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莊園領主

鎖定
《莊園領主》是Slavic Magic開發遊戲作品。該遊戲是一款中古時期策略遊戲,具備深入詳盡的城市建造、富有戰術深度的大規模戰鬥,以及複雜的經濟和社會模擬。以中古時期領主的身分統治自己的土地——坐看季節更迭,天氣變化,城市興衰。 [1-3] 
中文名
莊園領主 [1] 
原版名稱
Manor Lords
遊戲平台
steam
開發商
Slavic Magic [1] 
發行公司
Hooded Horse [1] 
遊戲售價
149 元 [1] 

莊園領主遊戲背景

《莊園領主》是一款策略遊戲,讓玩家體驗中古時期領主的生活。使你的起始村莊成長為繁華的城市,管理資源和生產鏈,並通過征服來擴張你的土地。
《莊園領主》受十四世紀法蘭克尼亞藝術及建築啓發,儘可能忠實呈現歷史,以此為遊戲機制和視覺效果的特色。為追求準確還原歷史並使遊戲世界給人真實、生動而可信的感覺,本遊戲避免用到常見的中古時期修辭。
在《莊園領主》中,你可以享受無網格限制的城市建設體驗,建築的放置和朝向可以隨心所欲調整。遊戲的建築機制模擬了中世紀真實城鎮和村落的發展模式,主要貿易路線和地形會影響定居點如何建立和發展。 [1] 

莊園領主特色系統

從中央市場向外擴展,根據土地的天然形勢建造住宅區、商業區,以及工業區。根據土地肥沃程度建立農場,根據動物數量設置獵場,並且確保礦產和森林資源,以提供發展所需的原料。
你可以劃定居民的居住區域,觀察他們依據歷史上的堡地劃分制度建造自己的家園。每個居住區都會按照道路佈局和預留空間進行合理規劃,居民的住宅也將相應地擴展或縮減規模。
你可以在寬敞的住宅後院擴建,生產無法通過常規途徑獲得的資源。居民並非納税的工具人,他們還會耕種菜園,養殖雞羊,自給自足地生產農場、牧場和工業無法提供的商品,以此滿足自己和其他居民的日常需求。
引導你的領地完成每個季節的獨特要求和機會,享受春雨帶來的豐盛賜予,為寒冬的霜雪做準備。
從靴子到大麥和毛皮,再到蜂蜜,《莊園領主》有龐大、多樣化並且符合時代的貨物。原料必須經過運送,通過生產鏈處理成為加工成品。你必須在人民的需要和生產奢侈品的慾望之間達到平衡,以確保人民滿意度、生產足夠的貿易貨物以供外銷,並保證武器和盔甲的鑄造來為你的征戰提供助力。
資源分佈在地圖各處,以鼓勵你擴張並建立多個專門的定居點。從採礦殖民地開採珍貴的礦石,而專門從事農業、畜牧或狩獵的村莊則為不斷增長的人口提供必要的糧食和肉類。你是想要花費你辛苦賺來的影響力,優先為鐵匠換取豐厚的鐵礦資源,還是用來換取土地肥沃的區域作為主要糧食產區?
毫無節制的擴張會對環境造成直接的影響。鹿羣會遷徙遠離不斷侵佔土地的人類活動,缺少作物輪作會使土地變得貧瘠,過度砍伐會導致森林消失。
建立貿易路線,將多餘的貨物出售給商人,使你的人民更加富裕。製造和出口各種類型的貨物能夠帶來財富,供你升級人民的住所,進口無法生產的商品,並通過對貿易獲得的財富徵税來充實你的金庫。
你的領地只不過是你的君主的廣闊領土中的一小片土地,而你與敵方領主之間的競爭則必然會產生衝突。你將帶領你的人民參與戰鬥,但他們並不是無足輕重的士兵,而是你親愛的忠誠子民。你需要慎重考慮每一次可能會發生的犧牲。
你可以訓練一批精英士兵,讓他們與由城鎮民兵組成的軍隊並肩作戰。有時候,這些士兵需要去鎮壓盜匪,而有些時候,你將率領他們踏上戰場,征服或守衞領土。在必要時,你也可能需要以昂貴的僱傭兵來填補你的隊伍。你會不會一有風吹草動就建立民兵呢?在這種情況下,農民拿起武器放下農耕加入軍隊,很可能會讓經濟發展陷入停滯。還是説你更願意花費個人財富僱傭僱傭兵?
指揮即時戰術戰鬥,疲勞度、天氣狀況和裝備都要納入考量。用智謀部署部隊的位置——若是指揮得當,就能以寡擊眾。
即使獲勝,你也會體會到戰爭的代價,因為士兵的陣亡都代表着城鎮失去了一位居民。
[1] 
參考資料