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虛擬現實技術

(2011年清華大學出版社出版的圖書)

鎖定
《虛擬現實技術》是2011年清華大學出版社出版的圖書。 [1] 
中文名
虛擬現實技術
作    者
劉光然
出版社
清華大學出版社
出版時間
2011年1月1日
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
9787302235118

虛擬現實技術內容簡介

木書編寫時本着側重於普及與應用的原則,在闡述虛擬現實技術必要理論知識的基礎上,着重介紹具有代表性的虛擬現實相關軟件的使用方法,以大量的典型實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間裏由淺入深地瞭解、認識和掌握虛擬現實技術,並具備運用vr開發工具製作三維交互、效果逼真的虛擬現實場景的能力。
《虛擬現實技術》共7章教學內容,具體包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實的建模技術、虛擬現實的web3d技術、三維建模工具3ds max、虛擬現實開發平台eon以及虛擬現實系統綜合實例。
《虛擬現實技術》可作為高等院校計算機及電子信息類專業、教育技術學專業學生的教材,也可作為從事虛擬現實技術的行業、企業工程技術人員以及虛擬現實技術愛好者的參考書。

虛擬現實技術圖書目錄

第1章 虛擬現實技術概述
1.1 虛擬現實的基本概念
1.2 虛擬現實系統的分類
1.3 虛擬現實的發展和現狀
1.4 虛擬現實技術的主要應用領域
1.5 練習題
第2章 虛擬現實系統的硬件設備
2.1 視覺感知設備概述
2.2 聽覺感知設備概述
2.3 觸覺和力反饋設備
2.4 位置跟蹤設備
2.5 虛擬現實的計算設備
2.6 練習題
第3章 虛擬現實的建模技術
3.1 對象虛擬
3.2 物理建模
3.3 運動建模
3.4 行為建模
3.5 聲音建模
3.6 練習題
第4章 虛擬現實的web3d技術
4.1 web3d技術概述
4.2 三維全景技術
4.3 cult3d技術
4.4 基於web的其他技術
4.5 練習題
第5章 三維建模工具3ds max
5.1 三維建模工具簡介
5.2 3ds max的基礎知識
5.3 修改三維幾何體
5.4 樣條曲線建模方法
5.5 材質與貼圖
5.6 燈光與攝影機
5.7 生成動畫
5.8 綜合實例
5.9 練習題
第6章 虛擬現實開發平台eon
6.1 虛擬現實系統開發平台概述
6.2 虛擬現實開發平台eon概述
6.3 認識eon studio
6.4 eon的節點和元件
6.5 創建eon應用程序
6.6 eon與其他軟件的整合
6.7 練習題
第7章 虛擬現實系統綜合實例
7.1 室內漫遊交互系統
7.2 機器虛擬拆裝訓練系統
7.3 練習題
參考文獻
參考資料