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十字軍
(《英雄無敵》系列遊戲單位)
鎖定
- 中文名
- 十字軍
- 外文名
- Crusader
- 別 稱
- 遊俠,聖武士
- 原 型
- 歐洲古代的宗教軍隊單位
- 最早版本
- 英雄無敵2
- 最新版本
- 英雄無敵4
- 陣 營
- 人類(騎士,城堡,生命)
- 特 技
- 所有版本都是2次攻擊
十字軍前代作品
一代和二代中定位差不多,這是唯一一種不需要特殊資源的6級單位。價格在5級左右,但是比5級好很多,可以被認為是5.5級,最終產量在6級生物裏有很好的優勢,一定程度的平衡了聖武士的弱勢。聖武士的防禦和龍一樣,是遊戲裏最高的。攻擊還算理想,傷害低,但是2次攻擊(特殊技能)使其變的很理想,可是敵人會在第二次攻擊前反擊。生命值低,所以必須要用聖武士作為攻擊單位儘快的消滅敵人。祈禱和詛咒對聖武士很有效。當面對騎士族的時候,消滅聖武士是最優先事項,因為他們的能力能造成高傷害但是生命值又低。
[1]
1代形象 | 武士(Paladin) | 2代形象 | |||||||||
攻擊 | 11 | 傷害 | 10-20 | 生命值 | 50 | 價格 | 600金幣 | 產量 | 2 | ||
防禦 | 12 | 速度 | 5 | 彈藥量 | N/A | 體形 | 單格兵 | 等級 | 6級兵 | ||
地面部隊。攻擊兩次。
|
高級武士(Crusader) | ||||||||||
攻擊 | 11 | 傷害 | 10-20 | 生命值 | 65 | 價格 | 1000金幣 | 產量 | 2 | |
防禦 | 12 | 速度 | 6 | 彈藥量 | N/A | 體形 | 單格兵 | 等級 | 6級兵 | |
地面部隊。攻擊兩次。免疫詛咒魔法並可以對不死生物造成雙倍殺傷力。
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大教堂(Cathedral)
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資源需求:金幣5000,木材與水晶各20
建築功能:聖騎士可在此招募。
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升級大教堂(Upg.Cathedral)
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資源需求:金幣5000,木材與水晶各10
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十字軍優勢及劣勢
高級武士(十字軍)免疫詛咒法術,同時在對抗不死生物的時候有額外優勢
詛咒 | 消耗魔法值:3 | |
1級輔助魔法 | 目標傷害降至最小。持續回合位魔法力P值。
| |
這個魔法特點有類似祝福,不過由於沒有降低攻擊的法術,所以也沒啥別的選擇。通常來説,這個魔法都不會是優先的選擇。
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不死生物包括:骷髏兵、殭屍、木乃伊、吸血鬼、屍巫(地鬼)、骨龍和中立生物幽靈(鬼怪)。
十字軍英雄無敵三
十字軍簡介
在《英雄無敵3》中不再是雙手巨劍加披風的造型,而是換成了單手劍和盾牌。因為天使的加入,十字軍不再是城堡陣營的頂級單位,而是高級4級單位,由劍士升級而來,依然擁有2次攻擊技能。雖然部隊等級降低了不少,但但在初期的戰鬥中,他們的效果卻往往出乎人的意料,由於每回合可以攻擊兩次,傷害非常可觀,仍然屬於性價比極高的單位之一。
[4]
十字軍屬性
劍士(Swordsman) | 10 | 攻擊 | 12 | 十字軍(Crusader) |
12 | 防禦 | 12 | ||
6~9 | 傷害 | 7~10 | ||
35 | 生命 | 35 | ||
5 | 速度 | 6 | ||
4 | 產量 | 4 | ||
300金幣 | 價格 | 400金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
4 | 等級 | 4 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
10~20 | 數量 | 10~16 | ||
445 | AIValue | 588 | 攻擊2次。 | |
445 | FValue | 588 |
十字軍相關影響
十字軍由劍士升級而來,除兵營和高級兵營之外,沒有額外的增產建築。
兵營(Barracks)
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資源需求:金幣2000,礦石5
建築功能:兵營允許你招募劍士。
|
高級兵營(Upg.Barracks)
|
資源需求:金幣2000,礦石5,水晶5
建築功能:高級兵營允許你招募十字軍。
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索薩(Sorsha)
騎士,女性人類,普通英雄
攻擊:2防禦:2力量:1知識:1
特長
| 技
能
| 領導術
| 進攻術
| 初始兵力
|
凱瑟琳(Catherine)
騎士,女性人類,特殊英雄
攻擊:2防禦:2力量:1知識:1
特長
| 技
能
| 領導術
| 進攻術
| 初始兵力
|
羅蘭德(Roland)
騎士,男性人類,特殊英雄
攻擊:2防禦:2力量:1知識:1
特長
| 技
能
| 領導術
| 防禦術
| 初始兵力
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十字軍相關寶物
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天賜神軀(TorsoofLegion)
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寶物等級 | 一級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 週末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裏,則該城鎮4級兵種產量+3。組合寶物天賜神兵五個部件之一。
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拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包裏。
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十字軍英雄無敵四
十字軍兵種及相關
四代取消了升級模式,並且每個種族單位只有四個等級,十字軍和僧侶並列成為生命城堡的三級部隊。
[8]
單純從實力上來看,十字軍顯然比同級的僧侶強很多。考慮到產量因素後,如果讓十字軍兩次攻擊的能量完全發揮出來,其攻擊表現不會弱於某些四級兵。但作為移動力不高的地面兵種,十字軍的作用還是受到了一定程度的限制。若沒有好魔法的配合,在遊戲中期面對強敵時難免有所損失,造成在後期難以形成數量上的優勢。
死亡抵禦能力原本是為十字軍對付吸血鬼量身定做的,不僅能減少所受傷害,也將吸血的效果降低了一半。可惜的是宗師招魂技能的存在,讓原本可以完全剋制吸血鬼的十字軍失去了優勢。 [9]
死亡抵禦能力原本是為十字軍對付吸血鬼量身定做的,不僅能減少所受傷害,也將吸血的效果降低了一半。可惜的是宗師招魂技能的存在,讓原本可以完全剋制吸血鬼的十字軍失去了優勢。 [9]
攻擊 | 22 | 傷害 | 10~16 | |
近戰防禦 | 23 | 遠程防禦 | 23 | |
生命 | 65 | 先攻 | 7 | |
地圖速度 | 19 | 戰場速度 | 18 | |
產量 | 4 | 價格 | 650金幣 | |
特技 | 連擊 | 死亡抵禦 |
死亡抵禦(Death Ward) 相關生物:十字軍、僧侶 | |
對死亡系魔法有50%抗性,遭死亡系生物攻擊時近戰防禦力和遠程防禦力提高50%. [8] |
連擊兩下(Two Attacks) 相關生物:狂暴者、狼、十字軍 | |
近戰中主動攻擊時連擊2下。若敵人能反擊,在攻擊同時遭到敵人反擊(沒有蛇擊、先攻等魔法附加狀態情況下),然後再擊第二下。 |
十字軍通過兵營招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
[10]
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
兵營
Barracks 十字軍招募地 | 衞兵室或弩車作坊 聖武士序列 堡壘 | 6250金,12木材/礦石 |
圖標 | 名稱 | 裝備位置 | 説明 |
十字軍錘棍 Crusader's Mace | 右手 | 英雄帶領的所有生物近戰和遠程攻擊力30% |
十字軍英雄職業
除了兵種單位,十字軍及其前代遊戲中的前身職業聖武士(聖騎士)還以英雄職業的方式出現在四代遊戲中。《英雄無敵4》取消了所有英雄的特長與初始技能,按照技能歸屬劃分職業,同一類型的英雄除了頭像和背景故事之外再也沒有任何兩樣。當英雄的學習了戰術技能與生命魔法技能之後就會轉職為十字軍。而學習戰鬥技能與生命魔法之後的轉職即為聖武士。
在英雄無敵4裏面,英雄的能力(屬性)可以分為狀態(Stat)和技能(Skill)兩大類,而技能又可以分為主要技能(Primary Skill,共9項)和二級技能(Second Skill,共27項)。主要技能與二級技能有着主從關係。每一項主要技能對應着3項二級技能,英雄只有掌握了特定主要技能之後,才能開始學習相應的二級技能。因此,可以根據主要技能將36項技能分為9個派系:
十字軍(Crusader)
英雄本人始終保持最高士氣(+10)
英雄本人始終保持最高士氣(+10)
聖騎士(Paladin)
英雄本人始終保持“死亡抵禦”狀態,對死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部隊攻擊時防禦力臨時提高50%
英雄本人始終保持“死亡抵禦”狀態,對死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部隊攻擊時防禦力臨時提高50%
十字軍生命系技能
生命魔法(Life Magic) 主要技能 基本作用:允許英雄學習和使用生命系魔法,要到宗師級才能學習生命系的5級魔法。生命系魔法主要是起加強、治療和保護作用的,5級魔法中的神聖介入和守護天使都可以復活英雄。
基礎:允許英雄學習和使用一級生命魔法,掌握技能後自動學會一種一級生命魔法
高級:允許英雄學習和使用二級生命魔法。學習前提:基礎治療 專家:允許英雄學習和使用三級生命魔法。學習前提:高級治療,基礎精神 大師:允許英雄學習和使用四級生命魔法。學習前提:專家治療,專家精神 宗師:允許英雄學習和使用五級生命魔法。學習前提:宗師治療,宗師精神 |
治療(Healing) 二級技能 基本作用:提高英雄的魔法值上限,並且使每天魔法值的恢復速度加快。
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精神(Spirituality) 二級技能 基本作用:加強生命系魔法的效果。
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復活(Resurrection) 二級技能 基本作用:在戰鬥結束後自動復活一部分的陣亡生物,機械、元素和亡靈生物不能被複活。
基礎:戰鬥獲勝後自動復活20%的本方陣亡部隊。學習前提:基礎生命魔法
高級:戰鬥獲勝後自動復活30%的本方陣亡部隊。 專家:戰鬥獲勝後自動復活40%的本方陣亡部隊。學習前提:高級生命魔法 大師:戰鬥獲勝後自動復活45%的本方陣亡部隊。 宗師:戰鬥獲勝後自動復活50%的本方陣亡部隊。學習前提:專家生命魔法 |
十字軍戰術系技能
戰術(Tactics) 主要技能 基本作用:提高生物的速度和戰場移動力。
基礎:部隊速度+1,戰場移動力+1
高級:部隊速度+2,戰場移動力+1.5 專家:部隊速度+3,戰場移動力+2。學習前提:基礎攻擊,基礎防禦 大師:部隊速度+4,戰場移動力+2.5。學習前提:高級攻擊,高級防禦 宗師:部隊速度+5,戰場移動力+3。學習前提:專家攻擊,專家防禦 |
攻擊(Offense) 二級技能 基本作用:提高生物的近戰和遠程攻擊力。
基礎:部隊近戰攻擊力和遠程攻擊力+10%。學習前提:基礎戰術
高級:部隊近戰攻擊力和遠程攻擊力+20%。 專家:部隊近戰攻擊力和遠程攻擊力+30%。學習前提:高級戰術 大師:部隊近戰攻擊力和遠程攻擊力+40%。 宗師:部隊近戰攻擊力和遠程攻擊力+50%。學習前提:專家戰術 |
防禦(Defense) 二級技能 基本作用:提高生物的近戰和遠程防禦力。
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領導(Leadership) 二級技能 基本作用:提高生物的士氣值和幸運值。
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十字軍一級魔法
十字軍必定會學習生命系魔法。生命魔法的主要作用是治療、保護及加強部隊。
恢復本方單個部隊一定生命值,魔法參數:30/3,計算出的數值為治療的生命點數 療傷的作用在於延長部隊存活的時間,其效果的實際大小並不僅僅看法術的威力,而且還要看受治療部隊的防禦力。生物或英雄的防禦力越高,療傷的使用就顯得越加有價值。雖然法術參數與魔箭相當,但對防禦力遠高於敵人攻擊力的部隊來説,受到救助比直接消滅那麼點敵人更加合算。 生命族若在開始階段有高防禦的英雄(可以考慮招募鄰族的射手),配以適時的治療類魔法,便可大膽前去牽制敵人部隊,為我方部隊(主要是遠程)的攻擊爭取到足夠的時間。 |
祝福(Bless),派系:生命 類型:祝福類
讓單個部隊傷害力最大化,此魔法對亡靈生物無效
生命族部隊的傷害值上下限一般都遵循2:3的比例,傷害值最大化也就意味着殺傷能力提高(3-2.5)÷2.5×100%=20%,這個提高比例要低於精準或嗜血的25%。但考慮到祝福對近戰和遠程部隊都能起作用,用處還是基本相當的。 |
精神護甲(Spiritual Armor)派系:生命 類型:祝福類 使單個部隊近戰防禦力和遠程防禦力提高25%
雖然從效果上來看不如模糊,但同時增加近戰和遠程防禦力卻使精神護甲的適用範圍要大大強於模糊,因此25%這個比例還是可以令人滿意的。此類魔法的使用,可以間接提升療傷類魔法的效用。 |
打擊單個死亡系生物,魔法參數:45/4,計算出的數值為魔法殺傷力
單從傷害力來看,無疑是一級魔法的翹楚。不過因為使用對象有嚴格要求,因此這個設定也可以讓人接受。用來殺傷防禦力高生命值低的幽靈,是最合適不過了。需要注意的是其打擊對象並不僅限於亡靈,死亡系的其餘生物也包括在內。 |
十字軍二級魔法
十字軍三級魔法
天國護甲(Celestial Armor),派系:生命 類型:祝福類
使本方所有部隊近戰防禦力和遠程防禦力提高25%
精神護甲的羣體版本,加強防禦力也就是降低所受傷害,讓部隊的生存時間得到了延長。 |
對戰場上所有死亡系生物造成傷害(不分敵我),魔法參數:30/3,計算出的數值為魔法殺傷力
威力居然比位居一級的單體魔法更低,感覺有點奇怪,為什麼不像火球那樣將基礎威力定為40呢?雖然是攻擊所有部隊,但不能傷害到英雄,還是不能和末日審判相比較,因此參數設高點也不見得會影響平衡。而生命系與死亡系的實力差距,正需要一個比較強的針對性魔法來彌補。 |
羣體醫療(Mass Heal),派系:生命 類型:祝福類 治療本方所有部隊,魔法參數:25/2,計算出的數值為治療的生命點數
魔法威力稍微有點低。但既然不能復活部隊,那麼這樣的威力也就算是可以了,反正四級兵也不見得有多少血。能夠給全體解毒是其最大用處,正好用來對付死亡系的瘟疫。 |
再生(Regeneration),派系:生命 類型:祝福類 |
十字軍四級魔法
羣體驅魔(Mass Exorcism), 派系:生命 類型:祝福類 解除本方所有部隊所附着的負面魔法。但是不能用來解除中毒和瘟疫狀態。
在驅除類魔法(驅散、驅魔、廢除)中,這是唯一一個4級魔法,感覺並不公平。羣體驅散是把雙刃劍,設為三級尚無可厚非,但羣體廢除有什麼理由比羣體驅魔低一級呢?而且身在生命魔法塔的羣體驅魔,還要和一堆不知道有用沒用的羣體抵禦搶位置,無趣了點。 |
羣體振奮(Mass Fervor),派系:生命 類型:祝福類 將本方所有部隊的士氣提到最高點。
可以説是最有用的生命四級魔法了,全體提高行動優先度,意味着常常可以在等待後全員連續圍攻敵人兩次,給敵人造成的打擊是相當沉重的。 |
戰場上所有生命系部隊生命值和攻擊力提高25%,不分敵我
感覺作用比羣體振奮稍差一些。祝福時不分敵我倒是小問題,注意點就好了。提高攻擊力25%和振奮的作用是一樣的,而提高生命值25%感覺就不如提高行動優先度來得有效。如果祈禱同時還能有加速效果的話,那就完美了。 |
羣體混亂抵禦(Mass Chaos Ward) 派系:生命 類型:祝福類
使本方所有部隊獲得混亂抵禦狀態
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羣體死亡抵禦(Mass Death Ward) 派系:生命 類型:祝福類
使本方所有部隊獲得死亡抵禦狀態
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羣體自然抵禦(Mass Nature Ward) 派系:生命 類型:祝福類
使本方所有部隊獲得自然抵禦狀態
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羣體守序抵禦(Mass Order Ward) 派系:生命 類型:祝福類
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十字軍五級魔法
十字軍英雄無敵五
十字軍簡介
本作中,十字軍的升級前身聖騎士(Paladin)繼續作為騎士的升級形態出現,比另升級分支的冠軍騎士略勝一籌。衝鋒技能被改成了槍術,但是效果沒有任何變化。人族的核心兵種。聖騎士雖然能力屬性比較一般。不過槍術特技能夠很好的發揮傷害,7速度實在有點尷尬。HP也是偏低,如果沒有訓練的話,在升級六級部隊中只是一般水準偏下。
作為聖堂的中堅力量,身為一支衝鋒部隊周hp400略低,但有訓練支持,由於lv6本身產量低,因此即使不能全額訓練,騎士的數量也會比其他族的lv6多上很多,加上衝鋒的強戰鬥特技,可以説騎士在被打殘之前,一定是戰場的焦點,主動12對於這樣一支力量已經足夠。對方用黑暗法術的可能性較小的話,一般用冠軍騎士,否則可以考慮上聖騎士防癲狂,發展過程中,2組聖騎士互相用聖療是mf低強度怪很好用的方法。大規模的戰鬥中,騎士的運用是取勝的關鍵,在沒有先手的情況下,尤其是對方戰術+亡靈套裝抑制騎士發揮的時候,要使對方的部隊儘可能困難地削弱騎士,儘可能多地進入步兵和被暴風后的天使的攻擊範圍內,讓騎士得到有力的支援,一味的蠻衝是大忌。
[16]
十字軍屬性
騎士(Cavalier) | ||||
攻擊 | 23 | 傷害 | 20 ~ 30 | |
防禦 | 21 | 價格 | 1250/1300金幣 | |
生命 | 90 | POWER | 2185 | |
速度 | 7 | 驅役 | 吸血伯爵 | |
主動性 | 11 |
槍術(Jousting): 移動攻擊時每移動一格攻擊殺傷提高5%。
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體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 115 | |||
聖騎士(Paladin) | ||||
攻擊 | 24 | 傷害 | 20 ~ 30 | |
防禦 | 24 | 價格 | 1550/1700金幣 | |
生命 | 100 | POWER | 2520 | |
速度 | 8 | 驅役 | 吸血伯爵 | |
主動性 | 12 | 槍術。
聖療(Layhands):主動技能,可以治療在聖騎士移動範圍內的友軍,完全恢復生命值但不復活,同時解除目標身上的負面魔法狀態。具體可類型見這裏。
免疫發狂(ImmunetoFrenzy):免疫『癲狂詛咒』魔法。
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體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 160 | |||
聖騎士是神聖獅鷲帝國的精鋭部隊和終極衞士。身着厚重的鎧甲,駕馭彪悍的戰馬從遠處向敵人發起衝鋒,這就是他們最強有力的進攻方式。此外,他們還可以驅散敵人對己方軍隊散佈的不良魔法。
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十字軍相關設施
城鎮等級需求:12 | 建設前提:馬廄 | 資源需求:金幣6000 ,木材15 ,水晶10
允許招募騎士。
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聖堂軍事前哨(HavenMilitaryPost) | |
聖堂軍事前哨守衞着帝國邊境的戰略要地。有些哨崗比較薄弱,有些則有聖騎士和天使把守。佔領該建築物可招募這些高級生物,同時,在你所有的聖堂城鎮內,這些生物的周產量將會增加。 |
聖騎士隊列(OrderofPaladins)
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城鎮等級需求:12 | 建設前提:馬術競技場 | 資源需求:金幣9000 ,木材12,水晶 15
允許招募聖騎士和精英騎士,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。
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十字軍相關英雄
克勞斯(Klaus)
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雖然進行過刻苦修行,但克勞斯卻出身於獅鷲帝國一個沒落的皇族家庭,如果不是幸運之神的惠顧,克勞斯到現在可能還是一個無名小卒。在一次馬術比賽中他展示了最高難度的刺戳技術,這次機會竟是來自於一次錯置了資格證書的事故,當他把數個帝國中最偉大騎手拉下馬時,在場觀眾震驚了。從那以後,他的技藝得到了所有騎士的認同和尊重。
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騎士統帥(CavalryCommander) - HERO_SPEC_JOUSTING
英雄所帶領的騎士、聖騎士和精英騎士的槍術能力效果提高10%+1%×英雄等級。英雄的『復仇打擊』效果提高1%。每級多殺死1-8級兵『(2\1\0.8\0.5\0.3\0.2\0.1\0.01)/10』個。
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天賦技能:反擊 初始技能:復仇打擊,攻擊術
騎兵統帥,適合大規模戰鬥的英雄,開局能出機械倒也可以發展,自帶進攻方便出燃燒箭,否則要用的話還是讓高級部隊帶着升級比較容易。
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維拉利亞(Valeria)
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維拉利亞是灰狼公國福爾貝特領主的長女。從小作為一個高貴的戰士和光明之龍的聖騎士長大,她追隨聖女伊莎貝爾和埃拉里克忠誠的戰鬥。當他們露出自己的真面目,謀害了她的父親,奪取了他的領地之後,維拉利亞舉起了反旗。被俘入獄後,她怒不可遏。如果可以向她的仇人復仇,她願意與任何人結盟。
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吉爾(Giar)
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“唯快不破,”吉爾堅信,“先發者制人。”這就是他為什麼投入如此多心血訓練他的騎兵——他認為這就是他戰場上的王牌。
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十字軍英雄無敵六
十字軍簡介
烈日槍騎軍 SunRider | 等級 | 精英 | |
移動 | 步行 | ||
物攻 | 14-16 | ||
物理防 | 19|35% | ||
魔法防 | 10|21% | ||
生命值 | 90 | ||
主動性 | 35 | ||
移動力 | 6 | ||
幸運 | 7% | 產量 | 3 |
士氣 | 10% | 價格 | 410 |
體型 | 2×2 | 量分 | 22.35 |
神聖帝國有許多的騎士,不過只有被艾爾拉思認可的才可以加入神聖烈日騎士團。他們通常被稱之為烈日槍騎軍,這些光明的精英們騎着從艾爾拉思的神域中召喚而來的神奇戰馬,據説這些魔法坐騎可以沿着哪怕最微眇的光芒疾馳。
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烈日十字軍 SunCrusader | 等級 | 精英 | |
移動 | 步行 | ||
物攻 | 14-16 | ||
物理防 | 22|39% | ||
魔法防 | 11|23% | ||
生命值 | 95 | ||
主動性 | 40 | ||
移動力 | 6 | ||
幸運 | 7% | 產量 | 5 |
士氣 | 12% | 價格 | 525 |
體型 | 2×2 | 量分 | 28.674 |
烈日十字軍是接受了神聖使命的烈日驍騎軍。他們跟艾爾拉思簽署了個人契約,這些契約的內容大致包括了挫敗特殊敵人或者尋找特殊的物品。一旦立下誓言,烈日十字軍就很少駐足某地,成為名副其實的遊蕩騎士,四處漂泊,追尋使命的目標。在戰爭時期,神聖帝國召回這些烈日十字軍來保護國土。烈日十字軍對帝國的承諾,比起他們的個人任務更加重要。
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十字軍特技一覽
衝鋒(Charge,基礎/進階) | |
烈日騎士們的傳奇衝鋒,既美麗又致命。許多第一手的故事都指出,騎手衝鋒的每一步,都在為最後的攻擊積蓄力量。但是從遠處眺望的人們發誓看到,當騎兵們衝向敵人的過程中,一團魔法光芒在他們周圍越來越亮。 | |
效果:力量系,被動能力,每移動一格增加10%傷害加成。 |
炫目衝鋒(Blinding Charge,進階) | |
願艾爾拉思之光指引你迅速前往來生!準備好去見你的龍神吧!”烈日十字軍伯納德(Bernard)男爵的戰吼流傳了一代又一代,是其衝向敵人發動進攻的完美寫照。據説他的盔甲和盾牌都會反射陽光,從而形成一束光標指向他的對手,並使其失明。許多人認為這是一種仁慈的力量,因為它給敵人最後的一刻,以準備面對即將來臨的死亡。 | |
效果:力量系,被動能力,每移動一格增加10%傷害加成,敵人無法反擊。 |
炫目衝鋒(Blinding Charge,進階) | |
烈日十字軍對艾爾拉思的信仰是如此的強烈,以至於可以將自身的意念與光之龍神的意念聯繫在一起。沒有什麼可以阻擋他對內心所選定的必須被消滅的敵人發動進攻。他的坐騎會暫時轉化成光,就像神聖之怒一樣,帶領騎手跨越一切障礙,從而達到戰場上的每個角落。這種能力徹底改變了自上個世紀以來亞山世界的戰爭模式,因為烈日十字軍可以(毫無阻攔地)跨越戰場,直接衝向敵人最薄弱的側翼。 | |
效果:使坐騎強化為光馬,無視戰場上的障礙物,主動使用後不會消耗本回合行動機會。 |
十字軍相關設施
聖陽禮拜堂(ChapeloftheHolySun) |
金幣3250 木材8 水晶3
允許招募烈日驍騎軍,每週產量+3。
AllowsyoutorecruitSunRiders.
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聖陽修道院(PrioryoftheHolySun) |
金幣3000 木材5 礦石及水晶4
允許招募烈日十字軍,並且產量+2。
AllowsyoutorecruitSunCrusaders.SunCrusader/SunRiderweeklyproductionisincreasedby2.
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要塞(Keep) |
增加聖堂精英兵種的產量,每週+1/+2/+1。(三種的各類排序按城鎮裏的核心兵種顯示順序,第一次訪問會自動獲得同數量的免費兵力,以後的產量增加在區域控制中心裏)
HavenEliteDwelling,IncreasesweeklygrowthofEliteHavenCreature
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十字軍英雄無敵七
合併圖冊(2張)
護衞官 -Guardian
艾爾拉思聖歌中明確指出聖光之下男女平等,不過在過去,信仰護衞官們基本上都是男性。直到惡狼公國的伊琳娜在其公國內開始了軍隊改革以後...
審判官 -Justicar
審判官一詞最早專指神聖審判庭的部隊。如今這一名稱已經失去了其本意,不過仍然意指那些勇猛的人們。
- 參考資料
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- 1. 英雄無敵1兵種介紹 .英雄世界[引用日期2014-07-08]
- 2. 兵種評價 .英雄世界[引用日期2014-07-08]
- 3. 騎士城建築 .英雄世界[引用日期2014-08-08]
- 4. 城堡兵種(Castle) .英雄世界[引用日期2014-07-01]
- 5. 城堡建築 .英雄世界[引用日期2014-07-01]
- 6. 城堡英雄——騎士/牧師 .英雄世界[引用日期2014-07-01]
- 7. 寶物 .英雄世界[引用日期2014-08-10]
- 8. 生物特技一覽 .英雄世界[引用日期2014-07-08]
- 9. 生命城堡 .英雄世界[引用日期2014-07-08]
- 10. 兵種駐地 .英雄世界[引用日期2014-08-14]
- 11. 中級寶物 .英雄世界[引用日期2014-08-14]
- 12. 職業列表 .英雄世界[引用日期2014-08-25]
- 13. 生命系技能 .英雄世界[引用日期2014-08-25]
- 14. 戰術系技能 .英雄世界[引用日期2014-08-26]
- 15. 生命魔法 .英雄世界[引用日期2014-09-12]
- 16. 聖堂使用心得 .英雄世界[引用日期2014-08-11]
- 17. 生堂生物 .英雄世界[引用日期2014-08-12]
- 18. 聖堂建築 .英雄世界[引用日期2014-08-13]
- 19. 英雄——騎士 .英雄世界[引用日期2014-08-14]
- 20. 聖堂兵種 .英雄世界[引用日期2014-08-15]
- 21. 聖堂城鎮建築 .英雄世界[引用日期2014-08-16]
- 收起