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第一世代

鎖定
第一世代,簡稱Gen ⅠG1Generation Ⅰ,包含了自《寶可夢紅·綠》(日本版)開始至《寶可夢金·銀》發售前的所有寶可夢遊戲。
本世代主要位於GB平台,包含了151種寶可夢。主要包括了在1996年在日本發售的《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》,1998年在美國發售的《寶可夢紅·藍》,1998年在日本發售的《寶可夢皮卡丘》及這4個版本的多國語言版。另外還包括競技場、彈珠枱等一系列旁支系列遊戲。
第一世代的主要冒險地點是關都地區,在《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》的最初拿到的寶可夢妙蛙種子小火龍傑尼龜,《寶可夢皮卡丘》的最初拿到的寶可夢是皮卡丘
第一世代的遊戲作品作為寶可夢的開山之作,引來了世界無數粉絲的追捧。《寶可夢》系列的核心遊戲要素在這一世代便已成型,即在途中與各種各樣的寶可夢訓練家對戰,並與邪惡組織對抗,最後和寶可夢一起面對寶可夢聯盟的挑戰,成為冠軍。後期的諸多要素也是基於這一基本雛形進行添加和修改的。 [1] 
中文名
第一世代
開發商
Game Freak
發行公司
任天堂
外文名
Gen Ⅰ
Generation Ⅰ
銷    量
1023萬套

第一世代作品簡介

為了挽救Game Boy的慘淡銷量,任天堂和當時名不見經傳的小工作室GAME FREAK發售了之後被稱為怪物遊戲的寶可夢,寶可夢的發售立刻帶動了當時可能滅亡的Game Boy的銷量,拯救任天堂也鞏固了任天堂以後在掌機上的地位,田尻智先生創造了這個神話。本作有寶可夢151個,畫面在當時來説還是可以接受的。本作可以通過聯接線來傳寶可夢和對戰,這個設定成為了寶可夢最吸引人的地方。初期《寶可夢紅·綠》的寶可夢設定還是比較怪異的,但是尚可接受,1998年為了配合TV版的播出,發售了加強版的《寶可夢皮卡丘》,特點是全新制作的寶可夢和與TV版相似的全新劇情,主角也變為了皮卡丘,遊戲中皮卡丘能象動畫中那樣跟着主角跑。而1999年的藍則是為了海外市場發售的一個加強版。
其實初代寶可夢只有150只寶可夢,夢幻並不屬於正式的150編號裏面。關於夢幻的由來還是有一段小插曲的。
“夢幻”是當時的程序員森本茂樹偷偷加到遊戲的一個隱藏要素。“夢幻”並非由田尻智設計,而是森本茂樹偶然創作的一個寶可夢,也曾經給田尻智過目,不過由於卡帶的容量已經被完全塞滿,因此最終被排除。但森本茂樹捨不得丟棄自己所創作出來的夢幻,於是在遊戲開發的最後階段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字節的空間,終於將“夢幻”偷偷的塞到遊戲裏面。由於沒有獲得社長批准,“夢幻”並不屬於150只寶可夢的正式編制之列,只有在非常特殊的條件下才會被找到。而且由於BUG沒有清除乾淨,只有在一部分卡帶中才有可能出現“夢幻”,大多數卡帶中無論如何都無法獲得。正所謂物以稀為貴,“夢幻”的存在就像神話一般在小學生中流傳開來,成為所有《寶可夢》玩家都垂涎不已的傳説。任天堂得知此事後與《KOROKORO COMIC》合作開展了名為“夢幻的贈禮”的宣傳活動,獲獎者可以得到特別收錄“夢幻”的特別版《寶可夢》。結果這個只有20個獲獎名額的活動,報名人數竟然達到了7.8萬人。“寶可夢”熱由此開始,寶可夢的神話也展開了。
《寶可夢紅·綠》在日本發售首周銷量12W,第二週3W,第三週2W,之後就保持在2W的水平左右,直到推出“夢幻的贈禮”之後,銷量就開始飆升,任天堂也命令工廠不斷地增產。可以説,“夢幻”是寶可夢的一個轉折點。

第一世代系列產品

第一世代遊戲

寶可夢紅·綠
寶可夢 皮卡丘
寶可夢競技場
寶可夢競技場2
寶可夢卡片GB
寶可夢彈珠枱

第一世代動畫

皮卡丘的歡樂假期
寶可夢:夢幻的寶可夢 洛奇亞爆誕 寶可夢:夢幻的寶可夢 洛奇亞爆誕 [4]
寶可夢:夢幻的寶可夢 洛奇亞爆誕 [4] 
皮卡丘的歡樂假期
皮卡丘的探險隊

第一世代漫畫

寶可夢特別篇第一章
寶可夢特別篇第二章
電擊皮卡丘
皮卡丘大冒險 我愛PiPiPi
寶可夢大搜捕
寶可夢卡牌GB The Comix
寶可夢4格DX
寶可夢4格對戰
寶可夢4格大百科
寶可夢4格漫畫劇場

第一世代主要細節

官方並沒有第幾世代的稱呼,第幾世代是寶可夢的愛好者之間互相討論時所使用的詞。在中國一般以赤綠青黃(RGBY)、四色時代或者151時代來指代第一世代。
日本的綠版在美國發售時替換為藍版,在日本亦有單獨發售了藍版,和美版的藍版並不同。正確的對應關係是日版的綠版=美版的藍版,日版的藍版不存在對應其他語言版本。
黃版是在動畫片播出以後,因為其影響力巨大而發售的改編版本。和動畫中一樣,玩家的初始寶可夢就是皮卡丘(但是在後續的遊戲中可以獲得全部三隻初始寶可夢),同時對手也變成了動畫裏的火箭隊二人組。
黃版中,皮卡丘不會進入球內,玩家可以隨時回頭跟它對話。這一設定一度消失,直到心金魂銀版才再次出現。
夢幻 夢幻
最初的設定中並沒有第151只寶可夢,第151號夢幻是在發售前被當時的程序員森本茂樹偷偷塞入程序中的一個隱藏寶可夢。但也是因為夢幻的存在,才使得寶可夢終於成為風潮。 [5] 
最初其實是有190只寶可夢的,只不過廢棄了39只,它們就是錯誤寶可夢MissingNo.
在海外最早兩個版本的《寶可夢》系列遊戲發售時,是以修正了很多問題的日文《寶可夢藍》為源代碼製作的,並且雙版本為《寶可夢紅·藍》而非《寶可夢紅·綠》,因此原始的日文《寶可夢紅·綠》源代碼僅在日本版本使用過,海外《寶可夢紅·藍》對應的是日文《寶可夢藍》,使得第一世代加上《寶可夢皮卡丘》日本版有四個版本,海外版只有三個。
也因如此,青綠的海外名為Blue,碧藍的海外名為Green
第一世代最初只有150只寶可夢,第151號夢幻是在發售前被當時的開發者森本茂樹偷偷加入程式中的一個隱藏要素。
夢幻是第一個進行活動贈送的寶可夢。也是由於夢幻,活動贈送這一慣例被持續。
參考資料