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號角

(Zynga與Phosphor合作製作的動作冒險遊戲)

鎖定
《號角》(Horn)是Zynga與Phosphor合作製作的動作冒險遊戲。該作是一款結合虛幻引擎的奇幻動作遊戲 [2] 
中文名
號角
原版名稱
Horn
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
iOS(4.0 及以上版本)
開發商
Zynga、Phosphor
遊戲售價
45.00 元
內容主題
號角、爽快華麗、觸屏手勢、互動式
最新版本
1.0
最新版本大小
867.08 MB
語    言
英語
遊戲評測
遊戲截圖 遊戲截圖
除了像《無盡之劍》那樣的觸屏手勢互動式戰鬥和爽快華麗的打擊特效,Horn 也融入了像《塞爾達》系列的動作解謎元素,比如發射鈎索將自己迅速拉至對面的懸崖等利用不同武器、工具實現的豐富操作。另外荒蕪廢棄的世界、巨怪、頭戴鹿角皮帽的 Horn,也很容易讓人聯想到著名的 ICO 和《旺達與巨像》,畢竟它們的世界觀風格那麼相像 [1] 
遊戲截圖 遊戲截圖
Horn的畫面細緻度、動作靈敏流暢度、劇情深入度均具有一定水準,堪稱是一款年度的動作遊戲大作。當初見到遊戲預告片時,很容易會讓人聯想到同以少年為主角的遊戲機作品《ICO》、《汪達與巨像》,以及觸屏手勢互動式戰鬥和爽快華麗的打擊特效的《無盡之劍》。售價方面人民幣45元並不怎麼便宜的,如果還在猶豫是否要購買,就來看看Horn的評測介紹吧!
遊戲截圖 遊戲截圖
一開始劇情動畫(全程支持中文,玩家們可以很好的深入瞭解)講述一個架空世界雷恩斯,歷經了動亂與文藝復興,成了一片盛世。我們的主人公名叫霍恩,在一個打鐵鋪打工;某天Horn發現自己的村莊被摧毀了,村民和動物們都變成了怪物,於是他肩負起了破除詛咒拯救大地的重任。
遊戲截圖 遊戲截圖
通常動作遊戲大多是採用虛擬搖桿方式,而Horn是採用點觸控的方式,點擊道具或地點,霍恩就會收集道具、觸發機關、前往該地;利用按壓滑移則能切換視角。在原野上探索進行一些地形障礙時需要適時按照畫面指示橫移、上下滑動。戰鬥模式則是與敵人1對1戰鬥;利用左右按鈕來閃避,並且利用手劃屏幕來進行揮劍攻擊,其中可以使用道具來攻擊或是恢復。
遊戲截圖 遊戲截圖
音樂上搭配了愛爾蘭風格的配樂,有一種遼闊的觸動;隨着劇情的進行,玩家會遇到各類有個性的角色,像是黃銅機器人、霍恩的阿姨等等,並會逐漸搞清楚為什麼霍恩會昏倒在塔樓。點擊單畫面可以觀看各章節的內容,對於劇情瞭解有所幫助;旅程中也會得到越來越多的武器與寶劍,讓自己變的強壯。
總的來説,遊戲的畫面與音樂搭配的相互映襯,Horn的確是一款年度動作遊戲大作。與敵人的對戰雖充滿激情,但略顯簡單了些,對於熟手的玩家來説幾乎沒什麼難度。由於是3D遊戲,所以在場地上移動跑動時視角的流暢度,將會大大影響遊戲的視覺感; Horn的視角轉換太繁瑣沒有自動延伸性,有太多時候需要一邊移動,一邊調整視角,常令人感到麻煩累人。另外主角砍切的動作效果略微粗糙了些,似乎有砍的動作,但是對於砍的力度與攻擊判定都顯得馬虎了。反倒是探索模式時看看旁邊的小橋流水,並聽聽鳥叫蟬鳴,顯得相當愜意,也能感受到廣闊的世界觀。
參考資料