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裂魂人

(DOTA2英雄)

鎖定
裂魂人是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裏夜魘陣營的一名力量型英雄。 [1] 
裂魂人可以當偽核,當肉盾,也可以當真核,當gank。中期是他爆發最高的時候,特別是有了BKB瘋臉之後,輸出能力還是異常恐怖的。裂魂人的精髓在於把握局面節奏。線上壓制力強,而且白牛是衝臉英雄的典型代表,所以團隊配合難度也是白牛需要掌控好的地方。當白牛一人衝進對方人羣中,而自己隊友卻並未跟上,從而被圍毆致死,那樣到這成了一頭瘋牛。
中文名
裂魂人
外文名
Spirit Breaker
別    名
白牛,SB
登場作品
DOTA2
定    位
核心-先手-控制-耐久-逃生
攻擊類型
近戰
陣    營
夜魘
屬    性
力量

裂魂人英雄背景

裂魂人 裂魂人
巴拉森來自元素領域,他高傲、強大、兇猛且精通元素之力,來到物質世界參與那些會影響到元素世界的事件。為此他準備了一個能派上用處的形態,既存在於物質世界,又存在於物質世界之外。他的物理形態來自於物質世界,又像牛又像人,有蹄和手,這個外表象徵着力量、速度與狡猾。戴着的鼻環則暗示了他侍奉於一位藏在幕後的主人,而這個世界來説不過是元素世界的影子。 [1] 

裂魂人能力設定

裂魂人成長屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
736
3134
魔法值:
243
1035
傷害值:
59-69
213-223
護甲值:
3.8
18.4
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.9
基礎攻速:
100
移動速度:
290
以上資料出自: [2] 

裂魂人天賦樹

+800 生命
25
+25% 巨力重擊傷害
+175 暗影衝刺移動速度
20
+10% 巨力重擊幾率
+40 攻擊力
15
-4秒 威嚇冷卻
+4 護甲
10
+500 夜間視野
以上資料出自: [3] 

裂魂人英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
暗影衝刺 暗影衝刺 [3]
Q/C
裂魂人盯緊一個敵方單位,開始無視一切物體的衝刺。途中經過的所有敵方單位和目標單位都將受到巨力重擊。如果目標單位在到達前死亡了,裂魂人將他的目標改為原路徑上最近的一個敵方單位。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
無視技能免疫,施法前搖降低,降低冷卻時間。
裂魂人在衝刺過程中能穿過樹木,懸崖和任何單位。
衝刺指示特效僅對隊友可見。
裂魂人將獲得並共享目標的視野。
可以突破移動速度上限。
衝刺移動速度加成:300/325/350/375
神杖升級施放前搖:0.1秒
眩暈時間:1.2/1.6/2/2.4秒
無視技能免疫:否
神杖升級無視技能免疫:是
能否驅散:無法驅散
魔法消耗:120點
冷卻時間:17/15/13/11秒
神杖升級冷卻時間:7秒
威嚇 威嚇 [4]
W/H
裂魂人獲得移動速度和狀態抗性加成,在敵人之間橫衝直撞。可以在衝刺期間使用。
威嚇不會打斷暗影衝刺。
狀態抗性:35/45/55/65%
移動速度加成:10/15/20/25%
持續時間:8秒
能否驅散:是
魔法消耗:30/40/50/60
冷卻時間:22/20/18/16秒
巨力重擊 巨力重擊 [3]
E/T
攻擊時有一定概率眩暈並擊退敵方單位。重擊的傷害值為移動速度的一定百分比,對非英雄單位造成1.5倍傷害。
不與碎顱錘疊加。
移動速度轉化為傷害比例:15/20/25/30%
眩暈時間:0.9/1.2/1.5/1.8秒
重擊概率:17%
擊退持續時間:0.5秒
對非英雄單位傷害係數:1.5
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
能否驅散:僅強驅散
技能:被動
幽冥一擊 幽冥一擊 [3]
R/E
裂魂人遁入幽冥領域,從不幸的目標身旁再次出現,發動當前等級的巨力重擊並造成額外傷害。
裂魂人將在目標身後出現並發動巨力重擊,擊退距離加倍。
施法距離:700
施法前搖:1秒
額外傷害:100/175/250
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
能否驅散:僅強驅散
魔法消耗:125/150/175點
冷卻時間:90/70/50秒
阿哈利姆魔晶技能:成功施放後提供2秒技能免疫,造成200點額外傷害並施加持續4秒的破壞效果。
以上資料來自: [3]  [5]  [18] 

裂魂人英雄分析

裂魂人英雄優勢

初始屬性非常高不容易被壓制,暗影衝刺全圖抓人支援效率極高,大招幽冥一擊的存在讓其單殺能力很強。 [6] 

裂魂人英雄劣勢

大招6.79修改為需要1.2秒施法,不再魔免並且可以被打斷。忌憚白牛出色的全圖單殺能力,敵人可能很快抱團,此時盲目的沖人可能葬送優勢。 [6] 

裂魂人搭配英雄

時時刻刻給予裂魂人魔法免疫的狀態,讓他的衝鋒如同虎入羊羣,洗禮高傷害與治療也能夠錦上添花。
賞金獵人
追蹤術提供的視野,讓裂魂人隨時都能找到目標,額外的賞金也能讓抓人打錢兩不誤 [6] 

裂魂人剋制英雄

無光之盾解除異常狀態常常讓連招失效,迷霧纏繞與無光之盾瞬間的治療也讓裂魂人的單殺非常困難。
全地圖的活體護甲支援常常讓裂魂人單殺計劃泡湯,抓人之後推塔也變得非常困難。 [6] 

裂魂人英雄出裝

出門裝
英雄出裝 英雄出裝
樹之祭祀治療藥膏圓盾鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
英雄出裝
中期核心裝
後期神裝
遠行鞋、雷神之錘、恐鰲之心、強襲鎧甲、黑皇杖、阿哈利姆神杖。
出裝思路
骨灰盒提高輸出,提供回覆,BKB是保證輸出的最好裝備,也可選擇A杖縮減大招CD也能讓戰鬥節奏更加緊湊,後期深淵強襲能肉能打 [6] 

裂魂人歷史版本

7.02
10級天賦從+15 移動速度提升至+20
7.06
復活時間天賦被替換:+30% 巨力重擊傷害(20級) [7] 
7.06f
基礎移動速度從290減少至285
7.07
暗影衝刺在自身死亡後不再進入冷卻狀態。
裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點
巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%
7.07b
幽冥一擊的冷卻時間從80/70/60秒調整為100/80/60秒
7.07c
15級天賦從+30 攻擊力提升至+40
神行太保分開為自身和友軍提供加成
神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
神行太保對友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10% [8] 
7.12
神行太保的主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度
神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒
7.14
巨力重擊觸發後移動速度加成從15%提升至17%
幽冥一擊的擊退距離加倍
7.16
基礎生命恢復從1點/秒提升至1.5點/秒
7.17
巨力重擊的眩暈時間從1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
幽冥一擊的傷害從150/250/350點減少至150/200/250點
10級天賦從+400 夜間視野提升至+600 [9] 
7.20
幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放
暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375
巨力重擊不再提供移動速度加成
巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%
神行太保替換為威嚇。啓動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40
20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%
20級天賦從+400 暗影衝刺速度改為-7秒 威嚇冷卻
7.20c
巨力重擊的傷害從16/24/32/40%減少至12/20/28/36%
7.20d
巨力重擊的傷害從12/20/28/36%減少至8/16/24/32% [4] 
7.21c
基礎生命恢復提升0.75點/秒
7.21d
暗影衝刺的冷卻時間從12秒降低至11秒 [10] 
7.22
基礎生命恢復從0.75提升至1.25
威嚇的狀態抗性從30/40/50/60%提升至34/46/58/70%
威嚇的移動速度從12/18/24/30%提升至14/20/26/32%
巨力重擊的眩暈持續時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒減少至0.9/1.2/1.5/1.8秒
巨力重擊的傷害從8/16/24/32%調整為14/20/26/32%
暗影衝刺的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點
神杖升級的幽冥一擊施法距離從850提升至950
神杖升級的幽冥一擊作用範圍從250提升至350
7.22d
幽冥一擊的額外傷害從150/200/250點降低至120/185/250點
7.22e
暗影衝刺的冷卻時間從11秒增加至17/15/13/11秒
7.22f
威嚇的魔法消耗從25/30/35/40點增加至30/40/50/60點
幽冥一擊的傷害從120/185/250點降低至100/175/250點 [11] 
7.23
巨力重擊的傷害無視技能免疫
幽冥一擊的傷害無視技能免疫 [12] 
7.24
威嚇的冷卻時間從22秒降低至22/20/18/16秒 [13] 
7.25
重做神杖效果。暗影衝刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒。 [14] 
7.26a
威嚇的移動速度加成從14/20/26/32%降低至12/18/24/30%
7.26c
基礎移動速度從285提升至290
7.27b
暗影衝刺的施法前搖從0.47秒降低至0.3秒
15級天賦從+30 攻擊力提升至+40 [15] 
7.28
幽冥一擊的冷卻時間從100/80/60秒減少至90/70/50秒
暗影衝刺的神杖升級冷卻時間從6秒增加至7秒
暗影衝刺的神杖升級移動速度加成從+100提升至+175
阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一擊具有施法延遲,而不是施法時間,造成200點額外傷害並施加持續4秒的破壞效果。施法延遲期間為技能免疫狀態。
7.28a
幽冥一擊的魔晶效果不再改變施法行為
幽冥一擊的魔晶效果在成功施放後會提供2秒技能免疫
7.29
幽冥一擊施法前搖從1.2秒降低至1秒
威嚇移動速度加成從12/18/24/30%降低至10/16/22/28%
25級天賦從+650 生命提升至+800 [16] 
7.30
基礎力量從29降低至27
力量成長從3.1降低至3
暗影衝刺魔法消耗從70/80/90/100點增加至100點
神杖升級不再提供175移動速度加成
神杖升級無視技能免疫,並且施法前搖降低至0.1秒
巨力重擊對非英雄單位造成1.5倍傷害
15級天賦從+10 生命恢復改為-4秒 威嚇冷卻
20級天賦從-5.5秒 威嚇冷卻改為+200 暗影衝刺移動速度
20級天賦從+12% 巨力重擊傷害改為+10% 巨力重擊幾率
25級天賦從+20% 巨力重擊幾率改為+25% 巨力重擊傷害 [17] 
7.31
暗影衝刺的魔法消耗從100點提升至120點
威嚇的移動速度加成從10/16/22/28%降低至10/15/20/25%
威嚇的狀態抗性從34/46/58/70%調整為35/45/55/65%
巨力重擊的傷害從14/20/26/32%調整為15/20/25/30%
20級天賦從+200 暗影衝刺移動速度降低至+175 [18] 

裂魂人英雄台詞

I'll break their spirits and their backs.
我會打破他們的精神。
The first of many a blooded enemy.
許多的敵人的第一次。
The beast of all worlds.
世界所有的野獸。
hum hum, I have their scent.
哼哼哼,我有自己的氣味。
One world is much like another.
同一個世界,就像另一個。
You'll be dead before you know it.
你會死在你知道它之前。
Didn't see me coming, did you.
沒看到我來,對嗎?
That did not go as expected
並沒有如預期那麼好。
參考資料
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