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英雄大作戰

鎖定
《英雄大作戰》由香港遊戲開發者Marti Wong(小熊)繼LF2後於2009年期間製作的一款橫版格鬥遊戲,在2009年7月底正式發佈。 [1] 
此遊戲是使用web-based和flash技術製作的,可以使用瀏覽器玩。下載版(exe文件)現只供微軟(Windows)用户使用,而下載版(swf)可同時支持微軟(Windows)用户與Mac用户使用。PC端最新版本為v0.7,手機版最新版本為1.091版本。現遊戲內已有二十多位英雄角色及數十種士兵角色。《英雄大作戰》具有多人連線系統,最多容納四台電腦、十二位玩家連線對戰。 [1] 
現因為無敵版等侵犯遊戲版權導致作者失去收入,PC版與手機版現已暫時停止更新 [2] 
中文名
英雄大作戰
原版名稱
Hero Fighter
別    名
HF
遊戲類型
橫版格鬥
遊戲平台
PC
Android
IOS
開發商
Marti Wong
發行公司
Marti Wong
發行日期
2009年7月31日(0.1測試版)
製作人
Marti Wong
內容主題
格鬥
玩家人數
單人/多人
遊戲畫面
2D
遊戲引擎
Flash
最新版本
Hero Fighter v0.7
發行階段
正式版0.7
主要角色
龍介(Lucas),等二十多位英雄角色

英雄大作戰基礎教學

英雄大作戰基礎屬性

角色屬性 角色屬性
紅色為HP,角色的HP(生命值),以角色腳下的紅色小棒代表。當角色受到攻擊HP就會減少。如果HP耗盡,角色就會死亡。
藍色為MP,角色的MP(能量值),以角色腳下的藍色小棒代表。 當玩家輸入特定的按鍵序列時,便能令角色使出絕招。大部分的絕招都會消耗MP。
白色為SP,角色的SP(耐力值),以角色腳下的白色小棒代表。一些令角色瞬速移動的動作(例如:奔跑、跳躍、衝跳、跟頭),都會消秏SP。
恢復速度
SP恢復最快。
MP恢復速度中等,且HP越低MP恢復速度越快。
HP恢復最慢,HP低於25%時才可以恢復HP。

英雄大作戰基本移動

移動名稱
操作簡介
按鍵指令
消耗
移動
按方向鍵
↑或↓或←或→
無消耗
奔跑
快速按左或右方向鍵二次
←←或→→
SP
跳躍
按跳躍鍵
跳躍鍵
SP
衝跳
奔跑中按跳躍鍵 或 落地時按跳躍鍵
→→+跳躍 或 跳躍+跳躍
SP

英雄大作戰基礎攻擊

攻擊名稱
操作簡介
按鍵指令
基礎攻擊
按攻擊鍵
攻擊鍵
奔跑攻擊
奔跑中按攻擊鍵
←←或→→+攻擊
跳躍攻擊
跳躍中按攻擊鍵
跳躍+攻擊
衝跳攻擊
衝跳中按攻擊鍵
←←或→→+跳躍+攻擊

英雄大作戰抓人攻擊

抓住敵人 抓住敵人
攻擊敵人2~3次敵人就會眩暈,此時只要接近敵人便可抓住他。
攻擊名稱
攻擊指令
膝頂
抓人後按攻擊鍵
扔人
←+攻擊 或 →+攻擊

英雄大作戰防禦操作

防禦名稱
操作指令
消耗
格擋
按防禦鍵
無消耗
空中格擋
跳躍中按防禦鍵
無消耗
奔跑格擋
奔跑中按防禦鍵
無消耗
空中翻滾
跳躍+↑↑或↓↓或←←或→→
SP
翻滾
奔跑中按二次防禦鍵 或 倒地時↑↑或↓↓或←←或→→
無消耗
蜈蚣彈
倒地時按跳躍鍵
無消耗
受身
被擊飛在空中時按跳躍鍵 或 ←←或↑↑或↓↓
SP
後空翻
落地時按←←(後後)或↑↑或↓↓或
SP

英雄大作戰使用物件

操作名稱
操作指令
拿起物件
靠近物件後按攻擊鍵
扔掉物件
拿起物件後按攻擊鍵
跳扔物件
拿起物件後跳躍攻擊
衝撞
拿起物件後奔跑
進階物品攻擊(只有褚英可用)
上下揮擊 上下揮擊
上下揮擊:褚英拿起物件後按攻擊鍵(只對木頭有效)
旋風橫掃:褚英拿起物件後按防禦鍵(對木頭和石頭都有效)

英雄大作戰騎馬操作

操作名稱
操作指令
上馬
跳躍到馬匹上 或 跑到馬匹上 或用↑↑和↓↓接近馬匹
下馬
騎馬時按跳躍(在馬匹奔跑時無法下馬)
馬上格擋
騎馬時按防禦
騎馬奔跑
騎馬時按→→(前前)
騎馬轉身
騎馬時按←←(後後)
騎馬跳躍
騎馬奔跑時按跳躍
馬蹄攻擊
↓↑+攻擊
馬上攻擊
騎馬時按攻擊
回頭攻擊
←(後)+攻擊
馬上抓人
↑↓+攻擊
馬上扔人
馬上抓人後按↑ 或 ↓ 或→(前)+攻擊

英雄大作戰比較

與LF2比較,新增和改進的事項:
HF以Flash製作,LF2以C++製作。
連線模式更多樣化,可選擇採取房間連線或IP連線。玩家可自行建立遊戲房間。
新增了玩家位置座標,以免玩家找不到自己的角色。
新增了坐騎,部份招式在坐騎上依然有效。
新增了耐力值(SP),一些令角色迅速移動的動作,都會消秏 SP。
新增了更多的動作以增加技術性,如後空翻或蜈蚣彈。但攻擊招式卻相對變少。
新増了角色一覽及介紹,使玩家對角色資料一目瞭然。
暫時,部份角色需要付款購買。
每個角色的HP都各有不同,而非每個角色的HP皆500。
當角色的 HP 少於25%時,而非少於1/3時,HP才會自動回覆。
女角數量比 LF2 更多。
雖然沒有 LF2 的角色,但許多音效跟招示都直接承襲自 LF2,從人物中也能看出 LF2 角色的影子。
出招方式與 LF2 不盡相同,有不少是源自 LF 的控制方式。
VS模式加入了使用士兵的功能,使對戰的規模更大。
除VS模式外,還有故事模式和戰爭模式,比起 LF2 的闖關模式更加吸引。
究極難度下,可以對躺在地上的所有角色作攻擊,其他難度下不能對躺在地上的士兵角色作攻擊。
HP 補給品不再是牛奶,取而代之的是紅色補給品,效果為一次性補充少量HP值。
MP 補給品不再是啤酒,取而代之的是藍色補給品,效果為 MP 暫時性全滿不減。
巨形物件不再從天而降,而是由玩家控制出現與否及出現數量。
對電腦同伴的指令更多。
取消功能鍵F1-F12;取消作弊碼F6-F9。
角色與角色各自向對方跑動時,會撞在一起,不會直接穿透。
角色HP接近0時不會見血。
VS模式時,背景會慢慢自動收窄。

英雄大作戰遊戲角色

龍介(Lucas)
龍介(Lucas) 龍介(Lucas)
HP:760(滿級時)
MP:475(滿級時)
(注,角色一覽的hp與mp數據均有縮水,請僅作為相互多少比較的參考,實際mp量比顯示數據高約100~200左右)
武器:劍
介紹:萬能型劍士。是人類與魔族大戰中倖存下來的孤兒,亦是八神最年輕的徒弟。其絕招升龍斬乃他的哥哥龍奧所傳授。
從故事模式第七話中可以知道是屠魔英雄龍軒的小兒子。
第六話可以知道英雄之劍的繼承者。
第八話可以知道現如今的龍介是15歲。
出招表:(出招以角色面向右邊為準) [3] 
(注:在官方出招表中,A代表攻擊,J代表跳躍,G代表防禦)
(無等級化默認MP滿值為500)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
飛龍斬
G → A
MP-18%
MP-12%
MP-18%
站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地
升龍斬
G ↑ A
MP-50%
MP-60%
MP-55%
站立 騎馬 抓人 滾地
橫掃千軍
騎馬奔跑中連按攻擊
無消耗
無消耗
無消耗
騎馬
衝鋒直刺
騎馬奔跑中→+攻擊
無消耗
無消耗
無消耗
騎馬
褚英(Drew)
褚英(Drew) 褚英(Drew)
HP:840(滿級時)
MP:445(滿級時)
介紹:進攻力量型戰士。戰後孤兒,八神的徒弟。爽直重義,與龍介、承影年紀相若,感情甚篤。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
纏身鎖
→←→ A
MP-20%
MP-10%
MP-25%
站立
霸王衝鋒
G → J
MP-35%
MP-25%
MP-24%
站立
轟天拳
G → A
MP-50%
MP-50%
MP-50%
站立
迴旋碎擊拳
↑↓←→+攻擊
MP-35%
MP-30%
MP-30%
站立/騎馬+抓人
折腰鎖
抓人中按跳躍
無消耗
無消耗
無消耗
站立+抓人
旋風擲
抓人中按防禦
MP-4%
MP-4%
MP-4%
站立+抓人
騎馬旋風擲
抓人+→攻擊
MP-4%
MP-4%
MP-4%
騎馬+抓人
承影(Shawn)
承影(Shawn) 承影(Shawn)
HP:680(滿級時)
MP:475(滿級時)
武器:弓箭
介紹:遠攻型弓箭手。戰後孤兒,八神的徒弟。勇敢果斷,與龍介、諸英年紀相若,感情甚篤。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
連珠矢
↓→↑ A
MP-18%
MP-12%
MP-30%
站立 騎馬
滿天箭雨
G ↑ A
MP-35%
MP-25%
MP-10-10-10%
站立 騎馬
破空矢
G → A
MP-50%
MP-50%
MP-35%
站立 騎馬 跳躍
騎馬破空矢(向後)
G ← A / G →↓ A
MP-50%
MP-50%
MP-48%
騎馬
騎馬連珠矢(向後)
↓←↑ A / ↑→↓ A
MP-18%
MP-12%
MP-24%
騎馬
騎馬射箭(向後)
→↓ A
無消耗
無消耗
無消耗
騎馬
解玲(Jenny)
解玲(Jenny) 解玲(Jenny)
HP:640(滿級時)
MP:525(滿級時)
武器:鋼槍
介紹:防禦型鋼槍手。戰後孤兒,八神的徒弟。外柔內剛,視師兄龍奧為偶像。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
烈風鐟
G → A
MP-50%
站立 騎馬 跳躍
旋風盾
G → J
MP-40%
MP-25%
MP-40%
站立 騎馬 跳躍
風刃
前衝攻擊 和 衝跳攻擊 或
旋風盾後按攻擊
無消耗
站立 騎馬 跳躍 滾跳
騎馬風刃
騎馬奔跑中按攻擊
騎馬
騎馬風刃(往後)
G ← A
騎馬
衝鋒直刺
騎馬奔跑中→+攻擊
騎馬
戈登(Gordon)
戈登(Gordon) 戈登(Gordon)
HP:880(滿級時)
MP:455(滿級時)
武器:巨斧
介紹:龍族戰斧悍將,與索思並稱為龍族雙璧,擅長突破攻擊。身經百戰,與聖殿武士負責龍族東部的邊防工作。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
雷霆萬鈞
G → A
MP-40%
MP-40%
站立 跳躍 滾跳
石破天驚
G → J
MP-55%
MP-37%
站立 騎馬 跳躍
雷霆一擊
奔跑攻擊 或 衝跳攻擊
無消耗
-
站立 跳躍 滾跳
結成(Jason)
結成(Jason) 結成(Jason)
HP:710(滿級時)
MP:415(滿級時)
武器:匕首
介紹:龍族飛刀手。擅長飛刀及迴旋鏢攻擊。因其家人死於鳳族軍之手,故藏匿鳳族境內,等待報復機會。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
飛刀
G → A
每把MP-3%
一次MP-12%
MP-20%-10%
站立 騎馬 跳躍
迴旋鏢
G → J
扔出MP-55% 取回MP+40%
扔出MP-60%取回MP+40%
站立 騎馬 跳躍
泰來(Taylor)
泰來(Taylor) 泰來(Taylor)
HP:680(滿級時)
MP:495(滿級時)
武器:法杖
介紹:輔助型魔法師。八神的第三名徒弟。冷靜沉着,心思細密,為聖殿的第一智囊。
該角色在HFE0.2.3中已被暫時封禁。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
防護罩
G→ J
MP-20%
MP-20%
MP-30%
站立 騎馬
烈光炮
G → A
MP-15%
MP-32%
站立 騎馬
治療術
G ↑ J
MP-50%
MP-70%
站立 騎馬
分身術
G ↓ A
MP-50%
MP-50% HP-2%
MP-50%
站立 騎馬
防護罩(原地)
G ↓ J
無法使用
無法使用
MP-60%
站立
小櫻(Vivian)
小櫻(Vivian) 小櫻(Vivian)
HP:640(滿級時)
MP:525(滿級時)
武器:劍(刃遜的贈禮 )
介紹:刃遜、萊格從小一起長大的的好友,同為戰後孤兒,由於未能通過聖殿的測試,沒有成為聖殿武士。曾經是聖殿的二等士兵。為保護刃遜而被利佛魔擊殺。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
二連斬
G → A
MP-20%
MP-12%
MP-16%
站立 騎馬 跳躍
捨身斬
G → J
MP-30%
MP-20%
MP-20%
站立 騎馬 跳躍
治療(特殊)
G ↑ J
MP-50%
MP-65%
站立 騎馬
衝鋒直刺
騎馬奔跑中→+攻擊
無消耗
騎馬
瞬移
G ↑ A
無法使用
MP-30%
站立 跳躍
提示:小櫻的治療可以為刃遜回覆MP(恢復速度加快,並非無限)
萊格(Legge)
萊格(Legge) 萊格(Legge)
HP:710(滿級時)
MP:475(滿級時)
武器:鞭子
介紹:使鞭好手,八神的第二名徒弟。沉默寡言,視師兄刃遜為他的親哥哥一般。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
刺鞭
跑攻抓人
無消耗
無消耗
無消耗
奔跑 騎馬
靈蛇出擊
G → J
MP-40%
MP-40%
MP-32%
站立 騎馬 抓人
金剛圈
(飛沙亂舞)
G ↑ J
MP-35%
MP-35%
MP-35%
站立 騎馬 抓人
連續金剛圈
(飛沙亂舞)
金剛圈後+J
MP-25%
MP-25%
MP-24%
站立 騎馬 抓人
龍奧(Leo)
龍奧(Leo) 龍奧(Leo)
HP:880(滿級時)
MP:575(滿級時)
武器:劍
介紹:天才型劍士,領悟力極強,八神最喜愛的弟子,八神視他為大長老(聖殿領袖)的繼承人。從故事模式第七話中可以知道他是勇士龍軒的大兒子。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
飛龍斬
G → A
MP-21%
MP-12%
MP-21%
站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地
翔龍斬
G → J
MP-35%
MP-25%
MP-50%
站立
跑攻後接翔龍斬
跑攻+G → J
MP-25%
MP-25%
MP-25%
站立
升龍斬
G ↑ A
MP-60%
MP-55%
站立 騎馬 抓人 滾地
落龍斬
G ↓ A
MP-10%
MP-10%
pc版:跳躍
手機版:站立 跳躍
橫掃千軍
騎馬奔跑中按攻擊
無消耗
騎馬
衝鋒直刺
騎馬奔跑中→+攻擊
騎馬
劍客刃遜(Eason)
劍客刃遜(Eason) 劍客刃遜(Eason)
HP:760(滿級時)
MP:475(滿級時)
武器:劍(父親的遺物)
介紹:年輕時代的刃遜,未曾領略“無劍勝有劍”的奧義。
在HF中與無劍刃遜共享經驗。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
飛龍斬
G → A
MP-19%
MP-12%
MP-19%
站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地
四連斬
G ↓ A
MP-25%
MP-30%
MP-10%
站立 抓人
升龍斬
G ↑ A
MP-60%
MP-55%
站立 騎馬 抓人 滾地
飛車落
J + G ↓ A 或
四連斬後按跳躍
無消耗
跳躍 四連斬後
橫掃千軍
騎馬奔跑中連按攻擊
騎馬
衝鋒直刺
騎馬奔跑中→+攻擊
騎馬
無劍刃遜(Eason)
無劍刃遜(Eason) 無劍刃遜(Eason)
HP:880(滿級時)
MP:575(滿級時)
介紹:聖殿第一高手,八神的大弟子,是貴族的後裔。夢想成為史上最強的聖殿武士。意識到師弟龍奧的潛能,視其為假想敵。為了領略“無劍勝有劍”的奧義,放棄用劍。
在故事模式第七話後期時,因為小櫻的死亡,完全領悟了無劍勝有劍的奧義。
最終為了遵守與小櫻的“活下去”的約定,在摩爾族的圍攻下拔出了死神之劍。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
氣功波
G → A
MP-10%
MP-7%
HFE禁用該角色
站立 騎馬 跳躍 抓人 滾地
百裂拳
G ↓ A
MP-15%
站立 抓人
升龍霸
G ↑ A
MP-50%
MP-60%
-
站立 騎馬 抓人 滾地
飛車落
J+G ↓ A 或
百裂拳後按跳 或
奔跑攻擊後按跳
無消耗
跳躍 跑攻後 百烈拳後
冰森(Iczzy)
冰森(Iczzy) 冰森(Iczzy)
HP:840(滿級時)
MP:555(滿級時)
介紹:鳳族三巨頭之一,擅長冰系攻擊。心高氣傲,只聽令比他強勁的人。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
冷凍波
G → A 或
奔跑攻擊 或
跳躍攻擊
無消耗
站立 騎馬 跳躍 滾跳
冰封拳
G → J
MP-25%
MP-40%
pc版:站立
手機版:站立 騎馬
白色極光
G ↑ J
MP-70%
MP-60%
pc版:站立
手機版:站立 騎馬 抓人
赤木(Heater)
赤木(Heater) 赤木(Heater)
HP:850(滿級時)
MP:555(滿級時)
介紹:鳳族三巨頭之一,擅長火系攻擊。性格火爆衝動,卻很重情義。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE消耗
可出招的狀態
火焰拳
G → A
MP-25%
MP-20%
MP-25%
站立 騎馬 跳躍
火焰炮
G → J
MP-75%
HP-3%
MP-70%
HP-1.5%
MP-60%
pc版:站立
手機版:站立 騎馬
大爆炸
G ↑ J
MP-50%
pc版:站立
手機版:站立 騎馬 抓人
雷殷(Raye)
雷殷(Raye) 雷殷(Raye)
HP:870(滿級時)
MP:555(滿級時)
介紹:鳳族三巨頭之一,擅長雷系攻擊。三巨頭中最為健碩,不過亦是最機智的一位。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
落雷拳
G → A 或
奔跑攻擊 或
跳躍攻擊
無消耗
站立 騎馬 跳躍 滾跳 抓人
HFE:可在滾地使用
雷光炮
G → J
MP-40%
MP-40%
MP-25%
pc版:站立
手機版:站立 騎馬
HFE:站立 跳躍 滾跳 滾地
雷神之錘
G ↑ J
MP-75%
HP-3%
MP-75%
HP-1.5%
MP-67%
pc版:站立
手機版:站立 騎馬 抓人
站立抓人
G ↑ A
無法使用
MP-0%
站立
跳躍抓人
G → A
跳躍 滾跳
傑斯(Giggs)
傑斯(Giggs) 傑斯(Giggs)
HP:640(滿級時)
MP:445(滿級時)
武器:鋼棍
介紹:鳳族使棍好手,滔滔的手下,自視甚高,與龍族戰鬥時卻經常逃命。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
車輪飛奔
G → J
起手MP-20%
MP-15%
站立
HFE:站立 滾地
半月沖霄
G ↑ A
MP-25%
MP-24%
MP-10%
站立
HFE:站立 滾地
落葉歸根
衝跳攻擊 或
半月沖霄後攻擊
無消耗
站立 跳躍 滾跳
滔滔(Titto)
滔滔(Titto) 滔滔(Titto)
HP:880(滿級時)
MP:455(滿級時)
武器:狼牙棒
介紹:鳳族將領,體型肥胖,擅長體術攻擊。囂張傲慢,一直暗戀他的上司善男。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
迴旋揮擊
奔跑攻擊或
陀螺後攻擊
無消耗
站立
陀螺碎擊
G → A
MP-30%
MP-30%
MP-24%
站立
人肉炮彈
G → J
MP-20%
MP-20%
MP-35%
站立 騎馬
善男(Sinan)
善男(Sinan) 善男(Sinan)
HP:650(滿級時)
MP:545(滿級時)
武器:魔杖
介紹:鳳族巫師,手段狠毒,擅長黑魔法。喜歡比自己強大的男人,對愛情專一。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
噬血咒
G→ A
MP-45%
MP-40%
MP-65%
站立 騎馬 跳躍
璃光咒
G → J
MP-35%
MP-25%
MP-35%
芒星咒
G ↓ A
MP-45%
MP-60%
HP-1.5%
MP-50%
利佛魔(Livermore)
利佛魔(Livermore) 利佛魔(Livermore)
HP:910(滿級時)
MP:525(滿級時)
武器:死神之劍
介紹:摩爾族人的首領,為了迎接大魔王的來臨,率軍攻打龍族,與刃遜決一死戰。
不敵之時拔出死神之劍並殺死了小櫻。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
等級化消耗
無等級消耗
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
追蹤波
G → A
MP-75
MP-15%
MP-9%
HFE禁用該角色
站立 騎馬
旋風腿
↑↓←→ A
起手MP-150
起手MP-30%
起手MP-20%
站立 騎馬
魔光殺炮
G → J
MP-175
MP-35%
MP-25%
HP-1.5%
站立 騎馬
魔臨天下
G ↑ J
MP-200
MP-40%
MP-40%
HP-2.5%
pc版:站立
手機版:站立 騎馬 抓人
八神(Yaga)
八神(Yaga) 八神(Yaga)
武器:重大刀
介紹:龍族聖殿領袖(大長老),以刀為武器,經歷過兩次人魔大戰。武功極高,連冰森都未必是其對手,保護着英雄之劍及封印着大魔王的幽冥之壺的秘密。
僅手機版可以使用。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
手機版消耗
可出招的狀態
徙身斬
一鍵出招
MP-50% HP-1.5%
站立 騎馬 跳躍 滾跳
曲突斬
一鍵出招
MP-15% HP-0.5%
站立 騎馬 跳躍
索思(Saws)
索思(Saws) 索思(Saws)
武器:重戰槌
介紹:龍族皇家軍隊將軍,以槌為武器,與戈登並稱為龍族雙璧。武功雖高,為人卻魯莽衝動,貪功近利,為達目的不擇手段。與摩爾族一戰中,為了取得功勞,刻意等待刃遜軍隊五癆七傷後才派兵攻擊摩爾族,希望把消滅敵人的功勞盡歸己有。
手機版可以使用,在PC上最新的saws體驗版也可使用。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
戰神之槌
G → A
MP-40%
MP-30%
站立 跳躍 滾跳
旋風之槌
G → J
MP-60%
MP-37%
站立
亞薩雷爾(Azrael)
亞薩雷爾(Azrael) 亞薩雷爾(Azrael)
介紹:魔族之王,擁有舉世無雙的力量。十五年前打開魔界入口,企圖滅絕人類。被龍軒封印於幽冥之壺,上面的預言寫着,封印期滿後,大魔王將會於龍軒之子的肉體身上覆活。
僅手機版可以使用。
出招表:(出招以角色面向右邊為準)
技能名稱
出招指令
手機版消耗
HFE版本
可出招的狀態
魔光彈
G → A
MP-20%
MP-20%
站立 跳躍 騎馬
魔殛終結炮
G → J
MP-40%
MP-40%
站立 跳躍 騎馬
魔神之怒哮(有治療)
G ↓ J
MP-50%
MP-55%
站立 跳躍 騎馬 抓人
魔神之怒哮(無治療)
G ↑ J
無法使用
MP-50%
站立 跳躍 騎馬 抓人
旋風腿
↑↓←→ A 或
↓→↑ A
無法使用
MP-30%
站立
角色圖冊

英雄大作戰特殊角色

以下角色暫無人設或技能,可能在以後版本推出。(按時間順序排列)

英雄大作戰龍族

Lincoln龍軒:龍奧、龍介之父,在十五年前的人魔大戰中使用了灌入聖殿三賢者戰鬥力的英雄之劍成功封印大魔王。然而鳳族人怕龍軒的力量會對他們不利,於是在慶功宴中將龍軒毒死。
Super Lucas超級龍介:龍介拔出英雄之劍後,能力大量提升的狀態。但能量不穩定。
Eason刃遜(拔出死神之劍後):刃遜為了遵守和小櫻的約定,拔出死神之劍,能力大量提升後的狀態。

英雄大作戰鳳族

Trevor追風:鳳族劍神,其武器是鳳族神器“鳳凰之劍”,可爆成鎧甲合體成為強大的戰士。曾提出馭氣、馭劍、人劍及無劍的劍説,認為“無劍勝有劍”是用劍的最高境界。多年前和龍族聯手擊退大魔王。

英雄大作戰魔族

Azreal S亞薩雷爾S(大魔王):魔王使用死神之劍變身的終極形態。

英雄大作戰故事模式

第1話:初戰
第2話:陷阱
第3話:潰敗
第4話:潛入
第5話:逃獄
第6話:醒覺
第7話:約定
新故事正在推出,敬請期待!

英雄大作戰士兵信息

士兵等級分化
普通兵種:無HP槽、MP槽與SP槽。
高級兵種:有HP、MP、SP槽,擊敗後歸屬於“擊敗英雄”類別。
特殊兵種:在故事中以英雄角色的皮膚出現的“兵種”,並非真正意義上的兵種。戰爭模式中不可使用。
普通兵種
村民(Villager)
村民(villager) 村民(villager)
HP:80(無等級化數據,有等級時會以此為基準進行等級計算,以下兵種不再贅述)
MP:500(所有兵種均為500mp)
防禦值:90(玩家可用英雄角色的防禦值均為180)
可召喚英雄:龍介 褚英 承影
介紹:於v0.3登場,在故事第一話出現並可作為隊友使用。擁有很慢的攻擊。
婦人(Woman)
婦人(Woman) 婦人(Woman)
HP:60
MP:500
防禦值:-10(受到任何攻擊都會破防)
可召喚英雄:解鈴 小櫻 戈登
介紹:於v0.3登場,在故事第一話出現並可作為隊友使用。使用石頭遠距離攻擊敵人,擁有治療法術,屬於補給兵種。治療術會消耗500mp。
盜賊(Bandit)
盜賊(Bandit) 盜賊(Bandit)
HP:120
防禦值:90
可召喚英雄:結成 傑斯 滔滔(步兵)
可召喚英雄:結成 傑斯 滔滔 善男(騎兵)
介紹:於v0.3登場,為較弱小的步兵單位,在戰爭中由於招募費用極低而可以獲得開場的數量優勢。作為騎兵單位的盜賊卻有着很強的戰場作用。
步兵(infantry)
步兵(infantry) 步兵(infantry)
HP:150
防禦值:90
可召喚英雄:龍介 褚英 承影 解鈴 泰來 萊格 小櫻 戈登 滔滔 善男 龍奧 刃遜 冰森 赤木 雷殷 利佛魔
介紹:於v0.2.1登場的步兵兵種。
弓兵(Archer)
弓兵(archer) 弓兵(archer)
HP:100
防禦值:60
可召喚英雄:龍介 褚英 承影 解鈴 泰來 萊格 小櫻 戈登 滔滔 善男 龍奧 刃遜 冰森 赤木 雷殷
介紹:於v0.2.2登場的弓兵兵種。有着良好的射程,射速是承影的一半。
飛刀手(Daggerman)
飛刀手(daggerman) 飛刀手(daggerman)
HP:90
防禦值:60
可召喚英雄:結成 傑斯 滔滔
介紹:於v0.3登場的弓兵兵種,但是弱於弓兵。在戰爭中由於招募費用極低而可以獲得開場的數量優勢。
騎兵(Cavalry)
騎兵(cavalry) 騎兵(cavalry)
HP:150
防禦值:90
可召喚英雄:龍介 褚英 承影 解鈴 泰來 萊格 小櫻 戈登 善男 龍奧 刃遜 冰森 赤木 雷殷 利佛魔(騎馬)
可召喚英雄:善男(魔獸)
可召喚英雄:利佛魔(角龍)
介紹:於v0.2.2登場的騎兵兵種,在地面作戰擁有較高的攻擊距離使其與步兵抗衡,作為騎兵衝鋒有很高的破壞力。其從馬匹掉落後,約十幾秒後馬匹便會回來。魔獸騎兵與角龍騎兵同樣具有很高的破壞力,且故事中騎兵掉落後,魔獸/角龍還會繼續施展攻擊(在戰爭中不會)。
鐮刀手(Sickleman)
鐮刀手(sickleman) 鐮刀手(sickleman)
HP:120
防禦值:90
可召喚英雄:結成(步兵與騎兵)
介紹;於v0.4中第四話登場,是結成的個人兵種,且在鳳族也存在少部分該兵種。是非常強大且令人頭疼的步兵單位,在中等範圍的抓鬥中,可以進行追擊,第二個鐮刀可以簡單地捕捉對手並且可以重複捕捉。他也可以用來攔截馬上的任何人( 魔獸除外)。作為騎兵單位也有着不俗的戰鬥力。
冰之傀儡(ice guard)
冰之傀儡(ice guard) 冰之傀儡(ice guard)
HP:120
防禦值:130
可召喚英雄:冰森
介紹:於v0.6中第六話登場,是冰森的個人兵種。其攻擊可以凍結敵人,並可以在地上留下冰塊。防禦力最高的普通兵種、同時自帶護甲,因此十分抗打,在與正規部隊交戰中擁有極大的優勢。死後不會留下屍體,會直接破碎消失。
地獄亡靈(hell ghost)
地獄亡靈(hell ghost) 地獄亡靈(hell ghost)
HP:120
防禦值:90
可召喚英雄:赤木
介紹:於v0.6中第六話登場,是赤木的個人兵種。行走過後會在地面上留下火焰,其攻擊快於盜賊,且同樣可以令敵人着火。這使得他們在作戰中擁有極為恐怖的破壞力。
高級兵種
力士(wrestler)
力士(wrestler) 力士(wrestler)
HP:350
防禦值:180
可召喚英雄:褚英 傑斯 滔滔 雷殷
介紹:於v0.3登場的特殊兵種,隸屬於鳳族的部隊。個頭十分高大,擁有很高的血量與破壞力。同時也是僅有的可以舉起重物的兵種。是全部普通兵種與高級兵種中最為強大的兵種,但由於其很少大量出現而很少被玩家察覺力士的強大。
劍士(swordsman)
劍士(swordsman) 劍士(swordsman)
HP:200
防禦值:90
可召喚英雄:龍介 龍奧 萊格 小櫻 刃遜
介紹:於v0.5登場的特殊兵種,隸屬於龍族聖殿部隊。於第五話中作為敵人的傀儡出現,第七話中的小春與細榮也屬於劍士中的一員。
擁有技能劍氣波與落龍斬,使得他們在中近距離作戰與突破攻擊中擁有優勢。
可以騎乘。
術士(sorcerer)
術士(sorcerer) 術士(sorcerer)
HP:150
防禦值:90
可召喚英雄:承影 泰來 善男 無劍刃遜 冰森 赤木 雷殷 利佛魔
介紹:於v0.5登場的特殊兵種,隸屬於鳳族部隊,同時也在進行一些科學研究。擁有技能追蹤波與治療術,在團隊作戰中能夠給予隊友很大的幫助。屬於補給兵種。
可以騎乘。
斧頭兵(axeman)
斧頭兵(axeman) 斧頭兵(axeman)
HP:120
防禦值:180
可召喚英雄:戈登 利佛魔
介紹:於v0.7登場的特殊兵種,隸屬於摩爾族部隊。在特殊兵種中最為脆弱,但是他們的武器使得他們有着強大的破防能力。作為騎乘單位出現時更是有着恐怖的破壞力。
可以騎乘。
特殊兵種
棍兵(可召喚英雄:暫無)
狼牙棒兵(可召喚英雄:暫無)
介紹:第七話中出現的傑斯與滔滔的皮膚兵種,不可能會在戰爭中可以使用。

英雄大作戰戰爭主帥

龍族主帥(V0.7版本)
龍介(Lucas)$100@(+3)
$40 村民(X1)
$100 步兵(X6)
$100 弓兵(X1)
$200 騎兵(馬)(X3)
$360 劍士(X1)
褚英(Drew)$100@(+3)
$40 村民(X1)
$100 步兵(X8)
$100 弓兵(X1)
$240 騎兵(馬)(X1)
$360 力士(X1)
承影(Shawn)$100@(+3)
$40 村民(X1)
$80 弓兵(X6)
$100 步兵(X2)
$280 騎兵(馬)(X2)
$720 術士(X1)
解鈴(Jenny$70@(+5)
$100 步兵(X5)
$100 弓兵(X2)
$150 婦人(X1)
$160 騎兵(馬)(X4)
泰來(Taylor)$250@(+1)
$100 步兵(X6)
$100 弓兵(X2)
$240 騎兵(馬)(X2)
$540 術士(X2)
龍奧(Leo)$200@(+1)
$80 步兵(X4)
$100 弓兵(X2)
$240 騎兵(馬)(X4)
$300 劍士(X2)
萊格(Legge)$150@(+3)
$80 步兵(X6)
$100 弓兵(X3)
$240 騎兵(馬)(X2)
$360 劍士(X1)
刃遜(Eason)$250@(+1)
$80 步兵(X3)
$100 弓兵(X2)
$240 騎兵(馬)(X3)
$348 劍士(X3)
$630 術士(X1)
劍客刃遜(Swordsman Eason)$150@(+3)
$80 步兵(X3)
$100 弓兵(X2)
$240 騎兵(馬)(X3)
$360 劍士(X4)
小櫻(Vivian)$50@(+10)
$100 步兵(X5)
$100 弓兵(X2)
$150 婦人(X1)
$240 騎兵(馬)(X1)
$480 劍士(X3)
結成(Jason)$80@(+3)
$60 盜賊(X4)
$60 飛刀手(X4)
$150 鐮刀手(X2)
$210 盜賊(馬)(X1)
$300 鐮刀手(馬)(X1)
戈登(Gordon)$100@(+3)
$100 步兵(X6)
$100 弓兵(X2)
$180 婦人(X1)
$240 騎兵(馬)(X2)
$300 斧頭兵(X1)
鳳族主帥(V0.7版本)
傑斯(Giggs)$30@(+20)
$54 盜賊(X4)
$60 飛刀手(X4)
$210 盜賊(馬)(X3)
$480 力士(X1)
滔滔(Titto)$50@(+10)
$60 盜賊(X3)
$60 飛刀手(X3)
$100 步兵(X1)
$100 弓兵(X1)
$210 盜賊(馬)(X3)
$480 力士(X1)
善男(Sinan)$250@(+1)
$120 步兵(X7)
$120 弓兵(X2)
$280 騎兵(馬)(X1)
$540 術士(X1)
$640 騎兵(獸)(X1)
冰森(Iczzy)$200@(+1)
$100 步兵(X4)
$100 弓兵(X3)
$240 騎兵(馬)(X3)
$350 冰之傀儡(X1)
$540 術士(X1)
赤木(Heater)$200@(+1)
$100 步兵(X4)
$100 弓兵(X3)
$240 騎兵(馬)(X3)
$450 地獄亡靈(X1)
$540 術士(X1)
雷殷(Raye)$200@(+1)
$100 步兵(X4)
$100 弓兵(X3)
$240 騎兵(馬)(X3)
$360 力士(X1)
$540 術士(X1)
摩爾族主帥(V0.7版本)
利佛魔(Livermore)$400@(+1)
$100 步兵(X4)
$240 騎兵(馬)(X4)
$360 斧頭兵(X1)
$540 術士(X2)
$640 騎兵(角)(X1)

英雄大作戰版本信息

v0.1版本&v0.1.1版本
英雄大作戰的早期版本,分別於2009年7月31日與8月3日公開。
在0.1.1版本中
加入 HeroFighter Facebook 羣組
新功能: 設定"圖像去鋸齒化" 與 "自動縮放畫面"
錯誤修正: 修正 preloader, 防止載入時黑畫面
錯誤修正: 衝跳降落時不會判定身體與身體間的空間碰撞 (fans提議)
錯誤修正: Internet Explorer 已使用了快捷鍵 'Ctrl-R'. 所以遊戲中所有快捷鍵會使用 'Shift' 而不是 'Ctrl'
錯誤修正: '暫停後終止遊戲會變成黑畫面'
v0.1.2版本
0.1.2 0.1.2
英雄大作戰flash版本,與2009年8月4日發佈,遊戲一開始有三個人物可以選擇分別是:龍介(lucas),褚英(Drew)和承影(Shawn)。
新功能: 重寫「確定」選單 (遊戲終結時用)
調整: 改變衝跳時間及速度
調整: 跳躍上升時, 不能再以方向鍵改變速度, 令玩家能在空中往後望而不影響到速度
調整: 加快 SP(耐力值, 白色小棒) 復原速度
調整: 承影 '漫天箭雨' 較易操控
調整: 承影 '連珠矢' 減少 mp 消粍 (15% -> 12%)
調整: 承影 '破空矢' 減少 mp 消粍 (40% -> 35%)
調整: 龍介 普攻防箭/波時間縮短.
調整: 禇英 '迴旋碎擊拳' 增加 mp 消粍 (30% ->35%)
調整: 禇英 '霸王衝鋒' 和 '纏身鎖' 增加 mp 消粍 (20% ->30%)
調整: 馬匹轉身加快
錯誤修正: '當騎乘者被擊落時馬匹有機會會繼續跑動'
v0.1.3版本
2009年8月19日發佈
背景: 新背景 '新蒲崗 (San Po Cliff)'
新功能: 設定多重卷軸
新功能: 設定局部跳幀
新功能: 可以奔跑上馬
新功能: 位置指標 (幫助玩家在人海中找到自己)
調整: 死去的角色會消失 (節省 CPU)
調整: 持有重物奔跑時, SP 消耗較快
調整: 馬匹會在騎乘者倒下三次後消失
調整: 躺下時 SP 回覆加快
調整: 空中翻滾消粍多點 SP
調整: 在普通及困難, 角色起身時有 0.5 秒無敵時間
調整: 縮短衝跳時的 Z 軸移動距離
調整: 衝跳時容許回望
調整: 縮短暈眩時間
調整: 龍介 昇龍斬 - 縮細攻擊範圍
調整: 龍介 飛龍斬 mp 24% ->18%
調整: 禇英 霸王衝鋒 - 縮細攻擊範圍
調整: 禇英 轟天拳 - 起手時間長些
調整: 禇英 旋風擲 - 能擋格
調整: 承影 較少 HP (只有 禇英 及 龍介 的 80%)
調整: 承影 衝跳 - 增加高度
調整: 承影 破空矢 mp 35% ->50%, 及扣多點 hp
調整: 承影 漫天箭雨 - mp 30% ->35%, 電腦使用時會慢些及更分散些
人工智能: 加入使用重物(石頭/木頭)的人工智能
人工智能: 加入騎馬的人工智能
人工智能: 作出便多衝跳攻擊
人工智能: 對沖跳有較佳防衞
人工智能: 遠攻者會盡量避免太接近近攻者
人工智能: 近攻者會盡量避免站在遠攻者的同一線上
錯誤修正: 站在被人持著的石頭/木頭上時, 如持有者跑, 站立者會跌到地上.
錯誤修正: 承影升空永不著地
錯誤修正: 角色被捉時死去但仍能在著地前作出一次攻擊
錯誤修正: 按 Shirt-R 重開遊戲時音量有時會變細
v0.1.4版本
0.1.4 0.1.4
於2009年9月17日發佈,
出現HF第一位女性角色——鋼槍手解玲(Jenny)。
調整: 普攻與普攻之間可轉變方向
調整: 角色選單中, 隨機選角時較難出現相同角色
調整: 「容易」電腦也會作出滾地及後空翻動作
v0.1.5版本
0.1.5 0.1.5
發佈於2009年10月2日,新角色戈登(Gordon)登場。
同時對解玲的招式,如烈風鑽的判定等做出改動。
在v0.1.5b中對人物平衡,人物靈活度做出改動。
v0.2.0版本
英雄大作戰的第一款可聯機版本,於2009年11月29日推出。
0.2.0e 0.2.0e
此後分別在12月1日、3日、14日和2010年1月15日推出0.2.0b---0.2.0e調整、穩定網絡。
連線模式: 加入 "連線模式", "房間主程式" 及 "房間列表"
優化代碼: 重寫戰鬥主程序, 提升 30% 繪圖速度.
v0.2.0:
新功能: 迷你地圖, 戰鬥人數 (螢幕右下角)
新功能: 容許更改玩家名稱
調整: 縮短所有中招硬直時間.
調整: 縮短起跳及著地時動作時間
調整: 被打飛時, 0.3 秒後才可受身
調整: 被擲時不能受身
調整: '步行擋格' 與 '奔跑擋格' 硬直時間較長, 更易被爆擋
調整: 龍介 普攻 - 縮短起手時間
調整: 龍介 飛龍斬 - 縮短起手時間, 增長距離
調整: 龍介 昇龍斬 - 起手時能擋格
調整: 禇英 普攻 - 縮短起手時間
調整: 禇英 霸王衝鋒 - 縮短起手時間
調整: 禇英 轟天拳 - 縮短起手時間, 增長距離
調整: 禇英 旋風擲 - 速度加快
調整: 禇英 纏身鎖 mp 30% ->25%
調整: 當角色被禇英以旋風擲攻擊其他人/物時, 被捉角色會扣減HP
調整: 承影 增加箭的速度及距離
調整: 承影 增加箭的破防能力
調整: 解玲 旋風盾 - 防禦力減弱
調整: 戈登 石破天驚 mp 60% ->50%, 空中能檔格
v0.2.0b:改善連線模式: 加入更多連線延遲, 減少 lag 機問題.
v0.2.0c:
改善連線模式: 房間會催促較慢的玩家電腦跑快一點
改善連線模式: 房間會在嘗試在掛掉時自我修復
v0.2.0d:
改善連線模式: 房間程式會在 lag 機時增加各人的連線延遲
改善連線模式: 房間程式會叫較快的電腦跑慢一點
改善連線模式: 容許房間名稱及描述包含 unicode 字串
改善連線模式: 房間列表中顯示房間成員
改善連線模式: 顯示房間成員的連線延遲及其地區
改善連線模式: 遊戲螢幕右上角加入房間成員圖示, 以顯示成員資訊
v0.2.0e:
改善連線模式: 重寫房間程式, 改善 lag 機問題, 以及減輕 bandwidth 用量
改善連線模式: 在所有「詢問框」, 「提示框」中加入倒數計時, 以防止其他人無限等待
調整: HP 只會在少於 25% 時才會回覆
調整: 加快鏡頭追蹤速度
錯誤修正: 連線選角時, 其他玩家加減角色會中斷聊天框的打字輸入
v0.2.1版本
0.2.1 0.2.1
2010年2月10日發佈,繼續改進了聯機模式,完善了房間創建。在v0.2.1中取消了大型混戰與independent(自由人)隊,
並加入第一款兵種——步兵,可以展開簡易的百人戰爭,並由此奠定了往後VS模式的格式。
首個士兵角色 - Infantry 步兵, 加入士兵 AI 及後備兵機制
新功能: 遊戲完結時顯示總結表
連線模式功能: 容許為房間加入連線延遲上限 (防止超lag玩家加入拖慢整間房)
調整: 承影 連珠矢 mp 12% ->18%
調整: 禇英 轟天拳 mp 40% ->50%
調整: 禇英 霸王衝鋒 - 弱一點
調整: 解玲 烈風鑽 - 穿透更多敵人
調整: 戈登 石破天驚 mp 50% ->55%
v0.2.2版本
v0.2.2 v0.2.2
英雄大作戰史上的一個經典,不論在操控性、玩家人數亦或是連線流暢度都達到了一個高峯。
更新於2010年3月8日,推出了弓兵與騎兵。
此時英雄大作戰達到了第一個高峯。
兩個士兵角色 - Archer 弓兵, Cavalry 騎兵
調整: 改善了士兵跟隨英雄的 AI
調整: 士兵的攻擊扣英雄多點 HP
調整: 英雄暈眩時間較短 (如果暈眩是由士兵攻擊做成)
調整: 英雄攻擊時, 動作不會被士兵的普攻中斷(除非暈眩)
調整: 英雄攻擊時較難被士兵擊倒地上
調整: 英雄攻擊與士兵攻擊碰撞時, 英雄不會被爆擋
調整: 可以上、下方向步行來抓人 (以往只容許左、右方向)
調整: 就算士兵沒有暈眩, 禇英仍可直接步行抓住士兵
調整: 禇英的 '旋風擲' 可在 '纏身鎖' 中途使出
調整: 禇英用 '旋風擲' 時, 被抓者無敵 (不會被打至倒下)
調整: 禇英的 '旋風擲' 每一轉扣 20 MP
調整: 禇英的地上 '旋風擲' 只轉 3 圈 (以往是 5 圈) (馬上'旋風擲'沒變)
調整: 禇英的地上 '旋風擲' 移動速度減慢
調整: 禇英的 '迴旋碎擊拳' 可在 '旋風擲' 中途使出
調整: 解玲 HP 增加 10%
調整: 龍介的 '飛龍斬' - 穿透更多敵人
調整: '空中翻滾' 時能上馬
v0.3版本
v0.3 v0.3
經過英雄大作戰史上第一次長時間未更新後,0.3版本於2011年5月2日面世了。
0.3版本出現了故事模式的前三話,並出現傑斯(Giggs)、滔滔(Titto)、冰森(Iczzy)三位BOSS。可用人物為龍介(Lucas),承影(Shawn),褚英(Drew),解玲(Jenny),戈登(Gordon)。
0.3版本改變了承影及龍介兩個角色的人物模型
新的未可用人物:八神(Yaga),泰來(Taylor),龍奧(Leo)。
新功能: 士兵指令
增加新背景音樂MUSIC6&MUSIC7(均在第三話出現),出現新兵種(故事模式):山賊、飛刀手、力士。
v0.4版本
v0.4 v0.4
2011年6月27日,故事模式第四話登場,打通第四話普通可解鎖新人物——結成(Jason)。解玲與戈登需要通過第二話與第三話解鎖。
用户註冊
升級機制,最高等級為 10
主畫面加入“角色列表”
新兵種:鐮刀手
新音樂:MUSIC8
v0.4a
更新於2011年7月1日
優化代碼: 重寫部份程序,提升繪圖速度 (特別針對較慢電腦的情況).
錯誤修正: 修正一個 memory leakage bug
錯誤修正: 一些角色於v0.3版本重製後,失去了“蜈蚣彈” 後立即衝動的能力,現已修正.
調整: 在 VS 模式中加入“無等級化”
調整: 作出以下修改, 使故事模式較容易:
-降低第 2 至 4 關敵人的 Level 1 級
-縮短故事模式中敵人起身時的無敵時間
-增加玩家角色的 MP 與 MP 回覆速度
-每節完結時,如地下有剩餘的同伴生命物品,會被自動拾起.
-新被解封的角色的起始級數會有 2~4 級
v0.4b
在2011年7月8日更新,改良了自v0.3以來龍介圖像重繪後操控性遠不及v0.2.2的問題。
新功能:玩家可降低遊戲畫面像素,以減低記憶體使用量,及 CPU 的負擔。
錯誤修正:修正了一個「禇英能無限捉住敵人」的 bug。
調整: 增加戈登攻擊的殺傷力 20~30%.
調整: 英雄角色不會再被同組士兵攔阻.
調整: 結成 “回力鏢” 增加 mp 消粍 (225 ->275). 回力鏢返回時補回 mp 200 (而不是 225)
調整: 結成 “飛刀” 增加 mp 消粍 (每把刀 10 ->15).
v0.5版本
v0.5版本 v0.5版本
故事模式第五話更新於2011年8月10日,通過普通或困難模式可以解鎖泰來。新BOSS:善男(Sinan)、龍奧(Leo)。
新坐騎:魔獸。新兵種:魔獸騎兵,術士,劍士。新音樂:MUSIC9&10。
英文故事重寫: 萬分感謝 William Piper 花如此多時間、心機, 重寫第 1 至 4 話的英文劇本!!!
優化代碼: 減少記憶體不斷被反覆徵用/釋放的問題. 令遊戲較穩定暢順.
優化代碼: 再次提升繪圖速度.
故事模式第 5 話
調整: 最高等級從 10 改為 12
調整: '結成'的解封要求調低. 現可在「容易」解封他
調整: 等級(大概在) 3~9 時, 增加所得經驗
調整: 在故事模式作出以下更改, 以提升遊戲節奏 及 稍為降低難度:
- 使所有非 Boss 的敵人, 倒地時仍能被攻擊到.
- 增加玩家倒地後起身時的無敵時間 (在容易、普通).
- 當 hp<30% 時, 減少損傷 (困難 30%, 普通: 40%, 容易: 50%).
- 英雄在作出攻擊時, 如被士兵以普通攻擊擊中 (困難: 1 次, 普通: 2 次, 容易: 直至倒下), 會免於硬直.
改善連線模式: 取消了「房間在 lag 時增加各人連線延遲」, 減少因為一兩次偶發性緩慢而糟蹋了全局連線質素的情況.
v0.5a
於2011年8月13日更新,修復了一個可以使用未開放英雄的重大BUG
錯誤修正: 捉人 bug - 被「爆擋」後的英雄衝向你時, 你能(很不自然地)捉著他
調整: 在 VS mode, 泰來分身的 MP 不會自動回覆. (不過, 泰來只要在兩個分身出現後再使出「分身」招式, 就能替分身補回 MP)
調整: 在 VS mode, 背景長度會漸漸地縮短, 直到 1.5 個螢幕長為止.
操控調整: 修正以下「食鍵」的 bugs:
- 暫立時, 同時按 (後 + 跳), 會變成向前跳
- 同時按 (跳 + 攻) 不會作出跳躍攻擊
- 倒下按 防 前 跳, 會變成蜈蚣彈
- 跑時, 同時按 (後 + 跳), 會變為 剎停, 而不是 跳然後往後望.
- 跑時, 同時按 (跳 + 攻), 會變為 衝跳, 或者 跑攻, 而不是 衝跳攻.
操控調整: 跑步剎停時, 可立即作出普攻
操控調整: SP (白色小棒) 回覆速度加快
操控調整: 較快速的角色會消耗較多 SP
操控調整: 「衝跳往後攻」時, 速度會驟降.
v0.6版本
v0.6 v0.6
發佈於2011年10月22日,更新故事模式第六話。新BOSS:赤木、雷殷。新兵種:冰之傀儡、煉獄亡靈。通過六話困難可解鎖傑斯(Giggs)、滔滔(Titto)、善男(Sinan)。
泰來的魔法盾不能再無限使用,被限制為三個。結成飛刀速度提升。善男的芒星咒不再能浮起無限的敵人。防止冰森無限冰封連技。
英文故事: 重寫部分第 5 話對白(感謝 William Piper), 改正所有故事中的一些語法/錯字的問題(感謝 William Piper, Travis Moton, Leo Gautama, MH-Razen)
在 VS mode, 可「關閉」魔獸
在 VS mode, 背景縮短速度稍降
最高等級從 12 改為 14。
加入難度「究極」(Crazy)
英文故事: 重寫部分第 5 話對白(感謝 William Piper), 改正所有故事中的一些語法/錯字的問題(感謝 William Piper, Travis Moton, Leo Gautama, MH-Razen)
動作時間調整: 把全角色的動作、招式、受傷等時間作出調整 (大部分都被縮短了), 提升「手感」.
調整: 受傷修正 (被連續快速擊中很多次時, 受到傷害與硬直時間會減少. 這樣能減少秒殺情況)
調整: 調整後空翻距離, 把快、慢角色間的後空翻距離的差別縮短.
調整: 降低衝跳的高度, 令衝跳攻更實用(特別對近身敵人時)
調整: 調整大部分耗用 MP 的空中招式, 使它們不會一著地就被中斷
調整: 取消 v0.5a 對「衝跳往後攻」的調整
調整: 減少攻擊/氣功對物件(e.g. 木箱,木頭,冰塊)的穿透
調整: 泰來最多隻能出 3 個防護罩. 使出第 4 個時會變成延長現有防護罩的時間.
調整: 善男魔法陣的擊中人數設限 (以往能擊中無限人)
調整: 防止冰森無限冰封連技
調整: 在 VS mode, 背景縮短速度稍降
調整: 在 VS mode, 可「關閉」魔獸
防駭: 凍結竄改資料的玩家户口
改善: 自動儲存登入電郵
優化代碼: 作出以下改善, 以提升繪圖速度、減少硬盤/記憶體使用空間、縮短載入時間:
- 重新設計角色儲存格式
- 減少背影解析度
- 減少人物部件解析度
- 繪圖時, 減少應用 anti-alias
操控調整: 修正一些「食鍵」的 bugs (例如: 不能 3 鍵同按來出招)
錯誤修正: 善男的蝙蝠在主人死後仍為她補血
錯誤修正: 按右, 等 30 秒, 再按右, 再等 30 秒, 按跳, 居然變成衝跳
v0.65版本
(2012.1.16)
v0.65 v0.65
出現戰爭模式,向下/上發破空矢、烈光炮等招式遇牆會抵消(以前只會貼着牆繼續走)
戰爭模式規則: 角色每擊破 50 人,英雄角色復活次數 +1, HP/MP 100% 回覆 (次數不限)
V0.7版本
v0.7 v0.7
英雄大作戰V0.7新增人物:刃遜(Eason)、劍客刃遜、萊格(Legge)、小櫻(Vivian)、利佛魔(Livermore)。 新增未解鎖人物:幼年刃遜,魔劍刃遜,無劍利佛魔,索斯(Saws)。
最高等級從 14 改為 16
戰爭模式:(新增)
隊伍每擊破50人,攻擊力防禦力全體提升10%(最多5次)
HFX1.04版本
英雄大作戰於2015年6月5日更新手機版《英雄大作戰X》(HeroFighter X)1.04版本,手機版可同時於安卓和蘋果平台運行。
安卓平台的充值需要谷歌商店。
HFX關卡分為單挑、團體戰、任務、訓練、戰爭、比武大會、故事等模式,分七個章節共計300餘關卡。
1.04版本只免費開放前八關,需要充值40元人民幣解鎖完整版才可以繼續遊戲。
新增可用人物:八神(Yaga),索斯(Saws),亞薩雷爾(Azrael)。
大部分人物的招式攻擊力及消耗相v0.7有所平衡,小部分人物招式有重寫。
HFX1.07---1.08版本
於2015年10月更新1.07版本,並在兩天內更新1.08版本。
1.07及1.08版本取消了1.04版本中不充值無法繼續遊戲的弊端,增加了能量、寶石、看廣告與等級上限系統,除完整版之外增加了部分寶石充值系統。
升級關卡難度,修復部分bug,增加了完整版充值所需金額。
HFX1.091版本
於2015年11月更新,修復部分bug。
由於hfx破解版過早橫行,導致作者失去收入不得已而取消完整版充值系統(詳細信息可在官方貼吧herofighter吧查看),已充值過完整版的用户點擊恢復購買依然可以享受完整版服務。
v0.8預告
0.8預計出現以下角色 [4] 
Lincoln 龍軒
Super Lincoln 超級龍軒(升龍斬名為Final Uppercut)
0.8預告
0.8預告(4張)
Trevor 追風
Trevor Ex (追風的護甲模式)
Sabrina(龍介和龍奧的母親)
聖殿三賢者
Abbott (龍の巫師)
Occam (龍の王)
Alexander (鳳凰の王)
Younger Saws (第七關出沒的索斯的年輕版本)
Younger Yaga (八神年輕的樣子,是黑胡+黑髮)
Azrael 亞薩雷爾 即大魔王
Demon King AzraelS(魔王使用死神之劍變身後的形象)
HFE版本
經過數位高玩親自測試,並使用HFW調整完成的vs專用平衡版本,當前最新版本為2021年5月24更新的HFE v0.8.4。
HFE 0.8.4 與 HF 0.7 的區別 [5] 
將Auto Zoom快捷鍵由Shift+Z改為Shift+M,解決部分人容易誤按的問題
中文字體改為微軟正黑體
默認遊戲設置取消自動局部跳幀,取消玩家位置指標
遊戲選單顯示所有地圖、音樂
遊戲論壇鏈接改為HFE Forum
HF介面以及進入房間會自動標註HFE v0.8.4,方便玩家確認自己使用的版本
全部角色跳躍、衝跳、滾跳sp消耗減少、無等級化血量均為500
善男替換為龍軒
刃遜替換為善男
龍介Lucas
升龍MP消耗增加 ,聯機須lat5使用
褚英Drew
衝鋒MP耗用量降低,纏身MP耗用量提高,迴旋碎擊拳傷害降低,轟天蓄力可轉向,跑攻第二擊可轉向
承影Shawn
HP總量平衡,SP總量增加
普攻斜向射箭角度增加
箭矢耐久度提高,可與飛龍抵銷,破防增加
破空、箭雨消耗減少,五連消耗增加
箭雨手控波數
解玲Jenny
聯機須lat5使用,sp增加
戈登Gordon
跳攻擊飛高度增加
普攻取消拍地,普攻一擊擊暈
石破MP耗用降低,可滾跳使用
龍奧Leo
sp增加
翔龍擊飛距離增加mp消耗增加,升龍本體破防降低、mp消耗減少
聯機須lat5使用
泰來Taylor
跟隨盾數量上限減少為1,增加盾擊飛高度、減少盾破防
新增技能原地盾
技能消耗mp增加
萊格Legge
普攻判定大改
金剛圈起始MP耗用量增加
靈蛇MP耗用量減少
刃遜Eason
論外角色,平衡版禁用
劍客刃遜Eason
升龍mp消耗降低,跳攻傷害降低,sp增加
小櫻Vivian
SP總量增加,技能MP耗用量降低,捨身斬破防增加
治療術僅允許使用3次
新增瞬移技能
結成Jason
飛刀第一下mp消耗增加,回力鏢破防為零且MP消耗增加、傷害降低
傑斯Giggs
半月、車輪MP耗用量降低、可在滾地使用,半月、車輪、落葉歸根傷害增加
落葉增加氣功
滔滔Titto
肉彈傷害降低,肉彈MP耗用量增加,陀螺MP耗用量降低
善男Sinan
芒星判定大改
蝙蝠消耗大幅度增加,且蝙蝠過一小段時間便會消失
冰森Iczzy
跳攻改為村民跳攻
自爆MP耗用量降低
冰封MP耗用量增加,破防為0,可在空中使用
冰塊不阻擋友方角色
赤木Heater
傷害降低,自爆與火球MP消耗降低且不扣血
跳攻、衝跳攻落地後可接無起手自爆
雷殷Raye
傷害增加
移動速度提升至劍客刃遜,地面落雷可轉向
技能MP耗用量降低,雷暴技能不掉血
可在空中與滾地使用雷球
可在空中與地面進行抓取攻擊
利佛魔Livermore
暫時被關閉使用
亞薩雷爾Azrael
降低魔光彈、激光與旋風腿傷害,增加自爆mp消耗

英雄大作戰故事編輯器

HF Story Editor,簡稱HFSE:
由國外玩家MangD自主開發的可以自由編輯HF故事與關卡的軟件,為遊戲的延續做出了很大的貢獻。

英雄大作戰創意工坊

HF Workshop
HF創意工坊,簡稱HFW:
在2019年7月31日推出,在融合了HFSE的功能基礎上,玩家將可以自己設計人物、皮膚、背景等。
已有的部分優秀MOD作品:
Clan War HFv0.7(國外玩家制作的第一個HFSE測試品,製作者:Leo Gautama)
冰火大戰 (純劇情觀賞打鬥故事,製作者:不餓白帝)
七日夜7 day-night (精心設計的超高難度優秀關卡,製作者:S*LuEX)
神秘國度系列 (優秀故事關卡系列,製作者:Lee、細米、叛叛、存存、業火、煤炭、艾雅法拉等)
加冕戰爭cw (致敬全體玩家的生存關卡,製作者:不餓白帝)
英雄小鬥士HLF(7dn續作,擁有大量新角色,製作者: S*LuEX)
高科技革命HFT(科技主題mod,製作者: Tien)
HFSE成品資源僅在官方QQ羣組以及HF論壇開放。
unity重製版
作者小熊表示將來會使用unity重製HF,不再使用flash進行遊戲編程。並表示如果時間允許,近兩年之內便可以問世。

英雄大作戰無敵版與破解相關

自HF系列面世以來,網上陸續發現了緊跟正版更新的一系列無敵版本(實為盜版),並登陸某些小遊戲網站,擠壓了正版的生存空間。 [6] 
無敵版非作者本人制作,侵犯了遊戲版權,這是一種違法的行為,並且導致作者沒有了正常收入,使得英雄大作戰長期停更。
每一個人都應該杜絕無敵版,還一個綠色的遊戲環境!
參考資料