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虛幻

(尤里的復仇非官方拓展模組)

鎖定
虛幻(Cylearun,下文中簡稱CY),是由Starforge(星空鍛造)工作組製作的PC平台遊戲《命令與征服:紅色警戒2尤里的復仇》的非官方拓展模組 [1] 
虛幻是主線故事與《命令與征服:紅色警戒2尤里的復仇》的官方結局相接,以完整歷史故事線為核心特色,未來時代背景的模組。當前主線故事劇情跨度從二十世紀末到二十二世紀,相當之大。
中文名
虛幻
原版名稱
Cylearun
別    名
CY
遊戲類型
即時戰略(RTS)
遊戲平台
PC
所屬系列
命令與征服:紅色警戒2尤里的復仇
編    劇
Ferax
內容主題
未來,戰爭,科幻,星際
遊戲畫面
2D
遊戲引擎
TS+Ares
最新版本
v0.1.12alpha
發行階段
TBD(待決定)
主要角色
切斯特,麥克,天野 茜

虛幻背景設定

1972年7月31日,尤里在南極戰敗,尤里本人也被盟軍逮捕,並關入心靈隔離室,但是戰爭並沒有因此結束,盟軍已經秘密計劃好了被稱作“戰後清算”的計劃,準備對蘇軍進行最後圍剿,消除一直以來紅色勢力對自由世界的隱患。戰爭並沒有像盟軍領導層所預想的那樣順利,有史以來最罕見的寒冰期“艾希”降臨,暴風和大雪席捲了整個歐洲,在長達數年的戰爭後,蘇聯伴隨“艾希”的結束而解體,俄羅斯聯邦與盟軍進行了和平談判,以加入盟軍和讓出西部領土為代價停止了戰爭。
這場被稱作“結束了一切戰爭的戰爭”,和曾經的第一次世界大戰一樣,它什麼也沒有結束,一個又一個威脅緊接着出現,尤里雖然被逮捕,但是尤里的追隨者們依然潛伏在陰暗之處。龐大的遠東因為遠離盟軍的控制,而混亂不堪,變成了一個深不可測的龍潭虎穴。而在那遙遠的浩瀚星宇之中,尚不可知的威脅,也正在逐漸向太陽系步步逼近。

虛幻遊戲特色

1.超過五個全新戰鬥陣營,完全不同於傳統紅色警戒2的生產和戰鬥方式
2.全新的地圖設計,美工設計,體驗未來世界中的紅色警戒2 [1] 
3.史詩般的劇情戰役,多達上百個關卡的漫長編年史戰役,體驗不同時代裏感人肺腑的戰爭故事。
4.幾十種全新的多人模式,滿足你的競技慾望;和豐富的多人合作挑戰任務,與隊友攜手打敗每個不可能。

虛幻遊戲陣營

虛幻地聯

地聯 地聯
地球聯合理事會建立於二十一世紀中葉,建立最初的目標是為了聯合全球力量應對各種威脅,地聯的前身是盟軍,地聯的最初成員國包括了美國和歐洲各國,以及中華民國和俄羅斯聯邦以及澳大利亞和加拿大,隨後全球各國均陸續加入。地聯擁有實力強大的太空艦隊,以三艘天馬座級大型方舟泰坦艦為旗艦的十二支太空艦隊遍佈地聯控制的各個星區,是太陽系和地聯控制的星區最強大的保護傘。
正式名稱:地球聯合理事會
英文名稱:Federation of United Earth
其他名稱:地聯,F.U.E,理事會,聯合會
陣營特色:地聯具備Level5(科技等級五)的尖端科技部隊,強大的後期戰鬥力使敵人聞風喪膽,穩定的全階段強度使地聯這一陣營適合各種階段和各種水平的玩家。

虛幻遊騎兵

遊騎兵 遊騎兵
遊騎兵部隊的前身是歷史悠久的美國遊騎兵,地聯建立後,遊騎兵部隊由盟軍作戰體系分離,作為理事會直屬的精鋭快速反應力量,單獨成軍。遊騎兵可以調動十二支地聯太空艦隊中以擅長快速打擊戰術而著稱的第五突擊艦隊,遊騎兵的優勢在於快速的戰力投送,和非常精鋭的單兵裝備和單兵素質,強大的戰鬥力和快速的反應力使遊騎兵成為地聯最強大的特種任務執行力量。
正式名稱:遊騎兵特種作戰部隊
英文名稱:Ranger
其他名稱:RG,遊騎
陣營特色:遊騎兵重視快速投送戰力,絕大多數戰鬥單位並非通過建築生產和訓練,而是通過軌道投送到戰場,而且通常為班、排、連進行整建制投送。遊騎兵擁有超過35種特色科技樹,和共計210種科技組合可能性,這一陣營的科技樹將完全由玩家自由沙盒組合,因此使用難度略高,適合熟練RTS遊戲的玩家。

虛幻先驅者

先驅者 先驅者
先驅者建立於心靈戰爭後期,初期活動形式偏向於恐怖組織,主要活動於東亞,東南亞,澳洲。尤里倒台後與舊尤里部重組,建立先驅者軍團,以尤里為精神領袖和名義上的指引元首,進行各種恐怖襲擊行動。先驅者軍團的地球領導機構倒台後,剩餘力量帶領艦隊流亡在宇宙之中。先驅者軍團擁有先進的太空科技,在異星環境下適應性極佳,流浪艦隊也擁有遠超fue太空艦隊的科技,但由於數量和戰損接受力等因素,難以同FUE艦隊直接抗衡。
正式名稱:先驅者軍團
英文名稱:Pioneer Legion
其他名稱:PL,先驅,流浪者

虛幻第二聯盟

第二聯盟 第二聯盟
第二共產主義聯盟建立於二十世紀末,前蘇聯殘餘力量聯合其他亞洲共產黨政權重建了共產主義聯盟,為與原聯盟區分,故稱為第二聯盟。
正式名稱:蘇維埃社會主義共和國聯盟
英文名稱:Union of Soviet Socialist Republics
其他名稱:USSR,第二聯盟,共和國

虛幻蟲羣

蟲羣 蟲羣
格莫爾蟲羣是格莫爾星區及其附近星區的原住生物,曾在人類進入61號星區後出於自衞目的,與地聯艦隊發生交火。隨後人類與蟲羣在61號星區進行了漫長的戰爭。
中文名稱:格莫爾蟲羣
英文名稱:Gemoor swarm
其他名稱:GS,蟲羣

虛幻劇情章節

虛幻正傳第一季的6個章節 虛幻正傳第一季的6個章節
虛幻的劇情分為三種類型:主線,支線,額外
已公開的主線劇情
已公開的主線劇情包括六個章節:
《被稱作結束的結束》、《劊子手的謝幕》、《遠東危機》、《心靈迷蹤》、《與陰影之中》、《星辰之間》
虛幻的主線劇情以特定角色的視角進行展示,按照時間順序進行。
第一章《被稱作結束的結束》關卡覽圖
已確定的支線資料片
已確定的支線資料片包括:
一.《巨熊怒吼》,該資料片包括了主線劇情ACT1時間段下蘇聯視角的支線短篇戰役,和戰役中新增的蘇軍單位。
二.《核爆倖存者》,該資料片包括了主線劇情ACT1的主角切斯特視角下的支線短篇戰役,和一個新增的多人遊戲模式“發光海決戰”。
三.《紅色警戒2》,該資料片包括了完全復刻的《命令與征服:紅色警戒2》官方線(盟軍)劇情戰役。
四.《紅色警戒2尤里的復仇》,該資料片包括了完全復刻的《命令與征服:紅色警戒2尤里的復仇》官方線(盟軍)劇情戰役。
支線資料片均會在CY主線劇情開始公測後進行發佈。

虛幻多人遊戲模式

虛幻中推出了多種多人遊戲模式 ,已公開的遊戲模式有:

虛幻標準對決

標準對決(PVP)是傳統的紅色警戒2標準對戰模式 ,允許進行最大8位真實玩家的自由遊戲內外聯盟的標準對戰。

虛幻小隊對決

小隊對決(TPVP)是基於標準對決的一種特殊模式,與標準對決的區別是這種模式將在遊戲開始之前鎖定所有玩家的隊伍,不能在遊戲中更換盟友。

虛幻自由混戰

自由混戰(FFA)是基於標準對決的一種特殊模式,與標準對決的區別是,這種模式將取消小隊結盟功能

虛幻搶地盤

搶地盤是經典的紅色警戒2遊戲模式,所有玩家的出生位置會被集中在地圖的特定點,並且周圍遍佈了限制玩家展開基地的障礙物。
※在本模式中,遊騎兵 陣營將被禁止使用

虛幻海戰

海戰是經典的紅色警戒2遊戲模式,在CY中的海戰與原紅色警戒2中有所不同,CY中海戰被限制了只能使用特殊專用地圖,並且所有玩家只能使用多結構組成的預設軍港來組建自己的海軍和海軍陸戰隊進行對抗。

虛幻海戰-死鬥

海戰-死鬥是基於海戰模式的一種特殊模式,在這一模式中,玩家無法進行生產,不擁有軍港,而是使用有限的艦隊來戰鬥。在地圖上存在許多區域,被稱作“關鍵區域”,玩家的單位進入後將會逐漸改變關鍵區域的控制權。取勝的方式有兩種,摧毀所有的敵人,或者佔領地圖上所有的關鍵區域

虛幻征服

征服模式是基於小隊對決的一種特殊模式,這一模式類似於《戰地》或《英雄連》等遊戲的標準戰鬥模式,主要目的是控制戰場上特殊區域的旗幟,來取得勝利點,從而擊敗敵人。在CY中這一模式被複刻,玩家需要通過儘可能多的佔領並持續控制地圖上的旗幟來降低敵人的勝利點數,勝利點數被降為0,或所有單位被摧毀的一方將會失敗。

虛幻大型征服

大型征服模式是基於征服模式的一種特殊模式,此模式最低要求4位玩家組成兩支隊伍,這一模式下所有對戰將使用特殊的包含劇情的大型作戰地圖,並不確保絕對的對戰公平性。

虛幻戰爭

戰爭模式是CY中特有的一種模式,其特點為玩家將有類似於海戰模式中預設好的星港,玩家需要通過星港或星門來躍遷和組裝自己的太空艦隊來進行對抗,地圖中通常會存在一個或數箇中立的星門,玩家的單位在其附近一段時間即可奪取星門控制權(小隊對戰則只能有其中一位玩家獲得),通過星門將可以躍遷更強大的艦船進入戰場進行支援。

虛幻戰爭-死鬥

戰爭-死鬥模式是基於戰爭模式的一種特殊模式,類似於海戰-死鬥模式,玩家無法進行生產,使用有限的艦隊進行戰鬥,取勝的方式有兩種,摧毀所有的敵人或者佔領地圖上所有的關鍵區域。

虛幻多人合作模式

虛幻超級指揮官

超級指揮官模式是一種需要兩位玩家的多人PVE模式,這一模式類似於紅色警戒3起義時刻的挑戰任務。玩家將在特殊的地圖中對抗數個被特化加強的AI敵人。

虛幻多人合作戰役

這一模式中,由多位玩家進行特定的多人戰役劇情,地圖池將會跟隨劇情資料片更新。

虛幻僵僵的保險櫃

這一模式中,由至少兩位至多六位玩家組成“討債隊伍”,來對抗一個AI敵人,AI敵人初始將擁有一個建築“僵僵的保險箱”,以及英雄單位“Esther”,玩家們想要取勝,需要不斷攻擊僵僵的保險箱,並使用特殊單位“猹”去拾取攻擊保險箱後掉落的“資金”,然後使用“猹”把“資金”運輸到“債主”處。“猹”在運輸資金時,移動速度和防禦力都會減弱,而AI的英雄單位“Esther”則會不斷的在地圖上搜尋玩家的“猹”並試圖消滅掉“猹”。如果在規定時間內玩家沒有湊夠足夠的資金給債主,將會遊戲失敗。

虛幻突襲

突襲模式是一種特殊的PVE模式,玩家數量限制在1~6之間,難度極高,是一種非常挑戰團隊協作能力的遊戲模式,這一模式參考自遊戲《Destiny 2》,玩家們需要完成各種考驗團隊配合的任務,一步步解開遊戲中的謎團。

虛幻主要角色

角色介紹
角色形象
讓·切斯特
英文名:Jean Chester
所屬陣營:盟軍-歐洲聯盟
軍銜:上校
出生地:美國-弗洛倫斯
出場章節:《紅色警戒2:尤里的復仇》、《被稱作結束的結束》、《核爆倖存者》
切斯特上校是一位歐洲聯盟的資深前線指揮官,出色的前線指揮能力讓他成為盟軍最值得信賴的前線指揮官之一。切斯特是第一卷《被稱作結束的結束》中玩家主要扮演的角色。
暫缺
譚雅·亞當斯
英文名:Tanya Adams
所屬陣營:盟軍
軍銜:不明
出生地:不明
出場章節:《被稱作結束的結束》、《核爆倖存者》
譚雅·亞當斯絕對是盟軍中最勇猛的戰士,無論是第二次世界大戰,還是第三次世界大戰,乃至之後的心靈戰爭和戰後清算,譚雅矯健的身姿閃過了每一處,讓她成為所有敵人的噩夢。戰後清算結束後,由於摯友的失蹤,和盟軍在戰後麥卡錫主義橫行等原因,譚雅離開了軍隊,沒有人知曉她的去向……
※譚雅同時是 盟軍 陣營的英雄單位
譚雅(紅色警戒2) 譚雅(紅色警戒2)
約翰·麥克
英文名:John Mack
所屬陣營:盟軍-美國
軍銜:少將(第一章)/中將(第二章)
出生地:美國-芝加哥
出場章節:《被稱作結束的結束》、《劊子手的謝幕》、《紅色警戒2:》(原版戰役盟軍指揮官)
麥克是自第二次世界大戰就開始追隨卡維利將軍的老盟軍將領,曾任代理美國陸軍中央陸軍司令部司令(第三次世界大戰),在第三次世界大戰中協助卡維利將軍粉碎了蘇聯的入侵,堪稱卡維利將軍甚至整個盟軍的左膀右臂。麥克是第一卷《被稱作結束的結束》和第二卷《劊子手的謝幕》中玩家主要扮演的角色。
暫缺
本·卡維利
英文名:Ben Carville
所屬陣營:盟軍-美國
軍銜:少將(第二次世界大戰)/中將(第三次世界大戰)/五星上將(戰後)
出生地:美國-聖安東尼奧
出場章節:《紅色警戒》、《紅色警戒2》、《紅色警戒2:尤里的復仇》、《被稱作結束的結束》、《劊子手的謝幕》
卡維利將軍是美軍及盟軍的最高總指揮,參與了全部三次世界大戰的盟軍老將軍,為盟軍立下汗馬功勞。心靈戰爭期間,卡維利將軍力排眾議,主張聯合蘇聯,組建聯軍重點消滅尤里的勢力,取得了心靈戰爭勝利後,策劃了戰後清算計劃,最終迫使蘇聯解體。同時,卡維利也是主張改組遊騎兵部隊的主要發起者,在卡維利將軍的提議下,遊騎兵部隊開始作為一支強大的精鋭力量,用以攻克敵人(主要是蘇聯)的重點軍事目標,等同於説,卡維利是實際上的現代遊騎兵軍團的奠基人。
卡維利(紅色警戒2) 卡維利(紅色警戒2)
弗蘭克·愛德華
英文名:Frank Edward
所屬陣營:盟軍-遊騎兵軍團(美國)
軍銜:少校
出場章節:《被稱作結束的結束》
愛德華少校是現代遊騎兵軍團的首任前線執行指揮官,名義上受到美國中央司令部指揮,但實際直屬於盟軍最高指揮部(主要直屬於卡維利將軍)。
暫缺
亞歷山大·羅曼諾夫
英文名:Alexander Romanov
所屬陣營:蘇聯
職務:總理
出場章節:《紅色警戒2》、《紅色警戒2:尤里的復仇》、《被稱作結束的結束》
出生地:俄羅斯-聖彼得堡
第二次世界大戰結束後,隨着斯大林的失蹤,和蘇聯的戰敗,羅曼諾夫被盟軍扶持成為了新傀儡政權的領袖,但羅曼諾夫並沒有做盟軍希望的乖傀儡,而是秘密策劃了蘇聯的復興,羅曼諾夫與尤里合作控制了駐蘇的盟軍,卧薪嚐膽重建了蘇聯紅軍,並發動了第三次世界大戰。
第三次世界大戰戰敗後,羅曼諾夫遭到逮捕,尤里趁機逃離,並發動了心靈戰爭。盟軍被迫使用時間機器回到第三次世界大戰期間,回到了羅曼諾夫沒有被囚禁的時間。得知尤里的背叛後,羅曼諾夫接受了卡維利將軍提出的談判條件,與盟軍合作。
羅曼諾夫(尤里的復仇) 羅曼諾夫(尤里的復仇)
尤里
英文名:Yuri
所屬陣營:蘇聯(第三次世界大戰)/尤里國(心靈戰爭)
職務:蘇聯總理顧問(第三次世界大戰)/尤里國領導人(心靈戰爭)
出場章節:《紅色警戒2》、《紅色警戒2:尤里的復仇》
出生地:羅馬尼亞
尤里在心靈戰爭結束後,被聯軍軍事法庭以反人類罪,戰爭罪等罪名進行初次判決,但最後因美國和英國的干涉,判決結果被無限期擱置,尤里本人也被轉移至了澳大利亞沙漠中,愛因斯坦為他專門建造的心靈隔離室中。盟軍秘密的將尤里隱藏於此用以各種研究,以便於幫助盟軍掌握尤里的心靈科技以及其他秘密。
尤里(尤里的復仇) 尤里(尤里的復仇)
羅伯特·賓漢
英文名:Robert Bingham
所屬陣營:盟軍-歐洲聯盟
軍銜:中將(第三次世界大戰)/元帥(戰後清算)
出場章節:《紅色警戒2:尤里的復仇》、《劊子手的謝幕》
賓漢元帥是一位老謀深算的英國將領,同時也是歐洲聯盟的最高統帥,賓漢在第三次世界大戰中表現出了非凡的指揮才能,戰後賓漢晉為陸軍元帥,實際控制了整個歐洲聯盟的軍隊。
賓漢元帥 賓漢元帥
威爾
英文名:Will
所屬組織:盟軍-聯合指揮部(遠東維穩中心)
軍銜:中尉
出場章節:《遠東危機》
威爾中尉是盟軍駐韓特別行動旅的一名軍官。威爾是第三卷《遠東危機》中玩家扮演的角色。
暫缺
天野 茜 (あまの あやね)
英文名:Amano Ayane
所屬組織:盟軍-遊騎兵軍團(第一次星際戰爭以前)/地聯-遊騎兵軍團(第二次星際戰爭)/遊騎兵軍團-中央司令部(第二次星際戰爭)
軍銜:少校
出場章節:《心靈迷蹤》、《於陰影之中》、《星辰之間》
生日:2002.10.13
出生地:日本-大阪
天野茜是虛幻主線劇情的第一代主角,是主線劇情第四第五第六卷的玩家主要扮演角色。天野茜出生於一個富裕的商人家庭,但高中畢業後,天野茜意外的決定了選擇報考陸軍士官學校,並以優異的成績被送入盟軍遊騎兵軍團。
暫缺
莫妮卡
英文名:Monika
所屬組織:盟軍-聯合指揮部(遠東維穩中心)
軍銜:中校
出場章節:《於陰影之中》
莫妮卡中尉是盟軍駐韓特別行動旅的一名執行指揮官。莫妮卡是第五卷《於陰影之中》玩家扮演的角色。
暫缺
安娜
英文名:Anna
原名:格蘭傑·伊萊娜(Granger Elaina)
所屬組織:先驅者-遠東分部
出場章節:《於陰影之中》
安娜是先驅者軍團的一名精鋭突擊隊員。安娜的家鄉和她的年齡都是一個謎團,看上去只有十幾歲的身體,卻有一雙讓人感到絕情和恐懼的眼神,安娜是一個爆破專家,對於安娜來説,沒有什麼東西是她不能炸掉的,只需要很少量的炸藥,安娜就可以輕而易舉的摧毀各種龐然大物,無論是建築,還是載具,或者是橋樑。
※安娜同時是 先驅者 陣營的英雄單位
暫缺
德麗莎·艾薇爾
英文名:Teresa Avril
代號:鋼鐵騎士
所屬陣營:地聯
經歷了兩場大型戰爭,艾薇爾成為了盟軍中尤為耀眼的一顆明星,作為盟軍前線最強大的突擊隊員,艾薇爾被選為測試布林武器集團最新研究成果的人選。
使用鋼騎突擊步槍的艾薇爾是敵方步兵班的噩夢,因為鋼騎突擊步槍不但能快速殺死目標,而且沒有被立刻殺死的目標會被納米蟲羣持續噬咬,目標死亡後納米蟲羣還會從户體中爆出,攻擊下一個目標。
※艾薇爾同時是 地聯 陣營的英雄單位
暫缺
洛克德瓦爾·希娜
英文名:Lockwald Chyna
代號:墮天使
所屬陣營:不明
希娜是一位精鋭塵埃超能力部隊成員,在一次執行任務中出現了意外,指揮官的錯誤致使了一整支塵埃超能力部隊的陣亡,而希娜由於發生了特殊的身體變異,從而起死回生,重新恢復了意識,變成了一個“活死人”。
暫缺

虛幻特色機制

虛幻壓制

類似於《英雄連》等遊戲作品,在虛幻中,步兵單位遭受部分反步兵武器的火力壓制攻擊時,會陷入被壓制狀態,持續降低防禦力、攻擊力、移動速度等,如果是隱形單位遭到壓制將在壓制狀態解除之前無法恢復隱形。

虛幻殉爆

在虛幻中,裝甲單位將存在被殉爆的可能性,如果單次遭到的傷害過高,將可能導致敵方武器直接擊穿裝甲從而導致彈藥架或燃料被引爆而殉爆單位。
這意味着具有單次高傷害武器的單位,將具有很強的威懾性,因為他們可能會導致你的單位被輕易的擊穿而殉爆。同時,為了應對殉爆機制,一些突擊裝甲單位將具有更強大的護甲設計,從而可以降低被殉爆的可能性。

虛幻晝夜更替

虛幻的遭遇戰地圖中,將有些地圖具有晝夜更替效果,會隨着時間推移從而發生晝夜的更替。或者一些地圖雖然沒有晝夜更替,但是會一直保持夜間作戰。
晝夜更替和夜戰,除了戰場光照會發生變化,同時也會有一些特殊特性被激活,比如夜戰時,沒有夜戰裝備的單位將會受到“黑暗籠罩”的Debuff,降低各項屬性,而具有夜戰裝備的單位則可以降低這一效果帶來的影響。
同時一些單位在夜間將會得到額外的增益,例如遊騎兵陣營的步兵“月隱”,在處於夜間時將會進入完全隱形的狀態。

虛幻新收入系統

在虛幻中,引入了更新穎的經濟機制,傳統的礦石經濟在普通野外戰場仍保持ra2原有設計。
而城市類戰場礦石數量將遠遠少於正常水平,取而代之的是戰場上可以被採集的各種戰略資源,比如鋼鐵,木材,橡膠,機械零件,電子材料等,玩家也可以通過拆解戰場上的廢棄物品,例如報廢車輛等,來換取戰爭資金。
而在礦石和可採集資源都非常稀少的雪原戰場,豐富的石油資源則至關重要,數量更多的石油鑽井是取得經濟優勢的重中之重,能否掌握戰爭命脈,全靠爭奪更多的石油鑽井。

虛幻地形影響

虛幻中,將存在一些特殊環境,例如“灌木從”,“高草地”,“沼澤”等地形,這些地形將會產生各種影響因素,例如灌木叢可以使藏身其中的單位獲得隱身效果,沼澤可以使敵人單位陷入減速狀態。
參考資料