。
第三關:消滅狼羣
任務目標:根除狼
本關可以通過木頭兵營和武器庫來建立自己的部隊,武器方面則只有弓箭作坊打造弓箭,所以只能招募弓箭兵。狼羣聚集在左邊的河對岸,如果膽大的話,主城堡可以建在隔河相對的山坡上。此時狼還不會主動攻擊玩家,可以修建圍牆將最右邊的水路封住,在下方的水路旁建一個木城樓,派上弓箭兵將樹林周圍的狼消滅,然後建造鋸木房砍伐木料。在收集食物、木料資源的過程中,從右下會出現幾個弓箭兵敵人來騷擾,所以右邊的圍牆應該有城樓或平台,佈置上弓箭兵防守。待木料和武器充足後,在靠近河邊並排建上幾個城樓,佈置好弓箭兵,發動最後攻擊,可以隔着河流一舉消滅狼羣。
第四關:隱藏的哨所
任務目標:消滅敵人所有部隊(不同難度下,敵人的數量不同)
本關我方可將主城堡建在左邊的高地上,位置最好靠近左下方(如果冒險一點,可以將主城堡建在右下的樹林邊)。將上方的缺口用圍牆封住,在上下兩個山坡上修建城樓,然後用圍牆封住。主城堡的本關的唯一食物來源是奶牛場,修建速度比獵户小屋快,儘量圍着糧倉修建。本關敵人清一色為矛兵,會從右邊中部出現。修建圍牆和城樓時,不要太靠近右邊中部的那個路牌,否則敵人一出現,圍牆和城樓會自動坍塌。對付矛兵的方法當然是城樓加弓箭兵,隨着我方資源逐漸雄厚,可多城樓佈置弓箭兵,並用圍牆延緩敵人的行動。擊退敵人三、四次進攻後即可過關。
第五關:在岩石和困境之間
任務目標:消滅敵人所有部隊(不同難度下,敵人的數量不同)
本關我方的主城堡位於中間的小島,敵人會從右上方進攻,而且敵人的隊伍中還多了弓箭兵。先用圍牆封掉最右邊的水路,使得敵人的進攻方向主要為主城堡兩側的水路。在每個水路口修上城樓,木料資源足夠後,可在主城堡右上方的水邊再修兩個城樓,在城樓上佈滿弓箭兵,增強防禦。食物供給方面,本關開始學習建造小麥農場、磨坊、麪包房來生產麪包。形成流水線的生產後,麪包對人口的支持是很大的。打退敵人的三、四次進攻後,即可勝利過關。
參考資料