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血徑迷蹤

鎖定
這是由Tale of Tales製作的遊戲,和Tale of Tales上一部作品墓園(別名:墓地)一樣,血徑迷蹤也是以死亡為主題的遊戲。遊戲改編自童話小紅帽,你將跟隨6名女孩在去祖母家的途中遭遇各種恐怖詭異的經歷。如果你能成功到達目的地,你將會發現“活生生被狼吃掉並不是一個女孩能經歷最恐怖的事”。不會有謎題把你卡在遊戲流程中,你可以盡情探索這個詭異黑暗的森林。 血徑迷蹤沒有蘿莉控和黃色場面,並且不是恐怖遊戲。但整個遊戲是十分壓抑,心理素質低的人最好慎玩。
中文名
血徑迷蹤
原版名稱
The Path
遊戲類型
AVG 冒險遊戲
遊戲平台
PC
發行日期
2009年
內容主題
恐怖,血腥,性暗示
玩家人數
單人

血徑迷蹤角色設定

下面是遊戲中的6個女孩的介紹
Robin(知更鳥)
遊戲截圖(一)
遊戲截圖(一)(19張)
在你穿越森林的旅途中6個角色裏,Robin是最小的妹妹。Robin只有9歲,性格活潑,喜歡在森林裏玩耍。當然,只能在路上玩。媽媽告訴她絕對不要走進森林,但她卻沒説過為什麼。Robin覺得森林裏一定更好玩。她有時聽到好像鞦韆搖盪的吱嘎聲,或則那是遠處狼的嗥叫?Robin喜歡狼,那是她最喜歡的動物。
歐亞鴝(學名:Erithacus rubecula),俗稱知更鳥,是一種細小的雀形目鳥類,曾被界定為鶇亞科,現歸類為鶲科。 歐洲很常見,由西伯利亞阿爾及利亞,遠至大西洋的亞述爾羣島和馬德拉,以及東南面的高加索山脈,也有其蹤跡。
它是歐洲常見的鳴禽,身長12.5–14.0釐米(5.0–5.5英寸),性好戰,因胸前鮮豔的羽毛最初被稱作redbreast(紅色胸脯)。15世紀歐洲時興以人名稱呼常見動物,時人稱它為Robin redbreast,後來簡略為robin(Lack,1953:44)。
Rose(玫瑰)
就Rose這個年紀説,她很成熟了。但她身上還有着那麼一股子天真氣,讓人覺得既迷人,又困惑。她差不多是一個少女了——Rose11歲了,她用那雙清澈的雙眼不斷髮現新的世界。什麼看起來都那麼美——那掠過樹木的風,那空中的鳥兒,那路邊的鮮花……Rose盡情地享受着這一切。她是那麼熱愛自然,哪怕最弱小的動物她都要保護它們不受傷害。
可誰又能保護我們可愛的Rose呢?森林吸引着她離開道路越來越遠。這種至樂非人間所有,這光明的上方從未有太陽照耀。你只是個小女孩,Rose,只是一個柔弱的小女孩……
遊戲截圖(二)
遊戲截圖(二)(10張)
Rose:(紅)玫瑰玫瑰之中以紅色最為出名
蘇格蘭詩人Robert Burns寫有最著名的詩句My love is like a red red rose.此後紅玫瑰一直被人奉為愛情的象徵。
在王爾德的小説夜鶯與玫瑰中,小夜鶯不惜流盡鮮血也要為別人爭取愛情,更為紅玫瑰增添一份不朽的悽美。
Ginger(紅姜花)
Ginger, 13 Ginger, 13
森林是個冒險的好去處!這比去祖母家有意思多了。Ginger可不會乖乖呆在路上:去田間歡跑,去爬古怪的老樹,找被人丟棄的玩具玩,撿些小石子,用樹枝到處敲敲打打……長大?聽起來無聊死了。誰想放棄自己的童年?可Ginger已經13歲……快結束了。
她是田間的一朵鮮花——很獨立(説白了就是不合羣),喜歡沉浸在遊戲之中,遊戲就是她的生活。她能在凋謝之前綻放嗎?她會學乖嗎?她是否應該……
紅花月桃,學名 Alpinia purpurata,英文名 Red Ginger,中文譯名為紅姜花。姜科,多年生草本,原產印度、摩奴加島、新喀里多尼亞。株高 1-2 公尺,成株叢生狀,地下有根莖。葉互生,長橢圓狀披針形,先端漸尖,基部漸狹,波狀緣,葉緣及葉背中肋被毛,具長鞘。穗狀花序,頂生,斜上,小花多數,苞片鮮紅色,花期夏至秋季。
紅花月桃外形酷似野生的月桃花,穗狀花序之苞片鮮紅耀目,酷似烈焰熊熊的火炬,每支花苞均能維持 15 天左右,是切花優良花材,紅色根莖亦可入藥。紅花月桃生性強健,向陽至稍廕庇地點均能正常成長,庭園美化效果甚佳,但由於成株易叢生,根部伸展寬闊,不適合小盆栽。
Ruby(紅寶石)
Ruby, 15 Ruby, 15
其他的女孩叫她“哥特”。有一種方法可把人殺死:把他們印出來,放在盒子裏,然後丟掉。但Ruby還不只是看上去這樣,她15了,是個年輕姑娘了,生活在她面前卻像是腐爛的花朵。她看穿了這一切,別人看她卻是個謎。
人家問到她腿柱時,Ruby説很難受,但説不清楚具體哪兒疼。
Ruby並不渴望死亡,她喜歡看着成人社會腐化變質,從中享受着一種怪異的樂趣。可如果她不再是一個觀察者,而是參與其中,又會發生什麼事呢……
紅寶石的英文名稱為Ruby,源於拉丁文 Ruber,意思是紅色。紅寶石的日文名稱為ルビー。紅寶石的礦物名稱為剛玉。
紅寶石,是剛玉的一種,主要成分是氧化鋁(Al2O3),紅色來自鉻(Cr)。自然沒有鉻的寶石是藍色的藍寶石。
天然紅寶石大多來自亞洲(緬甸、泰國和斯里蘭卡)、非洲和澳大利亞,美國蒙大拿州和南卡羅萊那州也有一點。天然紅寶石非常少見珍貴,但是人造並非太難,所以工業用紅寶石都是人造的。
Carmen(神偷卡門)
Carmen, 17 Carmen, 17
17歲,那是一個女孩的花季。童年可以拋掉了,Carmen喜歡展示一個新的自己。她知道自己有多高的回頭率。她也樂於多給他們一些意外驚喜:扭一扭臀部,眨一眨眼睛,不過就此打住。Carmen幻想着自己是個狐狸精,不過在她心裏她只是想別人多注意她一些,最好是個温柔帥氣的男子,緊緊摟住她,保護她的安全,哪怕用點蠻力也沒關係。他不一定要像自己這樣狂野,當然真那樣也不壞。
Carmen的形象最早出現在上世紀60年代的神偷系列中。80年代末,在歐美流傳了一個名叫Where Is Carmen Sandiego的解迷類遊戲,在遊戲中,玩家將在不同的國家和地區追蹤一個叫Carmen Sandiego的紅衣女盜,解決各種各樣的迷題來獲得線索,挫敗她的計劃.這一款遊戲在當時流傳甚廣,從1988年開始發行第一部,到90年代一共正式製作了3部.因為它當時的知名度很高,幾乎成為當時電腦遊戲的代名詞,到1994年,迪克動畫將它搬上了電視屏幕,使得很多沒有接觸過這個遊戲的人瞭解了這個紅衣女盜.後來,美國一家兒童教育中心也曾經制作過一個解迷類的益智遊戲.PS2上也有一部叫做Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums (卡門聖地牙哥-遺失鼓的秘密)的動作冒險遊戲
Scarlet(腥紅、斐紅、深紅)
Scarlet, 19 Scarlet, 19
Scarlet在六個女孩中年紀最長,是家中的老大。家裏有一個看不見的母親意味着很大一份責任,Scarlet用她的堅毅、驕傲與責任感抗了下來。她19歲了,照理正該享受她所剩不多的花樣年華。可下面還有五個妹妹呢,一個比一個難管,總得有人維持家裏安安定定的。不過那也不是説Scarlet不想找人分挑這擔子,她也想有片刻安靜,想找個和自己心心相印的人,兩人獨處一會兒。孤獨是她將要帶進墳墓的秘密,也許比她想像中來得要快。
Scarlet詞源為古波斯語säqirlāt,意為偏近橙的紅色。在RGB色彩體系中,該顏色值為(255, 36, 0)。在英語文化中,這種顏色代表了火焰,也用於表示人的血液。
在Margaret Mitchell著名的小説飄(亂世佳人)中,Scarlet更被賦予了一層熱烈奔放的愛爾蘭精神。

血徑迷蹤操作指南

鍵盤:↑前進,←→轉向,按住Shift+↑奔跑,回車執行互動,↓取消互動,空格查看物品欄,M查看地圖(需要二週目)。
鼠標:左鍵前進,鼠標左右移動轉向,按住左鍵+右鍵奔跑,滾輪向上滾動執行互動,滾輪向下滾動取消互動。
當靠近物品出現浮影的時候不需要控制人物自動有相關動作。
解説下:
按Shift是跑,不過時間有限而且視野變暗,不建議使用;
M是地圖,事實上進了林子就是一個地方轉來轉去,如圖畫面四周會有提示;
開始的地方後面有個電話亭,打電話可以叫車回家;
除白衣女孩外,其她六人只要走進林子稍微離路遠一點道路就會消失,白衣女孩要是不控制的話自動回到路上;
從林子出來的方法 一。ESC,回開始菜單,收集的物品不消失;二。找到特定場景觸發劇情,然後 會在外婆家門前醒來,如果你有耐心回頭的話,你會發現電話亭不見了。三,按上圖的符號找白衣女孩,她會把你帶出來找到路;
物品收集決定着你到外婆家後能開幾個隱藏房間,有些物品是特定人物才能收集的;
白花收集到一定數量自動揭開一些物品收集點;
當靠近物品出現浮影的時候不需要控制人物自動有相關動作,物品收集啦,自言自語啦;
實際上,你也可以去外婆家後面,那裏也是一個森林,不過比外婆家前的森林更加黑。
每個人物的場景:
Robin:在墓地去跟狼玩(Robin喜歡狼,那是她最喜歡的動物);
Rose:湖邊上船看到一個被霧環繞的血人;
Ginger:去有稻草人的草地跟紅衣女孩玩捉迷藏;
Ruby:遊樂場跟大叔抽煙(之前場景大叔拖了個什麼東西,像是屍體)
Carmen:去營地拿伐木工的帽子,點燃營火,最後是喝啤酒;
Scarlet:去劇場彈鋼琴,一個老女人走過來(百度貼吧上説是Scarlet的老年),劇場幕布落下;
白衣女孩:直接開到外婆家,去其它地方沒有互動;
觸發場景後在外婆家門口醒來,進屋子裏能打開的隱藏屋子與物品收集有關,最後到達的外婆卧室都與先前的互動有關,之後會有一些一閃而過的畫面,截下了一些。
流程其實一張圖片就搞定了,每個人物都是特定場景觸發。
以下發圖順序按照人物——互動場景——外婆卧室——一閃而過的片段;
Robin:
外婆卧室是一個墳頭。
Rose:
上面有牀等東西在霧裏旋轉。
Ginger:
一個充滿鐵絲網的房間。
Ruby。
卧室。
Garmen。
卧室。
Scarlet。
卧室
片段。
白衣女孩 直接去外婆家,進屋後會依次走過先前6個女孩見過的卧室,最後見到外婆(注意那副畫像,狼,還有外婆過一會兒會睜開眼睛)。
有趣的是,白衣女孩在如果去墓地的話,會發現六個坑之前沒填上的一個坑也填上了。

血徑迷蹤配置要求

配置要求
操作系統
微軟Windows XP / Vista
處理器
2Ghz
內存
205MB
硬盤空間
500 MB
視頻卡
較新的Geforce或Radeon x6xxx ,256兆顯存(不支持集成顯卡)
聲卡
任何聲卡
DirectX版本
手柄支持
羅技遊戲手柄和Xbox 360控制器
(注: 遊戲完美支持羅技及XBOX 360手柄,對北通手柄支持有限,不能完全正確使用) [1] 

血徑迷蹤遊戲分級

儘管《血徑迷蹤》沒有直接的暴力及性行為的內容,但確實暗示了這些主題。
遊戲總體上壓抑的氣氛及令人不安的事件過程,使得該遊戲不適宜兒童。
15歲以下兒童及青少年不適宜此遊戲。
參考資料