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色調映射
鎖定
本質上來講,色調映射是要解決的問題是進行大幅度的對比度衰減將場景亮度變換到可以顯示的範圍,同時要保持圖像細節與顏色等對於表現原始場景非常重要的信息。
- 中文名
- 色調映射
- 外文名
- Tone-Mapping
- 概 念
- 一項計算機圖形學技術
- 缺 點
- 只有有限的動態範圍
- 目 標
- 色調映射的目標可以有不同的表述
色調映射目標
根據應用的不同,色調映射的目標可以有不同的表述。在有些場合,生成“好看”的圖像是主要目的,而在其它一些場合可能會強調生成儘可能多的細節或者最大的圖像對比度。在實際的渲染應用中可能是要在真實場景與顯示圖像中達到匹配,儘管顯示設備可能並不能夠顯示整個的亮度範圍。
色調映射色調映射算法
在最近幾年中已經開發了各種各樣的色調映射算法 用於生成前一幅圖像的六幅不同曝光程度的圖像
另外一組更加複雜的算法是基於對比度或者梯度域的方法,這些算法的側重點在於對比度的保持而不是亮度的映射,這種方法的思路起源於人眼對於對比度或者不同亮度區域的亮度比例最為敏感。這種色調映射由於較好地保存了對比度細節,所以通常會產生非常鋭利的圖像,但是這樣做的代價是使得整體的圖像對比度變得平緩。
色調映射色調映射的應用
數字圖像的攝影色調重現
高動態範圍圖像色調重現中的亮度感知
高動態範圍圖像對比度處理
高動態範圍圖像顯示的快速雙邊濾波
梯度域高動態範圍壓縮
色調映射算子技術的實現
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