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西珀爾·希波克拉底

鎖定
西珀爾·希波克拉底是手機遊戲《諾亞之心》中的史詩品質暗影遊俠幻靈。 [1-2] 
西珀爾·希波克拉底不受武器限制,主任何武器皆可附體;不一定是傷害主力,但是各種暗影系高傷害輸出都很適合與西珀爾組隊。主打持續性傷害,尤其是面對PVE的BOSS,打得時間越久,傷害越高也越穩定。和暗元素幻靈連攜技能傷害高。 [3] 
“‘治人’重於‘治病’,醫學勝過巫術。你的身體構造,我很感興趣。” [2] 
中文名
西珀爾·希波克拉底
配    音
柳真顏
性    別
登場作品
《諾亞之心》
生    日
4月6日
身    高
178 cm
體    重
75.1 kg
星    座
白羊座
愛    好
遠足探險
品    質
史詩
種    族
暗影
職業定位
遊俠

西珀爾·希波克拉底角色背景

西珀爾的家族是非常古老的家族,遠超過索菲古帝國的歷史,足有上千年。他們的先祖曾經受到火龍法亞瑞秋的指點,獲取了遠超當時水平的能力。
很長一段時間,他們先祖組成國家,自稱是火龍法亞瑞秋的眷族,但隨着火龍的失蹤,國家迅速衰落,只有當時的王族一代代流傳下來,成為一個居住在山林間的一個封閉家族。
他的先祖還曾經從龍族那裏學習到的醫術後傳播給世人。但由於整個家族和諾亞之星的其他人都溝通隔絕,最終在家族內部保存的醫術和先行的醫術卻有很大的不同。
作為火龍眷族,他從小就學習醫術和一些與龍族有關的知識,比起來,他更擅長醫術。他知道身為家族這代唯一的子嗣,他必須出門遊歷,肩負尋找火龍的使命。但對他自己而言更想當一名純粹的行腳醫生。
因為從小生活在封閉且只有嚴肅大人的環境中,養成他過於理性、冷僻的性格,即使18歲出來遊歷了很多年也沒能改掉這個習慣。 [1] 

西珀爾·希波克拉底能力設定

西珀爾·希波克拉底屬性

項目
力量
敏捷
耐力
攻擊
防禦
生命
數值
191
193
167
1920
386
16700
(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料 [1] 

西珀爾·希波克拉底技能

技能名稱
技能描述
毒龍之徑
(冷卻時間:6秒)
召喚一條毒龍之徑,路徑上的敵人每1.5秒會被疊加一層龍涎之毒,每秒受到傷害。同時,每層龍涎之毒也會附加一層侵蝕效果。
毒龍之涎
(冷卻時間:10秒)
連續發射三次毒龍之涎,造成傷害,同時附加一層龍涎之毒效果。
龍炎衝擊
(冷卻時間:15秒)
召喚龍炎攻擊前方敵人,造成傷害,每次傷害附加一層龍涎之毒效果。
(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料 [1] 

西珀爾·希波克拉底潛能

潛能名稱
潛能描述
遊俠之魂
(類型:特有)
力量獲得5攻擊。敏捷獲得5攻擊,2防禦。耐力獲得100生命。提升敏捷會獲得額外的會心機率加成。
卓越攻擊
(類型:能力)
攻擊力提升5%。
會心
(類型:戰鬥)
會心後觸發,會心傷害提升25%,持續6秒,冷卻30秒。
暗抗
(類型:策略)
暗元素減傷提升10%。
(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料及遊戲內實裝信息 [1-2] 

西珀爾·希波克拉底玩法分析

西珀爾·希波克拉底潛能分析

  • 特有潛能:遊俠之魂
屬性增益的潛能詞條,同時在敏捷提升時會獲得額外的會心幾率加成。西珀爾打傷害的方式一般是疊毒和“侵蝕”。“侵蝕”本身是一個減益的技能,但是不會直接造成傷害。但是西珀爾會直接疊毒,龍涎之毒是會造成多段傷害的,所以會心幾率的增加其實就是在提高每一段傷害可能造成高數值的幾率,疊毒瞬間的爆發傷害不一定很高,但是整場下來的傷害總量不會低。
  • 能力潛能:卓越攻擊
純屬性詞條增加的潛能,提高幻靈的基礎攻擊力,當疊毒層數高了之後,敵人每秒受到的傷害就越高,再加上會心,暴擊等其他增益效果,傷害總量也相當可觀。
  • 戰鬥潛能:會心
短時間內迅速提升傷害輸出的潛能,對於西珀爾來説也算是比較實,畢竟他的特有潛能就是可以增加會心的,觸發幾率比一般幻靈高。但是到後期,如果有培養那種技能主打會心疊加效果的幻靈,這項潛能也可以讓別的幻靈學習。
  • 策略潛能:暗抗
特定元素傷害抗性潛能,在面對怪主要是暗元素傷害的副本,或者PVP場主力對手是暗元素時,這個潛能的效果發揮比較明顯。可以看情況替換,但對於史詩級的幻靈來説,這個潛能也基本夠用。 [3] 

西珀爾·希波克拉底技能分析

  • 職業技能:遊俠之魂
一般在召喚幻靈釋放完大招之後,會出現職業技能效果。戰鬥中加強全隊靈活走位,戰後加快全隊跑圖速度。
  • 特技一:毒龍之徑(傷害、減益)
這個也算是一種充能技能,充能條被分為3段,每用一次技能,充能條就會順時針倒退,但如果不使用,充能條又會恢復。由於這個技能不像馬德蘭那種是三次技能一次性全用完之後,需要長時間等技能恢復到充能條全滿的程度才能用,所以對於“毒龍之徑”,只要技能亮了就可以用。(用的越多疊毒機會就越多)
“毒龍之徑”產生毒會在畫面中停留一段時間,期間只要是站在毒裏的,每1.5秒就會中一層“龍涎之毒”。和其他主暗元素輸出的幻靈相比,西珀爾算是其中疊debuff比較快的,尤其是每一層龍涎之毒會附加一層侵蝕效果。(除了侵蝕debuff本身帶來的傷害增加和減療之外,很多暗元素幻靈的技能都會通過結算侵蝕打傷害,這種隊伍中往往都會帶上西珀爾)
另外用這個“特技一”經常會讓玩家身處一種周圍全是毒氣體的環境下,這點在PVP中也會使得很多人不敢輕易靠近西珀爾,不然一旦在毒里長期作戰,最後可能會被七層“侵蝕”控制住。
  • 特技二:毒龍之涎(傷害、減益)
這個技能前期使用頻率會比較低,但由於用一次直接疊加三次的毒,所以疊debuff效果還是很不錯的。
武器升級之後,“毒龍之涎”可以一次釋放更多的“毒龍之涎”,這意味着debuff的疊加速度會更快。除此之外,技能還會增加額外的傷害效果,西珀爾的輸出能力更強。
  • 覺醒技:龍炎衝擊(輸出)
敵人血量每損失20%,西珀爾大招的傷害就越強,PVE效果不明顯,但是在PVP效果尤其顯著。就算對面有大加可以治療,但時間越久,西珀爾每一次使用大招對目標造成的傷害就越多,雖然該技能基礎的傷害量不大,但是一旦對戰雙方進入拉鋸戰,“龍炎衝擊”造成的傷害會越來越明顯。
西珀爾基本上所有的技能都是附帶能疊毒的,這個持續性的傷害是西珀爾打輸出的主要方式。至於每一層毒中附帶的“侵蝕”效果,更多是為了讓隊友能打出更高的傷害以及讓敵人因為無法收到全部的治療,而逐漸崩盤。 [3] 

西珀爾·希波克拉底推薦組隊

  • 推薦陣容一:西珀爾、可可、馬德蘭、芒色
推薦思路:利用“侵蝕”debuff的疊加,配合上兩種高輸出職業,將傷害最大限度拉滿。
解析:利用西珀爾高效的“侵蝕”以及毒的疊加,為全隊做好戰鬥基礎增益效果的鋪墊,這樣隊伍就能在一個敵軍debuff持續“最大化”的情況下去打輸出。可可的大招對附帶有“侵蝕”效果的敵人能打出額外的傷害,馬德蘭的一技能需要有“侵蝕”的加持才能造成額外傷害,雖然每次攻擊會消除一層對面身上的debuff,但也無傷大雅。芒色的技能雖然沒有結算侵蝕的效果,但在隊伍裏也算是輔助疊debuff的存在。
  • 推薦陣容二:西珀爾、雅芙、夏莉、小影
推薦思路:利用會心增益,提高持續性傷害的傷害總量。
解析:西珀爾的潛能中,有一個“會心”效果,是可以在會心觸發後,短時間內提升會心傷害的,想要觸發這個潛能的效果,像雅芙這種,大招裏面會直接給隊友提供會心幾率的,和西珀爾會很搭。另外,西珀爾是打持續性疊毒傷害的,敵人每秒掉血,會心的提高會增加這一堆掉血數值中,高數值的次數,也就是每一次掉血掉得更多。在PVE中這一點可能展現出來就是傷害總量高,而在PVP中,會心觸發後,敵人最直觀的感受就是掉血更多更痛了,而且高傷害毒攻擊,加上“侵蝕”的減療效果,敵人很多時候根本治療不了就直接暴斃了。小影的大招吃“侵蝕”狀態會有額外傷害,和西珀爾搭配,夏莉的技能吃雅芙的會心效果,更重要的是夏莉也打“中毒”效果,雖然她這個毒和西珀爾的不一樣,但是雙毒造成的持續傷害也是真讓對手難受。 [3] 

西珀爾·希波克拉底角色專屬

武器
圖片
描述
死生刻印
詞條效果:命中時概率觸發,使西柏爾的技能瘟疫爆發可以同時召喚兩枚毒球,持續30秒,每90秒最多生效1次。
武器突破10級效果:毒龍之徑範圍和持續時間增加
武器突破20級效果:技能毒龍之涎額外召喚一枚毒球,造成30%的傷害
武器突破30級效果:目標每損失20%生命值,技能龍炎衝擊的傷害額外增加15%
(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料 [1] 
參考資料