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紅魔

(手遊《漫威:超級爭霸戰》中的英雄角色)

鎖定
紅魔是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的宇宙系英雄角色。
紅魔的打法主要集中於將多種基礎攻擊穿插在特殊攻擊之間來產生增益。使用特殊技2或重擊發動殺戮炸彈時,他會基於身上啓動中的增益來向對手施加減益。對手臨近戰敗之時,紅魔更會啓動狂熱而變得更強。狂熱的效力和啓動闕值會隨着被擊敗對手數逐步加劇 [1] 
中文名
紅魔
外文名
Red Goblin
性    別
登場作品
漫威:超級爭霸戰
角色系別
宇宙系
基礎能力
真實感應、通能、狂怒、資質

紅魔背景故事

困獸猶鬥的諾曼·奧斯本為找回其失去的綠魔人格,這次又勾結了殺戮共生體。二者組成了紅魔,一個對殺生有着無盡渴望和對彼得·帕克懷着無比憎恨的惡魔怪物 [1] 

紅魔角色關係

自以為是:與綠魔和殺戮
● 紅魔:紅魔首次在一個副本中取得戰鬥勝利時提供+1層嗜血。
● 綠魔:發動特殊攻擊會平均分配“瘋狂”和“狡黠”層數。兩種層數持平時,提高25%技能精準度。
● 殺戮:基因變異結束時,額外生成1層永久增益。達到滿層永久增益後,後續的共生體生成增益將持續10秒。
● 獨特隊友加成:不會累積重複的隊友加成。
家族夙怨:與毒液
● 紅魔:被擊敗時少丟失1層嗜血。
● 毒液:縮短毒液克萊塔增益30%持續時間。
● 獨特隊友加成:不會累積重複的隊友加成。
恨意難平:與蜘蛛俠(共生體)
● 紅魔:狂熱啓動期間,增益的持續時間延長30%。
● 蜘蛛俠(共生體):特殊技2會生成一個不會累積層數的狂怒增益,對手每有一層破甲,該增益就會賦予5%攻擊力,持續20秒。啓動期間,重擊會額外引發1層破甲。
● 獨特隊友加成:不會累積重複的隊友加成。
奧生狂野:與鋼鐵愛國者
● 紅魔:狂熱啓動期間,狂怒和通能增益的效力提高15%。
● 鋼鐵愛國者:能量過載賦予一個狂怒增益,30秒內提高300%攻擊值,不再灼燒鋼鐵愛國者的戰甲,並且60秒冷卻後可再次啓動。
● 獨特隊友加成:不會累積重複的隊友加成。
共生體意識:與殺戮、至尊共生體和毒液鴨
● 共生體:團隊中每個共生體都會賦予15%額外暴擊傷害值。
● 獨特隊友加成:不會累積重複的隊友加成。
仇恨:與蜘蛛俠(經典)、蜘蛛俠(史塔克加強版)和蜘蛛俠(潛行戰衣)
● 所有英雄獲得+6%攻擊力。 [1] 

紅魔能力設定

基礎數值
星級
生命值
攻擊力
PI(最大覺醒)
3星
6245
418
1930
4星
11736
785
3637
5星
31398
2098
10640
6星 (等階3, 45級)
40458
2704
13680
以上內容來自 [1] 
技能
技能類別
技能名稱
描述
基礎技能
被動
獲得對焚化和能量燃燒的完全免疫。
紅魔的共生體會削減#蜘蛛宇宙英雄被動閃避能力100%的技能精準度。
持久嗜血
最大5層。贏下一場戰鬥即可獲得1層嗜血,一直持續到副本結束。如果擊敗的是#蜘蛛宇宙英雄,則額外+1層嗜血。
被擊敗時丟失1層嗜血。
狂熱
對手的生命值不足15%時,狂熱就會啓動。每層嗜血會將此闕值固定提高10%,並於滿層嗜血時提高到65%。
狂熱也會觸發一個真實感應增益,使落空和自動格擋效果失效。狂熱一旦結束,該增益隨之消除。
獲得314.7攻擊值。每層嗜血額外獲得314.7攻擊值。每層累積遭受15%效力削減。
共生體增益
啓動特殊攻擊會基於上一次發動的攻擊類型生成一個增益。增益持續15秒但開始時會中斷。只要其中的一種增益再次觸發,這些增益就會停止中斷。
輕度攻擊:通能,賦予25%作戰能量值。資質會提高此通能增益75%效力。
中等攻擊:狂怒,賦予1,258.8攻擊值。
重擊:資質,賦予120%額外狂怒、精確和護甲強化效力。
殺戮炸彈
每層通能增益都會引發能量枯竭,15秒內枯竭10%的最大能量。
每層狂怒增益都會引發破甲,15秒內削減525點護甲。
所有其他類型增益都會引發焚化,並在15秒內共造成3,671.5能量傷害。焚化也會阻止完美格擋並削減50%格擋效率。
重擊
該攻擊所引發的殺戮炸彈減益的持續時間縮短65%。
特殊技能
共生體奔襲
殺戮共生體佔據主導,從胸前爆出剃刀般鋒利的觸手,將一顆殺戮炸彈粉碎成一團團燃燒的殘片。
共生體攻擊:所有5次打擊都會造成相當於100%所造成傷害的爆發性直接傷害。對手身上每有一個獨特減益,此效力都會增加100%。
殘片轟炸:焚化,20秒內共造成3,147的能量傷害。
哥布林猛攻
諾曼實行綠魔戰術,發射幾顆殺戮炸彈使獵人致殘,再利用滑翔機的大型轟炸摧毀對手。
殺戮炸彈:引發殺戮炸彈減益。
加力助燃:所有3次打擊都會造成爆發性的2,098點能量傷害。
狂意翻湧
紅魔向世界宣泄他的瘋狂,衍生出一支殺戮炸彈軍團,搜尋並破壞沿途的一切。
啓動狂熱30秒。
引發7個持續時間延長50%的隨機殺戮炸彈減益。
覺醒能力
共生體加強
諾曼·奧斯本和殺戮共生體組成了強大的聯合體。
狂熱啓動期間:
特殊攻擊生成+1個效力削減35%的共生體增益。
以上內容來自 [1] 

紅魔玩法分析

紅魔推薦天賦

絕望
紅魔會累積大量減益層數。絕望天賦可讓這些減益足以輕鬆造成治療封禁。
刺客
一旦讓對手生命值變低,紅魔的攻擊力就將不受拘束。刺客天賦可在此基礎上推進一步,確保更容易的擊殺。
共振
由此天賦施加的虛弱減益計入獨特減益總數,從而提高紅魔特殊技1的傷害。

紅魔優勢匹配

破甲
紅魔每多一層狂怒增益,殺戮炸彈就會多施加1層破甲。如果紅魔只是累積狂怒增益的話,便可以輕鬆剝除對手身上任何護甲強化增益。
真實感應
發動特殊技3後,或是讓對手生命值降至某闕值以下時,紅魔就會獲得持續時間超長的一個真實感應,阻止落空和自動格擋能力的啓動。
蜘蛛宇宙英雄
蜘蛛宇宙英雄將-100%被動閃避技能精準度,使他們很容易成為待宰羔羊。此外,每次打扁這些惱人的蜘蛛時,紅魔就會獲得額外的嗜血。

紅魔劣勢匹配

無效化
紅魔的增益是他技能的核心組成部分。如果增益被消除,他也就無法再施加任何減益。
純化
一旦紅魔取得增益,便會在對手身上累積大量減益。若對手可以純化這些減益效果或是削減它們的持續時間,紅魔的傷害和功能性就會大打折扣。
再生
如果對手可以通過再生來高過紅魔的狂熱闕值,狂熱就會被消除。 [1] 

紅魔拓展閲讀

紅魔是漫威宇宙中一名超級英雄,其重要人格構成之一的綠魔角色形象最早出現在1963年出版的漫畫《超凡蜘蛛俠》第122卷中 [2]  在1992年出版的361~363卷中,綠魔為找回其失去的綠魔人格,勾結了殺戮共生體,二者組合成一個新的怪物,紅魔正式誕生 [3] 
參考資料