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網絡奇兵

鎖定
1998年,又有一部名為《半條命》(Half-Life)的遊戲改變了FPS的面貌,它為這一類型注入了亟需的技術與內容昇華。但很多人也許不知道,遠在四年前,就已經有一款遊戲做到了這一切,它就是《網絡奇兵》(System Shock)。
中文名
網絡奇兵
原版名稱
System Shock
遊戲類型
FPS
遊戲平台
PC
開發商
Looking Glass
發行公司
Origin Systems
發行日期
1994年3月26日
遊戲語言
英文

網絡奇兵遊戲介紹

無可否認,到1994年時,玩家接觸到的遊戲種類開始空前豐富起來,其中有很多類型是人們之前從未聽説過的,比如説第一人稱射擊遊戲(FPS),Wolfenstein 3D開創了這一類型,然後又由《毀滅戰士》(DOOM)與《雷神之錘》(Quake)發揚光大。
《網絡奇兵》(System Shock)提供了一個全3D的世界,以及向上下兩邊察看的能力,這款以"地下創世紀"引擎開發的作品,被Looking Glass的DougChurch自詡為"6D遊戲"。三維用以移動,三維用以觀看,你可以側移自己的腦袋(這在後來的《神偷》中成了一個至為重要的動作),還能做許多其它與真實世界無異的事情:奔跑時你的腦袋會向下耷拉些許,開槍時你的頭與身體會產生後座力,更強大的是,角色還有12個不同等級的身體狀況設定,它會根據你受傷程度的大小而變化。要知道,那可是1994年,絕不會再有其它FPS做到這一切.。
除此之外,遊戲的劇情也在《毀滅戰士》(DOOM)之上,你沒有必要殺死眼睛看到的一切活物。整個故事懸念叢生,必須通過周密的調查,才有可能打到最後。一路上,你會發現眾多死屍,以前戰鬥留下的痕跡,從而更想知道該如何避免同樣的悲劇發生。錄音磁帶會告訴你受害者的過去,這非常有用。你的敵人Shodan,則時刻注視着你,阻撓着你的行動。一切的一切,無不説明這是一款領先於那個時代的遊戲。

網絡奇兵製作發行

2023年5月30日,《網絡奇兵:重製版》將發售。 [1] 
參考資料