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維京之戰
鎖定
《維京之戰》的發行商是Paradox Interactive。遊戲最吸引人的就是支持64人混戰,講述9世紀和10世紀之間,維京人與撒克遜人的戰爭。
- 中文名
- 維京之戰
- 原版名稱
- War of the Vikings
- 遊戲類型
- 動作
- 遊戲平台
- pc
- 開發商
- Fatshark
- 發行公司
- Paradox Interactive
- 發行日期
- 2014年4月15日
- 製作人
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Anders De Geer
Robin Hagblom
Daniel Platt - 內容主題
- 戰爭
- 玩家人數
- 單人
- 遊戲引擎
- Bitsquid
維京之戰遊戲特性
該作有5個遊戲模式,每一種都可以由多達64的玩家同時進行。 競技場是一個單人遊戲模式,一個玩家可以被攻擊者擊倒,他們倒下或由隊友復活。 激戰是單人的大圖遊戲模式,適合家族的戰鬥。 TDM遊戲模式,玩家可以重生每個完整的死亡數量對分數(復活玩家不計數)。 征服是一個多人遊戲模式,團隊戰鬥達到一個目標。 統治是另一個多人遊戲模式,所有的目標都必須贏。玩家將能夠定義遊戲人物形象通過選擇從盔甲的風格,紋章學中,盾繪畫、鬍子、盔甲、武器和津貼。 遊戲是第三人稱的視角,是一個多人遊戲。
維京之戰遊戲評分
《維京之戰(War of the Vikings)》似乎就是為了表現小規模的戰鬥製作的。當對方從右面揮擊,你必須做出相應的格擋。戰鬥也因此成為了一場複雜的舞蹈,每名戰士都要對面前的敵人做出反應。但事實上這樣的複雜只在一對一的教程裏有效,在實際的情況裏,戰鬥變成了一場中世紀的暴力狂歡,玩家們擠在一起,拼命的揮舞着手中的武器,像一羣傻瓜一樣跳來跳去。説白了,每張地圖的玩家數都太多了,這也讓這些角色看起來彷彿是從另一部作品中強拉來的。IGN給出了3.5分。
優點:
+良好的地圖多樣性
缺點:
-無用的戰鬥機制
-具有誤導性的教程評分:3.5糟糕
《維京之戰》先教會了你一對一的決鬥,然後將你扔出去打羣架。
總評:
你還記得戰爭電影裏面主角和大反派終於在戰場上相遇、此時戰場上的其他士兵們會自覺的在一邊各打各的、不會干擾兩個人的決鬥的場面嗎?《維京之戰》正好向我們展示瞭如果沒人拿這兩位當一回事的話事情會變成什麼樣子。本作的遊戲機制在執行中表現得很糟,遊戲的其他部分也因此受到了連累。
[1]
- 參考資料
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- 1. 《維京之戰》IGN詳細評測3.5分 成典型反面教材 .遊民星空[引用日期2015-02-23]