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網咖

鎖定
網咖是網絡+咖啡廳的簡寫,在國外通常被稱為Netcafe或Internet Cafe。在國內,則被叫作網咖。 在歐美國家早已流行多年的網咖,最初的角色與功能,主要是為商務人士,提供一個舒適又快速的上網環境。不過,當網咖飄洋過海來到台灣以後,卻發展成以青少年為主要客户羣的網咖文化。 [1] 
網咖, [3]  即網絡咖啡廳(Internet Café),最早起源於歐美,漂洋過海經日本傳至中國台灣。2009年,“網咖”概念由網魚網咖創始人黃峯先生在中國大陸首次提出並普及開來。顧名思義,網咖就是網吧+咖啡 [4]  ,不同於傳統意義上的普通網吧,其最初的角色與功能,主要是為商務人士提供一個舒適又快速的上網環境,隨着時代推進,網咖漸漸成為兼具娛樂與休閒功能為一體的新型業態。 [1]  [3-4] 
中文名
網咖
外文名
Netcafe/Internet Cafe
別    名
網吧
俗    稱
網絡咖啡廳
最早流行
歐美國家
主    要
商務人士、遊戲玩家、上網衝浪 [2] 
國內現狀
熱衷網遊的青少年羣體為主

網咖網咖演變

網咖 網咖
從2009年前後開始,國內網吧行業陸續進入調整期,高速發展已成為歷史,以黃峯為代表的業內人士為了探索網吧行業的未來,提出了“新網咖”的概念。很快,以“都市慢生活”為主打口號的第一家網咖——網魚網咖在上海誕生,不再只是提供單純的上網服務,還提供有現磨咖啡奶茶、西點、休息、辦公等新服務,這一系列質的改變標誌着網魚進入全新的網咖2.0時期,因為提供着一流的服務,價格也會比一般網吧貴許多。這種“新網咖”概念是網吧行業一種大膽的革新。隨後網咖步入一個連鎖經營的模式,並且在經營的同時兼顧到顧客的方方面面,竭力讓顧客感到賓至如歸。
2012年,網魚在原有網咖基礎上推出新3.0網咖概念門店,全場蘋果iMac一體機、蜂巢式電腦桌人體力學休閒靠椅,增加獨立咖啡區、遊戲休息區,根據主流遊戲人數配置推出“黑房”區域,以配合不同客户的不同需求。引入鬆餅美食,攜手illy咖啡,為顧客打造出更高品質的網絡休閒場所。在網咖高雅豪華的環境中,可以隨時隨地享受高檔完善的服務。顧客不僅可以在柔軟的卡座裏,喝着各種美味的飲品,與上網聊天、看電影,還可以與朋友們一起玩網絡遊戲。
2014年網魚網咖再次全面升級,推出4.0網咖門店,以交朋友、打造多功能的遊戲空間全新產品等三大亮點,重新定義了網咖模式,全方位為玩家打造完美的人性化遊戲體驗,讓“玩”變得更加充實而精彩。4.0網咖門店打破3.0時代採用蘋果IMAC一體機的模式,全新開啓由網魚網咖自行研發的“yPc”時代,並首次採用自主研發的“魚桌面”系統,可以讓每一位網魚會員到全國任意一家門店使用,擁有根據自己喜好自定義的個人電腦
2015年網咖界“互聯網+”時代正式來臨。網魚網咖將互聯網理念與行業傳統屬性融合一體,率先開創業內新形態,全力為玩家打造O2O線上線下一站式互動娛樂平台,實現線上約ta、預定、充值、分享,與線下開卡上機、上機體驗、商品購買、結賬離開的實時聯動,整合多種功能,提供玩家更加多元的娛樂空間

網咖網咖興起

1,萌芽期:萌芽期-網咖數量不多、尚未成為經濟或社會方面的顯著議題:90年代,網際網路剛在台灣萌芽,網路咖啡店也隨之出現。只是在網路基礎建設尚未完備的情況下,受限於頻寬以及大部分的網路使用者多為商務人士或教育程度較高者,因此,這個階段的網咖,多半隻提供資訊瀏覽及資料查詢等基本上網的服務,包括使用全球資訊網(WWW)、電子佈告欄(Bulletin Board System,BBS)、新聞羣組(Newsgroup)等。
2,發展期:網咖快速發展,伴隨而來的社會問題,引發各界討論聲浪: 90年代末期,網咖如雨後春筍般快速發展,其背後的助力,除了政府大力推動網路基礎建設之外,最大的原因莫過於網絡遊戲的興起。這個階段大部分的網咖,在提供基本上網服務之餘,還會提供相當多樣的網絡遊戲,因此在短時間內,吸引許多年輕人的注意,成為繼MTVKTV之後,青少年最熱門的休閒場所,更隱然形成一股新興的青少年次文化。然而。伴隨而來的社會議題,也成為政府、家庭與青少年之間,爭論不休的焦點。
3,成熟期:發展至今,經過規範後的網咖儼然已經成為社會各個階層與年齡層的休閒活動場所。舉例來説,網魚網咖在提供上網與餐飲服務之餘,還自行研發出專業的網遊相關硬件及軟件,層層升級,並與上游廠商深度合作,舉辦國際性電競賽事,逐漸發展成為國內最大的全民電競互動平台。
網咖 網咖
參考資料