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萃取

(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的裝備)

鎖定
萃取,是MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的裝備。出門裝之一,適用於AD英雄。
中文名
萃取
登場作品
《英雄聯盟》

萃取裝備屬性

總花費:450金幣
攻擊力:7
生命回覆:3
唯一被動:擊殺1個線上小兵時提供1額外金幣。擊殺100個線上小兵時會立刻提供額外的350額外金幣,並使這個被動失效。 [1] 

萃取裝備説明

生命回覆:攻擊時回覆3生命值,這個攻擊是普通攻擊,但不侷限攻擊的對象。無論攻擊小兵、英雄或者防禦塔,即便攻擊守衞,也會回血(與守衞“免疫生命偷取無關”,是裝備的效果)。
唯一被動:你擊殺的第一個到第九十九個小兵都會額外增加一金幣(具有獨特顯示),第一百個小兵不會給予額外一金幣。相對的,完成任務時的350金幣會在英雄頭上顯示。

萃取裝備對比

萃取很適合ADC的出門裝,但與多蘭之刃相比,登場率低得可憐。一方面,多蘭之刃的面板屬性看上去比萃取好;另一方面,萃取需要擊殺100小兵才能物盡其用,並且之後被動就會失效,讓很多玩家對此搖頭。
詳細信息對比
屬性
萃取(各屬性價值)
多蘭之刃(各屬性價值)
攻擊力
7(245)
8(280)
生命值
0(0)
80(213.3)
生命偷取
3×100%(無法量化)
3%(112.5)
被動(經濟獲取)
99+350=449
售價/回收
160
180
最終性價比
189.78%
174.63%
注:攻擊力以長劍為準,生命值以紅水晶為準,生命偷取以吸血鬼節杖除去攻擊力為準。
以上可以看出,萃取的性價比其實高於多蘭劍。另外,萃取的生命偷取並沒有加入計算中,因此,萃取的性價比實際上還應更高。 [2] 

萃取補充説明

多蘭劍的生命偷取是普攻造成的實際傷害的3%,並且不對防禦塔生效,回血效果更依賴攻擊力,而攻擊裝的成本較高,ADC前期傷害很難超過100(除小兵以外有護甲);萃取的回血僅與攻速成正比,而攻速裝更便宜,合成更平滑。 [3] 
參考資料