-
綁定
(客户服務的一種管理手法)
鎖定
綁定,是公司或者社團為了更好的為客户服務或者及時瞭解客户信息所採用的一種管理手法。
常見的有手機綁定,郵箱綁定等。
- 中文名
- 綁定
- 外文名
- binding
- 拼 音
- bǎngdìng
- 注 音
- ㄅㄤˇㄉㄧㄥˋ
綁定主要類型
綁定域名郵箱
綁定三維動畫
綁定,又或者稱為設置,設定,對應英文為setting,是一種把三維模型變成能夠被動畫師製作動畫的工作。
綁定,是(
[1]
三維動畫)製作流程中的一項重要的環節。模型在製作完成後,不能夠直接被動畫師用來製作動畫,需要綁定師(或設置師)對模型添加骨骼與控制器,並對骨骼的權重(weighting)進行合理的分配後,才能交給動畫師,由動畫師操控控制器來進行三維動畫製作。
綁定遊戲術語
以網絡遊戲《
[2]
魔獸世界》來説,存在兩種綁定:裝備後綁定和拾取後綁定。
綁定裝備後綁定
物品在未使用狀態下可進行遊戲內的流通,如交易,或郵寄,拍賣等。使用後無法流通,只能由系統回收。
綁定拾取後綁定
物品在放到角色包裹後即與角色綁定,無法流通,只能由系統回收。
- 參考資料
-
- 1. 基於三維動畫與虛擬現實技術的理論研究 .中國知網.2005-04-01[引用日期2016-11-19]
- 2. 從《魔獸世界》的成功探討沉浸理論對產品設計的啓示 .中國知網.2010-04-15[引用日期2016-11-19]