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航海王啓航

鎖定
《航海王 啓航》 [25]  是由DeNA中國與萬代南夢宮娛樂集團共同研發的一款手機遊戲,該作於2015年1月28日正式公開測試 [2] 
遊戲講述了路飛與夥伴們一起通過努力,成為海賊王的故事。玩家可扮演船長的角色,招募路飛、佐羅、奈美、撒謊布等夥伴,一起展開冒險旅程 [3] 
中文名
航海王啓航 [25] 
原版名稱
ONE PIECE
遊戲類型
冒險RPG、卡牌遊戲 [8] 
原作品
航海王
遊戲平台
Android、IOS、PC模擬器
地    區
中國大陸
開發商
DeNA中國與萬代南夢宮娛樂集團
發行公司
上海蛙撲網絡技術有限公司
發行日期
2015年1月28日
內容主題
航海冒險
玩家人數
多人
遊戲分級
12+(CADPA) [25] 
最新版本
16.0 [1] 
發行階段
正式版
主要角色
路飛
喬巴
索隆
羅賓
女帝 展開
主要角色
路飛
喬巴
索隆
羅賓
女帝
烏索普
等等 收起
首發平台
應用寶
跨服對戰
應用寶1-4區

航海王啓航背景設定

《航海王 啓航》中每一個主線副本的背景設定,都與“ONE PIECE”原著緊密相連,玩家通過遊戲可親身經歷 “ONE PIECE”中,無數的經典劇情。而遊戲中隨機觸發的奇遇事件,更會讓玩家的尋寶之路,充滿未知挑戰 [2]  [4] 
背景圖 背景圖

航海王啓航角色設定

屬性
遊戲的裏夥伴屬性有力量、敏捷、智力、生命、物理護甲、法術穿透等等,這些屬性都是玩家對比一個夥伴屬性優劣的重要標準。玩家可通過培養升級夥伴、為夥伴佩戴裝備、鑲嵌晶石等途徑,來提升夥伴的屬性效果。
屬性名稱
描述
力量成長
夥伴升級是每一級的力量值增加點數,例:某夥伴力量成長:7,那麼該夥伴升一級時,力量增加7點。
敏捷成長
夥伴升級是每一級的敏捷值增加點數,例:某夥伴敏捷成長:7,那麼該夥伴升一級時,敏捷增加7點。
智力成長
夥伴升級是每一級的智力值增加點數,例:某夥伴智力成長:7,那麼該夥伴升一級時,智力增加7點。
力量
主要影響夥伴的生命,力量越高夥伴的生命越高,同時增加少量物理攻擊和護甲。
敏捷
主要影響夥伴的物理攻擊、物理護甲和物理暴擊,敏捷越高則上述三項屬性越高。
智力
主要影響夥伴的法術攻擊、法術抗性和法術暴擊,智力越高則上述三項屬性越高。
生命
夥伴的血量,生命值為0,則戰鬥中死亡,主要受夥伴的力量值影響。裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的夥伴生命。
物理攻擊力
夥伴的物理輸出能力,物理攻擊力越高,則物理輸出能力越強。主要受夥伴的敏捷值影響。另外裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的夥伴物理攻擊力。
法術攻擊力
夥伴的法術輸出能力,法術攻擊力越高,則法術輸出能力越強。主要受夥伴的敏捷值影響。另外裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的夥伴法術攻擊力。
物理護甲
夥伴的物理防禦力,減少收到的物理傷害。主要受夥伴的敏捷影響。另外裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的夥伴物理護甲。
法術抗性
夥伴的法術防禦力,減少收到的法術傷害。主要受夥伴的智力影響。另外裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的夥伴法術抗性。
物理穿透
在進行物理攻擊時可以無視敵方一部分的物理護甲。物理穿透只能減對方物理護甲到0,溢出無效(舉例,敵方夥伴A的物理護甲為100,我方夥伴B物理穿透為80,則夥伴B物理攻擊夥伴A時視對方物理護甲為100-80=20,若我方夥伴物理穿透≥100時,則視對方物理護甲為0)。故當敵方物理護甲較高時,提升我方夥伴的物理穿透能力,可以使得物理輸出得到較大提升。裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定物理穿透能力。
法術穿透
在進行法術攻擊時可以無視敵方一部分的法術抗性。法術穿透只能減對方法術抗性到0,溢出無效(舉例,敵方夥伴A的法術抗性為100,我方夥伴B法術穿透為80,則夥伴B法術攻擊夥伴A時視對方法術抗性為100-80=20,若我方夥伴法術穿透≥100時,則視對方法術抗性為0)。故當敵方法術抗性較高時,提升我方夥伴的法術穿透能力,可以使得法術輸出得到較大提升。裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定法術穿透能力。
物理暴擊
夥伴的物理暴擊概率,物理暴擊越高,夥伴在物理攻擊時暴擊的概率越大,暴擊傷害基礎倍率為2倍,試煉技能可以加成一定的物理暴擊傷害倍率。裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定物理暴擊能力。
法術暴擊
夥伴的法術暴擊概率,法術暴擊越高,夥伴在法術攻擊時暴擊的概率越大,暴擊傷害基礎倍率為2倍,試煉技能可以加成一定的法術暴擊傷害倍率。裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定法術暴擊能力。
物理命中
夥伴的物理攻擊命中能力,默認為100%,會受到技能影響而下降或上升。
法術命中
夥伴的法術攻擊命中能力,默認為100%,會受到技能影響而下降或上升。
閃避概率
夥伴在受到物理攻擊時閃避物理傷害的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的物理閃避。
法術抵抗
夥伴在受到法術攻擊時閃避法術傷害的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的法術抵抗。
生命值恢復
夥伴在每場戰鬥結束(即擊殺一個場景內的所有敵人)時自動恢復生命的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的生命值恢復。
能量值恢復
夥伴在每場戰鬥結束(即擊殺一個場景內的所有敵人)時自動能量值的能力,裝備屬性、裝備洗練、晶石、試煉技能均能增加一定的能量值恢復。
能量值
夥伴釋放大招需要消耗1000點能量值,這裏的能量值是指夥伴進入戰鬥的初始能量值。專屬裝備、晶石、試煉技能均能增加一定的夥伴初始能量值。
參考資料來源 [22] 
夥伴
玩家可通過酒館招募,來獲得各種夥伴,或者收集足夠的夥伴碎片,可以合成各種夥伴。玩家可通過佩戴裝備、升級技能、鑲嵌晶石、覺醒、羈絆等途徑,來提升夥伴的戰鬥力。
遊戲裏的夥伴品質共有6種,按照品質高度區分,依次SSS、SS+、SS、S、A、B;按照元素屬性類型區分,分為暗系、火系、毒系、光系、雷系、水系、斬擊,玩家可以自由搭配陣容,形成不同體系,戰術的多元化和相互剋制關係。按照位置可以分為前排、中排和後排。根據屬性可以分為物理輸出類、物理肉盾、法術輸出類、輔助奶媽。
夥伴類型
描述
圖片
物理輸出
該類夥伴擁有較高的物理輸出能力,適合放置在前排或中排的位置,這類夥伴有佐羅、山智、克洛、傑克斯、米霍克、羅賓、阿秋、伊娃科夫等。
物理肉盾
該類夥伴擁有較高的防禦能力,適合放置在前排或中排的位置,這類夥伴有阿龍、路飛、巴奇、愛比達、瓦波爾、帕魯等。
法術輸出
該類夥伴擁有較高的法術輸出能力,適合放置在中排或後排的位置,這類夥伴有奈美、煙鬼、艾斯、Mr5、漢庫珂等。
輔助奶媽
該類夥伴擁有治療能力和提供各種增益效果,適合放置在中排或後排的位置,這類夥伴有克羅卡斯、喬巴、豪格巴克、Dr.古蕾娃等。
參考資料來源 [21] 

航海王啓航物品道具

航海王啓航武器裝備

裝備分為物理攻擊型裝備、法術攻擊型和防禦型裝備3種。每個夥伴可以攜帶六件裝備,分別是帽子、衣服、褲子、項鍊、鞋子、武器。其中A級以上的夥伴武器,會轉化為專屬武器。獲取的方式會有所不同,但是用處大致相同。有的角色還會有專屬裝備,專屬裝備裝備一旦穿上之後,就不可以再卸下更換。
玩家可通過關卡副本,來獲得一些基礎裝備,而專屬裝備需要通過限時活動獲得。玩家獲得各種裝備後,可通過進階、洗練、寶珠的功能,來提裝備的屬性效果。
裝備類別
描述
圖片
武器
該裝備以攻擊為主、初始能量為輔。
帽子
以防禦為主、主要增加夥伴的物理護甲、法術抗性。只有其中的海盜帽,會出現法術暴擊。
衣服
以生命恢復為主、物理護甲為輔,洗練出的屬性大多也是恢復和防禦類型的。
褲子
以相應屬性的攻擊為主、能量恢復為輔,洗練出的屬性大多也是攻擊、暴擊和能量恢復。
項鍊
法術抗性為主、閃避為輔,也有少量概率會洗練到攻擊性屬性。大多數情況下,還是洗練出法術抗性和生命恢復。
鞋子
生命值為主、法術抗性為輔,這個點是肉盾加血的主要洗練點。
參考資料來源 [20] 

航海王啓航道具強化

裝備進階
夥伴裝備進階需要的等級和夥伴進階需要的等級相同,裝備的前兩條屬性是固定的。玩家可以根據自身夥伴選擇需要適合的裝備進階 [20] 
裝備洗練
裝備可以通過洗練獲得附加屬性,洗練裝備需要洗練石。裝備進階到藍色品質,即可進行裝備洗練操作。洗練需要大量洗練石,點擊需要洗練的裝備,洗練出的屬性是隨機的,所以玩家需要多次洗練,直到洗練到滿意為止。玩家可通過電話蟲商店購買、酒館抽獎、神秘商船、海底商城兑換等途徑,來獲得洗練石材料 [20] 
晶石鑲嵌
每一個夥伴都擁有5個放置晶石的格子,晶石檔位在玩家的夥伴等級達到30、40、50、55、60級逐級開啓,每個夥伴擁有自己的一套晶石裝備欄。而且當晶石合理搭配的時候,可以觸發共鳴效果,獲得額外的屬性加成。
道具強化
道具強化(6張)
晶石共有4種顏色搭配、4種形狀,共16種不同類型的晶石,晶石可以通過“三合一”的方式,將低級晶石合成高級晶石。
晶石在遊戲中主要的產出途徑,就是每日的珍寶巡航獎勵。玩家戰勝關卡的敵人後,會隨機獲得晶石獎勵,通過不斷的戰鬥,就可以收集併合成所需的高級晶石。
晶石穿戴可以增加夥伴的屬性,不同晶石增加不同的屬性。晶石不同於夥伴裝備的不可脱卸,晶石的穿戴是可脱卸的,玩家可以根據不同的需求,給夥伴穿戴不同屬性類型的晶石 [19] 

航海王啓航消耗品

貨幣
消耗品
消耗品(12張)
遊戲裏的貨幣有鑽石、貝里,每種貨幣有不同的獲得方法及其用途。
遊戲中的貝里也就是金幣,玩家可通過簽到、副本掉落、登錄獎勵、鑽石購買等方法,來獲得一些貝里。玩家消耗貝里,可培養夥伴、酒館抽取夥伴碎片等。
玩家可通過充值、登錄禮包、完成成就任務、通緝榜等方法,來獲得一些鑽石。玩家可以消耗鑽石,來加速懸賞公告牌任務時間、增加副本次數、購買商城裏的道具等 [10]  [18] 
其他消耗品
遊戲裏的消耗品有海鮮炒飯、海盜便當、經驗藥水、原石等,這些消耗品可用於增加體力值、獲取夥伴經驗、增加技能點等,各種消耗品可在揹包疊加存放,出現消耗時疊加數量變少。玩家可通過各種日常任務、活動、商城購買等途徑,來獲得各種消耗品 [18] 

航海王啓航場景地圖

主城地圖
場景地圖
場景地圖(5張)
遊戲裏的主城地圖包括有島嶼和出港兩部分,主城地圖內安全區域,不支持任何戰鬥操作,角色可以在主城地圖左右移動。主城地圖分別各種建築物,玩家可以找到賽事、電話蟲商店、研究所等建築對話,去進行購買遊戲道具、參加各種日常活動、培養夥伴等操作。玩家還能在主城地圖內,進行添加遊戲好友、聊天、使用揹包裏的道具、培養夥伴、領取任務獎勵、查詢個人信息等操作 [24] 
特殊地圖
遊戲裏的特殊地圖有七武海爭霸賽、通緝模式、普通副本、精英副本等,這些特殊地圖進入有等級、消耗體力值、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵 [23] 

航海王啓航特色系統

航海王啓航玩家團隊

好友
好友
好友(2張)
好友系統在首頁右邊的菜單裏,點擊菜單圖標,就能找到好友系統了,點擊好友系統,就能在裏面進行好友玩法了。
玩家點擊添加好友,系統會隨機為自身匹配一些好友,點擊右邊添加即可。玩家好友數量上限是會滿的,所以有些好友是無法添加的。
在體力系統中,玩家可以接受好友送來的體力,也可以送給其他好友體力值。因為體力值每天只有四次購買的機會,所以好友送來的體力,還是很珍貴的。繼續添加好友,就可以獲得更多體力 [17] 
同盟
同盟
同盟(5張)
所有夥伴都可以派往派遣所。駐守的盟友有酬勞,戰鬥力越高時間越長,酬勞越多。派遣的盟友至少60分鐘,才能召回。
同盟成員可以從派遣所借用盟友,支付貝里。每天只能從同一個玩家處,僱傭一位盟友。僱傭酬勞的一部分上繳派遣所,其他的歸玩家所有。戰鬥力越高的盟友,僱傭價格越貴。
盟友可參與啓航,珍寶巡航,航海日曆,同盟副本的戰鬥。每場戰鬥,只能僱傭一位盟友,無論勝負,酬勞不退。每輪珍寶巡航,只能僱傭一位盟友,他將陪你戰鬥至該輪結束 [16] 

航海王啓航任務系統

同盟任務
只有達到海賊團等級50級的成員,才能進行同盟活躍度任務。同盟活躍度任務七天為一個週期,新週期開始時任務點,將重置歸零。
成員完成同盟任務後,可獲得對應獎勵,同時所在同盟獲得同盟任務點。同盟任務點達到設定值後,全體成員可以領取寶箱獎勵 [16] 
懸賞公告牌
懸賞公告牌 懸賞公告牌
只有達到一定條件的夥伴,才能進行懸賞任務。上陣夥伴的總戰鬥力越高,任務成功率越高。完成任務需要一定的時間。任務成功後,能獲得獎勵。任務失敗,將無法獲得獎勵。
懸賞公告牌中的每個任務都有特定的要求,比如夥伴的數量、等級、覺醒等級、進階等級等要求。在懸賞公告牌選中一項任務進入,只有滿足這項任務要求的夥伴,才能被玩家派遣參與任務,不滿足要求的夥伴,將無法被玩家派遣。完成任務的成功率,與參與夥伴的戰鬥力息息相關。玩家完成懸賞任務後,可以領取相應的獎勵,獎勵有錢袋、道具、鑽石等 [15] 
試煉
試煉 試煉
25級以上的夥伴,可以參加隨機匹配。50級以上的夥伴,才可以參加好友組隊。參加隨機匹配,不論勝利與失敗,均可獲得試煉點。
參加好友組隊,只有勝利,才會獲得試煉點。每次試煉只可上場一人,獲取的試煉點歸上場夥伴所有。
試煉點可通過分配點數,來升級試煉屬性與技能。最後一次上場的夥伴,可以被好友邀請,如果勝利,也會獲得試煉點。海盜團等級達到70級後,可進行試煉掃蕩 [14] 
海底監獄
海底監獄 海底監獄
海底監獄的難度分為普通、困難、噩夢、地獄、煉獄、深淵。只有通關前一難度,才會解鎖下一難度。每個難度下共分六層,每層有5個關卡可供攻略。
每一層第三關每天,均會隨機遇到各類海盜,打敗他們會掉落碎片。每一層最後一關,將固定由指定BOSS守層。BOSS每天會隨機附加屬性增益,越往後的關卡中BOSS的附加屬性增益越多。
每攻略一層,都將獲得當前難度下的守衞鑰匙,還會解鎖指定的獎勵兑換物品。所有獎勵兑換物品,可通過攻略時,獲得的守衞鑰匙來兑換。打通每個難度任意一關後,即可對該難度進行關卡掃蕩 [13] 

航海王啓航交易系統

交易系統
交易系統(2張)
每個同盟島嶼均有自身的交易所,玩家可以在此用航海幣,來交易特產並獲得利潤。海上打劫獲得的特產,也可以出售獲得航海幣,每天23點系統會根據玩家持有航海幣的數最,進行排行併發放獎勵。
特產總共有6種,每個同盟島嶼在同一賽季中,只會隨機出售其中的3種,出售的特產種類在賽季內,不會改變。特產的買價和賣價,每天會在一個範圍內,隨機浮動。
單個島嶼每種特產,可購買的數量是有限的,每隔一段時間,數最會進行刷新。玩家的每艘船隻,只可以裝載一種特產。
賽季第1天開始,雙方勢力排名前10的島嶼,會輪流隨機成為當天的熱門收購島嶼,熱門收購島嶼會隨機超高價收購某種特產。在敵對勢力的島嶼上,購買或出售特產時,購買價格會乘以税率,出售價格會扣除税率 [12] 

航海王啓航PVP系統

極限鬥技場
極限鬥技場 極限鬥技場
在極限鬥技場開放時間內,達到參與條件的玩家每日可以免費參加五次。獲勝的玩家將與失敗的玩家名次進行對調(守方排名高於攻方)。在鬥技場內,根據排名玩家可以獲取對應的鬥技幣,鬥技幣還能在兑換商店,兑換指定的物品或夥伴。
在戰鬥之前,玩家需要設置鬥技場陣容。鬥技場陣容需要配置好3支隊伍,每隊至少配置1個夥伴,同一個夥伴只能出現在一個隊伍中。設置完畢,就可以發起挑戰, 系統內會保存每位參戰玩家的當日戰鬥記錄。
在巔峯挑戰模式中,玩家可以對排名前三的巔峯玩家進行挑戰。挑戰後,不僅可以獲得一定獎勵,在戰勝巔峯玩家後,全服玩家都可以獲得一定的獎勵。
挑戰開始後,戰鬥將自動進行,夥伴技能自動釋放。在極限鬥技場上,是不可以使用船炮的,對戰雙方按照各自三支隊伍的順序,依次對戰,三局兩勝制。
在鬥技場內,根據排名玩家可以獲取對應數量的鬥技幣,鬥技幣還能在兑換商店,兑換指定的物品或夥伴,玩家可隨時檢閲當前累計獲取的鬥技幣數量,並可以隨時領取 [10-11] 
同盟戰
同盟戰役實行賽季制,每個賽季14周,每週進行2輪常規賽。常規賽每週三和每週六開啓報名,當日24點止。會長或隊長可以報名。
報名條件是同盟中有15名55級以上會員,最近七日全體會員,捐獻次數(同盟建設)總和達到60次。
根據同盟主力成員的平均等級,由55級開始,每15級劃分為一個獨立的分組,不同戰場的同盟,不會相遇。常規賽報名結束後,匹配對手,於開戰日期的20: 00-21: 00期間,開啓同盟戰役,匹配雙方爭奪海島。報名後再加入同盟的成員,無法參加此次同盟戰役。
同盟戰 同盟戰
每個賽季結束時,會根據每個公會的本賽季戰績排名發放獎勵,等級越高的分組,整體排名獎勵越高。戰績和佔島總數都相同時,依據賽季的平均參賽隊伍數計算排名。
新賽季之初戰績榜積分會重置,上賽季排名越高,則本賽季初始戰績越高。同盟所屬分組發生改變時,排行榜顯示最新小組的信息。
一個賽季中,參與了多個分組戰鬥時,最終的賽季獎勵,以這個幾個分組中獎勵最多的一組為準。整個賽季都沒有報名參賽,將不會獲得賽季獎勵。戰績排行顯示的排名數據,是同盟最新分組的數據。
同盟戰役匹配成功至當天19:00,由雙方會長選擇是否進行單挑,進行單挑的島嶼,固定為雪頂島。雙方均同意進行單挑的情況下,本場同盟戰役將進行單挑,任意一方拒絕或者不作選擇,則不會進行單挑。
進行單挑的成員,在會長髮起或接受單挑時指定,後續不可更改。僅有單挑成員,可以在單挑島嶼上進行進攻、增防操作。
每個賽季常規賽第九周比賽結束時,系統將選拔出32個公會,參與額外的32強同盟盃賽。盃賽將持續進行5周後決出總冠軍,隨着冠軍的產生,本賽季結束。
同盟戰役等級分組中的最高組別,同盟戰役積分前32名的公會。32強公會將通過抽籤的方式,分成8個組別,每個組的第一順位,為種子隊伍。同盟積分前8的公會,將自動成為種子選手。如果會長未在第十週週五前,完成抽籤,系統將隨機分配位置。
同盟盃賽自第十週開始,每週六早上8: 00,告知對手信息,於當天晚上20: 00-21:00,進行比賽。盃賽首輪比賽32進16,將在小組內進行,順位1與2, 3與4的公會,將成為對手,勝者晉級,敗者淘汰。16進8的比賽,則將在小組內的兩支勝利公會間,產生晉級名額,8進4則由每個小組的冠軍之間,進行戰鬥後產生,直至產生最後的總冠軍。
半決賽及總決賽,將開啓戰鬥實時觀戰,玩家可以進入觀戰現場,為自己喜愛的公會加油吶喊。觀戰期間,玩家不但可以參與到全服彈幕聊天,更可以參與有獎競猜,搶海量紅包雨等多種趣昧玩法。
總盃賽總冠軍公會,將被永久記入榮譽殿堂史冊,盃賽冠軍公會全員,將會獲得鉅額獎勵。盃賽的戰鬥結果,不影響現有的同盟戰役積分 [9] 

航海王啓航配置要求

配置要求
Android
IOS
系統要求
Android4.0.0或以上更高版本
iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
參考資料來源 [7-8] 

航海王啓航遊戲評測

《航海王 啓航》也許或多或少存在《刀塔傳奇》的影子,但它所呈現的卻是原汁原味的《海賊王》世界,遊戲劇情、畫面、音樂的代入感都非常強,玩法雖然傳統但不乏創新。或許市面上已經有許多披着《海賊王》IP的手遊,但拋開該作是正版授權不提,遊戲本身的品質在同類作品中也是出類拔萃的。(遊俠網評 [5] 
無論從遊戲角色、戰鬥劇情還是UI設計上,遊戲對於原作的傳承都能夠拿到滿分。遊戲借鑑了《刀塔傳奇》的戰鬥模式,但是開局必載入、頻繁的加載中,以及略顯拖沓的節奏,給人的感覺非常糟糕。(網易網評 [6] 
參考資料
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