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激戰
(ArenaNet開發網絡遊戲)
鎖定
《激戰》是一款2007年由ArenaNet開發、九城代理的網絡遊戲。
[1]
- 中文名
- 激戰
- 原版名稱
- Guild Wars Trilogy
- 遊戲類型
- 網絡遊戲
- 遊戲平台
- PC
- 地 區
- 中國
- 開發商
- ArenaNet
- 發行公司
- 九城
- 發行日期
- 2007年3月7日
- 內容主題
- 奇幻
- 玩家人數
- 大型多人
- 遊戲畫面
- 3D
- 發行階段
- 停服
- 別 名
- 行會戰爭
激戰背景設定
在這世界上,在人類誕生之前,連照亮天空和黑夜的星星都沒有的時候,由5位天神創造了宇宙。
而為了宇宙能夠達到完美的協調,他們又向宇宙進一步賦予了大自然的秩序。接着他們又相繼創造出
各種生命體。為了這些生命體得以循序成長,諸神們又給他們賦予了大地,而這個大地就是我們人類現在
生活着的泰瑞亞大陸。
5位天神或許是因為對自己創造出來的成果非常滿意,所以他們對大地的耕耘傾注了自己的全部心血。逐漸的,大地開始有了一年四季。而如同四季的分明,泰瑞亞大陸的每個地域也被賦予了各自不同的特色。
氣温温和土地肥沃的阿斯卡隆、冰與雪的天地席娃山脈、白沙場與蔚藍的大海相交映的科瑞塔地區、灼熱的
氣温下被茂密的植物覆蓋着的梅古瑪地區、一年四季烈日下的荒蕪的科瑞斯特沙漠地區、重未停止熔岩噴發的火山地區、被喻為亡者之地的地下世界等7個地區就是創造這一世界的5大天神的作品。
泰瑞亞大陸雖然美麗,但是大陸的居住者卻並非如此。當時,泰瑞亞大陸中的各個種族在諸神忙於創造
世界而無暇分身之際,開始爭奪起大陸的主導權。為了解決這一事端,諸神決定召喚某種生命體來專門管理這一片大陸。由此,BE1769年,蛇族誕生。與一般的蛇不同的是,蛇族不但可以站立行走,而且也會使用語言,他們有着先進的文化。
諸神們認為一切交由蛇族打理便可恢復往日的和平,繼而又開始忙於創造萬物的工作當中。蛇族是大地的保護者,亦是知識的守護者,可謂萬物之師。西到梅古瑪地區東至沙漠,北到阿斯卡隆南至火山地區,泰瑞亞大陸的每一個角落都被這一神秘而又賢明的種族保護着。如同諸神所預想到的那樣,所有的事情看似向好的方面發展,直到1500年後,在終止泰瑞亞的和平史的那一新的種族出現為止。
從未有過的新的種族誕生於泰瑞亞大陸的時間為BE205年。他們不是蛇,但也不是什麼怪物。他們不是植物,亦不是石頭。他們沒有可以自我保護的厚厚的皮或者堅硬的外殼,也沒有可以刺穿敵人的鋒利的爪子。他們毫無防備的赤身裸體,唯獨滿懷對於統治的慾望,終於降臨到了這一片大地。
激戰角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在六種職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
名稱 | 介紹 |
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戰士 | 戰士依賴於鋼鐵般的意志和岩石般的身體來擊跨敵人並保護自己的隊友。通常,他們非常蔑視遠距離作戰,更直接衝進人羣揮舞他們的武器。他們的抗擊打能力也超出常人。 雖然戰士可以隨意的使用戰斧、錘和劍,但通常他們都會選擇一個武器作為專精。戰士的很多技能都要求腎上腺素,戰鬥中的很多技能都是靠他發動,而且還影響傷害。防禦策略能幫助戰士減少傷害、保護隊友,強壯是戰士最大的資本,它能決定戰士的傷害。 |
遊俠 | 遊戲總是能在別人需要的時候給予支援,無論何時何地。他們的天性使他們可以隨意的利用環境來騷擾敵人,或用自然的力量來治療隊友。 遊戲們喜歡遠距離的戰鬥,弓是他們最信賴的武器,他們是唯一能魅惑動物的職業,這些動物可以陪他們旅行並在戰鬥中給予幫助。遊俠還精通生存技能,以便更好的生存。 |
僧侶 | 僧侶是直接從屬與上帝的人,他們通過祈禱的方式來保護隊友和打擊敵人。與不同職業組合,僧侶可以提供不同的支援。 僧侶擁有神恩,神給予他們超常的治療能力,除了治療僧侶還能給隊有各種增益魔法。另一方面,僧侶也擁有重擊祈禱,對敵人實施忽視防禦的升怒打擊,儘管僧侶並不擅長攻擊。 |
巫師 | 巫師擅長黑暗藝術,召喚亡靈來甚至犧牲自己來壓制敵人。他們常以犧牲自己為代價,換取對敵人造成大量的傷害,並迫使死去的敵人為自己作戰。巫師還可以從敵人的死亡中獲得力量。 詛咒,是巫師常用的法術之一,對敵人來説就象死亡的鐘聲。為此巫師也付出了代價,他們的附魔和治療技能非常的低效。由於獻身的本性,巫師必須經常的磨練自己的耐力和修養。 |
幻術師 | 幻術師擅長幻覺控制,吸收敵人的能量為自己所用。與不同的職業搭檔,幻術師能提供各種精妙的支援,使敵人的力量打擊敵人;還能巧妙的利用控制術來禦敵。幻術師可以快速施法,在戰鬥中產生各種不同的效果。 幻術師們的控制力量能讓他們隨意使用敵人的技能和能量。另外,幻術師特有的幻覺天賦甚至可以讓敵人停止移動和施放法術。總之,幻術師並不以強壯而文明,他們擅長的是迷惑、轉移和吸收敵人的能力為自己所用。 |
元素使者 | 元素使者可以隨意召喚地、氣、火和水的力量。與其他職業相比,他們能造成更大的單體傷害。地系魔法可以製造地震和火山爆發,使敵人陷入地縫。空氣系魔法可以駕御閃電的力量來殺敵,或賜予隊友風的速度。火系法術則是用火球、岩漿和流星把敵人打的體無完膚。水系魔法更多的是輔助作用,比如讓敵人移動遲緩、迷惑敵人的視線等。 元素使還有恢復能量的技能。聰明的元素使會盡量避免被敵人包圍,如果不幸被圍就用面殺魔法與敵人同歸於盡。 |
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如戰士、遊俠、僧侶、巫師、幻術師、元素使者。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如信仰光環、祝福光環、神之恩賜等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如祝福紋章、捨生、警惕之魂等。
激戰物品道具
激戰武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
武器 | 一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業、等級佩戴限制。武器分為劍、刀、槍、弓、弩、矛、杖、斧等。 | |
防具 | 一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 | |
飾品 | 一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。 |
激戰道具強化
加工系統:玩家可以通過打怪、分解裝備等方式獲得合成材料,在合成商處消耗金幣和材料後可以製作相應裝備,詳細請在遊戲中確認。
鑲嵌系統:玩家通過打怪有機率能得到符文,符文附加在防具上,以增強技能屬性、傷害吸收和屬性。符文分為初級、中級、高級三種等級,等級高的符文附加屬性越多。
激戰消耗品
分類 | 描述 |
---|---|
道具 | 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、任務物品等。 |
遊戲幣 | 遊戲中的遊戲幣分為金幣和九城票,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。九城票用於在商城中購買各種特殊道具和功能,只能通過充值獲得。 |
激戰場景地圖
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如北方城牆、瑞尼克要塞、若尼拉學院、科瑞塔關所、達雷西海濱等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如蘇米亞廢墟、寒霜之門、柏里斯通道、龍穴、莫拉登礦山等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
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副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。
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激戰特色系統
激戰戰鬥系統
戰鬥設定:遊戲中採用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠標直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
死亡懲罰:死亡懲罰(DP)會扣減角色的體力及能量最大值,當玩家還在進行任務時,死亡懲罰將會隨死亡次數累積。玩家可以藉由在戰鬥中賺取經驗值抵消DP,或是在某些任務中使士氣提升。當玩家離開當前的任務並返回城鎮或營地時,所有的死亡懲罰將會移除。
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激戰交易系統
玩家交易:將鼠標移到任意一個玩家身上,點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠標單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
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激戰任務系統
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家瞭解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
激戰玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
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一般頻道 | 玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。 | |
交易頻道 | 整個世界的玩家都能接收信息的頻道。 | |
隊伍頻道 | 玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 | |
世界頻道 | 玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接受到。 | |
行會頻道 | 玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。 | |
系統頻道 | 玩家可以通過該頻道和GM進行交流。 |
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠標右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
激戰配置要求
硬件名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
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處理器 | Pentium3800Mhz | Pentium3 1GHz 或以上 |
顯卡 | GeForce3、32M顯存 | GeForce4、64M顯存以上 |
內存 | 512MB | 512MB以上 |
激戰遊戲評測
該作擺脱了以往MMORPG遊戲中的漫長升級過程、單調重複的遊戲方式、 以及靠讓玩家奔走大型地圖來消耗時間等弊病。採用眩光效果技術(Glowlight Effect)的3D引擎,賦予遊戲圖像別樣色彩,讓玩家在低配置的電腦上也能夠體驗遊戲中的世界。(17173網評
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遊戲的副本要求過於苛刻,一個副本小隊需要嚴格而精密的職業搭配,讓玩家不得不放棄自己的角色重練一個團隊需要的職業。實際遊戲中造成了對副本幫助大的職業供不應求,而更多的玩家在副本門口排起長隊,下副本成了最困難的事。(太平洋遊戲網評
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- 參考資料
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- 1. 行會戰爭: 國服激戰公測給激戰市場的衝擊 .17173[引用日期2020-01-13]
- 2. 激戰(行會戰爭) .17173[引用日期2020-01-13]
- 3. 激戰專區 .新浪[引用日期2020-01-13]
- 4. 配置安裝 .17173[引用日期2020-01-13]
- 5. 遊戲特徵 .17173[引用日期2020-01-13]
- 6. 行會戰爭職業分配太單一 玩家表示無趣 .太平洋遊戲網[引用日期2020-01-13]