-
聲卡
鎖定
聲卡發展歷史
世界上第一塊聲卡叫做ADLIB魔奇音效卡,於1984年誕生於英國的ADLIB AUDIO公司。可以説ADLIB公司是名副其實的“聲卡之父”。當然,那時的技術還很落後,在性能上存在着許多不足之處,就拿這塊聲卡來説,它是單聲道的,而且音質簡直是爛到極點,但無疑它的誕生,開創了電腦音頻技術的先河
[2]
。
真正把聲卡帶入個人電腦領域的,是由新加坡創新公司董事長沈望傅先生髮明的Sound Blaster“聲霸卡”。這隻聲卡在當時引起了一場轟動。有的人認為,這是一個很好的開端,因為PC終於可以“説話”了,並聯想到將來多媒體PC的模樣。但另有一些人卻認為,這只是一場鬧劇(因為當時的聲卡根本不能夠發出很真實的聲音)。但是,10年過後,正如前者所預料的,多媒體PC成了現今的標準,每個人都能利用自己的PC來聽CD、玩有聲遊戲、通過手機等網絡電話來交談,幾乎每一樣事情都和PC音頻發生關係,也就有了繽紛多彩的多媒體世界
[3]
。
就在人們對PC音頻滿懷疑慮的時候,第一張“真正”的聲卡出現了,它就是著名的Sound blaster 16,這塊卡之所以名為16,是因為它擁有16位的複音數(是指在回放MIDI時由聲卡模擬出所能同時模擬發聲的樂器數目),該聲卡能較為完美地合成音頻效果,具有劃時代的意義,我們終於能把煩人的PC喇叭給拆掉了
[3]
。
第二次重大變革是Sound blaster 64 Gold,這是第一隻讓人發出驚歎的聲卡,採用了EMU8000音頻芯片的SB 64 Gold無論是其價格還是性能都讓人大吃一驚,原來聲卡也可以賣那麼貴啊?原來聲卡發出的聲音也能如此動聽!Emu8000芯片破天荒地支持64位複音數(32個是硬件執行,另外32個由Creative開發的軟件生成),鍍金的接線端子,120db的動態範圍,96db的信噪比,相信音質比那時的一些國產CD機還要好!一切都是為了獲得最高質量的音響效果而定做的。當然,該聲卡的缺點還是明顯的,一是使用了ISA總線,限制了PC音頻系統的發揮,只能實現虛擬的3D音頻技術,而且在播放中,由於使用了低帶寬的ISA總線,因此在信噪比和保真度方面還有一定的問題;另外就是必須採用板載的“聲存”(用來存放音色庫的內存),而且這些聲卡的內存異常昂貴(其實也不就是普通的DRAM嘛),原來只帶了4MB,為了能獲得更好的合成效果,許多專業的MIDI製作人士還是掏錢加上了更多的聲存,以存放更好效果的音色庫。通過這樣的結合,Sound blaster 64 Gold能回放出很悦耳的合成音樂,一度令許多電腦MIDI發燒友為之興奮
[3]
。
在這兩個發展階段裏,Creative成了老大哥,其他的聲卡產品相比起它來就像是綠葉和紅花的關係,越發襯托出Sound blaster的偉大。當然,在其他的聲卡中也出了幾個精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它們都是以極為低廉的價格提供了與Sound blaster 16相近的性能,當年很多兼容機裝的都是這兩種聲卡。在聲卡的發展歷史上,有代表性的作品幾乎都是Creative(創新)公司的產品,由此我們也看出該公司在這方面的領導作用。Creative在聲卡界的地位就和CPU界的Intel以及軟件業的Microsoft一樣,是行業中的標準
[3]
。
對3D音效的渴求促使了第三次聲卡大變革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模擬3D音效,但同時由於ISA總線帶寬太窄了,限制了聲卡的再度發展,因此PCI聲卡是註定要誕生的。第一隻PCI聲卡是S3的Sonics Vibes,它擁有一個32位複音的波表生成器,支持Microsoft Direct Sound和Direct Music加速。並且附帶了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色庫下載標準。同時,它也帶來了與DOS環境的極不兼容(那時還有相當一部分人使用DOS操作系統)音頻回放時的爆音,回放MIDI時的噪音和相對拙劣的回放效果,這使得PCI聲卡產品成為了一種讓人們產生爭議的產品
[3]
。
但隨着Sound blaster推出了另一個劃時代的鉅作Sound blaster Live,之後(在此之前發佈的PCI64、128等聲卡是收購了Ensoniq公司後採用它們開發的芯片製作的),人們對PCI聲卡的優越性也深信不疑了(看看那個價錢,你當然要相信它是好東西了)。由於採用了PCI總線結構,聲卡與系統的連接有了更大的帶寬,一些在ISA聲卡上沒有能力實現的效果,如使用Downloadable(能夠下載)的音色庫,更為逼真的3D音效,更好的音質和信噪比等,都把PC音頻推向了另一個高峯。在這裏,我們要留意,PC音頻更新的週期沒有CPU和顯示卡那麼快,它只是一個循序漸進的過程,真的不夠用了,才會出現和研發它的改進或替代產品,所以説,投資一個好的PC音頻系統是非常值得的,起碼不會迅速地被淘汰
[3]
。
聲卡組成
A/D和D/A轉換器
總線接口芯片
聲卡基本結構
聲音控制芯片
DSP芯片通過編程實現各種功能。它可以處理有關聲音的命令、執行壓縮和解壓縮程序、增加特殊聲效和傳真MODEM等。大大減輕了CPU的負擔,加速了多媒體軟件的執行。但是,低檔聲卡一般沒有安裝DSP,高檔聲卡才配有DSP芯片
[6]
。
FM合成芯片
波形合成表
波表合成器芯片
跳線
跳線是用來設置聲卡的硬件設備,包括CD-ROM的I/O地址、聲卡的I/O地址的設置。聲卡上游戲端口的設置(開或關)、聲卡的IRQ(中斷請求號)和DMA通道的設置,不能與系統上其他設備的設置相沖突,否則,聲卡無法工作甚至使整個計算機死機
[7]
。
(1)I/O口地址
(2)IRQ(中斷請求)號
(3)DMA通道
聲卡錄製或播放數字音頻時,將使用DMA通道,在其本身與RAM之間傳送音頻數據,而無需CPU干預,以提高數據傳輸率和CPU的利用率。16位聲卡有兩個DMA通道,一個用於8位音頻數據傳輸,另一個則用於16位音頻數據傳輸
[7]
。
(4)遊戲杆端口
聲卡工作原理
聲卡從話筒中獲取聲音模擬信號,通過模數轉換器(ADC),將聲波振幅信號採樣轉換成一串數字信號,存儲到計算機中。重放時,這些數字信號送到數模轉換器(DAC),以同樣的採樣速度還原為模擬波形,放大後送到揚聲器發聲,這一技術稱為脈衝編碼調製技術(PCM)
[8]
。
聲卡主要作用
聲卡類型
聲卡板卡式
卡式產品是現今市場上的中堅力量,產品涵蓋低、中、高各檔次,售價從幾十元至上千元不等。早期的板卡式產品多為ISA接口,由於此接口總線帶寬較低、功能單一、佔用系統資源過多,已被淘汰。PCI則取代了ISA接口成為主流,它們擁有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安裝使用都很方便
[9]
。
聲卡集成式
聲卡只會影響到電腦的音質,對PC用户較敏感的系統性能並沒有什麼關係。因此,大多用户對聲卡的要求都滿足於能用就行,更願將資金投入到能增強系統性能的部分。雖然板卡式產品的兼容性、易用性及性能都能滿足市場需求,但為了追求更為廉價與簡便,集成式聲卡出現了
[9]
。
此類產品集成在主板上,具有不佔用PCI接口、成本更為低廉、兼容性更好等優勢,能夠滿足普通用户的絕大多數音頻需求,自然就受到市場青睞。而且集成聲卡的技術也在不斷進步,PCI聲卡具有的多聲道、低CPU佔有率等優勢也相繼出現在集成聲卡上,它也由此佔據了主導地位,佔據了聲卡市場的大半壁江山
[9]
。
集成聲卡大致可分為軟聲卡和硬聲卡,軟聲卡僅集成了一塊信號採集編碼的Audio CODEC芯片,聲音部分的數據處理運算由CPU來完成,因此對cpu的佔有率相對較高。硬聲卡的設計與pci式聲卡相同,只是將兩塊芯片集成在主板上
[9]
。
聲卡外置式
- 參考資料
-
- 1. 李小平,趙豐年,徐建強,王正宏,羅佳,明道福,張琳編著;張劍軍主審,多媒體技術(第2版)=MULTIMEDIA TECHNOLOGY,北京理工大學出版社,2015.11,第9頁
- 2. 朱範德主編,多媒體技術概論,東南大學出版社,2006年02月第1版,第31頁
- 3. 杜飛明主編;張迎獻副主編;何亨貴,祝旭參編,計算機組裝與維護 第2版,西安電子科技大學出版社,2012.05,第130頁
- 4. 高敬陽.大學計算機基礎:清華大學出版社,2011
- 5. 帥志軍,洪曉靜主編;顏建仁,楊志成,蔡龍飛,梅江為副主編;辛誠琨,姚昕凡,楊清華,王日旭參編;王和平主審,計算機組裝與維護實用教程,中國鐵道出版社,2012.07,第77頁
- 6. 怡丹科技工作室編,2009電腦小百科系列 電腦組裝與系統安裝,清華同方光盤電子出版社,2009.01,第250-251頁
- 7. 袁飛雲編,計算機組裝與維護教程,西北工業大學出版社,2010.07,第124頁
- 8. 王希望主編;趙豔,劉永福,王福順副主編,新編計算機組裝與維護 第2版,中國鐵道出版社,2015.01,第141頁
- 9. 馬琰主編;史志英主審;史志偉,鄭洲,徐霖副主編,計算機系統維護,東南大學出版社,2016.07,第51-52頁