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職業遊戲玩家

鎖定
所謂的職業玩家,在大多數人的觀念中就是指專職遊戲者,以參加遊戲比賽獲得獎金為主要生活來源的人。也有人認為職業玩家,就是以遊戲玩家的身份來獲利,其收入包括出售虛擬財產收入、獲取比賽獎金等 。但是實際上職業玩家在歐美國家叫做IEC(互動娛樂顧問),工作性質有點類似遊戲推廣員
中文名
職業遊戲玩家
外文名
IEC
分    類
官方的和民間的
工作性質
工作性質有點類似遊戲推廣員
別    稱
IEC

目錄

職業遊戲玩家分類

職業玩家可以被如下分類:。官方的即指包括遊戲測評人員、遊戲代言人等等領取官方工資或者説報酬的職業玩家;民間的即指與官方無任何經濟關係,僅僅依靠自己在遊戲中的地位或者説造詣,從遊戲中謀取經濟回報的職業玩家。可以看出,官方意義上的職業玩家才真正滿足職業的定義,是一種真正的職業。

職業遊戲玩家現狀

職業玩家在國外並不算新鮮,但絕對是一個吃香的職業,它隨着網絡遊戲的出現而出現。職業玩家要負責公司遊戲軟件在上市前的遊戲測試,然後撰寫測試報告,測試時間多是3個月,在外國為半年,每天大概工作8—10個小時。一般來説,軟件公司的職業玩家都是兼職的,他們來自社會各行各業,但有一個共同的嗜好———玩網絡遊戲。玩家們在乎的不是報酬多少,而是新遊戲讓他們先玩是一種很“炫”的感覺。
其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫遊戲心得、管理遊戲論壇、編寫遊戲軟件程序、代理遊戲公司銷售活動、充當遊戲形象代言人等。將其算做是一項職業無可非議,它給挖空心思玩遊戲的人創造了另一種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有“人品”,而玩網絡遊戲同樣要有“遊品”。

職業遊戲玩家侷限

社會環境,決定了你不可能靠職業玩家過一輩子。職業玩家的存在,有個人自身的價值和市場的需求,這一行業知識和技術更新太快,有精力、有體力、有激情的年輕人才能做得好。即使是選擇了從事職業玩家的工作,最多也就幹兩三年,因為會有技藝更高的人把你打敗。這是一個吃青春飯的職業,不可能讓一個人一生都在這種緊張的氣氛中度過。