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網絡衝突

鎖定
網絡衝突即網絡堵塞,是由於網絡連接重複或重置等現象而導致的網絡衝突。
中文名
網絡衝突
外文名
network conflict

網絡衝突內容概述

網絡衝突概念

一般現象為:以信息框提示網絡衝突或以氣泡提示,如:要求切換至任務、任務欄小電腦氣球提示等。
網絡衝突主要原因是由於用户的不得當要求或以交換機等自身問題而產生。假設網絡衝突為交通堵塞,則可以知道交通堵塞是由於車輛的不規範行為而導致的,那麼網絡衝突也一樣,其中數據包的發送即為車輛。

網絡衝突網友總結

什麼是網絡衝突?為什麼衝突常發生在以太網上,而不是發生在令牌環(Token Ring)網絡上。
衝突就像你駕駛着汽車在休斯頓的公路上緊跟着一輛汽車後面會發生的事情一樣!不開玩笑了。以太網是基於衝突檢測的。以太網的這種設計要求每一台設備必須與要訪問這個網絡媒介的其它設備展開競爭。當一台設備檢測到沒有其它設備在發射信號時,它將生成和發出一個幀。當這個幀發出的時候,這個設備將監聽接收方。這樣,如果另一台設備正試圖同時發出一個幀,這個設備就能夠檢測到。如果這樣的話,就出現了衝突。
如果檢測到衝突,這個設備將繼續發送幀,這樣,另一台設備就可以檢測到這個衝突。這個過程一旦完成,這個設備將隨機地等待,然後再次監聽網絡,查看是否還有人在發射信號。如果沒有,這個設備將試圖再一次發送幀。
令牌環技術是處理網絡通信的一種替代的方法。在以太網中,沒有辦法確定一台設備什麼時候將發送一個幀。令牌環使用一種確定的方法。令牌環與接力跑比賽類似。在接力跑比賽中,每一個賽跑運動員都在等待接力棒。令牌環在網絡中傳遞接力棒,讓設備進行通信。只有擁有接力棒的設備才能夠進行通信。這就防止了衝突並且創造了一個高效率的網絡。

網絡衝突網絡遊戲中的衝突

現代發達的網絡應用,有許多網絡遊戲的存在,以《CS OL》(CS ONLINE)為例,在QQ運行的情況下運行它並更新客户端,則有可能出現網絡衝突現象,它提示為:要求用户切換至其他任務(一般選擇切換至IE,此任務即使用網絡的任務),此時,QQ可能導致變卡。這是因為網絡數據包重複的發送、接受而引起的錯誤。