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街頭籃球

(2017年騰訊獨家代理手機遊戲)

鎖定
《街頭籃球》手遊是由端遊開發商JOYCITY公司授權、北京掌趣科技股份有限公司開發、騰訊遊戲運營的一款3v3公平競技休閒體育手遊,該作於2017年1月日正式公開測試。
遊戲講述了來自世界各地的街籃愛好者,齊聚於街頭籃球這個青春賽場,進行相互角逐的故事。玩家可以扮演各種球員,與其他玩家競技,創建屬於自身的籃球王朝 [1] 
《街頭籃球》X《黑子的籃球》聯動版本將於6月23日正式上線,聯動角色黑子哲也以及火神大我即將登陸《街頭籃球》。 [20] 
2023年5月28日消息,《街頭籃球》手遊宣佈將於7月25日11點在中國大陸地區停止運營。 [21] 
中文名
街頭籃球
遊戲類型
體育競技 [2] 
遊戲平台
Android、IOS、PC模擬器
所屬系列
手機遊戲
開發商
北京掌趣科技股份有限公司、JOYCITY
發行公司
騰訊遊戲
發行日期
2017年1月7日
內容主題
街籃
玩家人數
多人
遊戲畫面
3D
發行階段
正式版

街頭籃球發展歷程

2023年5月28日消息,《街頭籃球》手遊宣佈將於7月25日11點在中國大陸地區停止運營,停運具體事項安排:5月22日11點,停止遊戲充值和新用户註冊;7月25日11點,正式停止遊戲運營,關閉遊戲服務器,用户無法登錄遊戲;7月26日11點,正式關閉遊戲官網;8月2日11點,專屬客服關閉。 [22] 

街頭籃球背景設定

街頭籃球是以張揚不羈的美式嘻哈街頭籃球為背景。來自世界各地的街籃愛好者來到街頭,他們扔掉各種煩瑣的規則,在大街小巷,跟着嘻哈的節奏,一起來享受自由籃球的樂趣 [3] 
背景圖 背景圖

街頭籃球角色設定

屬性
在《街頭籃球》手遊當中,球員屬性是我們評判球員強弱的重要依據,但是遊戲中的屬性有很多種,不同的屬性作用,也不相同。
在遊戲當中,球員的屬性有兩種,一是固定無法發生變化的屬性,這些屬性直接影響球員的強弱,屬性越高球員越強。
屬性類別
描述
圖片
耐力
球員做出突破、擋拆時需要消耗一定的耐力,耐力值越高做出這些動作的次數就越多。
屬性 屬性
速度
影響球員的移動速度,速度值越高,球員的移動速度越快。
中距、籃下上籃
影響中距離及籃下上籃時的命中率,值越高命中率越高。
中距、籃下扣籃
影響中距離及籃下扣籃時的命中率,值越高命中率越高。
三分、中距、籃下投籃
影響三分、中距、籃下投籃時的命中率,值越高命中率越高。
二是從側面影響球員強弱的屬性,這些屬性在特定情況下會發生作用,可以通過塗鴉級符文進行提升。
屬性類別
描述
圖片
截球
在傳球的時候,如果有對方球員站在傳球的路徑上就會觸發截球,截球有一定的成功率,截球屬性越高,成功率越高。
屬性 屬性
屬性 屬性
對抗
對抗在按下擋拆的時候會觸發效果,擋拆位置合理會讓被擋住的球員無法起跳搶籃板,同時,對抗等級對大前鋒及中鋒的背身效果有影響,對抗等級越高,擋拆的效果越好,背身時也能夠更加輕易的擠走對方球員。
籃板
籃板屬性影響搶籃板球的成功率,籃板屬性越高越容易搶到籃板。
干擾
干擾屬性會對投籃的球員進行影響,在三分屬性相同的情況下,干擾屬性越高,被幹擾球員的投籃命中率就會越低,並且,除非是空位出手,否則投籃時都會受到干擾屬性的影響。
搶斷
搶斷可以從對方球員手中搶到持球權,被搶斷的球員會將球掉到地上並僵直1秒,別的球員可以撿球繼續比賽,搶斷屬性越高,搶斷的成功率越高。
蓋帽
蓋帽可以直接將球拍到地上,不管對方是扣籃還是投籃都可以進行蓋帽,在蓋帽時機相同的情況下,蓋帽屬性越高,蓋帽的成功率越高。
抗蓋帽
與蓋帽屬性相反,不管是投籃還是扣籃,抗蓋帽屬性越高,被蓋帽的幾率就越低。
控球
與搶斷屬性相反,控球屬性越高,被搶斷的成功率越低。
傳球
與截球屬性相反,傳球屬性越高,被截球的成功率越低。
抗干擾
與干擾屬性相反,抗干擾屬性越高,干擾降低命中率的效果就越低。
抗蓋帽、控球、傳球、抗干擾屬性,對於球員不可提升屬性,沒有任何影響,增加抗干擾屬性,不會提升球員本身的三分命中率,其餘抗性屬性同理,抗性屬性只有在其餘可提升屬性生效時,才會生效,例如在空位進行投籃的時候,那個時候玩家是無人干擾的,所以抗干擾屬性不會生效,但三分命中率不會變化 [4] 
球員
遊戲裏的球員分為中鋒(C)、大前鋒(PF)、小前鋒(SF)、得分後衞(SG)、控球后衞(PG)5種類型,每種球員有着不同特點,並適合走不同的路線。
玩家要想獲得各種球員,可以花費點券、金幣、鑽石等貨幣,直接購買到各種球員。部分球員是限時兑換或購買到的。玩家獲得各種球員後,可以通過收集時裝、搭配塗鴉、佩戴對應的技能、提高訓練等級等,來提升球員的整體實力。
球員類別
描述
圖片
中鋒
(C)
中鋒(C)球員擁有較高的身高優勢,主要肩負着籃下防守和爭奪籃板球的職責,比較使用走內線、籃下的位置。
大前鋒
(PF)
大前鋒(PF)類球員相比中鋒靈活性較高,彈跳較好,主要以防守、籃板、得分為主,並且擁有中距離投籃命中和中遠距離扣籃等豐富的得分手段,比較使用走內線的位置。
小前鋒
(SF)
小前鋒(SF)類球員擁有最多的得分手段,可以籃下進攻、中距離投籃、扣籃、三分球等優勢,需要與對隊友傳接配合好,才能發揮自身的優勢,比較使用走內線、外線的位置。
控球后衞
(PG)
控球后衞(PG)類球員擁有優秀的運球和傳球能力,需要利用好自身的優勢,幫助隊友得分,比較適合外線的位置。
得分後衞
(SG)
得分後衞(SG)類球員擁有過人的中距離投籃和三分球得分能力,相比小前鋒偏中遠距離得分,比較適合走外線的位置。
參考資料來源 [5] 

街頭籃球物品道具

街頭籃球武器裝備

時裝
遊戲裏的時裝有男、女性別的佩戴限制,部分時裝是限定球員佩戴的。玩家佩戴各種時裝後,可以改變球員的造型,而且還能獲得時裝屬性加成。時裝的屬性效果類型,主要有所有對抗屬性增加相應比例、尖叫指數附加點數、冠軍點數、排位賽金幣增加相應數量等。
時裝
時裝(23張)
時裝有頭部、衣服、鞋子、背部、飾品、手部6種不同的部位,而部分時裝是整套的。大部分時裝為永久時裝,而部分時裝有使用時效限制。玩家要想獲得各種時裝,可以進入時裝商店裏,花費對應的貨幣購買,或者收集對應的材料,可以合成一些時裝。各種節日活動或運營活動,也可以獲得一些限時的時裝。
球員可以擁有多套時裝,時裝屬性必須在佩戴狀態下,才能獲得指定時裝的屬性效果。玩家在對戰前,選擇好球員後,就要選定好時裝,來獲得時裝的屬性效果。時裝只可在選擇角色時,自由更換的,而戰鬥過程中,是無法更換的 [6-7] 

街頭籃球道具強化

時裝製造
街玩家在遊戲大廳直接點擊“時裝”按鈕,進入“時裝”界面後,在點擊上方的“製造”按鈕,即可進入“時裝製造”界面。
時裝製造
時裝製造(11張)
玩家可單擊,選擇想要進行製作的時裝進行預覽。若玩家再次點擊預覽的時裝,即可進入時裝具體制作界面。製作該時裝的材料,將直接顯示在頁面中。
若玩家材料滿足製作條件,可點擊“製造”按鈕,進行時裝製作,製作完成後,即可獲得對應時裝。製作時需要確認作為“材料”的時裝,是否處於穿戴中,穿戴中的時裝無法作為材料進行使用。
在“時裝製造”界面中,有“時裝分解”功能,玩家點擊“時裝分解”按鈕,可對為佩戴的時裝進行“分解”。“分解”後,可對應獲得一定“時裝製造”材料 [6] 
塗鴉
在街頭籃球手遊當中,每一個球員都有一個基礎的人物屬性,屬性的高低直接影響球員的實力,但是玩家們卻可以通過塗鴉來增加球員的屬性,以此來增強球員的實力。
塗鴉是遊戲當中除了時裝之外,增加球員屬性的唯一方法,不同種類的塗鴉,可以增加不同屬性,如增加控球等級、抗干擾等級、截球等級等。
塗鴉分為紅、金、藍、綠4種,每一種對應不同屬性增強方向,分別為紅色進攻、藍色技巧、綠色防守、金色戰術。
塗鴉顏色
描述
紅色底色
進攻屬性:提供1條對應屬性,抗蓋帽、抗干擾、對抗。
藍色底色
技巧屬性:提供1條對應屬性,控球、傳球、搶斷。
綠色底色
防守屬性:提供1條對應屬性,籃板、截球、蓋帽、干擾。
金色底色
戰術屬性:2種或以上類型的屬性,提供進攻、防守、技巧中的2條屬性。
塗鴉系統8級解鎖,解鎖後開啓3個塗鴉槽,之後每級解鎖一個塗鴉槽,最接近當前等級的塗鴉槽,可以花費點卷提前解鎖,如13級解鎖16級塗鴉槽,點卷解鎖塗鴉槽沒有數量限制,點卷足夠可以提前全部解鎖,如不花費點卷提前解鎖的話,塗鴉槽會在30級會全部解鎖。金色塗鴉可以同時增加多種屬性,第一個金色塗鴉槽在15級解鎖,也可以花費鑽石提前解鎖。
塗鴉
塗鴉(6張)
每一個塗鴉都有1-5級這幾個等級階段,等級越高的塗鴉,給玩家們提升的屬性就越高,塗鴉的等級無法提升,只能夠通過抽獎、商店、合成來獲取高等級的塗鴉。
進入塗鴉界面之後,玩家們可以看到一個塗鴉牆,塗鴉牆上有紅黃藍綠不同顏色的塗鴉槽,代表着只能夠在塗鴉槽當中放置對應顏色的塗鴉,紅色的塗鴉槽只能夠放置紅色的塗鴉。
玩家點擊空的塗鴉槽,會在屏幕右邊顯示玩家們以有的對用顏色塗鴉,點擊想要的塗鴉就可以將塗鴉放置到塗鴉槽當中。如果想要替換以有的塗鴉,可以點擊想要替換的塗鴉,然後點擊屏幕右側的更換再點擊想要的塗鴉就可以完成替換。
在塗鴉界面的上方,可以點擊畫筆按鈕編輯塗鴉牆的名稱,點擊加號按鈕可以新增一個塗鴉牆,新增塗鴉牆需要花費100點卷,點卷花費是固定的,不會隨着塗鴉牆數量的增多而增多。
塗鴉可以在商店當中進行抽獎獲得,還可以通過塗鴉噴漆合成、單人模式累計星級獲得,塗鴉噴漆可以通過商店抽獎、排位賽戰績獎勵獲取。
當玩家們擁有足夠的塗鴉噴漆時,點擊屏幕左側的的塗鴉工廠,就可以看到塗鴉種類、等級的分類,選擇想要合成的塗鴉,就可以看到合成這個塗鴉需要花費的塗鴉噴漆,點擊合成按鈕就可以獲得這個塗鴉,等級越高的塗鴉合成所需要的塗鴉噴漆就越多。
如果玩家有不需要的塗鴉,同樣是點擊塗鴉工廠選擇不需要的塗鴉,點擊右下角的分解按鈕,就可以分解成一定數量的塗鴉噴漆,等級越高的塗鴉分解出的塗鴉噴漆就越多。如果玩家不會搭配塗鴉的話,可以點擊屏幕左側的塗鴉推薦查看每一個角色推薦的塗鴉搭配 [8] 

街頭籃球消耗品

貨幣
遊戲裏的貨幣有點券、鑽石、金幣3種,每種貨幣有着不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型
描述
圖片
點券
玩家通過充值的方法,可來獲得一些點券。玩家消耗點券,可以進入到商店裏購買到各種道具、購買時裝、創建巔峯隊伍。
鑽石
玩家通過成就任務、日常任務、排位賽賽季獎勵等方法,可獲得一些鑽石。玩家消耗鑽石,可以購買永久的球員、購買塗鴉、創建巔峯隊伍等。
金幣
玩家通過排位賽、成就任務、日常任務、常規任務、挑戰任務等途徑,可獲得一些金幣。玩家消耗金幣,可以購買永久的球員、購買塗鴉等。
參考資料來源。
其他消耗品
遊戲裏的消耗品有多倍經驗卡、多倍金幣卡、球員信物、能量飲料等,這些消耗品可以用來增加角色經驗、提高金幣收益、增加球員殿堂熱身值等。
玩家可以將各種消耗品,疊加存放在揹包裏。玩家消耗掉各種消耗品,則疊加數量會漸漸變少。各種消耗品可以通過商店購買、各種任務獎勵領取等方法獲得。

街頭籃球場景地圖

主界面地圖
玩家每次進入遊戲後,都會默認在主界面地圖內。玩家從各種比賽地圖退出後,都會回到主界面地圖的。主界面無法進行移動、釋放技能等各種戰鬥類的操作。
主界面地圖是玩家的綜合性功能中心,玩家可以在主界面地圖內,去使用揹包裏的道具、查詢或提升球員的實力、聊天發言、進入商店購物、加入戰隊、領取任務獎勵等操作。
主界面 主界面
比賽地圖
比賽地圖
比賽地圖(4張)
遊戲裏的比賽地圖主要有排位賽、生涯模式、街頭對抗、克隆大作戰等,這些地圖場景為半個籃球場範圍,比賽雙方玩家可以進行相應人數之間的比賽。在比賽過程中,玩家的活動範圍,無法越出這半個籃球場。
在這些比賽地圖內,玩家可通過搶斷、蓋帽、搶籃板等手段,來獲得球權。玩家獲得球權後,需要與隊友相互傳球配合好,再通過運球、投籃、灌籃、扣籃等操作,來將手裏球投入籃筐獲得比分。玩家從比賽地圖比賽過後,無論勝敗都可獲得相應的經驗值、金幣等獎勵。

街頭籃球特色系統

街頭籃球玩家團隊

好友
玩家在遊戲的主界面,在下方可以看到一排選項,點擊好友會彈出好友界面。在好友欄目中,有QQ好友,這裏可以查看哪些QQ好友,在玩這個遊戲。好友列表可以看到當前已經添加的好友,可以進行送金幣。
好友
好友(8張)
在好友列表下面,可以看到添加好友選項,點擊只有會有兩種選擇,一個是用名字添加,一個是ID添加,ID是一條長長的數字串。玩家申請添加好友之後,需要等待對方同意,才能成為好友
玩家可在遊戲大廳點擊“好友”按鈕,進入“好友”界面,並選擇“附近的人”,即可體驗“LBS玩法”。玩家通過點擊“開啓定位”,開啓LBS定位服務。
這時系統將以玩家為中心點,“發現”現實生活中附近正在遊戲的玩家,玩家還可選擇“男、女”對用户進行篩選。點擊“添加好友”按鈕,即可申請添加“附近的人”,為遊戲好友。“附近的人”可輻射的範圍為周圍5KM,並且列表中最多顯示20個附近的玩家。
另外在排位賽、常規賽、賽事比賽中,玩家組隊時也可使用“附近的人”對周圍的陌生人進行組隊邀請。但需要確認是否開啓了“定位”服務 [9] 
戰隊
戰隊
戰隊(4張)
玩家10級以後,就可以創建戰隊了,開戰隊需要有1名好友響應,通過好友列表邀請好友加入自身的戰隊。一個戰隊能召集10名好友,還有專屬的戰隊聊天頻道。不想自己創建,也是可以直接加入別人已創建的戰隊。
玩家有了戰隊,邀請好友組隊更方便啦,和兄弟們一起開黑匹配,完成比賽還有額外的金幣、經驗加成。加入戰隊每天操練,戰隊成員3人組隊,完成1次排位賽勝利,全隊的成員都可以領獎勵。
戰隊成員組隊匹配,勝利就有戰隊貢獻,積累戰隊貢獻,可以在商店購買高級塗鴉,和稀有的“宇航服”套裝。
每週和隊友們組隊比賽,還可以增加戰隊的評級,比賽表現越好,勝率越高,評級越高。戰隊隊長可以綁定微信羣,隊友通過遊戲一鍵入羣,搞基交流更方便。不足2人的戰隊,就會被解散,玩家要多多召集兄弟好友,一起來比賽哦 [10] 

街頭籃球任務系統

日常任務
每天累計達到20點活躍度、40點活躍度、60點活躍度、80點活躍度、155點活躍度,可以領取對應的一份寶箱獎勵,獎勵有金幣、喇叭、大師獎章、街球鬥士勳章等。每週活躍度累計達到500點、1000點,還能領取對應一份寶箱獎勵,獎勵有金幣、鑽石、訓練點、奪寶紫晶券等。
任務名稱
描述
圖片
第1場
完成1次匹配比賽(常規、排位和娛樂玩法),獎勵100經驗值、1訓練點、10活躍度。
並肩作戰
組隊完成1次3on3匹配比賽(常規或排位賽),獎勵100經驗值、1訓練點、5活躍度。
最佳隊友
在3on3匹配比賽(常規或排位賽)中,累積完成5次助攻,獎勵100經驗值、2訓練點、10活躍度。
積極參賽
完成4次匹配比賽(常規、排位和娛樂玩法),獎勵100經驗值、2訓練點、10活躍度。
追求勝利
排位賽勝利2次,獎勵100經驗值、2訓練點、15活躍度。
得分高手
在匹配比賽中,本方累計得分達到70分,獎勵150經驗值、8鑽石、10活躍度。
合作無間
組隊完成3次3on3匹配比賽(常規或排位賽),獎勵100經驗值、5鑽石、10活躍度。
賽霸
完成8匹配比賽(常規、排位和娛樂玩法),獎勵300經驗值、20活躍度。
外快
累計獲得1000金幣,獎勵150經驗值、8鑽石、10活躍度。
得分狂人
在匹配比賽中,本方累計得分達到150分,獎勵400經驗值、5訓練點、30活躍度。
花費金幣
累計花費1000金幣,獎勵100經驗值、5鑽石、5活躍度。
花費點券
累計花費30點券,獎勵100經驗值、5鑽石、10活躍度。
月卡任務
使用月卡後,每日可領取80鑽石,持續30天,獎勵80鑽石、2個大師獎章、5活躍度。
好友召回
完成1次好友召回,獎勵5鑽石、5活躍度。
贈送金幣
完成1次好友贈送金幣,獎勵5鑽石、5活躍度。
遊戲分享
完成1次分享,獎勵5鑽石、10活躍度。
周卡任務
使用周卡後,每日可領取70鑽石,持續7天,獎勵70鑽石、1個大師獎章、5活躍度。
開工福利
每日登陸,獎勵100經驗值、2訓練點、10活躍度。
好運相伴
商店購買塗鴉噴漆其次,獎勵100經驗值、5鑽石、10活躍度。
花費鑽石
累計花費100鑽石,獎勵100經驗值、8鑽石、10活躍度。
參考資料來源 [11] 
參考資料來源 [12] 
冠軍任務
冠軍任務
冠軍任務(3張)
冠軍等級開啓後,每個賬號將會獲得6個冠軍任務。玩家完成各任務後,可以獲得一些冠軍經驗值,來提升冠軍等級,冠軍等級達到指定等級,可領取到隊友的一份等級獎勵,獎勵有金幣、鑽石、訓練點、部分時裝、大師獎章等。
玩家完成各個冠軍任務後,所有任務將會被刷新。每個冠軍等級賽季週期內,任務只能進行5次刷新,刷新次數耗完後,任務將不再重置 [13] 

街頭籃球交易系統

交易系統
交易系統(4張)
玩家可以通過界面右上方的“商店”圖標,進入到商店界面裏,去購買各種遊戲道具。商店包括特惠商店、塗鴉商店、幸運商店、點券特惠4欄。
玩家消耗各種貨幣,可以購買到對應的道具物品,部分道具的購買,有每週或每日的限購次數限制。玩家所購買的道具,直接放入角色揹包 [14] 

街頭籃球PVP系統

排位賽
每屆排位賽賽季持續時間1個月,排位賽共11個段位,分別是青春預選、熱血青銅、英勇白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、天才鑽石、街球巨星、超凡大師、最強王者、一代傳奇、名人堂。
排位賽
排位賽(4張)
鉑金段位以下只能進行單人匹配,不能接受更高段位玩家的要求進行組隊匹配。鉑金段位以下的排位賽,為一名玩家帶兩個NPC與另一名玩家和兩個NPC進行對戰。
每日凌晨4點時,達到一代傳奇且段位排行在所有區服200名以內(包括第200名)的玩家,將達到新段位名人堂,段位星數和一代傳奇一致。到第二天4點前,已達到名人堂段位的玩家,不會因為排名變化丟失名人堂段位。名人堂玩家當前星數下降到1星以下時,將會掉落至最強王者段位。
名人堂為特殊段位,僅出現於當前段位中。玩家的歷史最高段位,上賽季最高及本賽季最高段位中,出現的最大段位為一代傳奇,段位獎勵和賽季獎勵中出現的最大段位為一代傳奇。
比賽勝利,則勝利者獲得1顆星;比賽失敗的玩家段位在英勇白銀Ⅰ以下時,失敗不扣除星星,英勇白銀Ⅰ以上時,失敗扣除1顆星。賽季內每達到一個新的段位,都可以立即領取一次段位獎勵,獎勵為冠軍點。賽季結束時,根據本賽季的最高段位,發放郵件獎勵,獎勵相應數量的鑽石,段位越高,獲得的鑽石獎勵越多。
賽事
賽事
賽事(4張)
每週六晚上20-22點開啓賽事,玩家可以單人或組隊,進行匹配參與賽事。玩家初始20分,比賽勝利可以獲得5分,失敗不扣分。
玩家在賽事中,達到一定目標可以領取獎勵,請玩家及時領取,逾期未領取的獎勵,將會自動作廢掉。
賽事結束後,將無法繼續匹配,在結束後5分鐘進行結算。在賽事結束時,根據玩家當前的積分和排名,通過郵箱發放賽事獎勵,獎勵主要有大鯊魚(7天)、洛陽鏟(7天)、金幣、鑽石等 [15] 

街頭籃球配置要求

配置需求
Android
IOS
系統要求
安卓4.0以上或更高版本
需要iOS 5.1.1或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼容。
參考資料來源 [16-17] 

街頭籃球遊戲評測

《街頭籃球》手遊較好的把原作的核心玩法,在手機端上作了還原,雖然由於操作環境的限制,手感和PC比,簡直差了不知多少。但是能在手機上,隨時隨地玩到流暢的3V3街球競技,也是頗為令人感到興奮的一件事。(17173遊戲評 [18] 
《街頭籃球》手遊的畫風偏歐美漫畫向,畫風較為粗放,造型寫實,與街頭籃球端遊版畫風幾乎一致,缺點是人物移動的時候,有點像在溜冰。有些時候人物模型,還會破裂。(騰訊網評 [19] 
參考資料
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