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繁殖

(遊戲《Minecraft》中的機制)

鎖定
繁殖(Breeding)是遊戲《Minecraft》中的機制,指玩家通過餵養至少兩隻同種動物以使它們繁殖出新個體的遊戲機制。動物(除了)會跟隨附近手持喜愛食物的玩家,並且會一直跟隨直到距離太遠或玩家停止手持喜愛食物的行為。只要它們不再跟隨自己的後代,它們就可以被餵養一次。
中文名
繁殖
外文名
Breeding
出現版本
1.0.0
定    義
遊戲術語
登場作品
我的世界

繁殖機制

以下為所有可繁殖生物的專用繁殖物品:
被餵養生物就會進入“求愛模式”,身體周圍不停地冒出愛心,而且會自動向周圍也處於求愛模式的同種類生物靠近。兩隻動物會“親吻”兩到三秒,然後一隻同種幼年個體會在雙親旁邊生成,同時雙親的求愛模式結束。雙親在五分鐘內無法再次進入求愛模式。然而使用恰當的材料的話,無論年齡大小都可以驅趕到一起。幼體降生後,生長到成年需要20分鐘,雙親會跟隨自己的孩子。
您必須餵養雙親各一次才能使它們繁殖出一隻幼體。小羊降生後,毛色會與雙親的其中一位相同(詳見羊毛染料),羊毛是否被修剪不會影響繁殖。
動物不會對掉落在地面上的小麥產生興趣。養殖食用動物比起種植小麥獲取麪包更加高效。
自12w07a起,在符合條件的房子(至少有一個木)內,村民也可以繁殖出孩子。小孩會在村莊周圍閒逛。 [2] 

繁殖養殖

空曠地帶的動物因為會亂跑所以較難養殖,所以建議放置柵欄圍住動物。如果圍起來的區域過大會導致進入求愛模式的動物距離過遠無法互相發覺。如果動物靠着例如柵欄、玻璃板等非全體積方塊繁殖,幼體有可能在外側生成。
兔子哞菇被殺時可以掉落食物——而且如果死於火,掉落的食物就是熟的。牛也可以掉落皮革,雞也可以掉落羽毛。羊死亡時只會掉落1個羊毛,遠不及被修剪時掉落1-3羊毛的效率與可持續。染料可以染一次羊毛,但直接將羊染色無疑效率更高,雞蛋可在雞牧場中大量得到,還可以加速雞的繁殖速度(投擲雞蛋有1/8幾率生出小雞)。牛可以用擠奶,哞菇也可以用“擠”蘑菇煲。您也可以修剪哞菇得到3-5紅色蘑菇,但之後哞菇會變回普通的牛。

繁殖自動牧場與大規模養殖

您可以在自動牧場中利用礦車運輸動物以集中繁殖,但速度較慢,而且地圖重載會導致動物脱離礦車——可以通過將動物“存”在玻璃方塊內來解決。這裏有一個,還有針對正式版1.1的。
也可以利用生物壓縮系統將生物限制在非常小的空間內以建造大規模養殖牧場。動物會“積壓”在很小的空間內(通常是3格高的3x1空腔)——這些動物可以方便地用小麥繁殖,而且幼體也不會逃離空腔。如果從2只動物開始繁殖(無屠宰與失誤),1小時後會得到56只成體與28只幼體;兩小時後就是驚人的2349只成體與1174只幼體。
可以利用台階或是通過上方的洞餵養雞。對於其它動物可以用側面的1格大小的洞餵養。屠宰一隻,喂兩次,這樣可以保持動物的數量恆定。
建造自動牧場的教程請見YouTube視頻.

繁殖幼年動物

幼年的動物是雙親的縮小版,有縮小的身體,相對大的頭,更尖細的叫聲,更快的移動速度。它們不會掉落物品或經驗(小牛可以擠)。幼年個體需要20分鐘長大(羊和馬例外,吃草能加速羊的生長,您也能餵養馬食物以讓其快速長大【詳情請參見】)。
雙親會跟隨孩子,但不一定是它們自己的孩子。如果兩對雙親繁殖時距離過近,有可能兩對雙親會跟隨同一個孩子。如果生物不被攻擊或地圖不被重載,即使孩子長大,雙親依然會跟隨。 [1] 

繁殖漏洞

  • 位於求愛模式的動物繁殖需要彼此互相看到,但並不需要接觸。例如,隔着柵欄,兩隻互相可以看到的同種動物也能繁殖。 [1] 

繁殖你知道嗎

  • 玩家也可以用像騎乘成年那樣騎乘小豬,但是自1.2.4之後無法在騎乘小豬。
  • 小豬成年後鞍不會消失。
  • 只要是同種成年動物就可以繁殖,無論親屬關係如何。 [1] 
參考資料