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罪鍵之法
鎖定
「罪鍵之法」是遊戲王卡片中的一張通常陷阱卡。
- 使用者
- 貝庫塔
- 卡片種類
- 通常陷阱
- 卡片密碼
- 67949763
- 使用限制
- 無限制
- 罕見度
- 平卡N
- 卡 包
- JOTL(805)
罪鍵之法卡片效果
效果:選擇自己場上1只超量怪獸才能發動。把3只「アンブラル・ミラージュ・トークン」(惡魔族·暗·1星·攻?/守0)特殊召喚。這衍生物的攻擊力變成和選擇的怪獸的攻擊力相同。這衍生物不能直接攻擊,不能為上級召喚以外而解放。選擇的怪獸從場上離開時,這個效果特殊召喚的衍生物全部破壞。
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備註:“罪鍵の法”的假名注音是“つみかぎのほう”。
※1 シン(sin/罪)キー(key/鑰匙)ロウ(law/法律)
罪鍵之法調整信息
以下僅作參考。請以遊戲王WIKI上的日文FQA為準。
●選擇自己場上1只超量怪獸才能發動。
◇取對象效果。
●把3只「アンブラル・ミラージュ・トークン」(惡魔族·暗·1星·攻?/守0)特殊召喚。這衍生物的攻擊力變成和選擇的怪獸的攻擊力相同。
◇效果處理時,對象怪獸不存在場上的場合,效果繼續處理。此時「アンブラル・ミラージュ・トークン」的攻擊力變成0。
◇「アンブラル・ミラージュ・トークン」的原本攻擊力視為0,因這張效果而獲得的攻擊力不是其原本攻擊力。
◇效果處理完之後,對象怪獸的攻擊力變化時,「アンブラル・ミラージュ・トークン」的攻擊力不會跟着變化。(這點不同於動畫效果)
●這衍生物不能直接攻擊,不能為上級召喚以外而解放。
◇這張卡的效果,不能無效
●選擇的怪獸從場上離開時,這個效果特殊召喚的衍生物全部破壞。
◇衍生物的『破壞』不進入連鎖。
◇對象怪獸變成超量素材的情況下(不是離場),此時「アンブラル・ミラージュ・トークン」不會因這個效果破壞。
- 參考資料
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- 1. 罪鍵之法 .Konami官方遊戲王數據庫[引用日期2013-05-06]