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荷魯斯
(遊戲《以太之光》SR英雄)
鎖定
- 中文名
- 荷魯斯
- 類 型
- 神靈,野獸
- 品 質
- SR
- 善惡類型
- 中立
- 設計者
- 清除負面
- 登場作品
- 以太之光
荷魯斯戰鬥資料
荷魯斯屬性
物理攻擊 | 物理防禦 | 速度 | 魔法攻擊 | 魔法防禦 | 生命 |
A | S | B | B | A | A |
荷魯斯被動技
復仇:受到致命傷害後重生,恢復25%生命值,並對敵附加復仇標記
復仇標記:若對方存在復仇標記,則每段傷害吸取對方25點以太能量
荷魯斯以太技
技能名稱 | 獲得能量 | 消耗能量 | 技能描述 | 開放等級 |
狂怒 | 60 | —— | 造成【85%物攻】點傷害,擊退對手10%行動條 | 1級 |
羽刃 | 55 | —— | 造成2段物理傷害,每段【60%物攻】點 | 1級 |
爪擊 | 60 | —— | 造成【85%物攻】點傷害,[50%+效果命中]概率對敵附加重傷,持續4次行動 | 1級 |
沉思 | 60 | —— | 回覆自身[最大生命值*7%]的血量 | 13級 |
重傷:每層降低30%治療效果並且行動時受到[75+施攻者物攻*12%]點額外傷害,最多疊加3層
荷魯斯奧義
技能名稱 | 獲得能量 | 消耗能量 | 技能描述 | 開放等級 |
日月之輪 | —— | 50 | 隨機附加自身新月或者曜日,持續4次行動 | 27級 |
復仇之魂 | —— | 150 | 造成【185%物攻】點傷害,對復仇標記的對手傷害+30% | 1級 |
神耀光輝 | —— | 200 | 造成2-4段物理傷害,每段【110%物攻】點 | 1級 |
新月:處於混亂狀態,+50%攻擊傷害,+100速度
曜日:必定命中,+50%防禦,每次行動獲得50能量
荷魯斯天賦樹
【T1】強生/力量:生命增加(80/160/250)點/物攻提升(1/2/3)%
【T2】沉思—聚能/羽刃—精準:沉思獲得的以太能量+(1/2/3/4/5)/羽刃命中提升(2/4/6/8/10)%
【T3】日月之輪—曜日/新月:日月之輪附加曜日/新月的概率+(55/60/65/70/75)%
【T4】復仇之魂—精準/爪擊—重傷:復仇之魂命中增加(20/40/60/80/100)%/爪擊附加重傷的概率提升至(55/60/65/70/75)%
【T5】御守/汲取:雙防加成30%/汲取提升8%
【T6】復仇—清醒/神耀光輝—穩定:回覆效果提升至40%,復活後免疫混亂/神耀光輝固定4段傷害
混亂:己方攻擊時有50%概率攻擊自身
荷魯斯獲得方式
2020.08.21——2020.09.04,參與活動“金字塔探險隊”獲得
荷魯斯歷史調整
2020.09.10
新月狀態速度加成上調至100(由50上調)