-
蔡明宏
鎖定
蔡明宏,1970年9月6日出生,畢業於亞東技術學院工業工程與管理科系,現任大宇資訊股份有限公司研究發展處協理。
- 出生日期
- 1970年9月6日
- 畢業院校
- 亞東技術學院
- 代表作品
- 《軒轅劍》系列遊戲
蔡明宏人物經歷
蔡明宏立志的那年
“十四歲那一年……是我下定決心要從事遊戲界那一年。”——蔡明宏
蔡明宏少年天賦
1984年4月,第三波創辦“金軟件排行榜”,以優厚的獎金鼓勵國人自制遊戲,以公正的立場評比,優秀者還代為發行,此舉催生了中文原創遊戲從無到有的過程,同時更為國產遊戲早期培養了大批優秀的人才。當時年齡只有14歲,後來成立DOMO小組的蔡明宏便是其中之一。
[2]
蔡明宏創作遊戲
1987年,蔡明宏擔任主要創作的遊戲《屠龍戰記》由台灣精訊推出,這也是第一代的國產角色扮演遊戲,在當時的Apple II機種上給人們留下了深刻的印象。而這個時候,我們的“蔡魔頭”還只是一名高中生而已。在開發遊戲的過程中,蔡明宏與精訊創始人之一的李永進相識。
1988年4月27日,作為精訊創始人之一的李永進離開精訊,出資100萬在台北市重慶北路創立了大宇資訊。之後,李永進招攬了大批遊戲製作的人才,在1988年10月, 中學剛畢業的兩位國內遊戲設計“元老級人物”蔡明宏和施文馮成立了DOMO小組,此後和蔡明宏一起被稱為“DOMO三巨頭”的郭炳宏也加入小組。
“寫一箇中文的中國式RPG冒險遊戲,這念頭在我腦海已浮現很久。”——蔡明宏
1990年10月,在蔡魔頭參軍前夕,DOMO小組終於把《軒轅劍》一代完成。國產RPG遊戲歷史上最成功的系列——《軒轅劍》出現在人們的面前,獲得了更加難以想象的成功。甚至可以説,《軒轅劍》在整個大宇諮訊的公司發展史都有着舉足輕重的地位,依靠《軒轅劍》積累的經驗和人氣,大宇開始走向真正成功的道路。
一代取得成功之後,蔡明宏因為參加兵役的關係離開DOMO小組,所以DOMO小組其它成員在蔡魔頭當兵的日子裏一直堅持着《軒轅劍貳》故事提綱的創作,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡魔頭當完兵後才全面開展起來,致使二代直到4年多之後才研發完成。
蔡明宏主要作品
發行時間 | 作品名稱 |
---|---|
1989年 | 《滅》 |
不詳 | 《七笑拳》 |
《軒轅劍》 | |
1992年 | 《爆笑出擊》 |
不詳 | 《失落的封印》 |
1994年 | 《軒轅劍貳》 |
1995年 | |
1998年 | 《阿貓阿狗》 |
2000年 | |
2001年 | 《軒轅伏魔錄》 |
2002年8月2日 | |
2002年 | 《軒轅劍網絡版——九黎大地》 |
2004年 | |
2004 | |
2006年 | |
2007年12月 | |
2010年1月 | |
2013年8月9日 | |
- 參考資料
-
- 1. 專訪蔡明宏:軒轅劍6將於明年暑假上線 .騰訊遊戲[引用日期2019-06-29]
- 2. 遊戲人生專訪蔡明宏 .騰訊遊戲[引用日期2017-05-31]
- 3. 遊戲説:帶你瞭解《軒轅劍》系列發展史 .多玩遊戲網[引用日期2019-06-29]
- 4. 登蒼穹啓天門 軒轅劍外傳穹之扉今日上市 .新浪遊戲[引用日期2019-06-29]