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聖鬥士星矢:正義傳説

鎖定
《聖鬥士星矢:正義傳説》是由互愛互動(北京)科技有限公司製作發行的一款二次元卡牌手遊,該作於2021年6月22日正式公開測試 [3] 
遊戲講述了星矢等青銅聖鬥士為了保護女神雅典娜,與教皇、海神波塞冬、冥王哈迪斯邪惡勢力抗衡的故事。玩家可招募各種聖鬥士的角色,勇猛地擊倒一波又一波敵人、忠誠地守衞着雅典娜女神,為大地重新帶來了光明及和平 [2] 
中文名
聖鬥士星矢:正義傳説
遊戲類型
卡牌對戰
遊戲平台
Android、IOS、PC模擬器
開發商
互愛互動(北京)科技有限公司
發行公司
互愛互動科技有限公司
發行日期
2021年6月22日 [1] 
遊戲畫面
2D
遊戲分級
12 [1] 
發行階段
正式版
著作權人名稱
GREE.Inc
批文號
國新出審[2021]311號
遊戲版號
ISBN 978-7-498-08819-2

聖鬥士星矢:正義傳説背景設定

故事以希臘神話為主要背景,講敍了星矢等青銅聖鬥士為了保護女神雅典娜,在戰鬥中不斷成長。最終,打敗陰謀篡位的教皇、意欲淹沒大地的海神波塞冬,以及企圖帶來永久黑暗的冥王哈迪斯,最終獲得聖戰的勝利,為大地重新帶來了光明及和平的故事 [2]  [6] 
背景圖 背景圖

聖鬥士星矢:正義傳説角色設定

聖鬥士類型
聖鬥士屬性分為光象星座鬥士、暗象星座鬥士、水象星座鬥士、火象星座鬥士、土象星座鬥士、風象星座鬥士6種,不同屬性類型的聖鬥士之間存在相剋關係。
類別
描述
光象星座鬥士
剋制暗象星座鬥士,同時也被暗象星座鬥士剋制。
暗象星座鬥士
剋制光象星座鬥士,同時也被光象星座鬥士剋制。
水象星座鬥士
剋制火象星座鬥士,被土象星座鬥士剋制。
火象星座鬥士
剋制風象星座鬥士,被水象星座鬥士剋制。
土象星座鬥士
剋制水象星座鬥士,被風象星座鬥士剋制。
根據聖鬥士定位不同,分別防鬥士、戰鬥士、刺鬥士、技鬥士、輔鬥士5種,不同定位的聖鬥士會有不同的特點 [4-5] 
類別
描述
防鬥士
以力量與體格修煉為基礎的鬥士,擅長防禦,可承受大量傷害,推薦戰陣前排站位。
戰鬥士
以格鬥技巧修煉為基礎的鬥士,攻防兼備,驍勇善戰,戰陣站位靈活。
刺鬥士
以靈敏為修煉基礎的鬥士,擅長攻擊弱點,閃避攻擊,推薦戰陣後排站位。
技鬥士
以念力修煉為基礎的鬥士,擅長用各種念力技能造成傷害,推薦戰陣後排站位。
輔鬥士
以憐憫之心為修煉基礎的鬥士,擅長輔助和支援,推薦戰陣後排站位。
鬥士大廳
在鬥士大廳內,可以對鬥士進行修煉,提升他們的品質。修煉需要消耗一定數量,符合條件的鬥士。修煉過程完成後,被消耗的鬥士會消失,但鬥士身上的飾品、培養消耗的金幣、鬥士經驗和神石,將會返回到揹包中。
星級會影響鬥士的等級上限,不同鬥士的最終星級也會不同。星域鬥士不能通過修煉提示等級和星級。
星域鬥士可以在鬥士大廳中鏈接其他鬥士,獲得鏈接鬥士的等級和星級。鏈接的鬥士不會被消耗掉,可消耗100鑽石解除鏈接,解除鏈接後星域鬥士恢復初始等級和星級。若鏈接鬥士以其他方式被消耗掉時,鏈接關係自動解除,不消耗鑽石 [4-5] 
小宇宙燃燒
聖鬥士
聖鬥士(17張)
等級最高的5個鬥士自動成為神選者,星域鬥士不會成為神選者。放入欄位的鬥士,將會提升至神選者中的最低等級,但仍會受其最高星級的等級限制。
鬥士需離開共鳴聖地後,才可升級,當其離開欄位時,欄位會進入冷卻時間,可花費鑽石立即清除冷卻時間。鬥士因覺醒和遣散離開欄位,或成為神選者離開欄位時,欄位不會進入冷卻時間。
當5名神選者等級,都達到240級後,可解鎖更高的等級上限。小宇宙燃燒後,小宇宙共鳴等級不再依賴神選者等級,並且從240級開始提升,神選者的實際等級變為1級,且享受小宇宙等級提升的效果。
小宇宙燃燒後,可以直接消耗資源,提升小宇宙等級,所有共鳴聖地內的鬥士,都會提升戰力以及共享小字宙等級。只有初始5星的鬥士,才可以突破240級,其他鬥士只能達到最高星級,可以達到的最高等級。
小宇宙等級上限,由玩家擁有11星斗士的數量決定,每擁有1個11星斗士,可提升小字宙等級上限5級。星域鬥士鏈接一個11星,或以上的鬥士時,也可以提升小字宙等級上限,解除鏈接後小宇宙等級上限,將會回退至鏈接前的等級上限,但提升的小宇宙等級,仍然會保留。
共鳴商店開啓條件,為小宇宙等級達到等級上限等於(所有初始5星斗士數量乘以5) +2400,當新增初始5星斗士,都會增加開啓等級上限。開啓共鳴商店後,若小宇宙等級未達到共鳴商店開啓等級,則共鳴商店將在一段時間後關閉。
重置鬥士
玩家可以花費鑽石重置鬥士,獲得資源。重置完成後,鬥士重置為初始等級,且身上的飾品及培養時消耗的金幣等資源,將會返回至揹包中。所有鬥士在70級前,可免費重置 [4-5] 
鬥士回退
聖鬥士
聖鬥士(6張)
相同的鬥士只有一名可達到9星,以及解鎖鬥士聖衣。擁有2個及以上的相同,且星級大於7星的初始5星斗士,即可使用回退功能,只能回退星級較低的鬥士,如果星級相同,則可選擇任意一名進行回退。
鬥士回退將返還,在修煉時,必須消耗的同數量,且相同的5星斗士,以及修煉時消耗的同數量,且同星象的3星隨機鬥士卡。
當擁有1個滿星光/暗星象鬥士時,可使用回退功能,回退其他相同6星及以上鬥士。光/暗星象鬥士回退時,返還修煉時消耗的同數量,且相同的5星斗士。
當擁有1個滿星光/暗星象鬥士時,回退相同鬥士不消耗鑽石。所有星象的鬥士回退時,將返還鬥士培養時,消耗的所有資源 [4-5] 
鬥士遣散
玩家可以對兩星及以下的鬥士,進行遣散。遣散完成後,被消耗的鬥士將會消失,但他們身上的飾品和培養時,消耗的金幣等資源,將會返回至揹包中。
當擁有30個以上的11星斗士後,可手動遣散任意星級的初始3星斗士,並按照升階時的消耗返還神石和神魂幣。
鬥士星魂
玩家使用星魂,可兑換任意鬥士獎勵。星魂可在日常活躍寶箱獲得,每個鬥士都可多次兑換 [4-5] 

聖鬥士星矢:正義傳説物品道具

聖鬥士星矢:正義傳説武器裝備

武器裝備
武器裝備(5張)
遊戲裏每個鬥士身上可以佩戴戒指、耳環、手鍊、吊墜,這些裝備適用於全部鬥士佩戴。裝備有不同的品質,按照品質低高有白色、綠色、藍色、紫色、金色、紅色6種,裝備品質越高屬性會越好。裝備還有適合不同定位的鬥士佩戴,玩家可合理搭配裝備,提高鬥士的屬性。
聖鬥士佩戴這些裝備後,可以獲得攻擊、防禦、生命等屬性。玩家集齊指定套裝4件裝備,可激活套裝效果,獲得攻擊加成比例、生命加成比例的屬性效果。玩家可通過主線掛機的途徑,來獲得一些裝備。玩家可通過強化、進階的方法,來提升裝備的屬性效果 [7] 
神器
神器可以給鬥士帶來強大的庇護效果以及戰鬥屬性。每件神器都會有獨有的庇護效果,隨着神器的神之格位的解鎖,庇護效果也會逐步增強。
神器需要消耗自身的神格碎片和金幣,來進行合成或神格的啓動。神格碎片可在通關一定關卡後,進行掛機掉落。
神器可以給鬥士,帶來強大的庇護效果,以及戰鬥屬性。每件神器都會有獨有的庇護效果,隨着神器的神之格位的解鎖,庇護效果也會逐步增強。神器需要消耗自身的神格碎片和金幣,來進行合成或神格的啓動。神格碎片可在通關一定關卡後,進行掛機掉落 [8] 

聖鬥士星矢:正義傳説道具強化

裝備強化
玩家可對聖鬥士身上的裝備進行強化,強化需要消耗粗糙山銅或低級的裝備,可以增加裝備的強化經驗值,當經驗值滿時,裝備強化等級提升1級,不同品質的裝備,其強化等級等級上限不同,品質越高的裝備強化等級上限越高。
當飾品達到當前階段最高等級的時候,就需要進階了,進階需要消耗進階石道具,不同的階段消耗也是不同的。當飾品在3階以上之後,那麼強化就會有難度了, 因為成功率不是百分百,這裏就需要用到提升道具,來加強成功率 [9] 

聖鬥士星矢:正義傳説消耗品

貨幣
遊戲裏的貨幣有金幣、鑽石2種,各種貨幣有着不同的用途及其獲得方法。其中,金幣是聖域的通用貨幣,升級鬥士、強化聖衣都需要消耗金幣,可通過主線掛機、十二宮玩法、委託任務獲得。
鑽石是聖域的稀有貨幣,可以在占星台召喚鬥士,也可以在商店購買飾品,可通過日常任務、競技場獲得,你也能通過充值獲得 [10] 
其他消耗品
遊戲裏的消耗品有神石、共鳴碎片、經驗沙漏等,這些消耗品可以提升鬥士、解鎖鬥士欄位、提供鬥士經驗收益等。部分消耗品可以在揹包內疊加,消耗掉這些消耗品後,疊加數量會變少。玩家要想獲得各種消耗品,可以通過日常任務、主線掛機、遣散鬥士、商店購買等途徑獲得 [11] 

聖鬥士星矢:正義傳説場景地圖

主界面地圖
玩家進入遊戲後,均會在主界面地圖裏,玩家可以在主界面內,進行聖鬥士培養、查詢個人貨幣信息、交友聊天、加入公會、領取任務獎勵等,而且還能進入其他的特殊地圖。玩家從其他特殊地圖退出後,會返回到主界面地圖 [12] 
特殊地圖
遊戲裏的特殊地圖有黃金十二宮、競技場、幻境迷宮、鬥士試煉、記憶時空、異次元空間等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵 [12] 

聖鬥士星矢:正義傳説特色系統

聖鬥士星矢:正義傳説玩家團隊

好友
玩家團隊
玩家團隊(12張)
最多可以添加30好友。點擊“切磋”按鈕,來挑戰好友的陣容。每天可贈送30個好友“友情點”,領取20個好友贈送的友情點。獲得的“友情點”,可在占星台使用,召喚鬥士。
玩家可以將不想看到的發言人,加入黑名單。好友加入黑名單後,會解除好友關係。黑名單無法添加好友關係,移出黑名單後,才可以進行添加。黑名單最多添加50個玩家 [12] 
公會
當玩家賬號等級達到20級的時候,就會解鎖公會玩法了,這個時候可以選擇建立一個公會,或者説加入一個公會中。在選擇公會的時候,一定要看清楚公會的要求,根據自身的玩法時間,來選擇公會。經過公會管理同意之後,就完成加入操作了。
在進入公會之後,玩法方面要注意的就是日常的挑戰以及每日任務。每日挑戰是攻擊公會的BOSS的,這個BOSS每日可以挑戰三次,會根據玩家造成傷害的總量,來獲得獎勵。同時還會獲得部分的貢獻獎勵。而日常玩法則是五個任務,任務都是隨機出現的,根據任務的提示來進行操作即可,難度是比較小的。
在工會技能建築中,玩家可以選擇對應的技能,帶來鬥士的提升,技能的種類和效果是很多的。提升技能需要消耗貢獻度,等級越高,消耗也就越多。
另外就是公會的福利了,每個月會根據活躍度,來發放鑽石的獎勵。同時每日的BOSS挑戰輸出,也會有排名,排名越高獎勵也就越好。另外,在公會商店中,也可以使用貢獻,來兑換道具和獎勵 [13] 

聖鬥士星矢:正義傳説任務系統

委託任務
任務系統
任務系統(7張)
在委託欄中,可以接受酒館委託任務,等鬥士們完成委託任務後,可以獲得相應獎勵。不同的委託任務對派遣隊伍中包含的鬥士,有不同的要求,一個鬥士不能同時執行多個委託任務。
刷新可以重置當前所有未開始執行的委託任務,每天會定時自動刷新1次,也可以通過花費鑽石刷新。關卡進度達15-40後,可解鎖一鍵委託,一鍵派遣所有委託任務。未領取委託任務獎勵的鬥士,無法進行其他委託 [12] 
異次元空間
異次元空間擊敗當層敵人可獲得豐富的通關獎勵,並前往挑戰下一層敵人。戰鬥失敗時,可以嘗試調整鬥士陣容或站位,或者參考其他通關玩家的通關陣容 [14] 
探索記憶時空
玩家可以通過探索記憶時空,獲取豐厚的獎勵。玩家可以自行開啓或關閉副本,開啓副本會消耗挑戰次數,關閉副本後副本將重置。
副本中的怪物強度不會隨玩家成長,副本隨關卡進度解鎖。副本完成所有成就任務後,解鎖掃蕩模式,可一鍵掃蕩副本以獲得獎勵。掃蕩也會消耗挑戰次數。副本內體力有限,體力消耗完畢後,需退出重置副本,才可繼續進行探索 [15] 
黃金十二宮
黃金十二宮
黃金十二宮(1張)
黃金十二宮每週開放4次,週一、週三、週五和週日0點重置。活動一共有13關,同一時間只能進行一個事件,完成目前事件後,可選擇本次事件增益效果,隨後可進行下一個事件。
在關卡中擊敗怪物,會獲得經驗、金幣、勇氣徽章及鑽石獎勵。使用女神之淚道具,可復活和恢復上陣鬥士及共鳴鬥士的生命及怒氣。
通關普通模式後,可進入特殊玩法心魔模式。心魔模式每次會開啓三個特殊十二宮和心魔模式教皇殿,心魔模式中可使用普通模式獲得的增益效果和角色,但女神之淚無法使用。心魔模式每個宮,都有獨特的玩法,並隨關卡進度解鎖更高難度玩法。
心魔模式每次開啓只可挑戰一次,每宮首次挑戰時,有額外一次挑戰機會,挑戰失敗或撤退,不計次數。教皇宮切換難度時,會重置當前教皇宮進度。
當關卡進度達17-40後,將解鎖十二宮混亂時空玩法,該玩法中獎勵及怪物難度,將大幅度提升,並可解鎖組隊玩法,與好友或公會精英成員組隊共享鬥士進行戰鬥 [16] 

聖鬥士星矢:正義傳説交易系統

商店
玩家通過主界面,找到商城的圖標,進入到商城裏,可選購各種一些飾品裝備、鬥士碎片等道具,來獲得更多的聖鬥士,及快速提升聖鬥士的實力。
商城裏的道具購買,需要消耗一些金幣、鑽石等,部分道具有限購次數、每週或每日指定時間點刷新,還有部分道具需在指定時間範圍內,才允許購買 [17] 

聖鬥士星矢:正義傳説PVP系統

競技場
競技場
競技場(2張)
挑戰其他玩家獲得積分,累計積分可提升競技場排名。競技場排名按照賽季進行,第一賽季開始時,玩家會獲得初始積分1000分。
第一賽季後,玩家在每個賽季開始時,獲得的初始積分需要根據上個賽季的結算積分計算。每場戰鬥勝利,會增加相應積分,戰鬥失敗,則減少相應積分。
不論玩家是挑戰其他玩家,或是被其他玩家挑戰,都會根據戰鬥結果,增加或減少積分。競技場每天有一定的免費挑戰次數,免費次數用完後,需要消耗入場券進行挑戰 [18] 
榮耀之巔
榮耀之巔為每六週開啓一次的全服性質對抗爭霸。在聖戰之中,將依據服務器情況,選取陣營排名靠前公會,可獲得資格參與榮耀之巔爭霸賽。
榮耀之巔分為預選賽和小組賽兩個階段,預選賽為隨機匹配混戰階段,預選賽階段將持續四天,並最終決出八強選手參與小組賽。
榮耀之巔中需要備戰三隊陣容,並第三隊對於敵方是隱藏信息狀態。對戰為三隊對三隊車輪戰形式,每擊敗一隊獲得一分,戰鬥結束時,未擊敗一隊則不得分。
榮耀之巔中,所有周活躍500以上成員默認報名。最終由會長審批每日參戰人員,最多20名,榮耀之巔內鬥士等級將固定至300級,其他屬性取鬥士自身所有。
每日10點至12點為備戰期,期間可查看對手及設置防守陣容,設置防守陣容後,將固定防守陣容所有養成屬性,本日對戰內都不會改變。12點至21點期間為對戰期,可自由選擇對手進行戰鬥。
每名成員每日有兩次挑戰機會,同一鬥士只能參與一場戰鬥。對手被擊敗時,會在其頭像上顯示已被獲得的星數。公會擊敗同一個對手,最多隻能獲得3顆星,不會重複獲得。若參戰人數不足20人時,缺失人數將直接丟失3分。
每日對戰期結束後,將根據本日公會獲得的星星總數,判定勝負積分,其中,勝3積分,平1積分,負0積分,並計入公會積分。榮耀之巔依據公會總積分進行排名,積分相同時根據淨勝星數、總星數進行排名。若三類分數完全相同時,將依據公會總戰力高低進行排名。
公會總積分為每日公會積分累計總和,淨勝星數為每日對戰中已方星數,減去對手星數的累計星數總和,總星數為已方所有對戰,獲得的累計星數總和
賽季結束時,將發放賽季獎勵。獲得的獎勵可以在商店中,兑換稀有鬥士及道具,商店每賽季刷新。每賽季的進入小組賽的八強公會,將進入榮耀聖殿,永久保存排名成績。
每一期的活動開啓後,如果玩家所在公會成功入選,則該玩家這一期只能代表此公會參賽,如果退出公會將失去參賽資格,直到這一期榮耀之巔全部結束。
榮耀之巔賽季結束後,滿足榮耀排行的公會會依據所在跨服,給與跨服內所有玩家,發放榮耀排行獎勵。進入小組賽後,所有小組賽公會積分清零,並將依據在小組賽中獲得的得分,重新進行最終八強排名計算,同分者依據勝星數、總星數,決定最終排名。小組寨戰平的公會,總戰力更高的公會晉級 [19] 
聖戰
聖戰為跨服的公會陣營之戰,會定期開啓。公會等級達2級,本週周活躍過500以上成員,超過10人的公會,可由公會會長報名參加聖戰。
PVP系統
PVP系統(2張)
聖戰開始後,所有公會被劃分為兩大陣營,每日會在對立陣營匹配,排名相近的公會作為對手,優先匹配排名相近的公會。聖戰賽季每次週日0點開啓,持續兩週。第一天為公會報名日,由會長報名參加聖戰。聖戰期間,所有成員默認報名。最終由會長審批每日參戰人員,最多20名。
每日10點至12點為備戰期,期間可查看對手及設置防守陣容,設置防守陣容後將固定防守陣容所有養成屬性,本日對戰內都不會改變。12點至21點期間為對戰期,可自由選擇對手進行戰鬥。
每名成員每日有兩次挑戰機會,同一鬥士只能參與一場戰鬥。擊敗對手時,將依據勝利情況,獲得對應的星數。對戰勝利、對戰30秒內勝利、勝利時,全員存活三個條件各計1星。
對手被擊敗時,會在其頭像上顯示已被獲得的星數。公會擊敗同一個對手,最多隻能獲得3顆星,不會重複獲得。若參戰人數不足20人時,缺失人數將直接丟失3分。每日對戰期結束後,將根據本日公會獲得的星星總數,判定勝負積分。其中,勝3積分,平1積分,負0積分,並計入公會積分。
每日勝利公會的所有成員,將會獲得一份獎勵,每次擊敗對手時,也會獲得一定獎勵。聖戰依據公會總積分進行排名,積分相同時根據淨勝星數、總星數進行排名。若三類分數完全相同時,將依據公會總戰力高低進行排名。
公會總積分為每日公會積分累計總和,淨勝星數為每日對戰中已方星數,減去對手星數的累計星數總和,總星數為已方所有對戰獲得的累計星數總和。
每週六將會依據排名結算公會周獎勵和賽季獎勵。獲得的獎勵可以在聖戰商店中,兑換稀有鬥士及道具,聖戰商店每賽季刷新。
聖戰結束後,將依據各自公會在所在陣營的排名,給與陣營前三名公會的所有成員,發放限時珍稀稱號。每一期的聖戰活動開啓後,如果玩家所在公會成功報名聖戰,則該玩家這一期聖戰,只能代表此公會參賽,更換公會也無法代表其他公會參賽,直到這一期聖戰全部結束 [20] 
銀河擂台賽
銀河擂台賽在榮耀積分賽賽季結束時開啓。榮耀積分賽前256名的玩家,獲得進入小組賽的資格,玩家將被隨機分配至32個小組,進行小組賽,小組賽積分前2名,獲得晉級資格,若積分相同,根據玩家總戰力進行排名,總戰力高的排在上面。
64強賽會分為8個小組進行戰鬥,選出8強賽參賽者,最終通過8強賽,選出本賽季冠軍。銀河擂台賽每天進行一場戰鬥,持續一週,結束戰鬥後,進入一週的休息期。
每場戰鬥開始前,可更換上陣陣容,小組賽若玩家沒有配置上陣鬥士,則默認使用榮耀積分賽防守鬥士。淘汰賽未配置陣容,則使用小組賽或上一場淘汰賽的陣容。若參加過銀河擂台賽,則使用上賽季陣容。
若戰鬥時間結束,沒分出勝負,將根據剩餘鬥士人數、總傷害、玩家總戰力等,來判斷獲勝方。銀河擂台賽64強賽開啓後,可進行競猜 [21] 

聖鬥士星矢:正義傳説配置要求

配置要求
Android
IOS
系統要求
Android4.0.0或以上更高版本
iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
參考資料來源 [22-23] 

聖鬥士星矢:正義傳説遊戲評測

《聖鬥士星矢:正義傳説》手遊採用了聖鬥士系列動漫畫風,完美的還原了原作漫畫中人物的形象。遊戲戰鬥場景的繪製,凸顯原著IP的建築元素,細節設計恰到好處,每一個章節場景變化也非常豐富,玩家能切身感受到不同的冒險風格。(九遊網評 [24] 
《聖鬥士星矢:正義傳説》戰鬥設計上,採用了放置類掛機玩法,極大的減少了操作的同時,又能保留原汁原味的劇情、配音與角色,對於追求操作的玩家而言,確實無法照顧全面,算得上可圈可點。(18183遊戲評 [25] 
參考資料
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