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聯合特遣部隊

鎖定
《聯合特遣部隊》(Joint Task Force)是一款即時策略遊戲。在本作中,玩家將扮演國際特種作戰小組成員,與各種威脅安全的黑暗勢力作鬥爭。
中文名
聯合特遣部隊
原版名稱
Joint Task Force
遊戲類型
RTS
遊戲平台
PC
開發商
Mithis Games
發行公司
Sierra
發行日期
2006年08月29日
遊戲畫面
3D

聯合特遣部隊遊戲

聯合特遣部隊遊戲特色

未來派風格
《聯合特遣部隊》充滿未來派風格,融入了大量的即時策略遊戲元素。在圖像方面本作表現相當驚豔,例如,遊戲中的一個沙漠場景就具備相當的真實性,時有沙爆發生,你將看到漫天的黃沙和昏暗的燈光。同時,本作在物體建模方面也很精細、華麗。觀看視角方面,你還能進行鏡頭的縮放和拉伸。動態天氣的加入也是本作的一大特色,其中你會見到雨、風、雷、電和沙塵暴等自然景觀。而戰鬥場景的表現也相當令人驚駭,例如,當你的坦克擊中敵軍,你會看到敵人被炸得鬼哭狼嚎、血肉橫飛。
支持物理損傷系統
由於使用了先進的物理引擎,系統還支持物理損傷系統,因此你常常會看到在炮火連天的戰場上,一些建築物會轟然倒塌、塵土飛揚,而有的則是被炸得支離破碎。對於軍隊的調譴則相當機動,例如,當你呼叫增援時,黑鷹直升機會懸停在空中,而士兵會源源不斷地從繩索上滑落下來。
格外逼真的動態環境設置
多國區域設置
談論到不同國家,《Joint Task Force》中的任務關卡將會帶給你很多戰區域。其中將會包括“波斯尼亞(Bosnia)”,“伊拉克共和國(Iraq)”和“阿富汗(Afghanistan)”等危險地區作戰。
可根據需要培養個體作戰單位
在執行這些任務期間,你將可以根據自己的需要培養個體作戰單位,它還將會涉及到一個RPG級別系統。這些作戰單位有四種等級水平,你可以精心創造一個更加專業的,也可以給它們增加一些特殊裝備——防毒面具,狙擊兵活動領域,設置各種圈套工具。進入各種各樣的挑戰中之後,這些特殊裝置會起到無法意料的作用。當你的作戰單位上升到4個等級時,它就會自動變成一個“英雄”作戰單位。一般的作戰單位完成一個任務之後就有可能淘汰或者繼續轉變,唯一不變的是英雄主角會一直在遊戲中執行5個世界性的大戰役。
20張獨特的單人戰役地圖
需要注意作戰小組的行動舉止
《聯合特遣部隊》遊戲畫面
《聯合特遣部隊》遊戲畫面(10張)
使用不同的作戰單位類型,有的時候會遇到空投,這就需要你控制好飛機跑道或者將載有沉重作戰武器的小型飛機安全降落,比如坦克和大炮。根據作戰規則,玩家需要注意作戰小組的行動舉止,小心管理軍隊在公眾眼中的聲望。譬如不要輕易就射擊無故的平民或者進行肆無忌憚的破壞活動,那樣會受到懲罰的。這裏是一個為正義作戰的區域,不是一個任意破壞的場所。畢竟在很多任務中,玩家會進入平民住宅樓營救人質,必須最大限度的降低破壞和傷亡,否則新聞網絡中評價就會降低。玩家的主要資源是現金,有了現金便可以招募新的士兵和購買新的載具等,受到懲罰會減少自己的現金。
20個單人戰役地圖
《Joint Task Force》這款遊戲最有趣的是,這裏將會包含20個單人戰役地圖,每一個都有不同的特色設計,它們分別具有巨大的區域設置,完成一個任務關卡之後便會開啓一個新的區域。比如當你要通過一張地圖的時候,額外會公開很多無法預測的內容。比如在給你額外策略報酬之前,小型機場是無法啓用的,當然你也不會隨便使用二級物品。如果在執行任務中發現自己使用錢過快的話,就可以完成一些額外的任務來獲得更多的金錢。作戰中一定要注意減少平民傷亡,上面講過傷亡慘重會失掉金錢。本作的主要的任務類型有被營救被佔領的城鎮,壓制導彈發射基地,可以任意選擇的分支任務等。

聯合特遣部隊配置需求

操作系統:WindowsXP/Vista
處理器:Intel奔騰4 1.6GHz或相當與此處理器主頻的其他處理器
內存:256MB級以上,推薦1GB以上
顯卡:32MB 推薦128MB
硬盤空間:5GB以上
聲卡:DirectX9.0c或更高可用聲卡DirectXDirectX9.0c

聯合特遣部隊軍事術語

由一個或多個國家的多個兵種部隊組成的執行臨時特別任務的兵力編成。聯合特遣部隊的概念是在特遣部隊(taskforce)的概念基礎上發展而來的。最早的特遣部隊由一個國家的單一軍種或兵種部隊組成,執行臨時或短期的特別任務。後來,隨着其他軍種或兵種部隊以及其他國家部隊的加入,特遣部隊的概念發展為聯合特遣部隊。早在第二次世界大戰期間,日本就組織了有航空兵參加的以航空母艦為中心的聯合特遣部隊,成為海上最具威力的作戰力量。20世紀50年代初,美國向朝鮮戰場派出了特遣部隊。在1982年英國與阿根廷進行的馬爾維納斯羣島戰爭中,英國派出了聯合特遣部隊參加戰鬥。1994年1月,在布魯塞爾舉行的北約首腦會議採納了美國提出的關於在北約內建立一支統一聯合特遣部隊的建議。1996年6月3日,在柏林舉行的北約外長會議正式決定建立多國多兵種聯合特遣部隊。美國、北約、美國與澳大利亞以及美國與日本均成立了聯合特遣部隊。美國還組建了計算機網絡作戰聯合特遣部隊。組成聯合特遣部隊的各國或各兵種部隊平時按各國或各兵種的指揮系統遂行任務。遇有應急作戰任務需要組建聯合特遣部隊時,各國或各兵種的部隊脱離原有的指揮系統,接受聯合特遣部隊司令部的統一調遣和指揮。聯合特遣部隊可以執行常規作戰、特種作戰、軍事幹預、打擊恐怖主義、營救人質、維和行動等任務,具有聯合協同作戰、機動靈活、反應迅速、針對性強等優點。傳統的聯合特遣部隊主要執行應急任務,在危機出現之後或者根據可能出現的危機臨時組建,在完成應急作戰任務或危機消除後隨即解散。隨着信息化的迅速發展,現代作戰對快速反應的要求越來越高,聯合特遣部隊逐漸向常設化和一體化方向發展,按照預想的作戰任務組建不同類型的部隊;打破海、陸、空軍的軍種界限,對艦艇、飛機和地面部隊進行聯合編組,從而形成規模不大、結構均衡、反應迅速的一體化聯合特遣部隊。
發佈者:中國軍事百科全書編審室 [1] 
參考資料
  • 1.    中國軍事百科全書編審室.中國大百科全書·軍事:中國大百科出版社,2007年