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美少女夢工廠3

鎖定
《美少女夢工廠3:夢幻妖精》是由日本GAINAX會社推出的《美少女夢工廠》系列的第三代。首發於1997年1月24日。 [1] 
該遊戲講述一名夢想成為人類公主的妖精,被妖精女王所託付,由玩家擔任養父在遊戲長達8年期間(192個回合)將變成人類的十歲女兒以成為公主為目標進行培育。根據玩家的選擇也會產生不同的結局。
中文名
美少女夢工廠3:夢幻妖精
原版名稱
Princess Maker 3
別    名
プリンセスメーカー: ゆめみる妖精
遊戲類型
模擬養成
遊戲平台
PS1、PC、Swtich
所屬系列
美少女夢工廠
地    區
日本
開發商
Gainax
發行公司
精訊資訊
發行日期
1997年1月24日
總    監
赤井孝美
編    劇
赤井孝美
主要配音
野上由加奈
椎名碧流
玩家人數
1 人
遊戲畫面
2D
結局數
60 個
主要角色
女兒,烏茲
運行環境
window 98/Windows 2000 / XP
遊戲語言
日語,中文

美少女夢工廠3故事背景

遊戲視覺圖
遊戲視覺圖(16張)
妖精的誕生,來自朝露的光芒……
很久很久以前,在某個遙遠的地方發生的故事。
從朝露中誕生的眾多妖精裏,有一個不可思議的異類,,她向妖精女王説出了她的夢想:“我想當一位人類的公主,和人類的王子結婚。”
偉大的妖精女王拒絕了她的願望。
皎潔的月光下,小妖精蜷縮在盛開的花朵裏低聲飲泣,淚珠漸漸冰冷,把花瓣兒給沾濕了。
“真拿你沒辦法……”或許是她的哭泣聲傳到女王的耳裏了,“畢竟沒有任何人能夠阻止妖精的夢想,你就照着自己的願望活下去吧。當你下次睜開眼睛時,你就會變成人類,靠自己的力量去追逐夢想吧。”
於是,藉助着妖精女王的法力,小妖精變成了人類,展開在人間的新生活……此後,她將會面對那些事情呢?她能夠達成心中的夢想成為一名真正的人類公主嗎?

美少女夢工廠3遊戲介紹

1998年,日本GAINAX會社推出了《美少女夢工場3夢幻妖精》在繼承前兩作宗旨的基礎上加入了一些新的創新與改動,雖然這個遊戲對於PC來説是個移植版本,不過增加了之前ps版沒有的許多內容,例如祭典與相冊功能,遊戲靜態圖形也全部採用了高分辨率高色彩的表現,畫面的精細度與質量比之前兩作具有更大的提高。遊戲規則方面,也是採用了新的方法,日程安排改變了以往按月安排的方式,而是按照上下旬兩次一月的方法,使得時間的分配更具有靈活性。
遊戲界面 遊戲界面
另外,遊戲加入了大量的感情因素,感覺更加貼近生活。在遊戲中的養父共有沒落貴族、商人、旅行僧侶、引退騎士、流浪者、旅行藝人這六種身分可供玩家扮演。在原作設定資料和小説版中養父的身分定為擊退過魔族而負傷退休的引退騎士(即仍然是勇者)。最大的創新是,玩家可以手動設置生日,血型,星座等,這些也或多或少會影響女兒的整體數值,還有從此作開啓了聲優配音的模式,大大增加了美少女夢工廠系列的可玩度。加上游戲畫作師赤井孝美的卓越表現,充分體現出精美的絕佳效果,美少女夢工場3的靜態畫面十分的細膩,女兒的八個年齡階段皆有八種不同的專門畫面,動作,表情,姿勢等等。
本作還開啓了全視圖模式,女兒的房間,打工場所 ,學校等等都是以俯視角度全景展現的,每個人物雖然做的很小,但動作各有千秋,細節要優於歷代pm作品。

美少女夢工廠3人物介紹

女兒
官方終定名為莉莎·安德生(リサ·アンダーソン、Lisa Anderson)
小説版的名字為米莉安(ミリアン)
她是一個普通的小妖精,從朝露中誕生,充滿夢想,大膽地向妖精女王提出了想做人類公主的想法。生性純潔善良,做了人類之後,總是喜歡揣摩人類的內心與想法,充滿了對人類世界的好奇。喜歡人類王子。
烏茲(ウズ、Uzu)
本作中的妖精管家,充當吉普的角色。粉色辮子,性格開朗,害怕貓咪,是妖精女王的手下,特地來看護女兒。很疼愛女兒(偶爾也會吐槽女兒)經常幫助初為人父的玩家。
女兒(莉莎) 女兒(莉莎)
妖精女王
統御掌管森羅萬象的自然妖精。受到眾妖精的仰慕。用自己的法力將莉莎變為了人類,並交由玩家扮演的養父照顧。
在遊戲中會為玩家選擇的女兒的結局做出一系列的評價。
妖精女王 妖精女王

美少女夢工廠3朋友

女兒在課程教室中會遇到的競爭對手,他們通常會在測驗的時候與女兒一分高下。雖被對方視為競爭對手,但也是朋友,在女兒結局的時候會出來露臉表達各自的感想。
契亞
學校認識的女生,臉上有雀斑。學習成績非常優秀。喜歡各種詩集。生日是6月12日。
契亞 契亞
艾莉兒
武術道場留着幹練短髮的女孩,劍術超羣,連男生都打不過她,體力也不錯。
艾莉兒 艾莉兒
佳米
女兒在舞蹈教室認識的女孩,氣質非凡,容貌可愛。自認為跳舞一流,當然舞技確實也很棒。喜歡可愛的東西,喜歡花束,愛送洋娃娃 。生日是9月25日。
佳米 佳米
艾克蘭
繪畫教室的才女,熱愛畫畫,喜歡挑戰,做事認真執着,每次敗給女兒時都不氣餒。
艾克蘭 艾克蘭
娜蒂拉
是個非常高傲的女孩,粉色的頭髮,高氣質高魅力使她更加出眾,她認為自己是禮儀教室最優秀的學生,但跟她相處也不是難事,為人也是不錯的。生日是8月8日。
娜蒂拉 娜蒂拉
海蜜
在音樂教室邂逅的天才女孩,很謙虛,但也很自信認為自己也應該是音樂天才,但她似乎挺欽佩女兒的。生日是11月30日。
海蜜 海蜜
愛達
料理教室的女同學,性格十分的温柔委婉,喜愛做菜,熱愛廚房,夢想是一個成功的料理家,生日是2月14日。
愛達 愛達

美少女夢工廠3王子

本作一共有5位王子,以及1位未露面的魔界王子。是美少女夢工廠系列中最多王子的一代。
雖然女兒的最終目標是嫁給人類王子,但根據玩家的選擇,也可以讓女兒成為不同國家不同種族的公主。
王國王子
CV:(遊戲無配音,《GO!GO!美少女》中的CV為石田彰
遊戲中無名字,小説版的名字為裏克,本名為理查德
本作的人類王子。也是女兒愛慕的對象。
神秘的金髮帥哥,性格幽默風趣。一開始在街上遇到女兒,被女兒誤會是搭訕男。自稱是王宮的使者,邀請女兒去王宮打工。在女兒眼裏是個怪人。
在王宮中女兒一共能遇到他四次,每次他都會和女兒進行一番有趣的談話,並被天真可愛的女兒所吸引,但女兒不知道他就是自己朝思暮想喜歡的王子殿下。
當所有數值達標,並且打工時遇到過王子對話幾次後,就能嫁他啦!王嫁的結局方式有兩種,一種是王子親自上門向女兒求婚(其中分為王子服求婚和便服求婚兩個版本)另一種是王宮執行官請女兒去王宮。
王嫁作為本作最多的劇情,這個結局總歸是美滿的,畢竟女兒的願望成真了。
王子(便裝) 王子(便裝)
王子(正裝) 王子(正裝)
地底國王子
遊戲中無名字。小説版的名字為巴魯利(バルリー)。
皮膚黝黑,原本是一隻是躲在礦山的鼴鼠先生。沒想到是地底國的被施了魔法的王子。
魅力高時去礦山打工會遇見,最後他會請女兒吻她,女兒的吻可以使他恢復原來的樣子。
地底國王子 地底國王子
南國王子
小説版的名字為菲利普(フィリップ)。
南國王子也是精靈,喜歡有魅力又感受的女孩 。
十六歲的夏天穿著“南國的衣服” 連續兩次外出旅遊就會遇見,併發生求婚事件。若兔國王子同時求婚時, 南國王子則優先於兔國王子。同上如果某屬性不夠就會送你妖精之蜜。
南國王子 南國王子
白兔王子
紅眼睛長耳朵。在兔子的戀愛季節遇見並愛上了女兒。
要在女兒16歲那年的春天穿着小兔服連續兩次外出旅遊才能遇到。女兒會説有人在看自己,如果屬性不夠白兔王子會贈送你某件加屬性的道具。
白兔王子 白兔王子
貓王子
是從貓咪國來的,説話總是喵喵。原型是一隻白色的貓。
三月時讓女兒穿上貓咪裝自由行動有可能撿到小貓來養(隨機遇見),在貓貓生病時照顧它,之後會失蹤一段時間,再次回來就會跟你求婚。
體貼值要高 (貓咪裝有一個商人在郊遊錢>3000時向你兜售)。它為了女兒去學習了人類的語言,受到女兒的照顧後愛上了女兒,之後願意為了女兒永遠保持人類的模樣。
貓王子 貓王子

美少女夢工廠3操作系統

主畫面上有如下內容:
(1)遊戲進行日期;
(2)已完成的總回合數;
(3)女兒的基本資料,包括姓名、年齡、星座、資金等;
(4)日程表的安排。此遊戲的總時間長度為8年(192個回合),日程表依然分為“學習”、“ 工作(兼職)”、“休息”三大類;
(5)購物。購買物品以增加女兒能力值和信賴度;
(6)談話。分為“問候”、“輕聲細語”、“嚴厲訓導”;
(7)日程表的實施;
(8)更換服裝。改變能力值和幫助劇情的發展;
(9)能力值。列示女兒的各項能力以及儲存進度。

美少女夢工廠3特殊事件

美少女夢工廠3上學時

1. 初戀( 在學校、教會發生 )若女兒的魅力很高,便會收到男孩的情信,接受與否決定在女兒的成績。如果拒絕,男孩不會再出現( 面子都沒了),如果接受,男孩會在學校和自由行動出現。
2.成為班長( 在學校發生 )若女兒成績高,有可能成為班長。若成為班長便要立刻跟她對話,她會説一些和平常不一樣的東西。可以學費減免一半或增加獎學金。
3.受到別人欺負( 在學校發生 )若女兒的自尊高鬥志低時,便會出現欺負者。只要女兒的成績高便可擊退他們 ( 口才好? ),不會再出現第二次。若果失敗,便會常常被欺負,很麻煩的。
4.對手登場( 在每種學習中發生 )除了教會和斷食道場,在每種學習中都會有對手出現,並會對女兒作出宣言,和女兒在學習中競爭。注:每種學習的對手都不同。
5.朋友對手登場後,對手會慢慢地成為女兒的好友。女兒生日朋友會贈送禮物給女兒。(如果女兒有任何不良狀態,是不能成為朋友的)
結局時在學習中遇到的對手(包括成為朋友的)會出現哦
6.考試 ( 在每種學習中發生 )除了教會和斷食道場外,其他學習都會有考試。考試的成績不同,對女兒的屬性都會有相對的影響, 而當考試得到滿分時, 也都會有額外的獎勵喔. 第n 次考試發生的時間為..(n大於1) [3+8*(n-1)]次上課的最後一天..( 其實任何老師都會到家裏做家庭訪問)

美少女夢工廠3打工時

1.好壞收成( 在農場發生 )在10月後旬發生,若那年豐收,薪水兩倍。若是懷收成,便沒有薪水。但並非每年都發生。
2.扒手( 在市場發生 )分為可否發現扒手,可否將他抓住和可否讓抓到的扒手跑掉。如果女兒在貧困狀態下,發生的機會比較大。若智力不足,便不能發現小偷,自尊會下降。若相反但武勇不足,便可發現他但是抓不到他,會有百數G 獎金。若能抓住他,也有百數G 的獎金。若女兒道德高,便會放走他,會令體貼上升。
3.入屋行竊( 在幫忙做家事發生 )不知不覺被人入屋偷了東西,養育費會減少。
4.被介紹進入王宮( 在女傭時發生 )氣質高時,羅絲夫人會介紹女兒到王宮打宮,對成為公主有一定的影響。
5.建築物完成( 木工時發生 )建築物完成後會獲得獎金啊!需要做很久木工才行。
6.發現新的礦脈( 礦山時發生 )工資上漲2 倍。2.落磐,女兒體貼高會去救人。體力少會被埋住,被人救起後會有一點錢。某些屬性會減少。
美麗的女兒 美麗的女兒
7.褓姆1. 小孩子稱讚 2.孩子給錢
8.家教 1.跟小孩談心,(加體貼, 魅力...)( 雷洛:+氣質和魅力蕾恩:+氣質和體貼 )2. 小孩離家出走(把他找回來會加錢喔~~)
9.酒店被非禮事件---會有流氓摸女兒的屁股,女兒武勇高會反擊對方會給一些小費。夏天超炎熱時酒店打工工資雙倍。老闆娘的按摩事件( 要被非禮才行)
10.公關---給小費and 吃豆腐事件
11.女傭---夫人家的傳家寶獨角獸之笛不見了,隨機會被誣陷或者孩子出現證明清白。父親如果是商人有時候會沒把門關好,家裏被盜要賠錢。基本是百位數。
12.保鏢---流氓砸場子事件 女兒會和流氓決鬥,體力高會獲勝,如果輸了會減少自尊。
所有打工成功率100%有額外獎金。似乎排課到28天就會成功。

美少女夢工廠3自由活動時

1. 遇到老師,(加鬥志and 壓力)
2. 看到小貓,(13歲時3月或4月遇到小貓撿回家or沒撿回家)
3. 遇到王子,(介紹去王宮打工) 若是變壞, 自由活動可能會去和壞孩子一起混
4.小貓生病留在家照顧( 穿小貓服時貓貓會先失蹤, 再碰上貓王子)(貓貓生病小女兒就會改變行程..)
5. 商人送錢就是商人送錢嘛~~~(他只送流浪者(女兒度假時))
6.遇見對手對手會告訴女兒自己有了很大進步,要與女兒在下次學習中一決勝負。

美少女夢工廠3女兒狀態

女兒會因為不同的條件出現不同的狀態,遊戲中女兒共有六種狀態分別是通常、貧乏、戀愛、驕傲、不良、及生病,而狀態對女兒的學習和能力值有一定影響。
通常狀態:
不用多説,通常狀態是最基本的狀態,因此也不必説了。
貧乏狀態:
當出現貧乏時回在自由行動中出現當副業的情況,就算父親過生日也沒有禮物。
貧乏狀態出現條件:所借貸的金錢限額到達最後的100G;自尊低於(60X年歲+150)。
消除貧乏狀態條件:當養育費到達500G便會自動消除貧乏狀態。
戀愛狀態:
當戀愛狀態出現時,礦山的指令便不能實行。
戀愛狀態的出現條件:魅力數值比自尊大;魅力的數值比(30X年歲+150)大;魅力的數值比(道德數值X2)大。當烏茲在一季結束後説:小姐變得漂亮了之類的話,那麼女兒便已是戀愛狀態。
消除戀愛狀態條件:(魅力+50)比自尊的數值少;魅力的數值比道德少;(魅力+50)比年數X30+150少。
驕傲狀態:
當驕傲狀態出現時便不能穿着小兔服和南國服裝,如果是選擇農場、市場、打掃、礦山或酒場工作時會出現偷懶的情況。
出現驕傲狀態的條件:自尊+氣質比(性情+道德)X2高。沒落貴族和商人的女兒一開始便是驕傲狀態。
消除驕傲狀態的條件:自尊+氣質比(性情+道德)X2低。
不良狀態:
出現不良狀態時,女兒也不能穿小兔服和南國衣服,但是能穿皮衣。當執行自由行動女兒會與一些不良朋友約會,選擇打掃工作時她會偷懶,而她也不會參與農場、市場、家庭教室和保姆的工作。(不被信任)雖然如此,但是參與礦山的工作時卻有卓越表現。
出現不良狀態的條件:道德值不足50,而體力+武勇是200以上;或道德值不到達300,而體力+武勇比(道德+氣質)X2高。流浪者和旅行藝人的女兒一開始便會是不良狀態。
消除不良狀態的條件:體力+武勇比道德低,道德高過350便可解除不良狀態。
生病狀態:
當生病時,只可做的事便是在家休息或是住院養病,而之前所選擇的指令也會自動取消直至養好病來。由於養病其間能力值會大幅度下跌,所以要儘量避免事情發生。
出現生病狀態的條件:壓力高於或等於體力;體重太高。
消除生病狀態的條件:壓力X10比體力低;壓力X10比氣力低。

美少女夢工廠3課程與打工

學校: *智力+ 自尊+ 道德+ 魅力+ 壓力+
音樂教室: 自尊+ 氣質+*感受+ 壓力+
斷食道場: 體力- 魅力+*壓力+ 體重-
武術道場: 體力+ 自尊+道德+*武勇+*壓力+
繪畫教室: 智力+*感受+ 壓力+
舞蹈教室: 體力+ 自尊+ 氣質+ 魅力+ 壓力+
學習禮儀: 道德+*氣質+ 魅力+ 壓力+
料理教室: 鬥志+*體貼+ 感受+ 壓力+
教會: 智力+*道德+ 氣質+ 壓力+
P.S:有*表示增值的速度較快
農場: 體力+ 自尊- 道德+ 氣質- 感受- 壓力+
教師: 智力+ 鬥志- 體貼+ 壓力+
市場: 智力+ 鬥志+ 自尊- 道德- 氣質- 壓力+
褓母: 自尊- 道德+ 體貼+ 感受- 壓力+
女傭: 自尊- 氣質+ 體貼- 魅力+ 壓力+
家事: 體力+ 鬥志+ 自尊- 道德+ 體貼+ 感受- 壓力+
木工: 鬥志+ 氣質- 體貼- 感受+ 武勇+ 壓力+
酒場: 道德- 氣質- 體貼+ 魅力+ 壓力+
礦山: 道德+ 氣質- 體貼+ 武勇+ 壓力+
王宮: 自尊+ 氣質+ 體貼- 魅力+ 壓力+
保鑣: 道德- 體貼- 武勇+ 壓力+
公關: 自尊+ 道德-*魅力+**壓力+
度假
春天: 體力+ 感受+ 壓力-
夏天: 魅力+ 壓力-
秋天: 感受+ 壓力-
冬天: 鬥志+ 感受+ 壓力-

美少女夢工廠3結局

根據女兒的最終數值,由系統判定女兒的結局。

美少女夢工廠3~ 公主系 ~

<王國的公主>
條件一 :
1. 氣質 魅力 999
2. 養育費 1000以上
3. 體力 智力 鬥志 自尊 道德 體貼 感受 500以上
4. 武勇 < 體貼
條件二 :
1. 見到王子 4次以上
2. 魅力 800以上
3. 道德 體貼 300以上
條件三:(該結局王子會穿着便服來求婚,而不是王子服)
1.在街上遇見王子一次。不能去王宮打工
2.達成條件一的數值
王國的公主(真結局) 王國的公主(真結局)
<南國公主>
1. 魅力 體力 氣質 感受 900以上 (尤其是感受更要超高)
2. 十六歲的夏天穿著"南國之服"外出旅遊,連續出外旅遊二次以上, 南國王子就會向女兒求婚. 而失敗的結局則是南國王子會送女兒一瓶妖精之蜜.
若兔國王子同時求婚時, 南國王子則優先於兔國王子.
南國公主 南國公主
<兔國公主>
1. 氣質 魅力 感受 900以上
2. 十六歲的春天穿著"兔女郎裝"外出
旅遊,遇見兔國王子, 併發生求婚事件.
若南國王子同時求婚時, 南國王子則優先於兔國王子.
兔國公主 兔國公主
<地底國公主>
1. 十六歲時, 氣質 500, 魅力700以上
2. 到礦山打工10次以上
3. 到礦山工作遇到落磐, 就會有一支大鼴鼠(鼴鼠王子)跑出來對她説話。
4. 遇到鼴鼠王子兩次, 共發生求婚事件
地底國公主 地底國公主
<魔界公主>
1. 道德 0
2. 穿魔界的衣服去旅遊
3. 魅力 999
4. 信賴 儘可能低
5. 冬天or秋天穿 黑之服去旅遊時, 遇到小惡魔.
魔界公主 魔界公主
<貓國公主>
貓公主要魅力、氣質、感受、體貼都要高! 尤其是感受!!建議這五項800以上甚至900以上。
每年三月時讓女兒自由行動, 當體貼值高時有可能撿到小貓來養, 撿回小貓後換上貓咪裝,一直穿到貓咪王子求婚之後。在貓貓生病時照顧它, 它就會來找你, 二次後就會跟你求婚.
(貓咪裝偶爾會有一個商人在郊遊向你兜售,旅遊時預留3000G以上)
貓國公主 貓國公主

美少女夢工廠3~ 特殊系 ~

<跟爸爸結婚>
1. 體貼850以上,除道德外所有能力值均高於600
2. 道德小於 500
3. 信賴 100
4. 家事打工實行最多,且實行35次以上
父嫁 父嫁
<妖精女王>
1. 道德 600 - 699
2. 氣質 999
3. 體貼 900以上
4. 其他不要太高
5. 信賴 35左右
6. 曾發生“妖精女王訪問”事件
<天使>
條件一 :
1. 曾發生"妖精女王訪問"事件
2. 氣質 道德 700以上
3. 信賴 50以下
條件二 :
1. 氣質 900以上
2. 道德 999
3. 信賴 60以下
天使 天使
<普通妖精>
1. "妖精女王訪問"事件非必要條件
2. 信賴 50以下
3. 注意如果工作安排過多,必須使女兒的體力在100以下(防止達成職業結局)、道德200以下(防止達成公務員結局),可通過多次生病刷sl體力道德減少
迴歸妖精 迴歸妖精
<小惡魔>
1.穿黑之服去旅遊時, 遇到小惡魔.
2. 道德 > 0, 但也要很少
3.信賴度<50
小惡魔 小惡魔

美少女夢工廠3~ 就職系~

<女王>
1. 王宮打工實行 1次以上
2. 氣質 999
3. 智力 鬥志 自尊 道德 魅力 500以上
4. 酒店公關 保鑣實行 0次
女王 女王
<王妃>
1. 自尊 道德 300以上
2. 氣質 魅力 500以上
3. 體貼 700以上
4. 王宮打工實行 1次以上
5. 酒店公關 保鑣實行 0次
王妃 王妃
<國王的寵妃>
1. 魅力 800以上
2. 氣質 300以上
2. 體貼 300以上
3. 自尊 300以上
4. 道德 300以下
5. 酒店公關 保鑣實行 0次
6. 王宮打工實行 1次以上
國王的寵妃 國王的寵妃
<富豪的妻子>
1. 道德 體貼 魅力 500以上
富豪的妻子 富豪的妻子
<富豪的愛妾>
1. 魅力 500以上
2. 道德 200以下
3. 體貼 500以上
富豪的愛妾 富豪的愛妾
<將軍>
1. 智力 鬥志 自尊 道德 氣質 500以上
2. 體力 武勇 700以上
將軍 將軍
<英雄>
1. 武勇 999
2. 體力 鬥志 道德 700以上
3. 自尊 氣質 500以上
英雄 英雄
<宰相>
1. 智力 700以上
2. 體力 鬥志 自尊 道德 氣質 500以上
3. 王宮打工實行 1次以上
宰相 宰相
<執政官>
1. 智力 自尊 道德 鬥志 500以上
2. 道德 > 魅力
3. 道德 > 感受
執政官 執政官
<法官>
1. 智力 自尊 500以上
2. 道德 700以上
3. 道德 > 魅力
4. 道德 > 感受
法官 法官
<公務員>
1. 道德 200以上
公務員 公務員
<地方領主>
1. 體力 200以上
2. 鬥志 自尊 300以上
3. 養育費 3500以上
地方領主 地方領主
<博士>
1. 智力 900以上
2. 智力 > 體貼
3. 智力 > 感受
4. 智力 > 武勇
博士 博士
<大司教>
1. 道德 700以上
2. 智力 氣質 300以上
3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下
4. 酒店公關 保鑣 實行 0次
5. 教會實行 25次
大司教 大司教
<教祖>
1. 智力 鬥志 自尊 500以上
2. 道德 800以上
3. 氣質 300以上
4. 教會實行 少於24及24次
教祖 教祖
<修女>
1. 教會實行 15次以上
2. 道德 300以上
3. 智力 氣質 體貼 200以上
修女 修女
<騎士>
1. 體力 武勇 道德 500以上
2. 自尊 300以上
3. 信賴度 大於60
4. 王宮實行次數 =0(非必要條件,防止達成官僚結局)
騎士 騎士
<兵士>
1. 體力 武勇 300以上
2. 道德 100以上
3. 武術道場實行 15次以上
兵士 兵士
<鍊金術師>
1. 智力 感受 500以上
2. 道德 200未滿
3. 智力 > 感受
4. 智力 > 武勇
鍊金術師 鍊金術師
<教師>
1. 智力 300以上
2. 道德 200以上
3. 學校實行 15次以上
教師 教師
<哲學家>
1. 智力 500以上
2. 自尊 感受 300以上
3. 智力 > 體貼
4. 智力 > 武勇
哲學家 哲學家
<家庭教師>
1. 體力 100以上
2. 家庭教師打工次數最多, 且實行 25次以上
家庭教師 家庭教師
<建築家>
1. 木工實行 40次以上
2. 智力 感受 400以上
3. 體力 鬥志 道德 武勇 100以上
建築家 建築家
<鍛冶師>
1. 體力 感受 300以上
2. 鬥志 200以上
3. 自尊 魅力 400以下
4. 氣質 300 以下
4. 礦山 + 木工實施 100次以上
5. 繪畫課執行26次(不要再多否則容易達成別的結局)
鍛冶師 鍛冶師
<礦山的經營者>
1. 養育費 3500以上
2. 道德 100以上
3. 礦山實行 50次以上
4. 礦山 > 農場
礦山的經營者 礦山的經營者
<農場的經營者>
1. 養育費 3500以上
2. 道德 100以上
3. 農場實行 50次以上
4. 農場 > 礦山
農場的經營者 農場的經營者
<金融家>
1. 養育費 3500以上
2. 智力 道德 300以上
3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下
金融家 金融家
<錢莊的經營者>
1. 養育費 2000以上
2. 道德 氣質 300以下
錢莊的經營者 錢莊的經營者
<歌星>
1. 感受 200以上
2. 魅力 500以上
3. 音樂教室實行 30次以上
4. 魅力 > 自尊
5. 自尊 > 道德
6. 注意不要安排多次舞蹈課程,防止達成演員結局
歌星 歌星
<舞蹈家>
1. 感受 體力 300以上
2. 舞蹈教室實行 35次以上
舞蹈家 舞蹈家
<演員>
1. 自尊 感受 300以上
2. 魅力 500以上
3. 音樂教室 + 舞蹈教室 40次以上
演員 演員
<畫家>
1. 感受 300以上
2. 繪畫教室實行 35次以上
畫家 畫家
<音樂家>
1. 感受 300以上
2. 音樂教室實行 35次以上
音樂家 音樂家
<料理研究家>
1. 感受 300以上
2. 料理教室實行 35次以上
料理研究家 料理研究家
<作家>
1. 體力 智力 鬥志 自尊 200以上
2. 感受 300以上
3. 自尊 > 道德
4. 自尊 > 體貼
作家 作家
(職業繫結局最好讓道德<200防止達成公務員結局,但要注意防止女兒變成叛逆狀態無法安排打工。道德>200也可以)
<農場就職>
1. 體力 100以上
2. 農場打工次數最多, 且實行 25次以上
農場就職 農場就職
<礦山就職>
1. 體力 100以上
2. 礦山打工次數最多, 且實行 25次以上
礦山就職 礦山就職
<木工>
1. 體力 100以上
2. 木工打工次數最多, 且實行 25次以上
木工 木工
<市場就職>
1. 體力 100以上
2. 市場打工次數最多, 且實行 25次以上
市場就職 市場就職
<女僕>
1. 體力 100以上
2. 女僕打工次數最多, 且實行 25次以上
女僕 女僕
<保姆>
1. 體力 100以上
2. 保姆打工次數最多, 且實行 25次以上
保姆 保姆
<酒店就職>
1. 體力 100以上
2. 酒店打工次數最多, 且實行 25次以上
酒店就職 酒店就職
<王宮侍女>
1. 體力 100以上
2. 王宮打工次數最多, 且實行 15次以上
王宮侍女 王宮侍女
<暗黑街老大>
1. 魅力 300~500
2. 氣質 100 ~300
3. 體力、武勇 700以上
4. 智力 500 以上且智力<武勇
5. 道德: 50以下
6. 體貼: 30以下
7. 鬥志: 500以上
8. 自尊: 500以上
9. 接受過保鑣打工
10. 信賴儘可能低
暗黑街老大 暗黑街老大
<盜賊>
1. 智力, 自尊, 氣質, 體貼300以下
2. 道德80以下
3. 武勇300以上
4. 信賴儘可能低
盜賊 盜賊
<吟遊詩人>
1. 體力 感受 300以上
2. 養育費 1000以下
3. 感受 > 道德
4. 感受 > 自尊
5. 感受 > 體貼
吟遊詩人 吟遊詩人
<街頭藝人>
1. 體力 魅力 300以上
2. 感受 200以上
3. 氣質 小於400
4. 感受 > 道德
5. 感受 > 自尊
街頭藝人 街頭藝人
<保鑣>
1. 體力 100以上
2.16歲時酒店已經打工過至少15次(16次後不要再安排)
2. 保鑣打工次數最多, 且實行 15次以上(結局時必須超過酒店打工次數)
保鑣 保鑣
<酒店公關>
1. 體力 100以上,道德氣質要低
2. 16歲時酒店已經打工過至少15次(16次後不要再安排)
3. 酒店公關打工次數最多, 且實行 15次以上(結局時必須超過酒店打工次數)
酒店公關 酒店公關

美少女夢工廠3音樂專輯

【專輯名】プリンセスメーカー ゆめみる妖精
【發售日】1996年9月4日
【收錄曲】
1. ゆめみる妖精(メイン・テーマ)
2. アルバイト
3. お勉強
4. テスト
5. プロローグ
6. プロフィール
7. ゆめみる妖精(メイン・テーマ)
8. エピソード1
9. アルバイト
10. 靜養
11. バカンス
12. エピソード2
13. お勉強
14. 病気
15. 自由行動
16. エピソード3
17. テスト
18. 試合
19. ダンスのテスト
20. 音楽のテスト
21. お行儀よく
22. ロマンチック
23. エピソード4
24. 期待
25. 不安
26. 想い
27. ゆめみる妖精(orchestral style)
28. ゆめみる妖精(finale)
29. ゆめみる妖精(brass band style)
30. 試合
31. 自由行動
32. 不安
33. ゆめみる妖精(ファイナル)
【專輯名】「プリンセスメーカー~ゆめみる妖精」
【發售日】1997年3月21日
【收錄曲】
1. プロローグ「人間になりたい」~ゆめみる妖精
2. 第1話「10歳のお手伝い」~ゆめみる妖精
3. 第2話「10歳の學校」~ゆめみる妖精
4. 第3話「11歳の習い事」~ゆめみる妖精
5. 第4話「12歳の働き者」~ゆめみる妖精
6. 第5話「13歳の訪問販売」~ゆめみる妖精
7. 第6話「14歳の戀文」~ゆめみる妖精
8. 第7話「16歳の出會い」~ゆめみる妖精
9. 第8話「17歳のメイド探偵」~ゆめみる妖精
10. 第9話「18歳の親友」~ゆめみる妖精
11. 第10話「18歳のそして…」~ゆめみる妖精
12. エピローグ「少女はみんなプリンセス?」~ゆめみる妖精

美少女夢工廠3相關書籍

プリンセスメーカー―ゆめみる妖精
【發售日】1996年12月28日
【頁數】237頁
【出版社】fami通文庫
『美少女夢工廠』夢幻妖精的官方小説版。
參考資料