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綜合格鬥

鎖定
綜合格鬥,是一種規則極為開放的競技格鬥運動。綜合格鬥比賽使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,亦可進行地面纏鬥,比賽允許選手使用拳擊巴西柔術泰拳摔跤跆拳道空手道柔道散打等多種技術,被譽為搏擊運動中的“十項全能”。
綜合格鬥賽事與其選手通常隸屬於當地政府的競技委員會監督管理,比賽按體重劃分不同級別。綜合格鬥運動開放式的賽事規則為不同風格的格鬥選手創造了統一的平台,使得拳腿膝肘等站立打擊技術、關節技與絞殺技等地面降服技術、過胸抱腿等近身摔跤技術等等不同的武技得到完美結合與展示,形成了系統而獨特的綜合格鬥技術體系。綜合格鬥的雛形可追溯至中國古代的打擂與古希臘角鬥,近代巴西的無限制格鬥開其先河,二十世紀末UFC的舉辦和格雷西家族將巴西柔術引入賽事,標誌着現代綜合格鬥正式誕生。
中文名
綜合格鬥
外文名
Mixed martial arts
別    名
綜合搏擊
級    別
通常按體重劃分不同級別
管    理
受當地政府的競技委員會管理

綜合格鬥簡介

綜合格鬥 綜合格鬥
綜合格鬥的規則對所有的武技一視同仁,不同武術流派的練習者可以在統一的規則下同場競技。
綜合格鬥它本身不是一種格鬥術,綜合格鬥的意思是把各種格鬥技綜合在一起,形成綜合的模式。綜合格鬥類型包括:拳擊泰拳桑搏擒拿散打跆拳道踢拳合氣道截拳道、以色列馬伽術、巴西柔術 西斯特瑪卡波耶拉、卡柔肯拳、古典式摔跤中國式摔跤極真空手道、法國踢腿術等。
綜合格鬥一般是由站立打擊技跟地面纏鬥技組成。但綜合格鬥並不是單純地將幾種格鬥術相加,並非練習像泰拳+巴西柔術這樣的組合就可以打綜合格鬥比賽。單純地站立時使用泰拳+散打+跆拳道+空手道,倒下了使用巴西柔術的選手是打不好綜合格鬥比賽的。綜合格鬥選手必須將站立式格鬥(如散打、泰拳、踢拳)與摔跤、擒技進行有機地融合。參賽選手必須將各種格鬥技融匯貫通,並制定出符合自己特點的戰略。
而綜合格鬥比賽就是綜合格鬥模式的比賽,綜合格鬥比賽是一種允許各種武技的選手參加,綜合格鬥的規則對所有的武技一視同仁,不同格鬥技的練習者能夠在統一的規則同場競技。
UFC、Bellator、PRIDE、Strike Force是世界著名的綜合格鬥模式比賽。其中,終極格鬥冠軍賽(Ultimate Fighting Championship; UFC)是世界最大的綜合格鬥模式的比賽,因為其比賽場地在一個網狀的八角籠裏,所以也常被叫做“籠鬥”。
現代綜合格鬥運動把拳擊、巴西柔術和摔跤等各種運動相融合,使其成為一個非常精彩的運動項目。綜合格鬥具有統一的比賽規則,賽規的設定不偏不倚,既不會偏向某一種武技,也不會使某種武技處於劣勢。參賽者可以使用拳、踢、抱摔、鎖技、絞技等多種技術。比賽可以在與拳擊台相同的拳台進行,也可以在帶護欄的八角形場地舉行。

綜合格鬥比賽規則

綜合格鬥級別

級別 重量
草量級 低於115磅(52kg)
蠅量級 116-125磅(52-57kg)
雛量級 126-135 磅(57-61kg)
羽量級 136-145 磅(61-66kg)
輕量級 146-155 磅(66-70kg)
次中量級 156-170 磅(70-77kg)
中量級 171-185 磅(77-84kg)
輕重量級 186-205 磅(84-93kg)
重量級 206-265 磅(93-120kg)
超重量級 超過265 磅(120kg)

綜合格鬥回合

非冠軍賽一般為三個回合;冠軍賽一般為五個回合;每個回合持續五分鐘,每兩個回合間有一分鐘休息時間。

綜合格鬥護具

A、 在穿戴前,男選手自備的護襠必須通過裁判理事會的審查准許。
B、 女性運動員禁止穿戴護襠
C、 在比賽時,女性運動員必須穿戴護胸。護胸必須通過裁判理事會的審查准許。

綜合格鬥拳套

A、 所有選手佩戴的拳套最輕為4盎司,且拳套必須通過裁判理事會審查許可。通常,拳套最重為6盎司。除裁判理事會特殊許可外,某些大碼的拳套例如2XL-4XL,雖然重量只是稍稍超過了6盎司,但使用前也需通過審查。
B、 供應方提供的拳套必須要通過裁判理事會的審查許可,且選手在任何比賽中都禁止使用自己的拳套。

綜合格鬥服裝

A、每個選手必須穿戴綜合搏擊短褲,緊身短褲或者武術短褲。女性選手需要穿運動內衣或防磨服。
B、禁止在比賽中穿道服或短袖
C、禁止在比賽中穿鞋

綜合格鬥犯規

以下行為被視為犯規動作:
1、用頭撞人
2、插眼--各種方式攻擊眼睛
3、撕咬
4、衝對手吐痰
5、揪頭髮
6、撕扯對手嘴角
7、攻擊腹股溝,襠部
8、摳挖對手(把手指探入對手任何孔洞或裂口,傷口的地方)
9、撕、撇、擰、撅 對方的小關節(手指和腳趾等其他小關節)
10、使用肘尖向下砸擊
11、攻擊後腦和脊柱,脊椎
12、用腳跟擊打對手腰腎
13、各種形式的攻擊喉嚨,包括用手抓、撓、擠壓 喉部
14、抓撓、掐捏或者擰扭對手的皮肉和耳朵
15、摳抓對手身體鎖骨
16、比賽時一方三點着地,另一方踢擊對手頭部
17、比賽時一方三點着地,另一方膝擊對手頭部
18、踩踏平躺地面的對手
19、故意抓住不放開籠子或者故意把四肢勾掛在籠子上(手,胳膊,腿或腳)
20、扯拽對手的短褲及拳套
21、在比賽區域使用辱罵性的語言
22、從事與運動員身份不符,缺乏體育精神和風格的行為
23、在回合結束時仍然攻擊對手或在回合休息期間攻擊對手
24、攻擊在裁判或醫生的照看下的選手
25、在比賽結束後仍然攻擊對手
26、消極,包括一再消極躲避對手,故意或一再吐出牙套,逃離比賽區域,消極比賽或偽裝受傷
27、把對手扔到拳台或比賽場地以外
28、公然無視裁判的指示
29、將對手的頭或者頸部垂直砸向賽場地面(倒栽葱)
30、選手的場外助手干擾比賽
31、在身上或頭髮上塗抹凡士林或其它任何形式的抹油以謀取優勢

綜合格鬥裁定

賽事結果類型:
A、降服:
(I) 拍地認輸
(II) 口頭認輸
B、擊倒:
(I) 當裁判終止比賽時(TKO)
(II) 由於選手合理的打擊造成的持久性傷害嚴重到足夠能終止比賽(TKO)
(III) 當選手因為被打擊或踢擊而進入無意識狀態(KO)
C、判定取勝:
(I) 一致判定-當三位邊裁都是評判同一位選手獲勝時
(II) 分歧判定-當兩名邊裁評判示同一位選手獲勝時
(III) 多數判定-當兩名邊裁比分評判同一名選手獲勝且一名邊裁判為平局時
(IV) 平局:
a、 一致平局:三為裁判都判定平局
b、 多數平局:當兩名裁判評判平局
c、 分歧平局:三名裁判評分都不同
D、取消比賽資格
在比賽中,因為故意犯規而導致的持久性傷害嚴重到能夠使比賽終止,那麼犯規一方將被取消比賽資格。
E、罰金
當選手因為自身原因提前退出比賽或在比賽時離場,或發出説明。
F、技術性平局
在比賽中,因為故意犯規而導致的持久傷害使受傷選手無法繼續比賽,且其分數與犯規選手持平或落後於犯規選手,則此場比賽被判為技術性平局。
G、技術性裁決
當比賽因為受傷而提前結束,一方分數領先。這時進行技術性裁決。
H、無結果
當比賽因為意外受傷而提前結束,比賽卻沒有打完規定的回合,裁判無法依據分數判決勝負,則這時比賽為無結果。 [3] 

綜合格鬥綜合格鬥歷史

綜合格鬥歷史溯源

綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。古代時的格鬥比賽,都是無規則的,是以生死來相搏的,比如羅馬鬥獸場以前就是用來比賽的,比賽時,選手可以使用任何招式,可以使用拳擊、古希臘式搏擊、摔跤等等格鬥術。
近幾年來,踢打摔拿無所不用的綜合格鬥競技無疑已經成為世界擂台競技的主流,關於交叉訓練(cross training)和綜合格鬥的專業探討,也毫無疑問已經在國際武壇牢牢佔據話語權,而由此上溯。
綜合格鬥拳擊手套
綜合格鬥拳擊手套(3張)
[1]  1993年代啓世界第一次終極格鬥大賽(UFC)的舉辦者:讓不同門派的武術家在最接近實戰情況的準無限制規則下進行比賽,究竟誰更強?即在比賽中允許使用踢打、肘膝、摔抱、關節技、絞殺技等任何流派技術,即使在選手倒地後仍然可以繼續進攻,直至一方徹底俯首稱臣,以最大限度的接近現實中的無限制實戰,結果, [2]  巴西柔術霍伊斯.格雷西爆冷奪得多屆冠軍,巴西柔術第一次打破了人們立技最強的傳統武術觀,跨流派無限制格鬥競技由此開始風靡世界。
最初,在此類賽事中,選手門派分別涇渭分明,而柔術和摔跤選手風光無限,一統天下,但是,隨着終極格鬥大賽實踐的不斷走向深入,一度讓人以為柔術世界最強的新“保守”武術觀再次被無情的打破--因為那些門派界限模糊,既精通各種站立技,又諳熟地面技術的多項全能的綜合格鬥選手,開始以極大的優勢稱霸.
歷史的發展,恰好印證了李小龍超時代的洞見:只有當武術取消了人為的門派和種族的界限,才能真正呈現無限的新鮮、活潑和活力,而“惟有全面的武技才能應付任何的情況”--不管是踢拳也好,還是柔術也好,沒有誰比誰更強,惟有全面結合,立體運用,才能真正立足當代綜合格鬥擂台.當前,在日本、美國、巴西、俄羅斯等國家此類綜合格鬥賽事一時間層出不窮,進化迅速,名稱雖各異,但統稱為綜合格鬥比賽。

綜合格鬥各國引入

格雷西家族於1993年把綜合格鬥比賽引入美國,即UFC終極格鬥大賽。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔術、相撲、自由搏擊等)和奧運會的體育項目(如拳擊、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同格鬥術間的較量。
迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的綜合格鬥比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。UFC的成功帶動了世界範圍綜合格鬥運動的發展,綜合格鬥已成為了全球化的流行運動。迄今為止,綜合格鬥比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦着各自的綜合格鬥比賽。
在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了綜合格鬥運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、中國台灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的綜合格鬥比賽。尤其值得一提的是,日本已成為繼美國之後的另一在綜合格鬥領域發達的國家。PRIDE是日本最大的綜合格鬥組織,和UFC並列為綜合格鬥比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,也已經開始將其半數的比賽轉變為綜合格鬥比賽。
綜合格鬥比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業綜合格鬥運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。而綜合格鬥運動員,也都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了綜合格鬥優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。

綜合格鬥發展時間

1. 最開始Gracie家族於1993年將綜合格鬥引入美國,並且才舉行了後來的UFC。
2. 李小龍讓全世界認識到了武術要博採眾長,而不是僅僅侷限於一個派別。
3. 雖然Gracie家族比Ken Shamrock要更早,一度統治了綜合格鬥,但直到1998年,UFC選手Ken Shamrock成為擂台之王優勝者時人們才真正注意到了綜合格鬥。Shamrock精通很多武術,擒拿、日本摔角和修鬥。同時他也學習了柔術地面站和泰拳。
所以説,李小龍在傳播綜合格鬥方面做出了很大貢獻,但真正直到KenShamrock的出現人們才真正打破了對綜合格鬥的質疑,真正認識到混合武術才是王道。

綜合格鬥安全性

情況介紹
可能一提起綜合格鬥,有人就會聯繫到血腥和暴力,那麼綜合格鬥比賽作為一項世界範圍合法化的運動它是否安全呢?對未經過綜合格鬥訓練的人看來,綜合武術競技表面看來似乎是不安全的。其實,這是一個很大的誤解。現代綜合格鬥應該説是一項非常安全的運動,並保持着相當良好的安全紀錄。在其八十多年的競賽史中,只出現過一例死亡紀錄(1998年俄羅斯舉行的一次管理混亂未經審批的比賽)。而在其他的體育項目中,如散打、拳擊、摔跤、足球、甚至拔河比賽,都有過更多的傷亡紀錄。其實對綜合格鬥運動的誇張描述只是一種商業上的炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭
具體數據
以下是一組關於綜合格鬥運動和其他運動的傷亡統計數據:
國際修鬥(日本著名的綜合格鬥比賽組織)委員會:
六年共計482場比賽
六年共計46例受傷
受傷率9.5%(五分鐘回合)
至今為止共計1例死亡
美國業餘拳擊聯合會(1998年到2003年):
平均每年25,000場業餘拳擊比賽,5,000場職業拳擊比賽
共計9,183例受傷
受傷率30%(三分鐘回合)
平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)
美國橄欖球比賽(1998年到2003年):
每年平均12名運動員死於訓練
每年平均8名運動員死於比賽
每年平均3名運動員死於中暑
每年平均250,000例腦震盪
1998年到2003年:
賽車比賽平均每年32例死亡(從1990年以來,共計260例死亡,其中觀眾29名,兒童5名)
賽馬比賽共計128例死亡
潛水共計11例死亡
摩托車比賽共計7例死亡
跳傘比賽共計123例死亡
滑翔傘比賽共計55例死亡
登山比賽共計51例死亡
賽規設計
綜合格鬥 綜合格鬥
綜合格鬥運動之所以有這樣良好的安全紀錄,主要是因為它的規則更加的安全和人性化,運動員所受的傷害要比其他運動小得多。在過去的十年中,通過不斷完善其比賽規則,綜合格鬥運動已將觀賞性和安全性完美的融合。
以拳擊和踢拳比賽的賽規為例:比賽中只允許使用拳、肘、腿、腳進行攻擊,比賽一般為五到十個回合,選手被擊倒後,裁判員要數秒。這就使得在拳擊和踢拳比賽中選手們要連續多次的擊打對手的要害部位,以取得勝利;而且在被擊倒後,還有八到十秒繼續恢復比賽的機會。除了被KO或者棄權,實力差的選手必須要忍受數秒和長回合的比賽折磨。
由於頭、臉、肋骨等關鍵部位經常受到大力的擊打,所以拳擊和踢拳運動員常見傷害為腦震盪、面部出血,嚴重的有腦損傷、內臟出血等致命性的傷害。所以拳擊比賽的高傷亡、高風險紀錄是和它的賽規密切相關的。
綜合格鬥比賽良好的安全性主要是來自於它合理和人性化的賽規設計:
在綜合格鬥比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。
比賽在倒地後繼續進行,選手通過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。
在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸後會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。
綜合格鬥比賽的分指手套更便於使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全係數。
綜合格鬥比賽取消被擊倒後數秒的規則,只要選手被擊倒後出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。
所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和麪部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。
在一定意義上,現代綜合格鬥比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。綜合格鬥運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,綜合格鬥比賽可以説是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。
參考資料