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編碼規則

鎖定
編碼規則是程序編碼所要遵循的規則,要注意代碼的正確性、穩定性、可讀性。要避免使用不易理解的數字,用有意義的標識來替代,不要使用難懂的技巧性很高的語句。源程序中關係較為緊密的代碼應儘可能相鄰。
中文名
編碼規則
測    試
代碼版本升級要經過嚴格測試。
注    意
代碼正確性、穩定性、可讀性
命    名
使用匈牙利表示法

編碼規則排版

1.關鍵詞和操作符之間加適當的空格
2.相對獨立的程序塊與塊之間加空行
3.較長的語句、表達式等要分成多行書寫。
4.劃分出的新行要進行適應的縮進,使排版整齊,語句可讀。
5.長表達式要在低優先級操作符處劃分新行,操作符放在新行之首。
6.循環、判斷等語句中若有較長的表達式或語句,則要進行適應的劃分。
7.若函數或過程中的參數較長,則要進行適當的劃分。
8.不允許把多個短語句寫在一行中,即一行只寫一條語句。
9.函數或過程的開始、結構的定義及循環、判斷等語句中的代碼都要採用縮進風格。
10.C/C++語言是用大括號‘{ ’和‘ }’界定一段程序塊的,編寫程序塊時‘{ ’和 ‘ }’應各獨佔一行並且位於同一列,同時與引用它們的語句左對齊。在函數體 的開始、類的定義、結構的定義、枚舉的定義以及if、for、do、while、 switch、case語句中的程序都要採用如上的縮進方式。

編碼規則註釋

1.註釋要簡單明瞭。
2.邊寫代碼邊註釋,修改代碼同時修改相應的註釋,以保證註釋與代碼的一致性。
3.在必要的地方註釋,註釋量要適中。註釋的內容要清楚、明瞭,含義準確,防止 註釋二義性。保持註釋與其描述的代碼相鄰,即註釋的就近原則。
4.對代碼的註釋應放在其上方相鄰位置,不可放在下面。
5.對數據結構的註釋應放在其上方相鄰位置,不可放在下面;對結構中的每個域的註釋應放在此域的右方;同一結構中不同域的註釋要對齊。
6.變量、常量的註釋應放在其上方相鄰位置或右方。
7.全局變量要有較詳細的註釋,包括對其功能、取值範圍、哪些函數或過程存取它以及存取時注意事項等的説明。
8.在每個源文件的頭部要有必要的註釋信息,包括:文件名;版本號;作者;生成日期;模塊功能描述(如功能、主要算法、內部各部分之間的關係、該文件與其它文件關係等);主要函數或過程清單及本文件歷史修改記錄等。
9.在每個函數或過程的前面要有必要的註釋信息,包括:函數或過程名稱;功能描 述;輸入、輸出及返回值説明;調用關係及被調用關係説明等。

編碼規則命名

1.較短的單詞可通過去掉“元音”形成縮寫;
2.較長的單詞可取單詞的頭幾發符的優先級,並用括號明確表達式的操作順序,避免使用默認優先級。

編碼規則可讀性

1.避免使用不易理解的數字,用有意義的標識來替代。
2.不要使用難懂的技巧性很高的語句。
3.源程序中關係較為緊密的代碼應儘可能相鄰。

編碼規則變量

1.去掉沒必要的公共變量。
2.構造僅有一個模塊或函數可以修改、創建,而其餘有關模塊或函數只訪問的公共變量,防止多個不同模塊或函數都可以修改、創建同一公共變量的現象。
3.仔細定義並明確公共變量的含義、作用、取值範圍及公共變量間的關係。
4.明確公共變量與操作此公共變量的函數或過程的關係,如訪問、修改及創建等。
5.當向公共變量傳遞數據時,要十分小心,防止賦與不合理的值或越界等現象發生。
6.防止局部變量與公共變量同名。
7.仔細設計結構中元素的佈局與排列順序,使結構容易理解、節省佔用空間,並減少引起誤用現象。
8.結構的設計要儘量考慮向前兼容和以後的版本升級,併為某些未來可能的應用保留餘地(如預留一些空間等)。
9.留心具體語言及編譯器處理不同數據類型的原則及有關細節。
10.嚴禁使用未經初始化的變量。聲明變量的同時對變量進行初始化。
11.編程時,要注意數據類型的強制轉換

編碼規則函數過程

1.函數的規模儘量限制在200行以內。
2.一個函數最好僅完成一件功能。
3.為簡單功能編寫函數。
4.函數的功能應該是可以預測的,也就是隻要輸入數據相同就應產生同樣的輸出。
5.儘量不要編寫依賴於其他函數內部實現的函數。
6.避免設計多參數函數,不使用的參數從接口中去掉。
7.用註釋詳細説明每個參數的作用、取值範圍及參數間的關係。
8.檢查函數所有參數輸入的有效性。
9.檢查函數所有非參數輸入的有效性,如數據文件、公共變量等。
10.函數名應準確描述函數的功能。
11.避免使用無意義或含義不清的動詞為函數命名
12.函數的返回值要清楚、明瞭,讓使用者不容易忽視錯誤情況。
13/明確函數功能,精確(而不是近似)地實現函數設計。
14.減少函數本身或函數間的遞歸調用。
15.編寫可重入函數時,若使用全局變量,則應通過關中斷、信號量(即P、V操作)等手段對其加以保護。

編碼規則可測性

1.在編寫代碼之前,應預先設計好程序調試與測試的方法和手段,並設計好各種調測開關及相應測試代碼如打印函數等。
2.在進行集成測試/系統聯調之前,要構造好測試環境、測試項目及測試用例,同時仔細分析並優化測試用例,以提高測試效率。

編碼規則程序效率

1.編程時要經常注意代碼的效率。
2.在保證軟件系統的正確性、穩定性、可讀性及可測性的前提下,提高代碼效率。
3.不能一味地追求代碼效率,而對軟件的正確性、穩定性、可讀性及可測性造成影響。
4.編程時,要隨時留心代碼效率;優化代碼時,要考慮周全。
5.要仔細地構造或直接用匯編編寫調用頻繁或性能要求極高的函數。
6.通過對系統數據結構劃分與組織的改進,以及對程序算法的優化來提高空間效率。
7.在多重循環中,應將最忙的循環放在最內層。
8.儘量減少循環嵌套層次。
9.避免循環體內含判斷語句,應將循環語句置於判斷語句的代碼塊之中。
10.儘量用乘法或其它方法代替除法,特別是浮點運算中的除法。

編碼規則質量保證

1.在軟件設計過程中構築軟件質量。
代碼質量保證優先原則
(1)正確性,指程序要實現設計要求的功能。
(2)穩定性、安全性,指程序穩定、可靠、安全。
(3)可測試性,指程序要具有良好的可測試性。
(4)規範/可讀性,指程序書寫風格、命名規則等要符合規範。
(5)全局效率,指軟件系統的整體效率。
(6)局部效率,指某個模塊/子模塊/函數的本身效率。
(7)個人表達方式/個人方便性,指個人編程習慣。
2.只引用屬於自己的存貯空間。
3.防止引用已經釋放的內存空間。
4.過程/函數中分配的內存,在過程/函數退出之前要釋放。
5.過程/函數中申請的(為打開文件而使用的)文件句柄,在過程/函數退出前要關閉。
6.防止內存操作越界。
7.時刻注意表達式是否會上溢、下溢。
8.認真處理程序所能遇到的各種出錯情況。
9.系統運行之初,要初始化有關變量及運行環境,防止未經初始化的變量被引用。
10.系統運行之初,要對加載到系統中的數據進行一致性檢查
11.嚴禁隨意更改其它模塊或系統的有關設置和配置。
12.不能隨意改變與其它模塊的接口。
13.充分了解系統的接口之後,再使用系統提供的功能。
14.要時刻注意易混淆的操作符。當編完程序後,應從頭至尾檢查一遍這些操作符。
15.不使用與硬件或操作系統關係很大的語句,而使用建議的標準語句。
16.建議:使用第三方提供的軟件開發工具包或控件時,要注意以下幾點:
(1)充分了解應用接口、使用環境及使用時注意事項。
(2)不能過分相信其正確性。
(3)除非必要,不要使用不熟悉的第三方工具包與控件。

編碼規則代碼編譯

1.編寫代碼時要注意隨時保存,並定期備份,防止由於斷電、硬盤損壞等原因造成 代碼丟失。
2.同一項目組內,最好使用相同的編輯器,並使用相同的設置選項。
3.合理地設計軟件系統目錄,方便開發人員使用。
4.打開編譯器的所有告警開關對程序進行編譯。
5.在同一項目組或產品組中,要統一編譯開關選項。
6.使用工具軟件(如VisualSourceSafe)對代碼版本進行維護。

編碼規則代碼測試

  1. 單元測試要求至少達到語句覆蓋
  2. 單元測試開始要跟蹤每一條語句,並觀察數據流及變量的變化。
  3. 清理、整理或優化後的代碼要經過審查及測試。

編碼規則常見編碼規則

分類
編碼標準
説明 [1] 
單字節字符編碼
ISO-8859-1
最簡單的編碼規則,每一個字節直接作為一個 UNICODE 字符。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個字節,通過 iso-8859-1 轉化為字符串時,將直接得到 [0x00D6, 0x00D0] 兩個 UNICODE 字符,即 "ÖÐ"。
反之,將 UNICODE 字符串通過 iso-8859-1 轉化為字節串時,只能正常轉化 0~255 範圍的字符。
ANSI 編碼
GB2312,
BIG5,
Shift_JIS,
ISO-8859-2 ……
把 UNICODE 字符串通過 ANSI 編碼轉化為“字節串”時,根據各自編碼的規定,一個 UNICODE 字符可能轉化成一個字節或多個字節。
反之,將字節串轉化成字符串時,也可能多個字節轉化成一個字符。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個字節,通過 GB2312 轉化為字符串時,將得到 [0x4E2D] 一個字符,即 '中' 字。
“ANSI 編碼”的特點:
1. 這些“ANSI 編碼標準”都只能處理各自語言範圍之內的 UNICODE 字符。
2. “UNICODE 字符”與“轉換出來的字節”之間的關係是人為規定的。
UNICODE 編碼
UTF-8,
UTF-16, UnicodeBig ……
與“ANSI 編碼”類似的,把字符串通過 UNICODE 編碼轉化成“字節串”時,一個 UNICODE 字符可能轉化成一個字節或多個字節。
與“ANSI 編碼”不同的是:
1. 這些“UNICODE 編碼”能夠處理所有的 UNICODE 字符。
2. “UNICODE 字符”與“轉換出來的字節”之間是可以通過計算得到的。
參考資料
  • 1.    中國社會科學院文獻情報中心,重慶出版社(合編).社會科學新辭典:重慶出版社,1988