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翼神

(2005年北京科海電子出版的圖書)

鎖定
《翼神》是北京科海電子出版的圖書,作者是劉亞峯。 [1] 
中文名
翼神
作    者
劉亞峯
出版社
北京科海電子
出版時間
2005年6月
定    價
69 元
裝    幀
平裝
ISBN
9787801724304
內容簡介
這是一本通過大型範例介紹Maya角色動畫設計技法的實例類書籍。 全書共分為4部分,第一部分都可以以一個精彩完整的範例,系統而詳細地介紹在Maya中製作角色動畫的流程和方法,雖然技術側重點各不相同,但“案例+點評”的組材方式使整本書具有很強的實用性和可操作性。該書內容幾乎涵蓋了從角色建模、UV貼圖座標編輯指定、角色骨骼創建與裝配、蒙皮設置與動畫、變形器的使用、紋理繪製與材質調節、繪畫特效和流體特效的應用及渲染等千個方面。更為重要的是,每個範例都包含有作者幾年來對Maya軟件理論學習和實踐製作經驗的總結和技術應用的獨到體驗。通過學習和實踐,讀者能很快掌握這些技術並舉一反三,把技術應用到實際製作中,讓自己在虛擬世界中的每個夢想真實再現。 本書適合Maya中級以及用户閲讀,是三維動畫製作和是腦美術愛好者的首選圖書。 本書配套光盤包括書中4個...(展開全部) 這是一本通過大型範例介紹Maya角色動畫設計技法的實例類書籍。 全書共分為4部分,第一部分都可以以一個精彩完整的範例,系統而詳細地介紹在Maya中製作角色動畫的流程和方法,雖然技術側重點各不相同,但“案例+點評”的組材方式使整本書具有很強的實用性和可操作性。該書內容幾乎涵蓋了從角色建模、UV貼圖座標編輯指定、角色骨骼創建與裝配、蒙皮設置與動畫、變形器的使用、紋理繪製與材質調節、繪畫特效和流體特效的應用及渲染等千個方面。更為重要的是,每個範例都包含有作者幾年來對Maya軟件理論學習和實踐製作經驗的總結和技術應用的獨到體驗。通過學習和實踐,讀者能很快掌握這些技術並舉一反三,把技術應用到實際製作中,讓自己在虛擬世界中的每個夢想真實再現。 本書適合Maya中級以及用户閲讀,是三維動畫製作和是腦美術愛好者的首選圖書。 本書配套光盤包括書中4個動畫實例的最終效果演示和全部製作文件,並贈送經典遊戲角色創建過程的視頻教學演示光盤。 [1] 
參考資料