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蕪湖麻將

鎖定
筒、條、萬:1到9各4張,共9*4*3共108張。
紅中4張,總計112張。
蕪湖麻將的紅中,也可以用東南西北風各一張代替。
中文名
蕪湖麻將
共    計
112張牌
類    型
筒、條、萬、東南西北各一張風
特    點
可碰可槓、不準吃牌

蕪湖麻將牌張的要求

筒、條、萬:1到9各4張,共9*4*3共108張。
紅中4張,總計112張。
蕪湖麻將的紅中,也可以用東南西北風各一張代替。

蕪湖麻將和牌的要求

1、和牌者的牌型只有基本牌型 (每把牌一定要有個對子,才可以胡的)
a. AA(對),ABC,ABC,ABC,ABC。
b. AA(對),ABC,ABC,ABC,AAA。
c. AA(對),ABC,ABC,AAA,AAA。
d. AA(對),ABC,AAA,AAA,AAA。
e. AA (對),AAA,AAA,AAA,AAA。
2. 和牌必須夠八支
即和牌中筒、條、萬中必須有一種花色達到八支牌或以上。
3、一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為“和牌者”。

蕪湖麻將行牌規定

1、可碰可槓、不準吃牌
2、四單張風牌任意兩張可做為和牌的對子,也可與第三張風碰牌或四張一起也可以開槓
3、無一炮兩響
4、最後四張牌時,只許摸牌,不許打牌出來。

蕪湖麻將計番牌型

平和:只要有一種花色達到八支的和牌。
押檔:即坎張,需要一種牌才能構成順子的和牌,所壓的牌牌點越大番數越高。
對對胡:全部由刻子加上一個對子組成的和牌
通天:某種花色有且只有1-9的順子
四活:某種牌有四張且沒有開槓,而做為一個刻子及與另兩張牌構成一個順子的和牌,若有兩種這樣的牌就構成雙四活
混一色:由一種花色加上風牌組成的和牌
清一色:由同一種花色組成的和牌
雙八支:由一種花色的八支牌與另一種花色的兩個槓組成的和牌
槓後開花:由開槓後,補上來的牌構成和牌
通天四活:某種花色有1-9的順子,且其中有一張牌有4張

蕪湖麻將報警

(報警有個前提,不一定是交牌,是交就包)
1、清一色或混一色3對報警(對下來3對是同一色的或混一色的,就報警了。如果是同一家打給另一家3對造成報警的,如果是交的話,不管哪個出衝都由打三對的人包牌。如果不是同一個人打的3對,誰出衝誰包牌)
2、雙八支報警(由同一種顏色任意兩槓報警,如果對下來另一個顏色的牌,誰出衝就有誰包。如果沒有對下來別的牌,只算交牌,不包牌,誰出衝誰付銀子)
3、雙四核報警(不論誰打的2對)(顏色相同),必須對下來,如果是真的,那就誰頂嘴子打誰包,如果不頂嘴子,只算交牌,不包牌,誰出衝誰付銀子
例如:指對下同色關聯的牌,例333,444(打3或4成牌對下來的雙四核);444,555(打4或5成牌對下來的雙四核)或333,555(打3或5成牌對下來的雙四核) [1] 

蕪湖麻將番數計算

有30、50及100三種算法
1、底番:有四種,由小到大分別為和牌、壓檔、自摸、自摸壓檔;對應的番數,30、50算法為1、2、3、4,100的算法為2、4、6、8
2、支番:成牌的支數加上壓檔的點數,不是壓檔就只算成牌的支數,如九隻筒成牌,壓八萬,則支番為 9+8=17;30算法需對支番乘以2再除以10,則該牌支番為3,50算法需對支番除以2,則該牌支番為9,100的算法直接計算,該牌支番為17
3、嘴子:即計番牌型中的對對胡、通天、四核、混一色、清一色、雙八支、槓後開花,其中前四種計番相同,30算法為2番,50算法為5番,100算法為10番,後三種相同,30算法為4番,50算法為10番,100算法為20番
4、自摸:支番加嘴子的總數翻倍計算,槓後開花若是壓檔算自摸,不是壓檔不算自摸。
5、槓牌:每個明槓,30算法為1番,50算法為2番,100算法為2番;每個暗槓,30算法為2番,50算法為4番,100算法為4番;
總番計算:支番+嘴子,若自摸加倍,再加上底番,加上槓牌,若是莊家和牌,則每人還得多賠一份底番給莊家,若不是,則莊家自己要多賠一份底番給和牌者。 [2] 
參考資料