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索倫森
(網頁遊戲《賽爾號》中的反派角色)
鎖定
索倫森角色經歷
索倫森初始形態
索倫森由於是譜尼的黑暗形態備受關注,他(索倫森)資料與技能是一個謎。索倫森2013年12月20日與奧斯卡12輪活動交戰,這是賽爾號玩家們首次與其對戰,那時索倫森序號確定,看不到屬性只有一個技能。而且由於索倫森出現,使賽爾號出現大R時代,各種RMB精靈們出現。索倫森2013年8月開始,被官方拖半年之久,賽爾號主線劇情呆時間最長BOSS(超越麒麟阿瑞斯、異能王奧爾德主線劇情),這段時間索倫森與波斯蒂加、瑪法里奧、奧斯卡、黃金天馬、創世兵魂、巴斯特、朵拉格、泰格爾、菲尼克斯、阿瑞斯(麒麟)、吉格尼斯、亞梅迪絲交戰。
2014年3月7日暗黑魔君索倫森開啓挑戰。2014年3月14日索倫森主線劇情任務結束(主線劇情認為索倫森被賽爾擊敗,索倫森被好友魔靈王暗算,被逼迫除掉神域四天王,因此可以認為索倫森與神域四天王同歸於盡),終結它主線任務使命,隨後進入天魔組織的主線劇情。
這期間,主線劇情慢慢交代索倫森過往:數萬年前,神域四天王在魔窟之門看到索倫森成為魔君的未來,放魔石精靈們將索倫森家人們悉數屠殺殆盡,放火燒燬索倫森家園魔靈廣場。索倫森所屬暗夜城勢力,與魔靈王斯摩亞蒂同為阿薩斯的手下,根據主線劇情肯定二人曾為朋友(後決裂)。
索倫森超進化形態
2014年10月11日天馬祭壇再次與黃金天馬對決。2015年10月份左右,譜尼能力提升時與譜尼有交戰。2016年9月16日,手下艾辛格蓋亞封王主線劇情出現與萬古邪皇威斯克交手,受戰鬥之祖阿爾斯蘭祝福完全體成暗武逆戰·艾辛格斯。2016年10月底復活,利用神域四天王蒐集能量尋找暗黑戰神聯盟,神域四天王企圖取代暗黑戰神聯盟,風暴之神阿洛納斯重創暗影極夜·諾伊爾頓,夢境之神赫爾墨斯與恐懼之神阿瑞波斯襲擊格萊奧丹與伊修蘭迪,索倫森救活暗黑戰神聯盟,最後暗黑戰神聯盟因為投靠正義與索倫森分道揚鑣(此事對索倫森心理打擊很大,導致索倫森性格鉅變,後索倫森只把自己部下們當工具和棋子看待,也使他逐步走向了偏執與極端,主線劇情索倫森行為和舉止言語有體現)。後因為暗黑戰神聯盟企圖阻止索倫森,索倫森將其擊退,從凱兮手中奪取自己的暗君聖物並用暗君聖物複製暗黑四大神獸,吸收四大星系能量試圖掌控整個宇宙,四大神獸危在旦夕,索倫森企圖打開宇宙之核被譜尼的幻影擊退。瀚宇星皇降臨封印暗黑四大神獸,但索倫森潛入靈獸宮救出暗黑四大神獸並利用他們召喚逆勢麒麟。另一邊四大神獸變強,麒麟變強打退逆勢麒麟。四大神獸感覺自己與四大星系聯繫減弱,索倫森打開宇宙之核找生命之樹,吸生命之樹力量超進化成魔君索倫森,屬性暗影聖靈系變成混沌聖靈系,後控制生命之樹打算切斷與四大星系的能量,被趕來的天火麒麟阻止,譜尼虛影出現賜予麒麟聖靈之力使麒麟完全體為聖光麒麟,麒麟打敗索倫森,阻止宇宙浩劫。
索倫森完全體形態
2017年5月12日奇蹟再次復出,派昔蘭尼加和黎凡特前往上古樂園幫助天道魂帝他們對抗精靈王們,希望天道魂帝和四位魂王們幫助他(索倫森)剝離自己聖靈之力,合作過程向魂王們伸自己橄欖枝。馬爾修斯力量革新的同時,昔蘭尼加和黎凡特在鑄魂塔合體為暗影系精靈混沌魔使(後超進化成混沌魔尊),得知一切的索倫森非常滿意,用自己能力將鑄魂塔從上古樂園搬自己混沌星域,移動過程差點將鑄魂塔毀掉。
將鑄魂塔遷移至混沌星域後,四位魂王對精靈王們和魔君索倫森的態度產生分歧,異域魂王和不死魂王決定投靠索倫森,無燼魂王指責異域魂王和不死魂王破壞鑄魂者們和精靈王們的和談機會,建議天道魂帝將異域魂王和不死魂王兩人逐出鑄魂塔。可惜因為雙屬性精靈王阿爾蒂克出現使天道魂帝認為精靈王們盜取自己勞動成果,加上馬爾修斯革新後對鑄魂塔造威脅不弱當年,憤怒至極點的天道魂帝聽信昔蘭尼加與黎凡特兩人讒言,決定跟魔君索倫森合作,並將無燼魂王和白翼魂王(暗翼魂王,他翅膀是白色後一次大戰變黑色)兩人逐鑄魂塔。昔蘭尼加和黎凡特與異域魂王和不死魂王等人殺死無燼魂王和暗翼魂王,陰冥妖姬挺身而出,向精靈王們發求助信號,隨後趕幾位精靈王們將三人救將昔蘭尼加和黎凡特等人逐鑄魂塔,魂王們分裂黑魂和白魂兩派。
不久後,魔君索倫森帶天道魂帝、不死魂王、異域魂王等人奪取鑄魂塔,發現鑄魂石被無燼魂王與莫妮卡毀掉,得知想恢復鑄魂石力量需要精靈們的力量後,索倫森毫不猶豫將惡靈魅影與洛英冰姬殺死來恢復鑄魂石的能量,天道魂帝問索倫森為何這樣做,索倫森冰冷回答,她們不過是工具。見天道魂帝心軟後,索倫森將天道魂帝擊倒。雖然未將其殺死,但從天道魂帝身抽不少能量恢復鑄魂石能量,聲稱這是對天道魂帝懲罰,對天道魂帝説:“天道魂帝,我曾經與你一樣,親近我造物們,只是他們終究讓你傷心難過。(因為暗黑戰神聯盟影響)”
在異域魂王與不死魂王兩人幫助下,剝離自己的聖靈之力,完全體為純混沌系精靈混沌魔君索倫森,聲稱新宇宙秩序建立,率混沌教派征服宇宙,憑自己人格魅力和實力收一大批精靈們作自己手下。索倫森剝離體內聖靈之力,譜尼開始自己行動,先後向混沌星域派聖霆·雷伊、聖靈之魂·邁爾斯、聖靈守護·奧斯卡,聖靈聯軍與混沌教派的戰爭打響後譜尼來混沌星域超進化為聖靈譜尼,屬性聖靈系變成神靈系。
後來派混沌魔使與大暗黑天結盟,復活洛英冰姫與惡靈魅影利用她們召喚燃魂巨獸(被消滅)。後派混沌領軍者與魂王喚醒隕星議會,後期親自出手與以聖靈譜尼為首正義勢力正式宣戰(秩序之戰最終章被聖靈譜尼化聖靈之心代價使神靈之力,索倫森軀體被譜尼完全粉碎,靈魂未消失,混沌教派殘黨們下落不明預計他們日後可能復興混沌教派)。
索倫森身死後靈魂企圖讓伊蘭迪幫助復活,被伊蘭迪拒絕後靈魂下落不明。(似乎有再次復活可能)
索倫森角色能力
索倫森技能表
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
---|---|---|---|---|
極光 | 普通物攻 | 60 | 40 | —— |
邪惡結界 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 恢復1/3體力 5回合內免疫並反彈所有異常狀態 |
懲戒 | 聖靈物攻 | 60 | 30 | 附加50點固定傷害 |
邪惡之視 | 屬性攻擊 | 0 | 20 | 命中後100%使對手害怕 |
靈之殤 | 暗影聖靈特攻 | 90 | 20 | 先制+1 |
黑暗凝聚 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 接下來的2回合攻擊必定致命 |
追蹤魔影 | 暗影特攻 | 115 | 10 | 使自身下回合技能必定命中 |
墮世 | 屬性攻擊 | 0 | 5 | 若本回合受到致命傷害則強制存活並恢復所有體力 |
靈魂之光 | 聖靈特攻 | 120 | 15 | 給對方造成傷害的30%回覆自身體力 |
消亡 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 使對手5回合內每回合損失100點體力 |
寂滅 | 暗影聖靈物攻 | 125 | 15 | 附加對手已損失生命值20%的固定傷害 |
滅世輓歌 | 暗影聖靈特攻 | 140 | 10 | 消除對手能力強化狀態 |
邪靈降世 | 屬性攻擊 | 0 | 10 | 令對手當前擁有的回合類效果失效 |
萬仞裂光閃 | 暗影聖靈特攻 | 140 | 10 | 解除自身能力下降狀態 |
邪靈魔閃光 | 暗影聖靈特攻 | 160 | 5 | 減少對手1/8hp |
索倫森亮點技能
邪惡結界:五回合彈控+回血,配合高速可以玩死一些控場精靈。
邪惡之視:控場招,不推薦帶,技能槽不夠。命中大概百分之五十左右,這個命中率與其地位不符,建議向靈魂干涉看齊。不過,索倫森有追蹤魔影這個技能,下回合必定命中,或許配合邪惡之視不錯。不過,這樣就要承受住對方一次大招一次先手。
墮世: 用得好等於有6條命,但要小心被先手坑,帶這招的索倫森除了要堆高速度,還要堆高體力雙防。
消亡:增加輸出,配合引爆和大招能打出成噸的傷害不解釋。
黑暗凝聚:翻版聖光氣,可以考慮與靈魂之光配合。
寂滅:和骷髏法師的先手差不多,PVE中用這招比較好。
滅世輓歌:高威力消強,不攜帶大招時可以代替大招使用。
邪靈降世:對於有強力回合類技能的精靈而言會是一次打擊,但無其他附加效果也使人非常糾結是否攜帶。
萬仞烈光閃:利用價值類似於滅世輓歌,不過用途相反,一個消強,一個解弱。
邪靈魔閃光:與譜尼大招相同效果,PVE必帶,PVP看戰術需要。
技能總結:與其原型譜尼類似,用途多樣,根據實際情況自行配招即可。
索倫森人際關係
敵對
手下
暗黑戰神聯盟【如親生孩子的存在】(最後分道揚鑣)、神域四天王,墮天神獸(逆勢麒麟超進化成恐魘·逆勢麒麟後被聖地卡修斯擊殺,支線逆勢六芒復活退化逆勢麒麟),黑魂魂王(異域魂王、不死魂王被聖戰蓋亞擊殺死後魂魄被索倫森結合恚怨魂王被索倫森派混沌魔尊指揮),混沌教派(已覆滅,混沌教派殘黨們下落不明,預計日後他們可能復興混沌教派)
合作
天道魂帝(合作過程產分歧,決裂被索倫森囚禁鑄魂塔後被無燼魂王帶人解救,秩序之戰結束後超進化成魂帝·天循道),異域魂王、不死魂王(黑魂一脈,原是天道魂帝部下,投靠索倫森,加入混沌教派得到更強大力量幫助混沌教派喚醒隕星議會,後被聖戰蓋亞擊殺魂魄後被索倫森結合恚怨魂王被索倫森派混沌魔尊指揮)、大暗黑天(非真心合作,只想利用大暗黑天得到神獸之血,已決裂)
索倫森所屬勢力
索倫森角色屬性
索倫森的屬性為暗影聖靈。
屬性相剋:草、火、水、電、冰、超能、暗影、次元、遠古、草暗影、水超能、水暗影、火超能、電火、電暗影、冰超能、地面超能、火戰鬥、超能機械、暗影神秘、草超能、地面暗影、冰光、冰暗影、冰龍、水龍、火飛行、暗影龍、草戰鬥、火龍、電冰、飛行超能、暗影戰鬥等
索倫森種族值
索倫森修改經歷
第一次,淘米在莫迪西斯登場後,規定可以通過挑戰神域天王獲得解謎石,可以查看索倫森當時種族值:攻擊105,特攻120,防禦95,特防95,速度110,體力125,總和650。
第二次, 由於淘米技術人員原因使得索倫森種族值變得和譜尼完全一樣,新打過索倫森的玩家和原先打過索倫森的玩家能力有差異,被名人堂投訴,現已修復此BUG。
下表展示了BUG修復後,最終版本的索倫森種族值。
體力 | 126 | 速度 | 114 |
---|---|---|---|
攻擊 | 100 | 防禦 | 95 |
特攻 | 120 | 特防 | 95 |
總和 | 650 |
索倫森種族點評
體力:2014年上半年還行,後來就落後。
攻擊:修改前為105,修改後把5點能力分給速度和體力了,剛好分配到刀刃上。
特攻:當時的滿攻。
防禦/特防:不錯的高防,就是血太低。
速度:高速,使其有機會在PVP中先出手。索倫森種族的亮點之一,114的速度種族,如果刷滿速度,那麼速度將能達到360+15+15+18=408,這樣的話能很好的壓制高控年費精靈哈迪斯;這也告訴我們索倫森的一個培養方案----高速流。
索倫森精靈總結
索倫森在主線劇情中一度擁有重要地位,使很多人對它印象深刻,其孤高性格、忠誠部下和神秘背景,使其成《賽爾號》人氣最高的反派精靈之一。在譜尼進行聖能爆發特訓加強後,也有許多賽爾號玩家們希望能讓索倫森復出進行再次加強。
2017年1月26日,索倫森吸收生命之樹能量超進化成魔君索倫森,被聖光麒麟擊敗後暫時退隱。但僅僅不到半年時間再次捲土重來,利用天道魂帝為自己剝離身上聖靈之力進化成完全體混沌魔君索倫森,成賽爾號首位混沌系精靈,750種族值刷新裸種族值上限。
索倫森遊戲攻略
1、從進入挑戰開始,不可以替換精靈。也就是用6只精靈連續打敗神域四天王和索倫森的分身+真身。
①夢境之神,特性是每回合令我方雙防-1,速度一般,大招有幾率附加睡眠狀態。
②風暴之神,特性是絕對先手,強化後一直致命,半血後致命也提高,大招特效強化狀態下附加50%概率令我方疲憊。
③恐懼之神,特性是防禦特防等級隨着血量減少而增加(不可消除),大招特效幾率令我方害怕,而且連續使用幾率越來越高。
④毀滅之神,特性是挑戰方攻擊命中等級-1,隨機附加凍傷狀態。
3、挑戰索倫森,一共有分身和真身情況下的三種形態。出場順序分別是暗影系、聖靈系和暗影聖靈系。
索倫森特性:
①暗影系分身:先制+2;先天攻擊+2;有較高的暴擊率,通常使用物理攻擊技能寂滅(我方防禦等級過高時會轉而使用特殊攻擊),經常使用“黑暗凝聚”使自身下2回合必定暴擊。
②聖靈系分身:受到傷害超過1000則下回合必定先手;每回合攻擊會附加害怕狀態(可用免疫異常狀態技能預防,不能用反彈異常狀態技能預防)。通常使用特殊攻擊技能滅世輓歌,該技能會消除我方強化,且也經常使用黑暗凝聚使自身下2回合暴擊。
③暗影聖靈系真身:出場時全屬性+1,此外每回合攻擊、特攻、速度等級+1;通常使用特殊攻擊技能邪靈魔閃光,低血量時暴擊率高,也經常使用黑暗凝聚;死亡後會復活一次,沒有全屬性+1效果。
④BOSS全程擁有賽爾號BOSS常見的特性:免疫異常及能力下降狀態,PP值無限,攻擊必中。
挑戰打法、思路:
索倫森的四隻守衞神域天王的難度不是很高,由於光系免疫超能系技能傷害,因此可首發用光系精靈強化後直接擊殺夢境之神;若光系精靈被風暴之神擊殺,則換上雷神雷伊等有較強回覆能力的剋制系精靈擊殺;恐懼之神傷害不高,因此可繼續消耗擊殺,但要注意免疫異常狀態;毀滅之神建議在攻擊恐懼之神的間隙強化滿後,直接強行擊殺。
索倫森真身的難點主要為:第一分身的傷害較高,且有先制;第二分身會附加害怕狀態,而且經常消除我方強化,擊殺第二分身不難,但我方完成擊殺後往往會在無強化的狀態下直面全屬性+1,而且每回合都自動強化的真身,很容易被秒殺。
此外,曾經有人利用泰姆斯的技能BUG,使挑戰中我方精靈所有技能PP值無限,此BUG已經修復。
綜上所述,有以下應運而生的兩類主流打法:
①鎖傷流打法。由於索倫森真身的傷害會提升到非常高,而我方很難有強化起來的機會,因此用鎖定受到的傷害技能來限制BOSS的輸出。最早適用此打法的精靈為奧斯卡(聖奧斯卡)、菲納斯特(俗稱鐵牛),也可以使用格雷姆(俗稱屠龍)、邪冥獸等來代替。此類鎖傷流精靈必須同時具備較為回覆技能才能完成攻略,例如菲納斯特和特訓後的聖奧斯卡,都有大比例持續回覆技能。而這兩隻精靈攻擊輸出能力比較有限;格雷姆雖然有很強鎖傷和續航結合,但是被索倫森剋制,為防止被直接秒殺,對精靈刻印配置有很高要求。
此類打法中最為穩定精靈為邪冥獸,不僅有240點相對很低鎖傷數值、5回合高比例回覆,而且第五技能3回合持續攻擊+1也能加快節奏。較為可惜是邪冥獸處於絕版狀態。
②強消耗+消強打法。主要思路是利用鬥神瑞爾斯、龍神·哈克薩斯等回覆、消耗能力出眾,而且有不錯的消除強化和減少傷害技能的精靈進行強攻。鬥神瑞爾斯的強化蔽日食月功,不僅有高續航和一定的固定傷害,而且能夠很快地將攻擊等級強化到滿;歸元衝的先制+3消除強化、2回合封屬性技能也非常實用,配合羅生門的免疫控場和減少傷害、第五技能的吸血,效果非常好。龍神·哈克薩斯有兩個持續回覆技能,強化附加1回合的先制+2,鎮魂龍吼可以在消除強化同時消除BOSS的2回合暴擊效果,免疫異常狀態和減少傷害同樣是綁定的。
這種打法對精靈的配置有較高要求,而且成功率並不是100%。以鬥神瑞爾斯打法為例,首先在第一分身階段不能消除強化,必須強化和羅生門配合,等待對方暴擊來拉開雙防差距,以防止其使用特攻技能消除我方強化;第二分身階段要注意羅生門回合存在,防止被控場,而我方的強化往往在此時是無法保留的。真身階段,我方還要隨時消除對方強化,否則對方的暴擊足以將我方快速擊殺。
③由於索倫森全程屬性技能有效,因此可以用萬人敵張飛等精靈反彈打掉一些比較麻煩的分身,也可以彈死真身的第一命,但這種取巧的辦法需要我方對精靈陣容和回合計算有一定的能力,不至於讓補刀的精靈上場就被秒殺。
新打法
第一命:開場無盡,然後神念+無盡+神念+無盡……無限循環。如果中途無盡入侵pp值到了1,則立刻嗑藥並迅速接住下一個無盡(否則兩回合鎖傷一過,必敗無疑)記得強化指數不得低於4,否則無法確定一招可以秒掉第二命。
第二命:不斷的控場……但是不要怕。你所要做的,就是一個劫數·毀天滅地打過去,然後幾個劫數·萬物哀鳴
(或違·永恆之寂)扔過去,你絕對不會被控場。而第二命的索倫森,最多隻能存活四回合。
第三命:由於先前的強化,你已經可以打到無盡+大招的程度。但是仍然要注意,每隔兩個回合你就扔一個神念以防萬一。否則被反殺就不好玩了。
第四命:跟他就是一個字,揍!直接無盡+神念+無盡、大招、大招基本秒過。
須知
①吒克斯血量不低於600,如果體力值不夠則專刷體力。吒克斯帶套裝+稱號+各種效果,湊到600入門;
魔王·吒克斯由於體力值的優勢,便可以採用滿體力學習+稱號+效果,提升至600左右。如果擁有全面能力提升藥劑的也可以用上,大約680的血量足矣。
②吒克斯個體不可過低,否則打起來十分吃虧。
③【黑暗凝聚】為兩回合致命,因此看到這一項是必要放出無盡入侵。而且,開局要先無盡保命,然後神念持續回血。如果不出意外,它會在大概三至四回合出現凝聚。此時你便可以趁機回血,並注意無盡+神念+無盡的配合。在強化屬性數值達到+5之前,記得萬萬不可停止無盡與神唸的組合,否則很可能無力迴天。(我在這裏就吃了好幾次的虧啊= =)
④索倫森第三命會復活一次,因此注意自身無盡入侵與神念技能的pp值。保險起見,在無盡入侵的pp值達到
1時則要立刻嗑藥,否則如果意外發生,沒了無盡的魔王硬抗是抗不起的。
⑤注意不要在午夜十二點左右打索倫森,否則中途一個討厭的休眠充電,就可以讓你直接滅團。
索倫森與動畫的區別
- 在動畫(參考詞條賽爾號)中登場的索倫森和譜尼(人形)均是動畫原創(從進化過程和人物形象就可以看出來),除了精靈技能外,設定方面和遊戲索倫森完全沒有關聯性。
- 遊戲索倫森體內的聖靈之力是複製譜尼的(玩家因此推測其原本是暗影系),而動畫索倫森本身就是聖靈系精靈。
- 遊戲索倫森是因為家人在火中燒死而墮入邪道,動畫索倫森是因為被兄弟“背叛”而在火中黑化。