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聖劍傳説

(《聖劍傳説》系列初代)

鎖定
《聖劍傳説》是由日本史克威爾(SQUARE)公司於1991年發售的動作角色扮演遊戲ARPG)系列。聖劍傳説圍繞“瑪娜聖劍”和“瑪娜之樹”這兩個核心元素展開的冒險故事。 [1] 
中文名
聖劍傳説
遊戲平台
任天堂Game Boy
開發商
史克威爾(SQUARE)
重製版
新約聖劍傳説(GBA,2003年)

聖劍傳説遊戲特色

《聖劍傳説》是由日本史克威爾(SQUARE)公司於1991年發售的動作角色扮演遊戲(ARPG)系列。 [1] 

聖劍傳説誕生歷史

1987年,史克威爾公司計劃在任天堂FC磁盤機平台上開發一款名為 《聖劍傳説》(Emergence of Excalibur)的遊戲項目。其項目發起人為青木和彥 (Kazuhiko Aoki)。 [1]  根據宣傳廣告,遊戲容量為空前性的五張磁碟,可以説是當時容量最大的遊戲了。雖然遊戲銷售模式為按訂單銷售模式。 [1] 
初代《聖劍傳説》的企劃者是SQUARE的石井浩一,石井在接觸了任天堂初代《塞爾達傳説》後,希望在FC-DISK磁碟系統上製作一款自己的ARPG,這個計劃後由於擔心抄襲的嫌疑而擱淺。到GameBoy發售以後,在石井浩一一再要求下立項,不過SQUARE對該遊戲的商業前途無信心,因此冠名為《最終幻想外傳:聖劍傳説》。 [2] 
1991年《聖劍傳説》終於再次被召喚。 [1]  由石井浩一(Koichi Ishii)作為監製,終於在Game Boy平台上推出了這款動作角色扮演類型的遊戲。 [1] 
參考資料