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聖劍傳説:最終幻想外傳

(動作角色扮演遊戲)

鎖定
《聖劍傳説:最終幻想外傳》是由史克威爾研發的一款動作角色扮演遊戲,於1991年6月28日在日本Game Boy掌機發售。為《聖劍傳説》系列的初代作品。
故事環繞男主角和女主角,阻止邪惡的黑暗領主和魔法師濫用“瑪娜”的力量破壞世界的故事。
本作有力的情節和創新的系統獲得讚揚,後來在Game Boy Advance上重製為《新約:聖劍傳説》。
中文名
聖劍傳説:最終幻想外傳
原版名稱
聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~
別    名
Final Fantasy Adventure / Mystic Quest
遊戲類型
動作角色扮演遊戲
遊戲平台
Game Boy
所屬系列
聖劍傳説
地    區
日本、歐美
開發商
史克威爾
發行公司
史克威爾
發行日期
1991年6月8日(日版)
1991年11月(美版)
1993年(歐版)
2003年8月26日(日版,GBA)
總    監
石井浩一
編    劇
北瀨佳範
石井浩一
背景音樂
伊藤賢治
玩家人數
單人
銷    售
48萬(日版) [1] 

聖劍傳説:最終幻想外傳遊戲設定

聖劍傳説:最終幻想外傳背景設定

作為《最終幻想》的外傳,《聖劍傳説:最終幻想外傳》自然有不少東西來源於《最終幻想》中,例如主角的外貌、一些魔法的名稱,還有著名的陸行鳥,這些東西都讓人着實感覺到熟悉的《最終幻想》氣息;同時,《聖劍傳説:最終幻想外傳》亦有不少原創的東西,這些東西自1代開始確立便成為系列的標誌,不少都貫穿了整個系列出現,例如可愛的怪物拉比、蘑菇,還有"瑪娜(MANA)之樹"、"瑪娜之劍"等。"瑪娜"乃整個聖劍系列最重要的關鍵詞,其意思為"力量、能量",可以理解成能量的源泉。在聖劍傳説系列中自1代開始就存在的瑪娜之樹,是整個世界得以支撐的關鍵,可以説是世界存在的根基;另外有一把擁有強大瑪娜力量的劍,就是副標題"聖劍傳説"中提到的聖劍。這些世界觀的確立,形成了日後整個聖劍傳説的特色。 [1] 

聖劍傳説:最終幻想外傳遊戲劇情

《聖劍傳説:最終幻想外傳》的劇本完全在一片悲傷和無奈中展開,主角是一名帝國的角鬥士,每日都要用生命與怪獸戰鬥,看着身邊的朋友一個一個死去卻無力還天。一天當主角最好的朋友臨死之前告訴他世界的瑪娜力量快要消失了,並囑咐主角逃出這裏去尋找瑪娜騎士。主角在逃走時候卻不幸遇襲而跌下瀑布,在機緣下救到一名有着神秘身份的女子,為了解開瑪娜之謎正式展開了他的旅程。最後主角雖然用聖劍打倒了敵人,但作為瑪娜女神女兒的女主角卻化作了新的瑪娜之樹。 [1] 

聖劍傳説:最終幻想外傳特色系統

遊戲的戰鬥畫面 遊戲的戰鬥畫面 [1]
《聖劍傳説:最終幻想外傳》以動作操作形式表現RPG的戰鬥部分。所有攻擊和魔法動作基本上都可以用GB上的兩顆鍵完成,戰鬥過程中並不要求時常打開菜單。遊戲6把武器都有着不同的外貌和必殺技,不同的武器搭配不同的必殺技。《聖劍傳説:最終幻想外傳》對A-RPG始祖《賽爾達傳説》作出了不少借鑑和模仿,比較明顯的就如升級時候的借鑑過來的自由選擇加哪項屬性的設定,《聖劍傳説:最終幻想外傳》每次升級可以以四種成長方式決定主角的成長方向。而且部分畫面風格和玩法也跟《賽爾達傳説》比較相似。 [1] 

聖劍傳説:最終幻想外傳遊戲評價

史克威爾專題網站天幻網稱:《聖劍傳説1》作為一款FF外傳而製作發售,表現不俗,銷量也達到了SQUARE預期的目的,作為SQUARE的第一款A-RPG作品已經為開發續作打下了良好的基礎。聖劍傳説1代知名度不高,但是認真玩過的人無不為之所動,更有人將她稱之為系列最完美一作,實際上也説明SQUARE早年對遊戲可玩性孜孜不倦的追求精神。 [1] 
參考資料