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紙片馬力歐RPG

(2004年INTELLIGENT SYSTEMS開發的動作角色扮演遊戲)

鎖定
《紙片馬力歐RPG》是INTELLIGENT SYSTEMS開發的動作角色扮演遊戲,為《紙片馬力歐》系列的第2作,於2004年7月22日在NINTENDO GAMECUBE上發售,其重製版《紙片馬力歐RPG》於2024年發售。 [1] 
中文名
紙片馬力歐RPG
原版名稱
ペーパーマリオRPG
別    名
Paper Mario: The Thousand-Year Door
紙片馬里奧 千年之門
遊戲類型
動作RPG
遊戲平台
NINTENDO GAMECUBE
所屬系列
紙片馬力歐》系列
地    區
日本
開發商
INTELLIGENT SYSTEMS
發行公司
任天堂
發行日期
2004年7月22日(日本)
2004年10月4日(英國)
2004年10月11日(北美)
2004年11月12日(歐洲)
發行日期
2004年11月18日(澳洲)
製作人
宮本茂
北西亮一
總    監
川出亮太
編    劇
Hironobu Suzuki
Misao Fukuda
背景音樂
平野義人
辻橫由佳
春山沙紀
遊戲分級
CERO:A
ESRB:E
OFLC:G8+
PEGI:3+
系列前作
馬力歐故事
系列續作
《超級紙片馬力歐》

紙片馬力歐RPG背景設定

劇情主要圍繞着要收集七顆水晶之星的馬力歐展開——倘若收集到了七顆水晶之星,便能打開千年之門。馬力歐聽説碧姬公主消失了以後,也接手了除了收集水晶之星以外的任務——那便是解救被綁架的碧姬公主。在每一章節中還有小插曲,這時玩家需要扮演酷霸王、碧姬等人——他們在故事中又經歷着互不相同的劇情。 [2] 

紙片馬力歐RPG遊戲評價

任天堂64版本的《馬力歐故事》為《紙片馬力歐》系列確立了透視風格的畫面效果和紙裁感的人設,而NGC上的《紙片馬力歐RPG》則真正意義上拓展了這個系列並使其成為有史以來最具視覺衝擊、最有藝術感的RPG之一。強調動作的回合制戰鬥系統在本作也有了非常好的調整,戰鬥在觀眾面前進行,當玩家佔優勢時觀眾會為玩家加油;當玩家佔劣勢時,觀眾則會向玩家拋棄傷害性物品。它穩固了《紙片馬力歐》這一馬力歐分支品牌的存在,併為其後的續作奠定了基礎。(IGN 評) [3] 
參考資料