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聖劍傳説
(《聖劍傳説》系列初代)
鎖定
《聖劍傳説》是由日本史克威爾(SQUARE)公司於1991年發售的
動作角色扮演遊戲(
ARPG)系列。聖劍傳説圍繞“瑪娜聖劍”和“瑪娜之樹”這兩個核心元素展開的冒險故事。
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聖劍傳説遊戲特色
《聖劍傳説》是由日本史克威爾(SQUARE)公司於1991年發售的
動作角色扮演遊戲(ARPG)系列。
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聖劍傳説誕生歷史
1987年,史克威爾公司計劃在
任天堂的
FC磁盤機平台上開發一款名為 《聖劍傳説》(Emergence of Excalibur)的遊戲項目。其項目發起人為青木和彥 (Kazuhiko Aoki)。
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根據宣傳廣告,遊戲容量為空前性的五張磁碟,可以説是當時容量最大的遊戲了。雖然遊戲銷售模式為按訂單銷售模式。
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初代《聖劍傳説》的企劃者是SQUARE的石井浩一,石井在接觸了任天堂初代《塞爾達傳説》後,希望在FC-DISK磁碟系統上製作一款自己的ARPG,這個計劃後由於擔心抄襲的嫌疑而擱淺。到GameBoy發售以後,在石井浩一一再要求下立項,不過SQUARE對該遊戲的商業前途無信心,因此冠名為《最終幻想外傳:聖劍傳説》。
[2]
1991年《聖劍傳説》終於再次被召喚。
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由石井浩一(Koichi Ishii)作為監製,終於在
Game Boy平台上推出了這款動作
角色扮演類型的遊戲。
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- 參考資料
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1.
聖劍傳説初代
.遊樂新聞網[引用日期2015-09-17]
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2.
聖劍傳説
.網易新聞[引用日期2017-12-02]